1樓:
坦克類英雄就是肉,就是盾,反正拿來擋刀的,看怎麼玩了,輸出其實也很厲害的。
戰士就是近戰,物攻的比較多。也有法攻吧。。。
刺客輸出高,防禦低,遊走型別,可以偷襲。
還有就是物理攻擊英雄,法術攻擊英雄。遠攻,近戰,輔助,場控等
2樓:匿名使用者
坦克類英雄就是比較抗打,比較難殺死。但是自身殺人能力要相對弱一些戰士一般指的是近戰
刺客一般輸出比較高,但是自身也比較脆皮
其實這個分類不一定那麼準確,僅供參考
3樓:匿名使用者
坦克型:攻擊較高,防禦強,血量多,一般用來扛塔的攻擊和其它的英雄.小兵的傷害
戰士型:主要為攻擊性,是傷害輸出,血量較多刺客型:為強攻,也有強法,血量少,一套技能除坦克型和出肉裝的戰士型一般都能成功擊殺敵方英雄
法師型:主要為強法,法術暴發力非常高,一般用於單中或前期壓人,後期就只能輔助別人了,除非前期發展非常好
4樓:九巨集放
坦克血厚,抵擋攻擊並推線,近戰不解釋,刺客gank(單殺)英雄,遠端不解釋,輔助回血或增益隊友,法師不解釋
5樓:舒戀玫瑰
太多了不好說,坦克是主要發起團戰先手的人然後扛住多人的傷害簡單的說就是讓人打你越多的人打你越好。戰士嗎,應該是半肉半輸出,像這種英雄是非常多坦克出個輸出裝就成半肉了。刺客就又多了但目標都是相同的就是擊殺對面的輸出。
反正更多類的英雄都是可以變的輔助都能打輸出,就看你怎麼玩了基本上這遊戲玩個大半年就基本上都瞭解。
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