1樓:
主要是因為你的等級和戰鬥力嚴重不匹配。戰鬥力由基礎分、勝場加成分、勝率加成分組成。15級能打到71%的勝率、然後戰鬥力3881,說明lol水平很高。
戰鬥力的主要**還是排位加成分。系統不可能讓你打排位之前就五六千戰鬥力的,那排位的意義就不能很好的體現出來。所以,現在這個階段,你贏一場的戰鬥力不會加很多,但如果輸一場的話肯定會扣的多。
一般30級(剛滿級、不排位)能達到3800分的玩家都很少,除了那種一直匹配n多場的且勝率還不錯。如果你剛30滿級,也能維持在70%的勝率,戰鬥力大概在4500分吧。我暫時見過30剛滿級的玩家最高4200分,因為把勝率打上去真心不容易!
2樓:匿名使用者
盒子裡有計算公式,檢視戰績裡自己看就明白了。戰鬥力由三部分決定,勝場,勝率,總場數,不同模式加的戰鬥力是不一樣的,排位加的最多。一般打完定級都能加1000左右。
15級這個戰鬥力很高了,你現在基本是隻加勝場,勝率提升很有限,加的少也很正常。
3樓:cz丶
遊戲而已要那麼注重戰鬥力幹什麼
4樓:軒弟小號
因為你戰鬥力很高了 後面只有增加百分比 才會加的 多一點 不能再你排位之前就六七千戰鬥力吧
5樓:孤獨丶風鈴
等級低的情況下,戰鬥力的波動是很大的,隨著等級的不斷提升,戰鬥力的波動也會隨之減小,排位賽的戰鬥力加成高,如果想提升戰鬥力與排位段位,建議去打排位賽
lol的排位戰鬥力
多玩戰鬥力分為基礎分,勝場分,勝率分,基礎分即排位段位所給的分值。基礎分 段位換算分 1.2 1 段位換算分 1000 2000 1.6 青銅三對應1270 5對應1650 勝點除以2.5再加到排位換算分上,比如 5 50勝點就是1650 50 2.5 1670的換算分 從青銅三到 5所增加的基礎分...
lol戰鬥力總是在2700 2800怎麼快點上去啊
只要你召喚師等級到了三十級後,就可以打排位賽。排位應該是漲戰鬥力最快的一種方法了。前幾把排位爭取全勝,殺十個人以上,注意隊友之間的交流很重要,不能所選的英雄全是上單或其他,輔助 坦克 上中下各路英雄,這些最好都要有,打排位就可以漲一大段的戰鬥力,後期排位賽如果連勝的戰鬥力也會提高。然後就是認真對待每...
什麼是戰鬥力標準,如何牢固樹立戰鬥力標準
軍隊主要是用來打仗的,戰鬥力標準 是體系標準和要素標準的統一。戰鬥力標準 首先是戰鬥力各構成要素 比如 平臺 裝具 人員的標準。從微觀層面 物質層面來看,戰鬥力的強弱就是看單件 技術效能的強弱,比如一支狙擊步槍的射程 射速等。但一支部隊的整體戰鬥力,並非是單件 裝備戰鬥力的總和。裝備再先進,如果聽不...