1樓:不曾明瞭
軍隊主要是用來打仗的,「戰鬥力標準」是體系標準和要素標準的統一。
「戰鬥力標準」首先是戰鬥力各構成要素——比如**、平臺、裝具、人員的標準。從微觀層面、物質層面來看,戰鬥力的強弱就是看單件**技術效能的強弱,比如一支狙擊步槍的射程、射速等。但一支部隊的整體戰鬥力,並非是單件**裝備戰鬥力的總和。
**裝備再先進,如果聽不到指令、看不到對手,差不多等同於擺設。所以,「戰鬥力標準」必須是系統的標準。這不僅要力求使每一件**精緻輕便、可靠耐用,每一名單兵身手矯健、機智勇敢,尤其要按照現代化戰爭要求,使部隊結構和裝備體系要素齊全、比例適當、佈局合理、呼應通暢,統籌好各軍兵種之間、各戰略方向之間、各作戰空間之間的作戰能力建設,形成重點突出、相互策應的戰鬥力佈局。
戰鬥力標準是抽象標準與具體標準的統一。身為軍人,只有兩件事:一件是打仗,一件是準備打仗。
「戰鬥力標準」必須具體化、可操作性強。要將「戰鬥力標準」的一般要求按照不同型別和不同層級的單位分解、細化,形成不同單位和崗位的工作標準,進而構建科學、完整的指標體系,每一個人、每一個崗位都能從這一體系中找到自己的職責。按「戰鬥力標準」衡量,凡是能為生成和提高戰鬥力彌補體系缺口、注入新的能量、產生倍增效應的單位和崗位,都應該按照體系正常運轉的要求組建和加強;反之,凡是消耗軍事資源卻遊離於戰鬥力體系之外,軍事效益不大的單位和崗位,就應剝離和轉移;凡是增加戰鬥力體系資訊傳遞環節、降低傳遞效率、形成資訊擁塞梗阻的單位和崗位,就應合併或者取消。
戰鬥力標準是定性標準與定量標準的統一。評估一次作戰行動的結局,是打勝了、打敗了還是打平了,都是一種定性的評價,定性標準是衡量戰鬥力的終極指標。但是對於戰鬥力,還應用定量標準去豐富、充實、彌補它,要有成本與效益的比較分析。
為了捍衛國家的主權和安全,當我們必須去打一仗的時候,不僅要謀劃如何打贏,而且要考慮以多大的代價去打贏、贏到什麼程度,要計算這一仗的軍事、政治、經濟成本特別是生命成本。不戰而勝是成本最小化、效益最大化的軍事政治仗,是「戰鬥力標準」的最高境界。
2樓:使用者
力戰又稱力棋,泛指力戰型的棋風,表現為攻擊、治孤、對殺、屠龍。古往今來出現了眾多的力棋大師,無數的力棋名譜。
什麼是戰鬥力標準
3樓:不曾明瞭
軍隊主要是用來打仗的,「戰鬥力標準」是體系標準和要素標準的統一。
「戰鬥力標準」首先是戰鬥力各構成要素——比如**、平臺、裝具、人員的標準。從微觀層面、物質層面來看,戰鬥力的強弱就是看單件**技術效能的強弱,比如一支狙擊步槍的射程、射速等。但一支部隊的整體戰鬥力,並非是單件**裝備戰鬥力的總和。
**裝備再先進,如果聽不到指令、看不到對手,差不多等同於擺設。所以,「戰鬥力標準」必須是系統的標準。這不僅要力求使每一件**精緻輕便、可靠耐用,每一名單兵身手矯健、機智勇敢,尤其要按照現代化戰爭要求,使部隊結構和裝備體系要素齊全、比例適當、佈局合理、呼應通暢,統籌好各軍兵種之間、各戰略方向之間、各作戰空間之間的作戰能力建設,形成重點突出、相互策應的戰鬥力佈局。
戰鬥力標準是抽象標準與具體標準的統一。身為軍人,只有兩件事:一件是打仗,一件是準備打仗。
「戰鬥力標準」必須具體化、可操作性強。要將「戰鬥力標準」的一般要求按照不同型別和不同層級的單位分解、細化,形成不同單位和崗位的工作標準,進而構建科學、完整的指標體系,每一個人、每一個崗位都能從這一體系中找到自己的職責。按「戰鬥力標準」衡量,凡是能為生成和提高戰鬥力彌補體系缺口、注入新的能量、產生倍增效應的單位和崗位,都應該按照體系正常運轉的要求組建和加強;反之,凡是消耗軍事資源卻遊離於戰鬥力體系之外,軍事效益不大的單位和崗位,就應剝離和轉移;凡是增加戰鬥力體系資訊傳遞環節、降低傳遞效率、形成資訊擁塞梗阻的單位和崗位,就應合併或者取消。
戰鬥力標準是定性標準與定量標準的統一。評估一次作戰行動的結局,是打勝了、打敗了還是打平了,都是一種定性的評價,定性標準是衡量戰鬥力的終極指標。但是對於戰鬥力,還應用定量標準去豐富、充實、彌補它,要有成本與效益的比較分析。
為了捍衛國家的主權和安全,當我們必須去打一仗的時候,不僅要謀劃如何打贏,而且要考慮以多大的代價去打贏、贏到什麼程度,要計算這一仗的軍事、政治、經濟成本特別是生命成本。不戰而勝是成本最小化、效益最大化的軍事政治仗,是「戰鬥力標準」的最高境界。
如何牢固樹立戰鬥力標準
終極系類裡普通人戰鬥力多少沒有標準就算說什麼多少萬也不知道到底多少啊
4樓:求同存異者
普通人,就是終極系列裡所說的麻瓜,也就是沒有戰力(異能指數)的人。
終極一班
汪大東9000,但遇強則強遇弱則弱
王亞瑟9000上下浮動
丁小雨8500上下浮動
其他類如五熊等,8000左右
終極一家
夏天(鬼龍)成終極鐵克人之後最高35000其他基本萬點左右
終極三國
張飛關羽10000左右,五虎應該都差不多,其他如曹操周瑜等應該也一樣。但是關羽最後戰力指數漲得很快,應該達到15000
修在終極一班3中,戰力已達35000
5樓:沒有刀的路飛
這說不準啊... 終極一班有頭有臉的都在8000左右,(大東,田欣老師除外) 終極三國基本都上萬 終極一家挺扯的,普通的也和終極一班一樣,夏天最後戰力很高(忘了多少)....還有那個火焰使者(吳尊)?
戰力超十億了
LOL戰鬥力問題
主要是因為你的等級和戰鬥力嚴重不匹配。戰鬥力由基礎分 勝場加成分 勝率加成分組成。15級能打到71 的勝率 然後戰鬥力3881,說明lol水平很高。戰鬥力的主要 還是排位加成分。系統不可能讓你打排位之前就五六千戰鬥力的,那排位的意義就不能很好的體現出來。所以,現在這個階段,你贏一場的戰鬥力不會加很多...
遼寧號真的沒有戰鬥力嗎,「遼寧號」航母的戰鬥力大家覺得怎麼樣?
目前作為教練艦用,也不是真正國產的,馬上純國產母艦就有了 戰鬥力肯定不會沒有的 威懾也是戰鬥力。遼寧艦的存在 發展,對潛在對手的影響已經顯現,周邊國家或示好,或在軍備上投入更多的資源,都有遼寧艦的力量在起作用。而且殲15已經能夠帶彈起降,對有些目標完全具備攻擊能力。等到艦載預警機成熟了,遼寧艦就將具...
機戰怎麼增加戰鬥力
如果現在3個機體的等級都在165以上的,而且裝備都是精品,是cs的話,那麼戰鬥力怎麼也要有1000左右了吧!之後呢,歸根結底的說,現在的任務就是弄cs裝備了,外接要帶d的,內建 依據個人經濟情況而定,畢竟內建帶洞的裝備值錢嘛。對於弄cs裝備的主要途徑就是收或砸了,收一般按照市場價或稍微低於市場價來收...