1樓:灬女子
這麼給你說吧,我玩戰士玩了幾年了,從開70到現在,戰士的標準屬性從來都沒有變過。
是力量,命中,精準,暴擊,現在多了精通,最後是急速。
我在一開始的時候,跟你的想法是一樣的,就是不停的堆爆。那時候,在tbc的時候,我身為一個**戰,暴擊最高的時候堆過了50%。當然,那個時候的暴擊和現在是不一樣的。
但屬性這個東西絕對不要被一些資料分析所誤導,永遠記得一點,為什麼力量是戰士的首選,那是因為是有ap才是王道!至於精通和急速都是浮雲了。
所以無論何時,保證了命中和精準以後。暴擊差不多就可以了,全力堆力量。現在我戰士的暴擊是13%。
最高的時候是15%。但等你進入fb開打的時候,就會發現,根本就不會有多大差距。該爆的時候都爆,但不爆的時候全部不爆。
在這個遊戲沒有人可以達到理論的絕對屬性。但力量的增長,哪怕是一點點,都會有很大的提高。這個絕對是我這個老戰士的經驗之談。
我從來都不看nga上所謂的公式和資料分析。也許對t有點用,所謂那時候的圓桌公式,三角定理。但dps絕對記住一點就夠了,那就是力量和ap才是王道,真正高階的戰士打出的高階傷害,我很負責的告訴,全部都是基於足夠高的力量,沒有一人會是因為特別高的暴擊而打出來的。
希望樓主採納,並且變成一個強大的戰士。
2樓:匿名使用者
40力量和20力量20暴擊比就是20力量與20暴擊的比較,可以說,在不考慮的命中的情況下沒有一樣屬效能超越主屬性的,奶騎的智力,獵人的敏捷,都是一樣的,一點力量=兩點攻強,但是力量是享受buff加成的,爪子,力量祝福,所以一點力量大於2點攻強,力量影響攻強,攻強影響你的傷害,傷害影響你技能的傷害,所以沒有什麼考慮的啊,而且,暴擊不單是看面板的,還有天賦裡,和技能本身的加成,你應該多去nga看看。
3樓:匿名使用者
同學,戰士的面板暴擊不是很高,但是主要輸出技能天賦裡面都有強化暴擊,現4.3階段不是堆暴按天賦強化技能後打出去的暴率都有45%左右,再說力量吧,等於ap,ap加技能,加**傷害等於一個基礎傷害,暴擊後再基於基礎傷害計算暴擊傷害,基礎傷害越高暴擊的傷害越高,你說應該先保證基礎傷害呢,還先保證暴呢?
4樓:匿名使用者
大災變開始分為主屬性和副屬性,主比副的收益比遠大於2且會受buff影響,我們的技能傷害都是建立在以力量為基礎上的。力量高了爆才有價值,相反你在低階穿傳家寶能讓自己的爆到很高位置,但傷害依然有限。所以要考慮的是副屬性之間的優先順序,主屬性已經不需要考慮了死命堆就是。
遊戲中那些戰士是力量重要還是暴擊重要
5樓:
如果是討論輸出問題的話
大多數遊戲都是 力量 暴擊 命中 法系大抵就是 智力 暴擊 命中
不討論命中問題 單純的談力量和暴擊的話也是很複雜的
首先是 暴擊造成的傷害 基本是1.5倍-2.5倍不等(不同的遊戲對暴擊傷害的設定不同)
這是一個固定值 暴擊高了 只是能出現的次數多
而輸出還是由力量決定的 而且大多遊戲暴擊還比較難堆
所以大多數遊戲都是主要堆力量的
除非暴擊非常容易的堆到很高的數值,否則不會特意堆暴擊,而是主堆力量
另外 很多遊戲對力量的設定 除了影響攻擊外,還可能會有血量,防禦的加成
而戰士是跑在前線的職業,保證生存是時刻都要考慮的,所以力量對於生存的提升也應算在輸出裡
所以說力量的收益通常大於暴擊,暴擊雖然看起來很誘人,但是很多遊戲中暴擊是很難堆的 花費巨大,同樣的花費 如果用來提升力量的話通常收益會比暴擊要大
另外,大部分時候 輸出是求穩定的,假如你的暴擊是10% 如果你輸出的時候寄希望於這10%的話
那也就是說10次才會有一次達成目的 假如pk時雙方互秒 你只有一次機會,放在這10%上,那10次才贏一次
假如你殺一個人要10刀 基本可以視為必出一次暴擊 但是另外9刀都是單純的看力量
為了有十分之一的高輸出放棄另外九次的輸出是不明智的 畢竟出一次暴擊也只相當於多砍一刀
你提升10%的力量,砍9次的話 多出來的傷害和一次暴擊也差不多了
以上是大部分遊戲的情況,也就是堆暴擊的代價很高的情況
如果你堆力量非常高 提升花費代價很高的話 可以考慮暴擊 也就是暴擊和力量的價效比問題
這個要看你的人物情況和具體的遊戲設定了 但是通常堆力量是沒錯的
6樓:tera的煩惱所在
力量,戰士是半肉半輸出,對於傷害要求平滑,穩定。暴擊屬於概率發揮,如果該職業沒有增加暴擊機率的輔助技能就加力量!若有則是情況而定!
7樓:花絮無情訊
在前期的時候,戰士主要就是在遊戲裡面對技能進行升級。只有前面把技能升級上去的時候,戰士在後面才能發揮出來。在中期無苃傳奇的時候,這個階段的戰士技能等級有所提升,戰士的戰鬥力在這個時候就能體現出來了。
當在後期的時候,這個時候的戰士是最厲害的時候了。因為經過了前面的發展。前面做的努力就是為了後面做鋪墊。
戰士的戰鬥力最強大,但是也還是要注意對戰士技能的搭配。
魔獸世界**戰士暴擊和力量的選擇
8樓:
樓上好白。。。
具體資料我就不說了,你自己去nga找精華帖看去,只是告訴你,你裝備達到一定等級,暴擊不用石頭也能達到個30%以上,這時候基本就能保持目標身上的流血效果了,再加暴擊對你的dps提升就沒有力量來的多了
人家說暴擊到差不多,基本上就是不算斧專的5點能達到30%,如果你沒達到,堆堆暴擊也行
另外插石頭問題,5爆5力這種肯定是插黃槽的,可以保證你獲得插槽獎勵的同時不損失主要屬性
9樓:匿名使用者
首先保證暴擊在42左右(滿buff50左右),42以上收益遞減的厲害。40以下打不出傷害。
然後聯盟的話保證命中等級在110就可以,因為有德萊尼的1%命中率加成。部落就要搞到127了。
如果樓主裝備提供的屬性不能保證暴擊和命中的要求,那麼寶石的插法就要先把這2項堆到達標。
如果命中和暴擊滿足要求了。則儘量插提升力量的石頭。這個因為王者的加成絕對比插強度的好,而且力量還加面板傷害上限,樓主可以看下。
10樓:匿名使用者
**戰dps暴擊到了40%就已經夠了,剩下的順其自然,能多一點就多一點,不要刻意追求,因為1%的暴擊你要付出太多的攻擊強度。
力量當然很重要,力量直接影響到攻擊強度,攻擊強度影響的傷害可就很多了哦。
**戰追求的順序應該是這樣的:破甲等級》攻擊強度》暴擊》急速
11樓:
大哥。。。。。。。。我先無語流淚下
首先 zs必加力量 因為力量加你的傷害,攻強。是很直觀的 加格擋是fz用的 可以加tps和格擋的 暴擊這個版本無buff到40就行 多了就溢 你下fb 滿buff就快50了 傷害和攻強是怎麼堆都行吧?
12樓:善了個哉的
首先,你是dps的zs,寶石的問題,很簡單,你所說的5力5爆,是指的藍槽,藍槽你去ah直接看藍槽,zs用的藍寶石盡限於有加耐力的,而5力5爆不是藍色的(貌似是紫色的)但是可以插藍槽,所以與耐力比起來肯定是插5力5爆了!其他的紅槽就插10力量,應為zs的力量與ap換算是10力量=20ap,所以10力量的紅寶石與20ap的紅寶石收益一樣,但是fb中qs有王者祝福,你自己看看是加力量好還是直接加ap好。
你說的格擋,力量不僅僅能加格擋,而且加ap(攻擊強度)爆擊限黃槽,爆擊不插爆的你看看有加力量的沒嘛。
還有爆擊看臉,你的意思就是不堆了?你對你的臉那麼自行,那張的醜的就沒爆擊了?爆擊率,爆擊率要的就是機率,你堆的百分比越高爆擊率就越高唄,這麼簡單的問題,你聽誰說的什麼看臉,那是熟人開玩笑的。
13樓:匿名使用者
你好,作為一個**戰 紅色孔 10力量
黃色孔 5力5暴擊
藍色孔 5力量7耐力
雖然說暴擊是要看臉的,這是從微觀上來說的。 如果從巨集觀上來看,你的暴擊40%和35%區別還是有的,一個是你打1000下,能有400下暴擊,一個是打1000下 300下暴擊。
14樓:狙擊狼
敏捷間接加暴擊 力量不加暴擊的
暴擊看臉這句話沒錯 但還是要求你最少有個30以上的暴擊做基礎 當你的暴擊不足30的時候 貌似攻擊500韌性的目標是不會出現暴擊的 我記得好像是啊 不一定準確
15樓:毛毛幻蝶
要看你暴擊多少了,戰鬥姿態堆到40就差不多了,全部力量吧。沒錯的
暴擊太多是會溢位的。
16樓:
暴擊是靠敏捷提升的吧。。。。。 力量提升的是攻強和格擋
17樓:
你維持40的暴就行了,剩下的儘量插力量,暴擊不夠肯定不行,**戰dps重傷應該算第一,這樣就合格了
18樓:匿名使用者
耐力加暴擊 力量是攻強和格檔的
19樓:堂海原彤
戰士的裝備都是板甲,板甲的dps裝備肯定都是有加力量的,有力量就有ap,這就不用選加ap的裝備了,可以選一些加暴擊或者命中的東西,裝備的插槽全部插5力量5暴擊的石頭。其實對於戰士來說是堆力量而不是像dz,lr一樣去堆敏捷,道理都是一樣的。
20樓:匿名使用者
........不好意思,糾正你一點,暴擊要看臉是沒錯,但不是你的理解好不好...暈,有個基礎直的,比如賊不到33%以上,看毛的臉......
所謂看臉,是有基礎直的前提下看臉,你不懂,別亂說....
21樓:拉格拉羅斯
**戰士的暴擊很容易堆的,一般暴擊在40%就可以了,剩下的堆些力量,急速什麼的
做為**戰士力量和暴擊哪個更重要?
22樓:
力量 敏捷 智力 精神 這些屬於wow的最主要屬性 當他們到達當前版本的峰值(屬性收益減小 ) 當然主要屬性 基本不可能出現無收益 精通 暴擊 急速 這些屬於副屬性了 他是可以幫助你在戰鬥中提供更多 我的經驗是 戰士尤其是**戰 他對力量的要求很高 幾乎是越高越好 但是當你的裝備等級越高 你就要嘗試狂暴戰了(pve) 他對暴擊收益很高 純黃色插槽你可以插320暴擊等級 在你的命中 精準合格下 無腦重鑄暴擊 ~ 希望能幫到你
23樓:偶像練習生
給樓主一個簡潔點的公式參考:
7.5%命中=7.5%精準》力量》暴擊》精通》急速**不像狂暴,對暴擊有那麼的要求,所以**在裝備不好的時候也可以打出漂亮的dps來
針對樓主提問回答,希望有所幫主,望採納:)
24樓:可
力量更重要它直接影響你的攻擊強度你可以附帶的提高暴擊
25樓:薄荷糖涼涼的
記住力量永遠是戰士的第一屬性! 當然命中和精準也得夠。然後是暴擊
26樓:匿名使用者
力量!沒有力量 打不出暴擊啊
魔獸世界戰士剝皮收益不大嗎?加暴擊不好嗎
27樓:慕容闢天
你自己採礦是很難**你練工程的,因為消耗的比你生產的多。基本你要採礦衝滿3次,還要專門採集一些衝工程技能用的稀有礦石。
剝皮的話,收益很低,因為加的暴擊太低,最高的收益是鍛造和工程,鍛造多2個孔,你多插2個寶石,比如現在90級的藍色品質寶石320暴擊,2個就是640暴擊,但是剝皮練滿600也只加480等級的暴擊。
最後,戰士確實就是加暴擊最好,不過也要看加的多少。
魔獸世界的暴擊率的問題,魔獸世界暴擊率和暴擊等級有什麼區別
這個是有可能的。但是你要看到這個的缺點。首先我們假設這個確實是blz的設定。那麼你打人的時候,應該知道不可能每次都是剛好100下把人給打死。有可能出50個數字的時候就把人打死,那麼這50下里面的爆擊次數絕不可能每次都剛好就是你爆擊率。其次,我們認為,爆擊率在廣義層面上還是更多是一個單純的概率而已,但...
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我們把52張牌做個排列 把4張a放到如下位置 1 第1,5,9 49個位置上2 第2,6,10 50個位置上3 第3,7,11 51個位置上4 第4,8,12 52個位置上第一種情況的概率為p 4 13 p 48 48 p 52 52 11 4165 第二,三,四種情況與第一種的概率完全相同 所以總...