1樓:
嗯~~差不多就是這樣,堅持可持續發展,注意經濟的增長。同時,把經濟轉化成為有效的兵力。依託這些兵力,開礦,加大產兵能力。
同時利用這些兵有效的殲滅敵人的部隊。從而拉開與對手的經濟差距,在將這些經濟差距轉化為兵力差距。直到勝利。
2樓:
比的是操作,星際的兵種都相剋的,你要知道別人發展什麼,你就要出克他的兵,更好的操作是取勝的關鍵
3樓:陽光神族
我說個簡單的例子
你開2礦。再開3礦
別人就2礦死命暴兵
你還繼續開4礦 這樣 你的兵力肯定和別人的不成正比防禦就非常薄弱 別人2礦一波 a 過來
你拿什麼去擋??? 擋都擋不住 還開什麼礦?
星際 的確總體思路是經濟
經濟好 自然兵多實力強大
但 礦不是說想開 就開的出來的
4樓:匿名使用者
不是你礦多,出一大群大艦,
可能對方用幾隻high templar就電死了
要操作的
5樓:對不起我曖你
星際這款遊戲既然被定位為即時戰略遊戲,那它就不單隻看經濟和軍事力,是看所有綜合實力的,不過我個人覺得意識是最重要的,知道什麼事該做什麼,遇到困難怎麼解決問題等等,其次是操作,這兩點好了,其他問題不大
6樓:匿名使用者
這只是現代星際的一個巨集觀戰略方向。
但是怎樣才能礦多,怎樣才能兵多,其中牽涉的細節太多了。並不是說你開了礦你就贏了,往往在開礦的時候在一段時間內會有個兵力真空期,被別人抓住就完了
7樓:匿名使用者
不是一般礦在中後期保正在300-400左右,前期就拿來搞發展.當然,發展的同時也要弄點兵,保正自己的安全.
8樓:捷愷
主要是技術,沒技術,再多兵也沒用
9樓:冬月雪花
我的打法是神 以最快速度出初級兵 升好級 很實用的~~~
10樓:匿名使用者
要看兵種搭配和操作的
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