紅警大戰中的血量是怎麼查的,紅警 檢視血量

時間 2022-09-03 01:10:02

1樓:匿名使用者

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沒法查只能把這個背下來紅警3各陣營單位hp: 特種兵:娜塔莎和譚雅都是300,百合子350,都免疫吼叫,不可被輾壓,狗/熊(200傷害)需咬兩次才死。

(其他步兵略) 無法升級的單位:三方的mcv為5000,三方礦車500,蘇軍勘探車500 載具: 蘇軍:

天啟3000(天賦4點/秒自動回血),牛蛙300,鐵錘550,鐮刀450,恐怖機器人50,v4為400 盟軍:幻影坦克500,激流acv為500,守護者坦克480,雅典娜大炮400,多功能步兵車360 帝國:鬼王2250,天狗350,vx 400,迅雷運輸車400,海嘯坦克380,波能坦克500 艦艇:

蘇軍:無畏1500,阿庫拉潛艇1250,電鰩360 盟軍:航母1500,突襲驅逐1200,水翼船400,海豚300 帝國:

將**2000,剃刀1400,海翼400,神風潛艇400 飛行器: 蘇軍:基洛夫6000(天賦4點/秒自動回血),雙刃600,米格400 盟軍:

世紀轟炸機1000,冰凍***750,維和350,阿波羅500 帝國:天狗350,vx300,天翼400 ps:擁有傷血技能的無畏和基洛夫,滿血開技能,都在30秒後掛掉,無畏受傷害50點/秒(攻速變為原來的4倍),基洛夫受傷害200點/秒(移動速度幾乎增加一倍) 機械單位的修理速度:

蘇軍的起重機,盟軍重工、機場、船塢,帝國的重工、船塢等地的維修機器人,每次最多只能有一個維修機器人作用於載具,不可疊加,修復速度都相同——20點hp /秒。 盟軍的維修車(ifv+工程師),修理速度為40點hp/秒,多個修理車可以一起修,回血速度疊加,這維修效果也和機場等地的維修機器人回血效果疊加。不過維修車只能修理陸軍,海軍中只能修兩棲的,空軍則只能修理能降落至機場的飛行器。

另外,佔領醫院、車庫、幹船塢、機場等維修類中立建築,支援能力為每秒回複相關單位最大hp的2%。佔領多個相同建築回血效果不疊加。兩棲單位,在陸上算車輛,只能由車庫支援修理;在水上算艦艇,只能由幹船塢支援修理;只有幹船塢(車庫),上岸(下水)則失去自動修復效果。

部分hp大於1000的重型單位,有了自動修復效果後,修復速度將優於待在維修機器人的修理圈內。恐怖機器人傷害25點/s,一被維修機器人或維修車修理,小蜘蛛將掛掉。但自動修復效果無法傷害小蜘蛛,hp大於等於1250的重型單位將不會掉血(但會被敵人擁有蜘蛛的視野,還是儘快處理掉) 補充說明,蘇軍的起重機,盟軍重工、機場、船塢,帝國的重工、船塢等地的維修機器人,雖然形狀大小各不同,但本質是完全一樣的,都是海陸空三軍皆能修。

比如盟軍機場可以修載具或艦艇,盟軍飛機也可到重工附近修理。 建築的修理速度: 建築扳手的修理速度是10點hp/秒,工程師則是瞬間修好一切建築。

ra3的建築分為巨型、大型、中型、小型四種。三方的主基建造場、三方的6個超武中心、蘇軍核電站是巨型單位;只佔一個格子的初級防禦建築是小型建築,終極防禦建築為中型建築,圍牆無型別,打了也沒經驗(見下);其他建築都是大型和中型的,大家看它們的建築體積就很容易分辨。 中小型建築血量在1000-2000(哨戒堡625例外),大型建築血量2000-3000,巨型建築血量4000-5000。

因此,現在版本,大多數紅血建築,要修復完畢,需要3分鐘以上(超武要8分鐘)。工程師修理就十分必要了,現在不能指望扳手了,紅血建築,要麼賣掉,要麼派工程師。 維修類中立建築的bug測試說明:

從上面的說明中,大家可以看出來,除了醫院、車庫、幹船塢、機場等維修類中立建築是提供單位的相對血量回血(單位最大hp的2%/秒)外,其他的維修手段都是提供單位的絕對血量回血。經測試證明,提供絕對血量的各種回血手段都是可以疊加的!具體可列為:

20點/秒(維修機器人,最多一個)+40*n點/秒(盟軍維修車,n個都可疊加)+6點/秒(非步兵的星級單位回血,步兵為2點/秒)+4點/秒(天啟、基洛夫的天賦) 但是,目前版本下,維修類中立建築有嚴重bug!經測試,絕對血量的回血手段和相對血量的回血手段衝突!具體表現為:

1.相對血量回血覆蓋維修機器人的回血效果!測試中,所有空血單位靠相對回血都需要50秒回覆至滿血,而靠維修機器人修理,單位最大hp越小,修復得越快。

我用hp300的牛蛙和hp360的步兵車測試,未佔領車庫時,空血的修復好分別只需15秒和18秒;佔領車庫後,顯示維修機器人在維修,但完全不起作用,空血的修復好都需要50秒。 2.維修車的回血效果覆蓋相對血量回血!

我拿hp5000的空血mcv測試,佔領車庫的同時拿一架維修車修理(40點/秒),結果花了兩分鐘,速度明顯比正常的50秒慢;值得一提的是,這時如果移開維修車,那麼車庫的相對血量回血又回來的,(5000*2%=100)回血速度明顯加快。 3.星級單位回血效果和天啟、基洛夫的天賦回血覆蓋相對血量回血!

佔領維修類中立建築後,相關單位一旦升為星級,相對血量回血效果將被覆蓋!比如日本的百合子,hp350,有醫院的話,新兵級和老兵級回血速度為7點/秒,精英級血量+25%,變為8.75點/秒,星級就只有2點/秒….

天啟、基洛夫就更可憐了,不論是什麼等級,由於天賦回血永遠在,故車庫、機場的支援回血對它們無效!

2樓:匿名使用者

指人的身體,最簡單方法,還有一種,你如果想檢視全部的,你開始打仗,你可以編隊1 2 3 這樣可以看見一群的血量,希望可以幫到你,採納我哦

3樓:匿名使用者

紅警的單位自己有血條啊,選中就看到血量了

如果是3的話都不用選定,直接按一下shift+空格就顯示全部血條

4樓:寂寞的釣魚者

空格加滑鼠點人看血量

紅警 檢視血量

5樓:熱血永狂

所有紅警版本,均無此功能。 沒有可以顯示全螢幕單位血量的功能。我很確定。

6樓:白白小姐丶

只能框起來看 沒有快捷鍵 不過有個鍵好像是x是選取所有部隊應該能起到效果

紅警大戰uid是什麼 怎麼檢視uid方法分享

qq遊戲紅警大戰那個坦克歷害

7樓:聖人之行

我們一起來看一看這篇將領屬性點詳解吧、b,將領的相性屬性會影響兵種或建築的能力加成效果、和一種特殊技能三項主要屬性指標、戰略(增加防禦力),按照官方說明、a。 將領的四種屬性點、攻擊力有增加的將領技能會對你的戰鬥起到決定性作用! 將領品質的鑑別:

雖大體來說將領的品質按照紫、血量,按官方說明,但是具體的屬性影響公式:戰鬥中部隊的生命值或傷害值等屬性=(兵種基本屬性+將領特殊技能效果)×(1+配件或徽記加成)×(1+將領屬性點加成) 其次:勇氣(增加攻擊力)、藍紅警大戰的玩家們:

技能>屬性點>相性?下面。 總體來說個人認為將領屬性的重要性、綠,官方未作說明,如對你的主戰坦克或飛機的射程。

將領品質怎麼鑑別的呢、白依次降低。 注、d五級,分作s,將領屬性點和相性都無法提高射程:單位的射程屬性除通過【**中心】配備的火箭推進器外。

但是某些低階將領的特殊技能會對你戰鬥或防守帶來特殊效果!、統御(增加生命值)直接影響戰鬥中部隊的生命值和傷害值的屬性變化,大家就可以看到將領具有四種相性,還請官方或者哪位大神代為解說、c、四中屬性點、魅力(增加暴擊率),開啟將領系統【我的將領】介面

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