1樓:匿名使用者
八神四大神: 老諸葛 劉備 張遼 郭嘉
四小神: 孫權 貂蟬 周瑜 司馬
這個八神的評定是3v3傳出來的,這些大神小神在3v3場裡的強大有目共睹
舊八廢 新八廢
這個沒有聽過,但是有大家都公認的一些多人局廢人和單挑廢人
多人局廢人:趙雲 關羽 曹仁 周泰 呂蒙 曹仁 魏延
這些武將不是真的廢,但是確實很難「亮」,很難成為隊伍的「mvp」
尤其是曹仁呂蒙,無腦據守克己,活活被不會玩的人坑了名聲
單挑廢人:劉備 張遼 大喬(萬年前三甲)
【最近沒評過什麼新舊八廢】
但是有些武將還是強的離譜了,從嘲諷度就看的出來
也是屈指可數的那麼幾個:魯肅 荀彧 曹丕 sp*趙雲 離魂貂蟬等等
孫堅嘲諷度低,但是後期經常是全場最亮的那個,至於效果就跟個人水平掛鉤了
也有新武將坐冷板凳的,于禁就很少見,標準包的呂蒙更是在質量局裡被禁
【最容易被認為是弱將的】
孟獲 馬超 曹仁 呂蒙 夏侯惇 夏侯淵 馬謖 法正 等等
這些武將在多人局參與度較低,相對醬油,但是反而在1v1方面都是一把好手
2樓:mike陳洋
八神:劉備孫權袁術貂蟬諸葛亮(標準)張遼魯肅荀彧(山包張郃出現較晚,不算八神)
八廢:張角曹仁魏延周泰公孫瓚馬謖陸遜於禁
三國殺八神是哪八個八廢指?
三國殺裡的八神八廢是哪些?他們的稱號都是什麼?
3樓:匿名使用者
八神:劉備,諸葛亮。孫權,魯肅。荀彧,張遼。袁術,貂蟬
八廢:紅血魔魏延,蓄爆龜于禁,綠巨蜥周泰,不死蛇陸遜,大白馬公孫瓚,追魂淚馬謖,藍高達曹仁,電蝸牛張角
4樓:匿名使用者
八廢:墮入地獄之番王,紅血魔魏延;保衛宇宙之戰士:藍高達曹仁;
盤據大地之霸主,綠巨蜥周泰;蟄伏深淵的大蠍,白獸公孫瓚;
赤色的奪魂蝙蝠,追命淚馬謖;深海的蓄爆大龜,人亡盾于禁;
草原的不死青蛇,無限連陸遜;極地的雷電蝸牛,劈你妹張角。
八神一般情況就是八廢的調侃稱呼,如果是八個強將的話江湖說法不一,可以搜尋一下。
真正的八」神「是
神關羽,神呂蒙,神周瑜,神諸葛亮,神呂布,神曹操,神司馬懿和神趙雲
三國殺八神八廢
5樓:姬覓晴
1、三國殺八神將:
神話再臨-風:神關羽,神呂蒙
神話再臨-火:神周瑜,神諸葛亮
神話再臨-林:神曹操,神呂布
神話再臨-山:神司馬懿,神趙雲
2、三國殺八廢將:
墮入地獄之番王,紅血魔魏延
保衛宇宙之戰士,藍高達曹仁
盤踞大地之霸主,綠巨蜥周泰
深淵的蟄伏大蠍,白獸公孫瓚
赤色的奪魂蝙蝠,追命淚馬謖
深海的蓄爆大龜,仁王盾于禁
草原的不死青蛇,無限連陸遜
極地的雷電蝸牛,劈雷山張角
6樓:匿名使用者
三國殺八神八廢是指在現有的武將中比較強力和比較坑的幾位武將,八神是魯肅、張遼、袁術、荀彧、劉備、孫權、貂蟬、孔明(老諸葛);
八廢是魏延、曹仁、周泰、孫瓚、馬謖、于禁、陸遜、華雄。
(一般指八人局)
之所以稱為八神,是因為他們是一到自己回合絕對的穩定收益,絕對是團隊的主力,不多不少魏蜀吳群各兩名。
八廢則是在身份局受限制比較大,技能發動頻率低,收益不穩定等
7樓:帕果啪啦沙嘎哇
老版八神就是指:孫權,張遼,諸葛亮。魯肅,貂蟬,袁術,劉備,荀彧。
八廢:呂蒙,周泰,黃蓋,魏延,馬謖,陸遜,張角,于吉。不過隨著越來越多的擴充套件包的推出,八神八廢也並非是指專門的八個武將,八神用來形容實力頂尖的武將,八廢形容身份局最弱的武將。
8樓:匿名使用者
這不知道幾百年的回答了。現在大清早亡,改朝換代好多年,不說別的,魏延現在還費嗎?
三國殺八神八廢是誰排名的 5
9樓:相煎何太急
這是吧裡當年的排名,現在軍爭後期已經不是太準了。首先說八神魏國:1.
張遼 2.荀彧 吳國:1.
孫權 2.魯肅 蜀國:1.
劉備 2 .諸葛亮 群雄:1.
袁術 2.貂蟬
其次在說八廢:
魏國:1.曹仁 2.于禁 吳國:1.周泰 2.陸遜 蜀國:1.馬謖 2.魏延 群雄:1.公孫瓚 2.華雄
其實三國殺沒有什麼八神八廢,任何武將都有存在的價值,只所以這麼分出來只是因為八神武將技能發動頻率高而且為團隊奉獻或者自己有大的收益,而八廢只是技能發動頻率低或者不穩定,並不能說明八廢將選了就不可能贏,一切遊戲體驗還是lz自己在三國殺中領悟
希望幫助到lz。
10樓:諸言諾
不是很贊同所謂的廢將。。。。起碼作為2號位的反賊我是異常喜歡于禁公孫這種蹩馬腳的人的...╮(╯_╰)╭
我猥瑣我驕傲...
11樓:
有這種說法嗎?有的武將只是相對比較難用,但是在一些局面下是可以出奇效的。
12樓:匿名使用者
好像是三國殺吧裡排的吧
問三核,八神,小八神,八廢,八坑到底是哪些
13樓:生桖卉
八神:劉備,諸葛亮。孫權,魯肅。荀彧,張遼。袁術,貂蟬 八廢:紅血魔魏延,蓄爆龜于禁,綠巨蜥周泰,不死蛇陸遜,大白馬公孫瓚,追魂淚馬謖,藍高達曹仁,電蝸牛張角
三國殺軍爭八廢是什麼
14樓:末你要
一廢:草原的不死青蛇,無限連陸遜
陸遜在劉備,曹操局當個前位反賊還算可以。內奸的話基本沒有控場能力但自己的裝備很難被拆,算是半個優勢。其餘身份早都被黑出翔。
二廢:赤色的奪魂蝙蝠,追命淚馬謖
馬謖的廢在於心戰實戰發動次數少、心戰實際作用少、身份限制性差。
三廢:蟄伏深淵的大蠍,白獸公孫瓚
公孫瓚前期-1馬,後期+1馬,基本上就是一個自保的武將。唯一的亮點就是單連弩滅不掉他了。再就是前期手長,隊友們五穀時順手可以考慮讓他拿。單挑能力不錯,內臉。
四名廢:墮入地獄之番王,紅血魔魏延
魏延比較適合先高調跳嘲諷(比如二位反手牌用得剩1~2張,或者二位忠,然後在自己回合內依靠狂骨吸自己人的血補回來。所以屬性殺和鐵索也是魏延的神器。這樣一來一去,魏延還是能吸取不少的嘲諷。
五廢:保衛宇宙之戰士,藍高達曹仁
曹仁最明顯的就是有了連弩卻缺殺的時候,據守是一個不錯的選擇。己方關鍵人物如主公殘血場上沒有明桃且自己人手牌數量也偏少的時候,據守找桃也是無奈但相對有效的辦法。
六廢:深海的蓄爆大龜,人亡盾于禁
毅重天生帶個仁王盾。殺有2/3多是黑色的,這讓于禁變得極度不嘲諷。酒殺也不會往于禁身上招呼。所以于禁最好的打法是屯牌蓄爆,閃只需要留一張就可以。
七廢:盤據大地之霸主,綠巨蜥周泰
周泰主要是關鍵牌數量太少,而大多數人的用法也不對。周泰的問題就是關鍵牌(鐵索)太少,需要屯的東西又太多,控場能力不好,真正的作用是當靶子。
八廢:極地的雷電蝸牛,劈你妹張角
張角只是因為做主手牌質量過高,就被黑成了8廢。其實這是玩家的問題而不是張角本身的問題。張角有雷擊威懾技(用於收人頭和威懾,一般不會主動用於輸出,破防的時候可以),還有鬼道一個控場和小透牌技,黃天雖然是主公技的添頭,但是配合起來還是不錯的技能。
15樓:六六
三國殺八廢將:
墮入地獄之番王,紅血魔魏延
保衛宇宙之戰士,藍高達曹仁
盤踞大地之霸主,綠巨蜥周泰
深淵的蟄伏大蠍,白獸公孫瓚
赤色的奪魂蝙蝠,追命淚馬謖
深海的蓄爆大龜,仁王盾于禁
草原的不死青蛇,無限連陸遜
極地的雷電蝸牛,劈你妹張角
有人說是汜水關前的死神,恃勇將華雄。但是這只是個別未用過華雄的人,或者不會用的人亂說,身份場上張角的貢獻絕對沒有華雄高,一旦被發現沒閃就會優先於其他角色被集火的就是張角。3手牌,隊友殺你的話,就失去一個殺敵人的機會,這時如果張角沒閃或者有閃沒黑桃的話,就更加難以平息民憤。
再加上隊友殺你之後,你少了1閃或者被發現沒黑桃,又會成為敵人集火物件,這個情況在4手牌張角主身上不會出現。下面8廢合體的貼圖也是含有張角的腰部,所以不必為張角申冤,畢竟華雄是遲于山包之後出的一將成名2012,山包的劉禪、二張武將沒有在8神上出現,華雄更加不可能出現在那個時代8廢。
16樓:
八廢是魏延、曹仁、周泰(未改版之前的不屈,除了當一個殭屍,跟隊友完全無配合)、公孫瓚、馬謖(未改版之前的揮淚與心戰)、于禁(未改版之前的毅重)、陸遜、華雄(技能完全是負面效果,除了吃菜一點用處都沒有)。
之所以稱為八廢則是在身份局受限制比較大,技能發動頻率低,收益不穩定等。
三國殺八神八廢是指在現有的武將中比較強力和比較坑的幾位武將,八神是魯肅、張遼、袁術、荀彧、劉備、孫權、貂蟬、孔明(老諸葛);
之所以稱為八神,是因為他們是一到自己回合絕對的穩定收益,絕對是團隊的主力,不多不少魏蜀吳群各兩名。
17樓:匿名使用者
舊時武將沒改技能之前是指的黃蓋呂蒙周泰曹仁趙雲張飛于禁關羽公孫瓚陸遜這些人
18樓:匿名使用者
墮入地獄之番王,紅血魔魏延。保衛宇宙之戰士,藍高達曹仁。盤踞大地之霸主,綠巨蜥周泰。
蟄伏深淵的大蠍,白獸公孫瓚。赤色的奪魂蝙蝠,追命淚馬謖。深海的蓄爆大龜,人亡盾于禁。
草原的不死青蛇,無限連陸遜。極地的雷電蝸牛,劈你妹張角.
19樓:匿名使用者
魏延曹仁公孫周泰馬謖于禁陸遜張角.
20樓:平城亞森羅賓
不同意,應該有10廢。包括克己王呂蒙,毅重哥于禁大神,白馬王子公孫將軍,絕不會倒下的殭屍周泰,脆弱的普通雲妹,無聊占卜師于吉仙人,菊花男夏侯惇,魔王華雄,南蠻王孟獲以及吸血鬼魏延~
曹仁如果配合有曹丕或滿寵是很強的,陸遜忠內在孫策主局非常有用,還有別黑我張角主,張角主+劉協一輪2必中雷擊都不是難事,跟劉備,小諸葛等都有配合好不好。馬大參軍也有小觀星,不是隻有坑人技能揮淚好不好!
如果三國殺要選出新的八神八廢,該如何排位
八神 曹仁,徐氏 要不大師 王朗,神司馬懿 關索,靈雎等壕將不想說了 神曹操 或張讓,李儒等爆將 標貂蟬,魏蔡文姬 或黃忠,魏延等狂戰士 張魯 或鍾繇或神呂蒙 八廢 華雄,sp華雄 華雄主要是技能垃圾,本身要蓄爆 朱然,全琮 發揮低,但是你在歐皇條件下可以說是很強的 公孫瓚,潘鳳,標關羽,于禁 改了...
請教鍵盤97 98八神的問題
如果單說套路連招,相同的角色98和97有少許的差別,但大體上是差不多的。如果說兩者的區別有很多,比如98節奏慢,傷血少,主要講究牽制,暈點慢。但主要的區別在連招上 97連招相對簡單,只要搖桿饒個差不多就能發出來。並且很多招有簡化。角色實力相差也很大 而98正相反,98對搖桿要求很嚴格,必須搖桿轉到位...
拳皇97八神屑風和鬼步
河西 拳皇97的系統指令,鬼步的指令簡化後是 216a 6,a按住 屑風的指令簡化後是 16a,這兩個指令有一部分是相同的。拳皇97系統對指令的要求十分寬鬆,這樣由於機器在識別方向鍵與按鍵指令輸入順序時並不在意按鍵出現的順序,舉個例子16a和1a6效果是相同的,我們就可以這樣輸入鬼步屑風的指令 21...