lol召喚師峽谷大亂鬥是永久開放嗎

時間 2022-09-05 19:00:03

1樓:匿名使用者

不是,峽谷大亂鬥也是特色模式之一,值開放幾周而已

2樓:allen宸逸

不是的 這個模式的話 和魄羅大亂鬥啊飛昇模式一樣的 在輪換模式裡的 輪到哪個是哪個 主要就是看聯盟的策劃

lol召喚師峽谷大亂鬥要怎麼玩

3樓:匿名使用者

首先出前期的小裝備那種900塊一件效果很好但是不能升級成大件的裝備,或者你可以買大件裝備的小件。像時光之杖這種裝備一定要第一件做出來。由於嚎哭深淵這個圖比較小,所以你們陣容當中一定要有大型aoe開團技能的英雄,例如石頭人,阿木木之類的,至於adc的話,有總比沒有好。

poke型英雄在前期至中期的效果要比肉和adc的效果好的多。當然,一旦到了後期的話,poke型英雄就比較乏力了。大亂鬥前期最好少死,攢夠了買裝備的錢再去死。

當然,你血量很低而且沒有回覆能力(這裡指回血的速度和藥瓶,或者隊伍中有奶媽和琴女)的話,而且你也不是poke型英雄,可以考慮考慮送塔。同理poke型英雄沒藍的話,也是可以這樣考慮的。到了後期不要一昧的想著不要死。

適當的時候可以考慮死亡,為最後一波團戰做準備(這裡指回去補裝備,將殘狀態變成滿狀態)。當然,這個時間要把握好,你們要是沒復活對面就推完了,這就很尷尬了。總的來說,把握好復活的時間,把握好陣容的調配,大亂鬥就容易打了。

大亂斗的陣容中一定要有一個大前排。不同的英雄在召喚師峽谷和嚎哭深淵當中的打法與出裝是不同的,例如召喚師峽谷當中狗頭出的是肉和ad,但是在嚎哭深淵當中,狗頭出ap主e就很厲害。

好了,祝你越戰越勇。純手打,望採納。

4樓:放肆而又執著

這個模式只是英雄是系統隨機的

其他的和召喚師峽谷是一樣的

總而言之就是說這個模式是召喚師峽谷與大亂斗的「結合體」。

英雄聯盟玩久了召喚師峽谷不會玩極地大亂鬥了

5樓:馬佳專竭之

這個當然有區別的,極地大亂鬥是地圖限制只有一條路,所以被迫所有人都集中一起中推,所以叫大亂鬥。召喚師峽谷主要由3條路組成,如果1方5個英雄集中中推的話,另一方選擇少部分英雄來中防守,5個人想要很快拿下中塔上高地還是比較難的。而另一方不選擇中推的英雄不僅等級壓制中推方,而且經濟塔數也壓制。

然後中期差距會很大,輸掉比賽。再加上這個版本的防禦塔的升級,5人中推估計推到中二塔基本就上不去了。

6樓:皇甫谷藍朋花

話說召喚師峽谷

技術好就夠了,排位都是玩那個的,大

樂鬥感覺更像是娛樂一樣,隨便玩玩。話說那個地圖一條路的,那是法師的天下,近戰和肉盾好打就見鬼了,adc也還可以的,反正比較適合遠端的。死多了正常,這不能說明你技術不好,你要是玩曙光,熔岩玩逆天了才叫可怕,猛玩玩,重心放召喚師峽谷,那個樂鬥不重要的,除非你玩adc和法師真的死的不能再死了,你技術還真的有問題!

7樓:塔雲韶彌洋

有兩種原因,第一個是隨著你戰鬥力的不斷提升匹配的對手也再不斷增強,已經不是剛開始那樣在極地裡切菜的年代了。第二個是兩個地圖的作戰思路不是相同的,極地需要的意識和爆發速度比召喚師峽谷高很多,可以說極地是一直處了強烈對抗的過程而召喚師峽谷主要是在團戰的時候才需要

lol匹配模式「召喚師峽谷」和「極地大亂鬥」同時間下勝利哪個經驗與金錢多?

8樓:呆g丶精神

極地一局時間快,所以刷的快。建議玩統治戰場,一局快的話10分鐘以內搞定。值得注意:經驗和錢都是看那局的遊戲時間的。

9樓:任隗

果斷匹配 檢視原帖》

lol大亂鬥和召喚師峽谷哪個加的經驗多?哪個加的金幣多?

10樓:傷感的耗子

關於lol獎勵以前我也查過,大亂鬥勝利是價效比最高的得金幣得經驗方法,但是連續玩挺累的,而且得贏,輸了錢就少多了。所以建議一般人機,大概20分鐘左右,不比大亂鬥勝利獎勵少多少,關鍵是輕鬆,,可以一直玩,一直贏,偶爾碰到大神可以掛個機。

玩lol召喚師峽谷視野和大亂鬥視野怎麼不一樣

11樓:a灬度巴巴

因為兩個是不同的地圖,

大亂鬥是嚎哭深淵地圖

希望可以幫助你

為什麼這個配置玩lol召喚師峽谷會很卡fps 60左右,但是玩極地大亂鬥就不卡

12樓:

網路卡,好好去補課,人眼看30幀以下才感覺卡,算你是超人類也就35幀。這60幀都感覺卡,除非你是狗

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