1樓:我
你好,首先,不是每個英雄都是一樣的身材,這一點你也應該有所體會。提莫隊長和皇子,它們兩個就是很明顯的例子。而根據它們的模型,系統會建立一個類似於長方形的體積計算公式,經過這個路口,塔的射程會開始根據你的英雄體積開始計算,如果有重合部分就會被判定擊中,然而,這是一個矩形體積,那麼,有些英雄看似體積大些卻可以以窄面通過,比如豹女,她的豹子形態就是個很好的例子,在這個彎口如果是直線通過,那無疑會被打中,然而如果側身,就是以窄面通過,則可以避免。
總之,這就是一個看英雄決定的路口,如皇子之類,如果真的不想被打到這麼一下的話,在經過這個路口時候滑鼠多點選下,說不定會恰好判定到最窄面從而通過,打字不容易還望採納!
2樓:匿名使用者
這是體積問題= =只要貼邊走人類英雄基本不會被打到
但是酒桶嘛。。。
3樓:癮癮作響
這個 這口有點問題 體型過大 或者沒有靠邊都會被點 只要貼邊走 問題都不大 基本不會打 這個技巧只有打野前期越中塔才會用到 後面也不差這一下
4樓:匿名使用者
很明顯是你沒有貼邊走!因為你用體積小的靠邊走就不會打你!在說去那裡gk的時候基本我估計都快打完了!塔下強殺一般都是悲劇的代名詞
5樓:shaoyueyao河蟹
人物體積問題。還有就是你走的位置。擦著邊走應該不會打的。除了酒桶或者厄加特等大體積英雄
6樓:大老二老大
要貼著牆走,而且要走的非常快,一級鞋子絕對不行
7樓:匿名使用者
一般都會被點到 移動速度快應該沒事
8樓:匿名使用者
我也遇到過,估計是個bug吧。又或者是走位差一個格子的原因。
9樓:吳過
用滑鼠緊貼角點就能繞過去
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