最近熱議的王者榮耀裡面的人物英雄「錨點」是什么東西

時間 2022-11-03 12:50:05

1樓:抓一個小可愛啊

《王者榮耀》**錨點在《王者榮耀》中,最讓遊戲玩家憤怒的莫過於**錨點了,玩家不止對《王者榮耀》中的**感到失望,更是將《王者榮耀》策劃關菲菲罵上了熱搜。很多人或許還不知道錨點是什麼,竟然讓《王者榮耀》玩家如此憤怒。錨點實際上是**創作時保留原英雄的某些特徵,能夠使遊戲玩家辨認出某個**就是哪一位英雄。

《王者榮耀》裡面的人物英雄錨點限制了**的創意,被大量遊戲玩家吐槽。**錨點確實存在著很嚴重的,其限制了英雄**的創意,使得絕大部分的**都與原皮差異不大。甚至有很多曾經備受好評的**,都因為**錨點的存在而被玩家唾棄。

虞姬的世冠**雲霓雀翎曾經備受玩家好評,其建模也是非常地美。但是錨點一出,其與原皮簡直就是換了件衣服,差別並不大,瞬間就讓玩家感覺不香了。

《王者榮耀》中的**錨點的保留是為了讓玩家對英雄有著更好的辨認,但是很多英雄**未免太過於敷衍。最敷衍玩家的要屬甄姬的那款冰雪圓舞曲,不止建模與原皮沒有多大的差異,在遊戲中連特效都和原皮一樣,實在是讓玩家太心寒。小喬備受期待的青蛇**更是讓錨點毀掉,對比於原皮,同樣的丸子頭,同樣的大扇子,同樣的兩根飄帶。

這樣的建模與玩家期待的青蛇**差的太多了,而且又撞在了錨點的槍口上,也難怪會被玩家吐槽。

《王者榮耀》中也是存在著沒有錨點的良心**的,小喬的純白花嫁和天鵝之夢,典韋的藍屏警告,甄姬的遊園驚夢……這些**拋開了錨點的限制,卻也具有原英雄特性,但依舊受到了大多玩家的好評。實際上玩家所要的**可以存在錨點,但是不應該丟掉創意。

2樓:39文

王者榮耀裡面的人物英雄「錨點」就是每個英雄特定的一些設定,比如說不知火舞的錨點就是花摺扇,小喬的錨點就是手裡的扇子,就算**換了但是有些設定也不能換的東西,就是錨點。

3樓:一本正經

「錨點」是一個象徵,看到這個象徵就能想到某個特定的物體,比如說小喬的扇子和丸子頭,看到這兩個錨點就能想到小喬,如果一個英雄錨點過多,那麼就會限制設計師設計**的創新能力,使得新**感官上只是換了顏色而沒有特性。

4樓:你頭髮亂了噢

所謂的「錨點」就是一個英雄有多款**,它們的外觀都有相同之處,便於玩家識別。

王者榮耀是什麼遊戲

5樓:初中生胖虎

王者榮耀是手機遊戲,嗯就是手機moba類遊戲。這個呢,就比較無腦,比較簡單適合,小朋友年齡大的人都可以玩。所以還是比較不錯的一個選擇,平時休閒打發時間的話,可以玩一玩,但是王者榮耀一定不要沉迷其中,當一個娛樂休閒玩一下就可以了。

6樓:匿名使用者

說白了就是手機版的英雄聯盟,是一款動作手遊遊戲,每局10個人,雙方各5個人,舟人選擇相應的英雄進行遊戲。玩家在遊戲中打架,最後看哪方先把對面的基地打爆,哪邊就取得勝利。

7樓:匿名使用者

王者榮耀是一款5v5多人晉級類防塔遊戲,也是一款靠實力靠氪金的大型網路遊戲

8樓:匿名使用者

王者榮耀是一款移動端 moba 類遊戲,類似於 pc 端的英雄聯盟、dota。基本玩法是通過推塔、擊殺敵人、賺取經濟來得到優勢,勝利條件是摧毀敵方的水晶基地;但細節玩法因所選模式的不同而略有不同。遊戲採用類似於「雙輪盤」的操作模式,玩家進行遊戲時需要用手指拖拽手機螢幕左下角的移動軸、點選螢幕右下角的技能按鈕來操控英雄和其技能釋放,左上角是地圖,下方帶有召喚師技能。

9樓:匿名使用者

王者榮耀是一款多人團隊競技的大型遊戲,它有自己獨特的健康系統,未滿十八週歲的玩家每天只允許玩兩個小時,此遊戲中玩家通過選擇英雄,然後發育,最後推掉水晶,取得勝利,是一款非常好玩的手遊

10樓:幻覺颯

對戰競技類遊戲,5v5為主,考研團隊的意識,對手的位置,遊戲容易上手,但是,打出理想的配合以及效果是需要時間是練習的。

11樓:雙子唐僧

競技類的遊戲,55分組,推掉對面的高地塔就贏了!

12樓:_蒲公英

競技類手遊,分成兩組,每組5人,互毆,誰先把對面家拆了,算誰贏

13樓:隨會融和

是一種專門心理學然後由遊戲公司操控著傷害賺取大把使用者的資金然後,在虐待哪些不充錢的群體,對公司有利對國家百害無一利

14樓:可愛的和平共處

是一款手遊對戰遊戲。

15樓:匿名使用者

是5v5團隊公平競技手遊

16樓:匿名使用者

推塔遊戲,並不是殺人

17樓:小時字婚不識

王者榮耀最值得一提的就是她那誇張的暴擊減速效果。只要在射程範圍內被她擊中一箭,你要做的最正確的一件事,就是及時將閃現交出來快速逃離射程範圍。如果沒有「閃現」,那麼你只能乖乖就範,等待被其90%的減速效果黏死了。

18樓:水瓶座

手機遊戲。團隊遊戲!真是說哪種型別的遊戲我還答不上來,不過我也在玩!可玩可不玩的哪種型別的遊戲!

和王者榮耀相似的遊戲有哪些?

19樓:大野瘦子

有虛榮、自由之戰、英魂之刃、全民超神、亂鬥西遊、lol、dota。

一、虛榮

遊戲講述海希安之井是個古老的能量源泉,玩家可扮演骷髏、朱爾、格雷、羅娜等英雄,可通過戰鬥,來奪取古井的控制權。

二、自由之戰

是由上海逗屋網路科技****研發的一款moba類手遊,由蓋婭互娛及成都龍淵網路科技****共同**發行,原版名為《鬥魂》,後正式改名為《自由之戰》。該作於2023年3月25日正式公測。

以對立的兩方勢力對戰,在阿波羅帝國和自由之子兩方陣營中,玩家選擇控制己方的英雄,擊殺對方的英雄及其部隊、摧毀對方的據點獲取勝利,支援1v1、2v2、3v3多種戰鬥模式。

三、英魂之刃:

四、全民超神

遊戲以澤比拉大陸為故事發生的背景,玩家以「召喚師」身份召喚兩個對立陣營的遠古英雄進行戰鬥。遊戲的核心玩法共有三種,闖關、挑戰以及最重要的pk,其中pk又分成1v1單挑、3v3亂鬥和5v5的moba。

五、亂鬥西遊

由網易遊戲開發製作的角色扮演類手機遊戲,該遊戲已於2023年發行,並於2023年10月31日公測。

該遊戲是網易遊戲首款3d推塔動作手遊,遊戲在動作rpg的元素基礎上結合了推塔戰場玩法。玩家可以組建自己的英雄戰陣,以自己的思維走位、卡點、放大招等技巧。

20樓:白雲悠悠

類似遊戲介紹:

1、決戰平安京:是網易全新推出的moba版《陰陽師》, 遊戲採用原版豪華聲優陣容遊戲地圖與傳統《dota2》、《lol》等moba類似,同時遊戲由4399手機遊戲網(4399遊戲盒)等平臺運營。玩家可選英雄全為《陰陽師》中式神,野怪成了陰陽師裡的麒麟等,大龍變成了八岐大蛇,小龍變成了石距。

4、自由之戰:《自由之戰》(fight for freedom)是由上海逗屋網路科技****研發的一款moba類手遊,由蓋婭互娛及成都龍淵網路科技****共同**發行,原版名為《鬥魂》,後正式改名為《自由之戰》。該作於2023年3月25日正式公測 。

21樓:銀生寂寞如雪

手遊界的moba按遊戲品質來排行,虛榮排行第一。

22樓:黃竹林

比較出名的有小米超神,全民超神。

23樓:佟有

我來盤點一下,最近市面上與王者榮耀非常相似的幾款遊戲畫面最好的:虛榮

人設最像的:自由之戰

有硬核難度的:英魂之刃

跟王者榮耀一樣的遊戲,有哪些

24樓:智爾真

2、dota,和王者榮耀都是即時對戰性遊戲,兩個遊戲相比較,dota的操作性絕對要比王者榮耀強,dota的戰局實時性很強,也就是不到老家被推翻各種翻盤的可能性都有,但是這幾年11平臺爛的不行,菜鳥基本離去,噴子特別多,留下來的基本是老鳥或者是忠實愛好玩家。

3、時空召喚,四個技能加被動,英雄技能神似lol,**獲得很容易,科技風佷不錯。不過排位**及以上要補兵,畫面打擊感不強。

4、自由之戰,玩過一個星期,據入坑的人說很棒,但畫面我個人不適應,有興趣可以去試試是不是複合自己胃口。據說有的喜歡的玩家棄坑了端遊lol。

5、非人學園,是由網易遊戲inception工作室自研的一款無厘頭漫畫風5v5對戰遊戲 ,遊戲用中國神話中那些為人所熟知的傳奇角色為背景,以二次元的風格來述說一個個搞笑的非都生活,玩家們可通過扮演英雄來參與這場學園對決。

25樓:長不大的林子

1、時空召喚

時空召喚這款遊戲屬於非常火爆的召喚類公平競技遊戲,遊戲中科技風格及其濃厚,其中的天空競技場就是如同王者峽谷一般的地圖,也是一張集合著所有moba類遊戲所必備元素的大地圖,擁有著草叢、戰爭迷霧、野區以及大小龍等。

2、英魂之刃

我覺著這遊戲不錯,甚至說很好,比王者我更喜歡這個,這遊戲的匹配機制不錯,唯一的缺點就是這個遊戲並沒有像王者那般有那麼多人玩,但這遊戲每局對局中對戰雙方的實力應該是差不多的,這點是肯定的。

3、英雄戰歌

4、虛榮

虛榮這遊戲有些另類,和主流的moba手遊不是很像,在其他遊戲都在拼角色建模和拼玩法對萌新的友好度時,虛榮並沒有隨波逐流,在被巨人**了國服後也並沒有為了迎合市場做出刪改,因此這一點值得吹爆,有創新。

5、自由之戰

這遊戲的遊戲風格還是蠻吸引人的,有點國外暗黑風的感覺,而且遊戲氛圍也令人很舒適,操作手感上面也是非常有感覺的,但是這遊戲的一些遊戲機制上面並不是特別符合moba遊戲的標準,平衡較差。

26樓:寧寧檸

像王者榮耀一樣的遊戲推薦英魂之刃。

遊戲傳承經典dota玩法,匯聚更多國風史詩英雄,同時原創副本關卡巔峰戰場,一端雙玩法,讓玩家輕鬆享受與眾不同的遊戲樂趣。 2023年11月,《英魂之刃》榮獲2018金翎獎年度遊戲評選大賽「玩家最喜愛的網頁遊戲」獎項。

《英魂之刃》的畫面同樣是細緻而精美,寬廣的地圖以及迷霧插眼等功能也完美地還原了端遊moba,同時也提供了傳送的技能。但問題就在於這,對於手游來說原本就是為快的節奏,傳送的存在使得單人路在面對多人路時壓力更大。

在現在的版本中,射手位是相當強勢的,可以說一個隊伍中一個前排、一個法師、三個射手也完全可以打,這種極度依靠個人能力的團隊遊戲極大的破壞了遊戲環境。同時,《英魂之刃》在野區的配置上也形同虛設,往往會出現開局便被隊友拿掉上下路兩三波野怪的情況,致使打野的位置很尷尬。

27樓:穆子澈想我

像王者榮耀一樣的遊戲有《虛榮》、《全民超神》、《自由之戰》。

1、《虛榮》

遊戲背景是虛榮的世界,一半被魔法之力所統治,一半被科技之能所掌控。而其中的海希安峽谷,是所有英雄的嚮往之地,也是這個世界最重要的戰場所在。

因為,峽谷的**是海希安之井的所在。這個古老的能量源泉,擁有著驚人的能量。既能夠提供科技世界所需的動力,也能夠提供魔法世界所需的能量。

然而,古井只會偶爾釋放這種能源。若想要獨佔這一能源,英雄們就必須通過戰鬥,來奪取古井的控制權。

可是,單打獨鬥的風險未免太過巨大,因此,一些英雄找來了親朋好友,一些英雄則選擇加入團隊幫派,還有些則組建了臨時聯盟。他們常常三人為伍,出沒於峽谷之中,時刻準備著通過戰鬥,與敵手們一較高下。

2、《全民超神》

遊戲以澤比拉大陸為故事發生的背景,玩家以「召喚師」身份召喚兩個對立陣營的遠古英雄進行戰鬥。遊戲的核心玩法共有三種,闖關、挑戰以及最重要的pk,其中pk又分成1v1單挑、3v3亂鬥和5v5的moba。

3、《自由之戰》

《自由之戰》(fight for freedom)是由上海逗屋網路科技****研發的一款moba類手遊,由蓋婭互娛及成都龍淵網路科技****共同**發行,原版名為《鬥魂》,後正式改名為《自由之戰》。該作於2023年3月25日正式公測。

《自由之戰》以對立的兩方勢力對戰,在阿波羅帝國和自由之子兩方陣營中,玩家選擇控制己方的英雄,擊殺對方的英雄及其部隊、摧毀對方的據點獲取勝利,支援1v1、2v2、3v3多種戰鬥模式。

王者榮耀裡面英雄的技能怎麼升級,王者榮耀英雄技能怎麼升級

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