1樓:匿名使用者
wlk 現在還沒開。
貌似是什麼技能會無限疊加的bug吧。
因為那個怪物是打不死的,已經疊加了好久了。
2樓:匿名使用者
我感覺這ss不nb
nb的是那個被打的。
靠!~~居然能抗那麼久!~~
不容易 啊!~~
我都替那個怪抱不平。
打兩下明白怎麼回事就行了。
還打那麼多!~~
那怪是不會舉報。
要是會的話,肯定把暴雪的客服打爆了。
他肯定這麼說:「t n n d打起沒完了!」
哈哈!~~
3樓:專業真龍王
那怪是任務怪 沒有任務打不死。
ss本不是bug只是玩的人有bug的水平。
4樓:匿名使用者
術士屬於炮臺職業,運動能力低下。不能說bug,只是一種平衡上的補償。
5樓:匿名使用者
牛比暴機能打出12000多,牛人了。
6樓:匿名使用者
詛咒之地那有個怪就是無限血。 不過要在規定時間內才殺的死。 要不然就殺不死。
7樓:鐵皮法杖
ss傷害不nb 你應該看看那個怪 為什麼 那麼能抗~
8樓:匿名使用者
4分鐘 暗蛋傷害上億。。。boss 哪抗的住啊。
魔獸世界術士為什麼是bug?現在還是麼?
9樓:匿名使用者
因為在遙遠的地球時代,ss的恐懼是沒有遞減的,基本上當時ss殺人的口號就是好怕啊,好怕啊。。。死了 在恐懼中迎接死亡的到來,所以當時的亡靈ss是無比強大的 就因為 亡靈意志這個種族天賦~
10樓:匿名使用者
那是tbc以前的事了。
就因為恐懼這技能。
現在被稱為bug的是潛行者。
11樓:軍鵬飛
sspk很厲害而已 不過是相對的 吃死fs和短腿職業 不過我是賊 而且是亡靈賊 ss在我眼裡永遠都是一盤菜 想吃就吃。
12樓:匿名使用者
我69ss 下戰場每次幾乎都是殺人第1 你說bug不。
13樓:網友
現在是。將來也是。
ss超級牛x,
14樓:匿名使用者
很遺憾,ss現在還是bug,應為暴雪忘記把它升級到wolk,現在的 ss有個什麼惡魔形態,好帥,可惜,威力不比當年了。
15樓:匿名使用者
你是不是聽別人說術士是個bug職業?那是在誇術士pk強阿 就象lr是zc的bug一樣 並不是系統出什麼問題了。
術士有什麼bug去招怪
16樓:匿名使用者
你說的是除了術士帶的常規寶寶和地獄火末日守衛其他的寶寶嗎,招別的怪使用的是奴役惡魔這個技能。他們能招的侷限性很大,物件必須是惡魔,但是惡魔不一定招的到。就拿冬泉暗語峽谷裡的怪來說,他們的等級不只61,62級,根據血量就知道。
而術士的召喚物件在60級的時候最多隻能招不高於62級的怪。
可以招的boss有費伍德加德納爾最裡面那隻59級精英,招到了非常帥。還有厄運惡魔區裡面的一些怪也可以招。
17樓:節長
僕役惡魔這個技能,也可能是召喚地獄火,召喚末日守衛。
18樓:匿名使用者
叛變被秒可不是好玩的哦!
wow裡"被殺:你們.....都是....bug..." 還有 「 我以為 術士就是bug」 裡的bug是什麼意思
19樓:匿名使用者
1全部就是說太強大以致不平衡的意思。
bug原意指漏洞。這裡的意思就是說遊戲裡某些單位過強出現漏洞需要修補。
術士4t10bug是神馬啊
20樓:風風悠悠
樓上的各位請在確實瞭解的情況下在進行解答,隨意貼上不僅會誤導自己也會誤導別人。
首先這個bug只有痛苦術士才有。
術士的4t10bug
飾品永凍冰晶bug
統一起來都是由於腐蝕術可以被暗影箭等技能重新整理而產生的。
簡單的說如果你在觸發4t10特效的傷害增加10%的時候使用腐蝕術,並使用其他技能不斷重新整理保持至boss倒下,那麼腐蝕術將 「全程」 保持有你觸發4t10時的10%傷害加成。
同樣有這樣效果的還有 :飾品 」永凍冰晶「 暴擊提高盜賊技能」嫁禍「 傷害提高15%
「魔法狂野藥水」 暴擊提高。
也就是說,對術士來說,如果開局在觸發4t10特效的同時,使用以上列出的技能和藥水,並釋放腐蝕術,那麼那個腐蝕術在不斷掉的情況下將一直保持釋放時候的暴擊率和傷害加成。
21樓:匿名使用者
術士4t10的套裝效果是痛苦無常和獻祭造成傷害後,有幾率增加你的傷害10%,但是由於這幾個技能可以多個目標保持,所以你要能給1個以上目標的保持痛苦無常和獻祭,就可以讓這個10%傷害的特效觸發的幾率大大增加,甚至全場保持。
22樓:匿名使用者
術士4t10套裝效果bug,套裝獎勵只提升施法者10%的傷害而寵物沒變。有一個bug,寵物不是每次都能獲得4t10套裝效果的傷害加成。我們正在修正它。
重新釋放腐蝕術才能獲得收益的問題比這個難解決的多。我們會對之進行處理,但是我們不能保證會有一個很好的解決辦法。這其實和浮動暴擊的工作機制一樣。
當你施法的時候你能獲得暴擊的收益,但是你無法從這之後的觸發效果中獲得收益。
魔獸術士bug
23樓:甘樂邇
= =ss已經夠慘了 就算有個bug 也可以吧?
5.0êõê¿ôõã´bug
玩魔獸世界的都來談談術士吧,簡直是個bug
24樓:
只能說。。。如果樓主連騎士的保護是什麼樣子都分不清的話。。。那所謂的「術士回血快」九成是他後面站了一個強力的**罷了。。。
話說回來,都說術士bug,這裡強那裡強,那你想過為啥ss還是魔獸世界10職業里人口最稀少的嗎?戰場上四萬血的術士只是極少極少一部分,更多的是兩萬血被戰士盜賊一波帶走毫無反抗之力。副本中,術士迴圈操作的複雜程度是公認的第一集團,而對應的dps也是公認的很難進入第一集團。
戰場中術士爆發力的強大,代價是機動性的孱弱和反控保命能力的極度缺失,外加非常吃裝備。為啥術士血多?因為他沒有無敵閃現冰箱這種強力的自保技能,也沒有變身解定身,斗篷解魔法這些反控,不想死就只能堆血。
一個兩萬血的術士在戰場裡就是見光死,沒有一個戰士盜賊不喜歡先殺這樣的術士。
說這麼多可能lz不太愛聽,但是我只能說lz對於術士的看法,還是屬於只見賊吃肉不見賊捱打啊。還是那句俗話,不服你也練個,練個術士去戰場轉一圈就懂了。
25樓:完美左手
我就玩ss的,哪有保命技能啊,不要說帶胖子放犧牲(就是你說的ss的盾)!實話說我真沒見過pvp帶胖子的,ss回血快那是在吸血,還有個死亡纏繞能回血。但是ss輸出操作複雜,10個職業不是第一也是第二了,pve的dps現在也很難排進前幾名。
26樓:匿名使用者
弟啊,聽哥一句勸(眼淚中。。)ss從來都是wow中的bug,看來你是沒經過60年代ss對所有職業都是兩下秒的時代,沒體驗過eva剛出現,你一盜賊就拼dps,結果還沒打死ss先被eva打死的當年。作為一個60年代開始一直到現在還活在ss陰影中的職業(fs),偶內牛滿面啊。
討論ss是bug的帖子從tm的60年代開始已經滿天飛了,但是ss依然堅挺,為什麼?
答案是暴雪老總 是玩ss的(有木有!有木有!)
27樓:匿名使用者
術士的血是最多的,大必加神杖可以召喚出2個地獄之火。超強的。
( ⊙o⊙ )千真萬確。
28樓:匿名使用者
我總覺得在手法裝備差不多的情況下,術士面對各種賊都很疲軟。
29樓:匿名使用者
像鳥那個是騎士的保護吧……
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