學電競有前途嗎,學電競有發展前景嗎?

時間 2022-12-05 04:45:04

1樓:萌伊

可以做遊戲製作人、遊戲解說員、職業教練、電競選手。

電競專業畢業後的主要發展就業方向:

中國遊戲製作方面的人才是最稀缺的,究其原因,是教育環境的影響。而電競專業是為數不多的能夠深入瞭解遊戲的專業,這些人擔任遊戲設計自然要好很多。

其次是遊戲解說。隨著中國遊戲行業的發展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的遊戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有遊戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視。

再次就是職業教練。電競專業研究遊戲是比較透徹的,一款遊戲會被多層次多維度的剖析,而且還會把解析理念傳授給學生。掌握了核心思想,再經過磨練,當一個普通的遊戲教練並不難。

還可以做遊戲主播。主播行業**一直很不錯,本身也和電競專業對口。只要直播內容健康,能吸引流量,就是條可行的道路。

最後是電競職業選手。

2樓:啞戲買張動車票

行業主要上市公司:電競使用者規模、認可度佔比、性別比重等。

電競行業整體使用者規模:2023年達到5億人次

目前我國已成為全球電競產業發展最快、最受關注的地區之一,併成為全球首個開展電競主客場的地區。伴隨著英雄聯盟世界總決賽等諸多頭部電競賽事在中國舉辦,進一步推動中國電競使用者規模穩定增長。根據iresearch資料顯示,2023年,我國電競使用者規模達到了5億人次。

電競行業性別比重:女性使用者佔比上升

隨著電競行業近年來的迅速發展,尤其是移動電競的興起,使得越來越多的女性使用者開始接觸並關注電競領域,電競遊戲成為許多女性使用者的主要娛樂方式之一。可以**的是,女性使用者群體的比例在未來幾年將繼續呈現上升趨勢。

除了遊戲本身的趣味性之外,逐步完善的電競賽事體系也為女性使用者的增長提供了條件,女性除了佔據電競賽事觀眾席,也開始活躍於賽場之上,如李曉萌奪得暴雪嘉年華爐石專案世界冠軍,未來將有更多的女性力量活躍於電競賽場。

根據企鵝智庫釋出的資料(資料依據cnnic網民使用者畫像、調研資料、騰訊電競大資料測算),2023年我國電競女性使用者佔比為34%,上升4%;男性使用者佔比為66%,下降4%。

電競使用者年齡結構:85後人群為主

根據企鵝智庫資料顯示,2023年我國電競使用者年齡結構為0-24歲的使用者佔比達到29%;25-34歲使用者佔比達到44%;34-44歲使用者佔比達到18%;45歲以上的使用者佔比為9%。2019-2023年0-24歲的使用者以及45歲以上的使用者佔比在增加,電競使用者群體仍以85後群體為主。

電競使用者群體婚戀狀態:「已婚有娃」群體佔比最大。

根據cea&穀雨調研資料,電競使用者中單身群體僅佔三分之一,「已婚有娃」群體佔比更大,2023年佔比達到近40%。

電競行業社會認可度:超50%調研使用者贊同電競為體育專案

電競作為體育專案被廣泛使用者認知,主要是得益於近幾年中國電競戰隊在國際賽事中的精彩表現。調研顯示,在全部調研使用者中(也包括非電競使用者),53%的使用者認可電競是一項新興的體育運動,明確表示不贊同的使用者僅有不到兩成。在電競使用者中,認可電競是新興體育運動的使用者比例更是達到70.

2%。整體來看,電競體育化有著較好的大眾接受基礎。

以上資料參考前瞻產業研究院《中國電子競技行業市場前景**與投資戰略規劃分析報告

3樓:生活即是當下

學電競是有前途的,但是難度也很大。

很多學生都夢想成為電競職業選手,在聚光燈下面對億萬網友展現自己的魅力,但是,學習幾年電競專業能成為合格,甚至優秀的電競運動員,簡直是鳳毛麟角,電競運動員不光是要靠個人的天賦、能力和心理素質,年齡也是比較重要的。

一位電競行業人士指出,從年齡來講,電競選手的**職業年齡為15至20歲,而高職畢業生從年齡門檻上就已無法滿足要求。

其實,畢業之後能不能成為電競職業選手這倒是次要的,畢竟有天賦的人也不多,我們要看到電競行業相關的職業,這個是相當龐大的就業體系。據人社部分析,現有超85%的電子競技崗位人力不足,對電競賽事運營師的需求量就近150萬人。

學電競的注意事項:

電競產業相關的工作包括按照賽事活動、俱樂部、遊戲設計、傳媒宣傳等板塊,可劃分為策劃、管理、後期、解說、執行等不同崗位。

當然,電競專業雖然說前景不錯,但也並不是每個人說上就能上的,還是需要細細衡量自己是否喜歡這個專業,是否能夠在這個專業有所收穫,如果說單純為了多好就業而選擇,那永遠沒有哪個專業適合。

迄今為止,開設電競專業的學校也越來越多,而電競產業相關就業人群也越來越多,其實,不管是哪個專業的人才,如果說想要在就業這條路上,能夠謀求一條不錯的前程,那就需要自己多付出,這樣才能有回報。

4樓:陝西新華電腦學校

有前途,但是有學好還是有難度的。

5樓:李奶昔小朋友

回答目前來說,學電子競技的前景好,電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支援,那麼電競專業的發展前景就是廣闊的。比如職業選手、教練、電子競技資料分析師、領隊等;電競娛樂行業的電競主播、解說、經紀人等;電競賽事行業的賽事運營、策劃、裁判等。最重要的還是專業知識過硬,也不要只侷限於上場比賽這一想法,尋找更多的出路。

6樓:長沙新華電腦學院

可以直接讀電腦學校的電競專業,現在電競是熱門競技專案,有前景。

學電競有發展前景嗎?

7樓:四川新華

電競的就業前景:

如今電子競技已經被列為正式的體育專案,一般認為,和電子競技俱樂部簽約,並以此為主要職業的都可以被稱為職業電競選手。據瞭解,這樣的選手目前國內的人數規模在千人左右。

由於電子競技是一個新型的產業,電競人才存在很大缺口,隨著電競產業崗位的細分,對從業者素質的要求也越來越高。電子競技產業的崗位目前主要有:電競運動員、教練員、資料與戰術分析師、裁判員、職業經理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、內測工程師等。

目前電子競技專業是很多學校開設的新專業,涉及到的就業方向很廣,電競方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支援,那麼電競專業的發展前景就是廣闊的。

電子競技專業就業方向:

1、做職業電競選手是電子競技專業的畢業生的一個就業方向,對於電子競技的選手來說,遊戲已經不僅僅是人們認識上的娛樂方式,而是一種賺錢謀生的手段。但是電競對思維、才能、協調能力要求都很高,可能對年齡要求有限制。

2、電子競技專業的學生畢業後可以做遊戲策劃和設計師,這也是一個不錯的就業方向,現在人們工作生活壓力都很大,有時候需要玩遊戲適當的放鬆自己,所以做遊戲策劃和設計師這個職業很不錯。

3、經常玩電競的小夥伴們可能都是知道遊戲解說員這個職位,這也是電子競技專業的一個就業方向,在各種大型的遊戲比賽中都需要解說員來講解賽事,活躍現場氣氛。

8樓:江西新華電腦學院

學習電競還是非常有前景的。從電競產業的發展勢頭來看,不僅電競觀眾的數量逐年增加,電競產業的產值也呈現出顯著增長,2023年中國電子競技行業整體市場規模達到億元,較2023年增長18.

9%。其中,電子競技賽事收入億元,俱樂部、直播平臺電子競技衍生收入20.

7億元,電子競技遊戲收入億元,分別較2023年增長143%、137%和13%。

同時,電子競技也早早就被國家體育總局認定為一項正規的體育專案,電子競技的職業選手平時需要大量的訓練,對操作,手法,技術有著嚴苛的要求,這才可以在職業賽場上比賽。電子競技選手與我們所熟知的運動員們一樣,都是經過許多次國內比賽,篩選出最優秀的選手進入國際賽場,為國爭光。

9樓:晁群

回答您好:還是有前途的。儘管我國電競相關產業仍處於發展初期,但發展形勢火爆,根據有關資料顯示,目前我國電競人才缺口達50萬,並且伴隨著電競正式成為亞運會專案和主流社會認可度的不斷提高,這個缺口數量將越來越大,所以說電子競技專業的發展前景是非常好的。

目前電子競技產業相關的崗位主要有:電競運動員、教練員、資料與戰術分析師、裁判員、職業經理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、遊戲內測工程師等。

10樓:晨晨呀

學電競專業前景很好的,畢業以後可以從事網路遊戲美術,網路遊戲動漫設計,遊戲概念/故事情節設計,網路遊戲3d設計,網路遊戲人物設計,網路遊戲環境設計,遊戲伺服器開發,遊戲引擎開發,手機遊戲策劃,手機遊戲開發,手機遊戲程式開發,手機遊戲美工,手機遊戲測試等工作。發展前景也是很客觀的。

11樓:語文老師淼淼

靜靜是一個比較不熱門的專業,你要想嗯,有好的發展前景,還是要掌握好的技術。

12樓:網友

你好,沒有。

你好,沒有。

你好,沒有。

13樓:安徽新華電腦專修學院

電競專業的全稱是電子競技運動與管理專業。電子競技專業的目標是培養德、智、體全面發展的,掌握電子競技的基本理論、基礎知識和基本技能,掌握電子競技工作規律,具有較強實踐能力,能勝任電子競技相關企業或體育部門的競賽、教練、裁判、賽事(活動)組織與管理等工作的技能型體育人才。總的來說,電競專業還是很有發展前景的。

電競有發展前景嗎?

14樓:重慶新華電腦學校

電子競技近幾年電競產業飛速發展,電競賽事tp價值不斷攀升。2023年國內電競市場規模為億元,2023年市場規模達504.

6億元,使用者規模達億,2023年勢頭更猛。當前我國已經超越美國成為全球最大的遊戲市場,但是與此不相適應的是,電競行業的人才缺口極大。

2023年伽馬調查報告的資料顯示,電競行業規模年複合增長率已經達到46%,電競行業人才缺口達26萬,需求缺口高達83%。人才稀缺是電競這一新興產業面臨的瓶頸之一。

電競專業的主要就業方向:

遊戲策劃、設計師等。

不得不說中國遊戲製作方面的人才是稀缺的,究其原因,自然是教育環境的影響。而電競專業是為數不多的能夠深入瞭解遊戲的專業,這些人擔任遊戲設計自然要靠譜的多。

遊戲解說等。

隨著中國遊戲行業的發展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的遊戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有遊戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視,解說也要能夠活躍現場氣氛,講解雙方局勢等。這需要對遊戲有一定的認識,不是誰都能把控好的。

15樓:開心

目前電子競技業是很多學校開設的新業,涉及到的就業方向很廣,電競方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支援,那麼電競業的發展前景就是廣闊的。如果找到一個好的學電子競技業的學校,能夠學到切實的技能,擁有電競的業知識,以後的發展空間是很好的。

學電競有發展前景嗎,學電競有出路嗎?以後怎麼發展?

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學電競以後有發展前景嗎,想學電競不知道以後發展怎麼樣,有前途嗎

如果只是為了打遊戲,那就沒有必要去了 現在遊戲行業發展迅速,也逐漸被大眾所接受,未來發展會很好。學電競有出路,可以作電競經理,也可以去打職業電競,電競解說。自從2016年 電子競技運動與管理專業 成為教育部的增補專業之一後,全國有不少院校開設了這門課程,有的甚至直接開設電競專業,當時就有聲音質疑 打...

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