星際中蟲族的空中力量怎樣發展起來?

時間 2022-12-20 11:45:03

1樓:匿名使用者

蟲族的空軍其實也是非常厲害的。

就你說的吞噬者而言吧,你可以發現,只要被吞噬者擊中的空中單位都會被俯上毒液彈的效果,最多可以累計9個效果,沒個效果可以使改單位受到的傷害加1,也就是說,只要被累計了9個效果的話,每被攻擊一次就會多損失9點生命,時間長了,損失的生命也是非常可觀的,而且毒液彈會減低該單位的攻擊速度,攻擊力。

總體來說,9個累積的毒液彈就能使一個單位綜合戰鬥能力下降3/4。。。所以說,蟲族對空的話只要帶上9—10個吞噬者的話,對空能力是很恐怖的,吞噬者絕對是神族海盜船的客星,你可以去試下,如果再帶上一批飛龍的話,效果更加明顯,飛龍的攻擊不高,但是攻擊頻率很快,每個飛龍攻擊一下會有3個單位受到傷害,一下子就會給對方攻擊傷害+27毒液傷害,那是很恐怖的!!!

2樓:網友

因為蟲沒有同時對地對空都強的飛行單位。所以沒人愛用。其實大飛龍或者口水龍都是飛空攻最高的。

3樓:網友

吞噬 加 空撞。飛龍變身的加滿31g對天。

並且減慢敵人攻擊速度,對航母無效。

空撞則可以對群體攻擊的。攻擊110.

就是hp少。應該和其他空兵一同控制。

4樓:匿名使用者

蟲族前期可以用飛龍加自暴黃蜂,用高機動戰術。

後期就用蜈蚣+吞噬者(毒液效果,9次疊加)+自暴黃蜂。

基本空中無敵。

星際爭霸蟲族怎麼發展才快啊?

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誰能發個星際爭霸蟲族攻略,越長越好

星際2,蟲族.前期該怎麼開局和發展.

5樓:匿名使用者

前期主要就是提防一波流,要活用女王蟲。女王蟲貌似比較雞肋,但是他的技能孵化蟲卵的相當的強大。蟲族主要就是前期偏弱。

只要到了中期蟲族的瞬間暴兵能力相當的強大。 推薦狗池以後的小狗騷擾,儘量的拖垮對方的經濟,等我方二三礦成型後,就可以根據對方的兵種構成選擇,刺蛇海,吞噬者或別的什麼戰術了。 這是俺的一點不成熟看法,希望對您有幫助。

6樓:匿名使用者

蟲族開頭補農民,人數滿就補人口,差不多12就建狗池了,接著在補,補到15d就去建氣礦,這是要生產幾隻狗守基地,從15d叫一隻農民去建蟑螂,接著補農民給氣礦,記得叫皇后,可以補助叫生產蟲,接著加狗速,蟑螂的兩個技能也得加,差不多叫一群狗和一群蟑螂進攻,一近一遠,很好打。

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