刺客信條的哪一部好玩?「刺客信條」第幾部最好玩?

時間 2022-12-30 15:30:03

1樓:醬吖一酥

其實assassins`s creed(以下簡稱ac)第一部劇情到後來沒什麼太大聯絡了,1的關鍵道具金蘋果,在兄弟會、啟示錄還有見到,到3就只剩下碎片,到4就只剩下渣了。所以就劇情而言,我認為關係不大,無非是對一些設定的解釋,看看一些攻略略過就可以了。若要玩一下,除了過場不能跳和移動比較慢之外,還是不錯的,畢竟主角阿泰爾我還是比較中意的,畫面在07年當時已經是不錯的。

至於哪一部比較好玩。一般來說是越後是越好玩的,因為有一些總結前作的新設定和畫面提升(啟示錄除外)。但就我玩的這麼多部來說,我還是認為ac2最好。

雖然論畫面,論操作可玩性不是最好的,但真正ac幾部玩下來,2給我的感覺是最好的,並且先玩2不會被沒玩1而影響。2講的與1有關的無非是現代戴斯蒙逃出了敵對組織的基地,主角艾吉歐尋找到了1的道具金蘋果然後打贏boss的故事 。所以推薦你先玩ac2再玩其他部的。

當然,如果你追求畫面,同時身邊有一沓人民幣,那麼可以買張顯示卡感受一下ac大革命。至於劇情,裡面還是用了老梗,所以不要太在意。

話說不管是艾吉歐、康納、愛德華還是亞諾,怎麼成為刺客的過程都是差不多的。

2樓:

沒玩過1代也不要緊,對理解劇情沒有障礙,相關的地方過場裡也都會講到。我自己1代也沒通關……但上面2代的三部曲都通了,是整個系列的良心。

3樓:琿春街

個人認為最好玩的肯定就是艾《刺客信條:起源》了。 它是一部由育碧蒙特利爾工作室開發、育碧發行的動作冒險遊戲。

「刺客信條」第幾部最好玩?

4樓:無妄_九道

如一樓所說,第一部雖然經典但是重複太多,互動太少。

二代改進很大,操作更豐富。

兄弟會當然更好了,難道育碧越做越退步嗎?

這是我總結的兄弟會優點:1.可以在城中騎馬 2.

虛擬訓練 3.火槍瞄準時間縮短 4.版圖爭奪(通過燒掉哨塔,殺掉隊長解放一個地區) 5.

防守反擊更容易 6.支援連殺 7.沒有兩人同時攻擊主角的bug 8.

可以購買雙手** 9.能夠隨時離開anumis 10.可以在馬上刺殺守衛(跳到他的馬上刺死他)11.

四大工會挑戰系統,都有獎勵 15.達芬奇戰爭機器:坦克 轟炸機 炮艇 機關槍 16.

可以使用降落傘 17.可以派遣刺客做任務,戰鬥中可以幫忙 18.支線任務更豐富,不會只讓你教訓什麼花心的丈夫 19.

克里斯蒂娜任務,很感人 20.鷹塔數量減少 21.任務標記閃光更自然 22.

有雷電裝 戴斯蒙德外觀 布魯圖鎧甲等多種外觀 23.現代世界人物對話更豐富,還有電子郵件,增加了遊戲趣味性。

二代則與之相反。更重要的是二代任務真的很難看,lucy的嘴比姚晨都大,克勞迪婭(主角的妹妹)臉很胖,但是反派羅德里格波齊亞比兄弟會更帥,那個兜帽堪比主角!現實的rebecca也比兄弟會可愛。

但只有這兩個比兄弟會好,其他的都不能看。。。

刺客信條現在一共七部 哪部最好玩

5樓:二次元的粉絲

我記著如果算上psp上的刺客信條血緣橫版冒險的刺客信條編年史系列應該有16部我也不記得了,每部都是傑作,只是刺客信條1沒有字幕,我是從2開始玩到現在的,覺得特別是刺客信條2的艾吉奧三部曲(刺客信條2.刺客信條兄弟會。刺客信條啟示錄)是刺客迷必玩的,你如果真的喜歡這個系列遊戲我還是推薦你從刺客信條2開始玩。

6樓:漿糊膏手

簡單一句話,刺客信條可玩性最大的2部:黑旗、梟雄;劇情最到位的3部:2、兄弟會、啟示錄。

7樓:匿名使用者

刺客信條啟示錄起巔峰一部。後面的遊戲性確實有顯著提升,但是從故事的敘述手法上,絕對是第2部。

8樓:sky卓爾灬不凡

我覺得第四部黑旗的整體感很棒,能想到的,能開發的全都做到位了,重點是優化和畫質非常不錯,如果親們是選擇從「刺客信條」的世界觀來看待到底哪一部好玩,我覺得或許就是2,兄弟會,或者啟示錄了···相對於前幾部,黑旗在操作,跑酷,動作等方面做得都很到位,不會像2那樣動作死板:劇情方面也是別具一格!所以,各位要是單單只是為了「玩」,那麼我依然覺得黑旗是最不錯的;如果是為了看劇情,享受一代傳奇刺客「艾吉奧奧迪託雷」輝煌的一生的朋友,我推薦還是刺客2,兄弟會,啟示錄!

我都不提大革命和梟雄,也就是5代和6代,遊戲配置要求很高不說,所佔空間也大,後期遊戲模式單一,可玩性大打折扣,大革命也被嘲諷為「bug命」(大革命諧音)

9樓:北京醫科大學

刺客2系列3部曲!! 傳奇刺客的一生 無法超越玩過就知道了。

10樓:愛上貓的

這個個人說不好,每個人都有自己的喜好,個人更喜歡黑旗。而且每一部的背景故事都不一樣,所以給人的感悟也不同,這個要看lz自己去感受了。

11樓:匿名使用者

二代兄弟會帶入感最強,除。

了動作引擎太陳舊之外,其他沒毛病,相反大革命除了動作引擎很強大外,跑酷看膩了就再沒優點了。梟雄人設太過滑稽,各種抗日神劇般的**,玩起來沒代入感,刺客3世界觀代入感還是不錯的,尤其是世界觀感覺是歷代互動性最強的,城市最有城市的那種生機,只可惜這一代的打法潛入難得一比,最後都要開無雙過,4人設帥氣,**也帥,可以海上的日子不好過,一代實在太老了,bug還多算了吧。

12樓:絕地飛天登入

起源吧,現在的奧德賽不是特別好玩,反倒有以前的影子,來群,裡面有幾百個市面上的單機遊戲,奧德賽,古墓暗影,巫師都有777216477

13樓:匿名使用者

個人認為從第一部到第三部都談政治陰謀,劇情是不錯的。但單純是玩的話,推薦黑旗。雖然有點高配。

14樓:張琛

絕對是二!!!不是什麼兄弟會!不是什麼啟示錄!

就是刺客信條二。沒有問題,二我玩了23遍了,百玩不厭!其他垃圾,刺客一是太小了,連任務都找不見,太垃圾,兄弟會和啟示錄不用說了,那就是個隨帶品,不上串子,3還行,三也不錯,4太沒有刺客味道了,很讓人失望,5的話。。。

要求太高,不是讓人玩的。。。2是最好的,最經典的一部,主線劇情相當出色,最主要的是他的地圖氛圍營造的好,那種昏暗而不混沌,明亮而不刺眼,光線柔和,灰塵適中,遊戲**搭配更是恰到好處,每一個**不玩遊戲去聽也能感到這個遊戲的神秘氛圍,它的畫面有電影的感覺,非常舒服,還有一點,他的**不太現代化,這更是不破壞古典浪漫的氣氛,人物神情做的非常逼真,我一個朋友看我玩幾個小時都不嫌厭煩,他說像是在看一部出色的電影,太好了這部遊戲,無與倫比,它靠的不是先進的**,什麼虛構的超能力,他靠的是歷史感,英雄感,自由度,在小小的幾g空間下完全勝過我所見過的任何單機遊戲!!!

玩家有感而發,不是胡說,它真的可以稱為最佳的單機遊戲。

15樓:匿名使用者

我感覺真心的,艾吉奧之後的都沒那麼經典了。經典之作刺客信條1:刺客始祖阿泰爾,因為一代是後續的基礎。

經典之作刺客信條2:刺客大師艾吉奧,開始向巔峰發展。經典之作:

刺客信條兄弟會,艾叔!不用懷疑他是刺客的巔峰之作!至於刺客信條啟示錄我感覺已經是開始走下坡路了。

再往後的康師傅,你乾脆叫他狂戰士信條得了,剩下的我更懶得提了!

16樓:

我個人還是對刺客信條2最有感覺,刺客信條一代沒有字幕,而且感覺在畫面,劇情,人物打造等方面都與二代有一定的差距,刺客信條2是整個系列中做得最成功的。刺客信條2講述了ezio從紈絝子弟逐漸成長,經歷二十年光陰,成為刺客大師的經歷。

17樓:書店的傳

沒玩過e叔就別說你玩過刺客信條,e叔多神啊 人又長得帥又處於文藝復興時期 你看看出了他還有那個主角披著披風殺人的?

18樓:筋烏之人

如果是為了開無雙,建議兄弟會,如果為了好玩,建議啟示錄,黑旗,梟雄。如果為了劇情建議2。如果電腦配置不足建議1,2,兄弟會。

19樓:匿名使用者

刺客信條2三部曲:艾吉奧的一生,e叔之後無刺客。沒玩過三部曲的別說自己玩過刺客信條。e叔被評為遊戲史上最受歡迎的主角,衝這個就必須玩一下。

20樓:打球的鹹魚

高配置就玩剛出的奧德賽和之前的起源,經典劇情還是e叔三部曲,英語8級可以嘗試第一代。

21樓:匿名使用者

必須是e爺 刺客2 3部曲。

22樓:熱情的

4和2,最偉大的兩部了。

23樓:偶然的風雨

個人覺得4好玩些,因為我比較喜歡探索地圖,還有升級完成之後的成就感。。。

刺客信條哪幾部最好玩?

24樓:溜達的專用

《刺客信條2》這版本好玩。

《刺客信條2》的三部曲中,兄弟會是玩家們最為認可的一部,而之後的第。

三、第。四、甚至於大革命等作品,雖然玩家也認可了它的遊戲性,最終卻沒能獲得第二部的這種高規格認可。

嚴格去說,刺客信條其實也算得上是代代佳作,刺客信條也在與時俱進,前不久《刺客信條:燎原》也成功以手遊的姿態和新舊結合的玩法,成功吸引了老玩家的眼球。

但是硬是讓玩家排名的話,依靠支援率我們大概可以把刺客信條的這些作品這麼去排。

《刺客信條2》無冕之王,《刺客信條3》雖說狂戰士卻認可度極高,《刺客信條1》最為經典,《刺客信條:奧德賽》起源之戰。

《刺客信條:奧德賽》是刺客信條起源的升級之作,繼承了起源的技能書,不過比起源那簡陋的戰鬥系統強多了,同時rpg要素、劇情也好了很多。這一部有系列裡最多的支線任務,升級刷裝備什麼的也增加了一定的遊戲時間。

另外,畫面很好,得到了「希臘旅遊模擬器」的稱號,玩累了看看風景也不錯。

25樓:魏啟

刺客信條3

那個男人,康納康師傅來了。刺客信條3在系列中屬於轉型之作。首先,從3開始,刺客信條向狂戰士信條一路疾馳而去,想我康師傅十四歲徒手殺熊,長大後一把戰斧硬剛軍隊,身受重傷仍千里追兇,簡直不是人。

26樓:兼愛非攻尚賢

個人感覺還是刺客信條2三部曲好玩。特別有劇情感。講述主人公從二愣青年因家庭變故蛻變為刺客進而成為刺客大師的人生旅程。希望你喜歡。

27樓:匿名使用者

樓上的我完全不同意。奧德賽太令我失望了。整部遊戲除了傳承篇章和刺客毫無關係。

主角說著為了希臘世界,卻為了利益同時為雅典和斯巴達作戰。過度強調資源積累和支線任務,主線任務卻沒有什麼亮點,cg製作也對不起這個**。總而言之,除了海戰和技能方面可圈可點,其他的真的不行。

如果上手,我推薦大革命,畫質很棒,cg吹爆,劇情也比較豐滿。尤其是主線結束後亞諾自己對「萬事皆虛,萬事皆允」這句話的理解(即因為沒有神明阻止你,你什麼都可以做,也不一定會受到他人的懲罰,可正因為如此,只有你自己能為自己負責,只有自己能決定什麼該做,什麼不該)同時,作為大革命唯一的劇情dlc——列王陵,同樣很有意思,畫面陰沉使得更有歷史感,此時的亞諾在經歷了之前的種種之後,性格也大為改變,讓人不會厭倦。

遊戲的賣點還在於時空裂隙,你可以控制亞諾來到中世紀,去看看十九世紀末的法國,甚至穿梭到納粹佔領時期。

相較於之前幾部,**,服裝和技能都有所豐富,但同時又不成為累贅,在你自然的跟上游戲節奏時,裝備也不會落下,只是如果你想全身神裝,就要耗時間了。

唯一的遺憾是亞諾號稱戰五渣,不能像前輩一樣無雙,所以比較吃操作。不過。亞諾長得帥又有女朋友,再無雙就沒道理了啊。

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