1樓:十二宮半神加隆
老區的打法:
猴子,先知,術士,小鹿,沉默/光法。
新區的打法:
死騎,猴子,先知,術士,小鹿。
老區的就不說了,都知道,不行就多試幾次,新區具體打法:
1,前面把儘可能多的英雄能量滿了備用。
2,用推薦的陣容打的時候,進場放大,把石頭人丟在人群中間!沒丟好就再來一次。
如果丟在後面或者前面,都不太好,丟在中間,所有火力都會集中打石頭人,術士,死騎,會給石頭人加血,套盾,石頭人基本不會死。
小鹿看是否要加血,儘量早些加,這樣後面的戰鬥小鹿能夠恢復一半能量,形成一個迴圈就ok了。
先知,看難度如果,不是很難打,就不要放大,推推波,沉默下,就行了。
猴子,進場後放出冰矛,就可以開大了,能夠把血吸上來,傷害也足以秒了前排,基本上能量都是滿的。
這樣,基本上就能夠打到最後了,傷血多了就重來一次。
沒這些英雄就去工會租。
2樓:流淌的青煙
1.前提是你的戰力不能虛高;2.一定要有奶媽,比如小鹿暗牧死靈法這種群加血的,保證續航;3.
放大招要看好時機,不要一個英雄把對面全收了,能量要均勻分配;4.前期多給幾個英雄蓄能,留著最後當炮灰耗血;5.儘量保證每局都有一個大控滿能量,或者將滿。
6.實在不行只能多重來幾次,盼著人品爆發多出幾次爆擊。。。
3樓:網友
沒關係直接打噩難度就是,到了要打不過的時候,多退出次就會顯示你是不是要降低難度,就會變成普通的難度了,一樣通關。
4樓:匿名使用者
熊貓、敵法、小黑、猴子、沉默。
5樓:贊刷
死騎,猴子,先知,小黑,小鹿。
6樓:思念si愛
噩夢難度怎麼開啟啊。
刀塔傳奇噩夢遠征怎麼打
7樓:匿名使用者
一、陣容。
1、核心英雄:猴子(最強戰力)、先知(較強戰力)、雙頭、術士、光法(這3個英雄儘量強力些)、小鹿(最低紫2)
2、技能:除小鹿134技能滿外其他英雄全滿。
3、核心陣容:先知、雙頭、小鹿。
4、陣容:⑴猴子、先知、雙頭、小鹿、x(萬金油陣容,面對光法不使用)
⑵先知、雙頭、小鹿、光法、x(對面有光法或者是法師隊時使用)
5、問題點:⑴術士:核心陣容沒有術士,因為實戰下來術士不是必須的,卻是非常不錯的備胎,。
術士能奶,能打斷,能分擔傷害,但是沒有輸出,脆皮,能量較慢,所以算作核心英雄缺不適合每次都出戰。
⑵鳳凰:滿血滿能量的鳳凰你們懂得,不是萬不得已不使用,能量先刷滿。
⑶一姐:瞬間團控,不俗的傷害,有機會就刷能量。
⑷巨魔:當對面有敵法,雙頭能量不滿無法秒掉的情況,巨魔換下雙頭是不錯的選擇。
⑸各種t:除了第一關,上t就是有去無回,萬不得已不上t。老樹也真心不適合,開大跑路,中排一堆人給人打麼?
二、打法。由於不定性因素,沒有固定打法,前五關是關鍵。刷能量,保證全團良好的狀態。靜下心慢慢打,耐心和手法也是關鍵。
切忌「打過了!好了下一關!」這種心態,除了最後一關,必須要考慮到下一關如何打,必要時可以暫停考慮一下。
通關需滿足的必要條件:1、先知滿能量;2、雙頭滿能量或者平砍一下就能滿能量;3術士生黴和能量一半以上;4、全團沒血的情況小鹿必須滿能量;5、猴子滿能量或者即將滿能量。
三、技巧。1、卡黑屏,縮短某個英雄的技能釋放時間或者技能釋放持續時間。
2、依靠猴子飛鏢來刷小鹿能量或者光法能量。
3、切勿留骷髏、熊貓、巨魔、猴子刷能量。
4、滿足通關必要條件仍有3個殘血英雄,先知開大收割。
5、要有耐心、多home幾次沒事。
6、第一關t猴子小鹿先知+巨魔/白虎。
第二關猴子先知小鹿術士+x(沒光法,有光法看情況可以上敵法換下猴子)
第三關猴子先知小鹿+xx
前五關一定要儘量刷能量。
7、注意各個英雄的技能釋放順序,切不能因為開大中斷幾個關鍵技能:先知沉默推波、術士加血、小鹿魅惑、光法致盲、雙頭2個技能。
刀塔傳奇多少級可以通關噩夢遠征
8樓:匿名使用者
通噩夢不在等級,而在隊伍,推薦你2個隊伍。
死亡先知+雙頭龍+術士+小鹿+光法。
猴子+美杜莎+術士+小鹿+白虎。
第1關:猴子+死亡先知+術士+小鹿+白虎,過關儘量猴子、死亡先知、白虎滿能量。
第2關:死亡先知+雙頭龍+術士+小鹿+光法,過關儘量死亡先知、雙頭龍、術士、小鹿滿能量。
第3關:死亡先知+術士+沉默+小鹿+光法,過關儘量所有人都滿能量,就算不滿也不能差太多。
第4關至第14關,猴子+美杜莎+術士+小鹿+白虎,每次過關儘量保證3個或3個以上英雄滿能量,猴子、小鹿可以不滿,14關結束確保小鹿滿能量。
第15關,如果猴子+美杜莎+術士+小鹿+白虎,過不了,那麼就換成死亡先知+雙頭龍+術士+小鹿+光法,由於前期已經存滿能力,所以開局就可以開大,就算一波打不死,還有猴子、美杜莎和白虎滿能量,再加沉默等,耗也可以耗過去了。
每一關如果戰鬥快接近尾聲,發現能量情況不滿意,務必不要過關,重新再打一次,否則這關就算過了,下關可能就沒法過了。
反正就一個重點,每一關過關時,血可以不多,但是能量必須滿,至少快滿。
刀塔傳奇燃燒的遠征難度和什麼有關
9樓:劍王牙
刀塔傳奇燃燒的遠征難度和戰隊等級有關係,會給你匹配相同戰隊等級的隊伍,你過了一關會根據你的戰力再給你匹配下一關同等級戰隊,就是說你是在挑戰跟你相同戰隊等級的所有隊伍,關卡的隊伍戰力會越來越高,如果說你戰鬥力在同等級戰隊裡面是最高的,那肯定能順利打通15關。
燃燒的遠征規則:
1、戰隊等級達到30級可參加此活動。
2、每打敗一波敵人,都可以獲得大量獎勵。
3、每場戰鬥結束後可以調整出場陣容。
4、在遠征過程中,我方英雄的生命值和能量值不會重置,已陣亡的英雄不會復活。
5、如果出現戰鬥超時,則雙方出場英雄同歸於盡。
獎勵:可能獲得金錢、裝備、英雄靈魂石、英雄卡片或其他隨機獎勵。
對手匹配:在燃燒的遠征遇到的隊伍是根據你的戰隊等級和戰力值,在競技場的相應隊伍中匹配出來的。而遠征中也可以劃分為五個強度,每3個關卡算作為一個強度,合起來就組成共有15個關卡的燃燒的遠證。在這五個強度中,第一強度3個關卡都是30級左右的隊伍,越高強度的關卡匹配出來的隊伍就越靠近你的等級。
10樓:多彩的菊花
和你最高5個英雄的戰鬥力有關,戰鬥力高的就匹配的高,所以有些沒必要升的技能就可以不升。
11樓:匿名使用者
和你最高戰力的英雄有關,戰力越高難度越高。
12樓:匿名使用者
與你手裡最強戰力的5個英雄的戰力之和有關。
13樓:匿名使用者
你所有英雄中戰力最高的五個戰力之和有關。
14樓:匿名使用者
和你主力英雄的最高戰力有關。
15樓:匿名使用者
和你最強的五個英雄的分數有關。
16樓:匿名使用者
本人最高戰力的五個英雄。
刀塔傳奇噩夢遠征怎麼過 噩夢遠征通關解析
17樓:繁華有一夢
要點一:打遠征時的心態是很重要的,要心平氣和不能急躁,因為一次遠征出一個差錯就有可能導致滿盤皆輸。很多小夥伴說噩夢遠征根本就不可能通關,臉紅地說以前也說過這樣的話,不過想對這些小夥伴說一句,要知道存在即合理,遊戲既然出了這個噩夢遠征,就說明它是可以通關的。
要點二:在每次打遠征前,小夥伴們要把目標定在最後一關,最重要的是,小夥伴們在打遠征時一定要變成一個吝嗇鬼,英雄的生命、能量能省就省,不要覺得差不多就行了,因為可能就是差那麼一點血,你就可以通關了,這種情況我想小夥伴們都遇到過。
要點三:英雄的選擇,噩夢遠征相比較普通遠征,區別就在於獎勵的翻倍和生命回覆、能量回復減100%。所以原始的法隊一波流在噩夢遠征中是沒有什麼用處的,這個時候英雄的選擇就很重要了。
噩夢遠征不能回覆能量,但這對於物理輸出的英雄來說影響極為微小,因為物理輸出的英雄本來就沒什麼能量回復能力,再加上物理輸出的英雄都具有吸血能力,這能讓他們在噩夢遠征中擁有極強的續航能力,小鹿沒了能量回復已經靠不住了,所以自己奶自己才是王道,但是單純的普攻吸血是彌補不了英雄的消耗的,所以只有大招能夠吸血的物理輸出英雄才是噩夢遠征的寵兒。猴子是物理輸出英雄中的最強者,紫技能讓他擁有可以和肉媲美的血量,技能的分身可以吸收大量的傷害,再加上群傷大招,簡直就是一個完美的遠征英雄,但是這樣一個完美的英雄在很多的小夥伴手裡往往發揮不出它的威力,這讓小猴子很是委屈啊。
會在要點n中為大家介紹遠征的操作技巧,請小夥伴們耐心的看下去哦!
要點四:小夥伴們一定在網上看過無數如何降低遠征難度的方法,但是最後都沒有效果,知道這是為什麼嗎?這是因為這世上沒有免費的午餐,沒有付出就想要收穫那是不可能的。
經過長達半年的實驗,終於找出一種降低遠征難度的方法,那就是壓競技場排名,其實道理很簡單,比如你有能力打到前100名,那你就呆在101~200名這個範圍,讓競技獎勵和你的實際能力差一個等級,等你到了60級,就把競技場丟一邊去,靠巔峰競技場來刷競技場的排名,剛開始你會覺得沒影響,但是第二天,第三天……一直到半個月,你會明顯發現遠征難度上升的極為緩慢,不會出現跳躍性的上升,(跳躍性上升就是遠征難度和昨天相比差距極大。)這就是壓競技的好處,競技場那點低微的獎勵和遠征最後的寶箱我想小夥伴們是很好抉擇的。
刀塔傳奇 燃燒得遠征噩夢模式用什麼陣容好
18樓:手遊之家花花
噩夢級遠征和普通遠征區別在哪?一是生命回覆和能量回復減少100%,一個是所有獎勵翻倍。詳情可以到手遊之家看看哦~
通過上面的兩個噩夢遠征附加狀態我們可以得出的結論是:
1、一定要帶一個硬t。
2、小鹿必帶。
3、dps首選爆發型英雄,起到一波致死從而回復大量能量的奇效。
4、每關的最後一波不要開大,浪費能量。
5、控制每個英雄的血量、每一關的血量也是不給予回覆的。
通過以上幾點,總結了幾套大眾化噩夢遠征的陣容打法:
死騎、小鹿、術士、光法、冰女。
人馬、猴子、死亡先知、冰女、小鹿。
潮汐、小鹿、痛苦女王、風行、死亡先知。
死騎、雙頭龍、光法或冰女、小鹿、沉默。
運作原理很簡單,那就是第一關保證在不開大的情況下清掉,後面每一關保證開場卡黑屏爆發。隨後便不要去放技能,已得到能量續航和血量的控制,我們要注意的是。像回血之類的技能一定要等到所有傷害性大招之後再放,從而保證團補續航,死騎回光看情況運用。
如對面開場爆發很猛又帶白虎神箭,那麼死騎回光優先放出吸取足夠的能量。
望採納哦~
刀塔傳奇燃燒的遠征能爆出什麼英雄
我第一次遠征,出了個3星死靈,之後出過3星女王,還有個2星的惡魔巫師。其他無。還有。跪求電棍,風行!還有,他媽的遠征能不能不要這麼多白虎 影魔 死亡先知 怎麼打!15局有6局都這麼吊東西,讓不讓人活!一個月內就爆了黑鳥,電棍,人馬,雙頭龍,月騎,熊貓,惡魔巫師,巨魔,白虎。據說所有金幣寶箱 鑽石寶箱...
刀塔傳奇陣容求指點,刀塔傳奇陣容怎麼選
遠征 小鹿,先知,剛背,雙頭,潮汐 t 控制 小黑 後排控制 宙斯 輸出斷白虎箭 火女 斷大招 拍拍 更換t 競技 先知,雙頭,白虎,剛背,小黑,後期宙斯,拍拍。美杜莎 白虎 雙頭龍 潮汐 死亡先知 白虎 先知 雙頭龍遠征很猛 潮汐後期雙抗最高很肉 美杜莎的控,jjc和遠征都很好 藍胖是後期土豪英雄...
手機遊戲刀塔傳奇怎麼退出,手機遊戲刀塔傳奇中英雄戰鬥中能量恢復的具體計算方法,求解。?
奧蒂斯納鍥 按手機上的返回按鈕回彈出小視窗,有退出遊戲選項。或者長按home鍵直接關遊戲 最愛biubiu獅子 返回鍵啊,或者 大退 你使用的是什麼手機? 生死的大哥 是退出賬號麼?通常是在遊戲設定介面。如果沒有可以用home鍵 朱可夫和科涅夫 點左上角的頭像,然後你就知道了 手機遊戲刀塔傳奇中英雄...