怎麼製造電腦遊戲(大型)怎麼製造遊戲?

時間 2023-03-09 13:30:03

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「遊戲設計/遊戲製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

2樓:金剛狼寶寶

這怎麼跟你說那……是個很麻煩的過程,需要大量的人。要人物設定,背景設定。劇情設定。世界觀設定等等,然後就是程式設計師寫程式,然後測試……這已經是最簡單的過程了-0 0!

怎麼製造遊戲?

3樓:匿名使用者

遊戲不是說一兩下就可以完成的,當年我也是心血來潮想做一個小遊戲,發現一切都不是那麼的簡單。你要看看你想製作什麼樣的遊戲,是動作類,還是戰略類,還是什麼。先確定好,再按照程式去製造。

第一你要先去準備好素材。賽車行走時的樣子,停頓下來的模樣和他轉彎、飆車時的每一個動作都要由你自己設計好,用掃描機掃進電腦裡,這時你就要用到adobe photoshop cs2,功能強大,但是學習起來要有耐心。場景也是不容忽視的,障礙物敵人背景**等等也要事先準備妥當。

第二去網上學習**的使用,障礙物的阻擋不能前進等等,還有**的切換等等,我雖然也是一個新手,但是對**的理解還是有點感悟。

其實有一些軟體可以滿足你的要求,以前pc上有過專門製作rpg的軟體,很好用很簡單,軟體本身就像一個遊戲一樣,教你一步一步的做遊戲,好象叫<

4樓:情感大師

如果你自己建立了一個群,但是氣氛不是很好,群裡的人員也不是很活躍,那麼你應該怎麼做才讓群裡的氣氛變得更活躍呢?

要主動去活躍氣氛。

自己是群主想要活躍群裡的氣氛,就要主動出來和新人打招呼,主動和新人聊天,這樣才能和群裡的人更好相處。

可以經常在群裡發紅包。

這個是最好的活躍群氣氛的方式,只要一發紅包,馬上有人冒泡,然後可以藉此機會和大家一起去溝通,一起去交流,時間長了自然就有人出來主動聊天了。

話題由建群的目的而定。

你要根據建群的目的來定話題,比如只是為了交朋友,那麼你可以找一些比較貼切生活的話題和大家一起交流,這樣就可以更好的拉近距離。

多拉人**,壯大群。

群裡人數太少的話氣氛也活躍不起來,所以最好多去拉一些和自己相關的人**,這樣才能壯大群,才能讓群更活躍。

建什麼樣的群拉什麼樣的人。

自己建的是什麼型別的群,最好就是拉什麼型別的人進來,這樣才能有共同的話題,才能更活躍氣氛。

提問今天下午我去校門口接我家孩子放學,難後校門口是我家孩子的班主任老師,難後我走過去跟老師說通報下我家孩子,難後我家孩子班主任老師就叫我去她旁邊跟我說話。可是我想不明白,為什麼老師叫我去她旁邊跟我說話呢,不是老師主動找我說話呢?

回答親您好很高興為你解答:老師是把你叫到旁邊一個角落去說話嗎?老師的話,一般都會有點架子,尤其是現在的老師,不過這個是因人而異了,也沒有絕對的。

還有另外一種可能就是說,把你叫到旁邊方便說話一點,因為有些話不便說嘛,只能在一旁,悄悄跟你說。因為老師他不單你一個家長要找他,也還有很多家長,所以說他事情比較多嘛,一般都是家長主動找老師瞭解孩子的情況。以上僅供您參考,希望我的回答對你有所幫助,祝你生活愉快!

提問可是老師主動找我談話啥意思?老師還這樣說讓我去她旁邊來。好像我犯啥錯誤了一樣。把我說一通。

親,你好,老師主動談話有2點,第一確實有問題,所以說想要找你談一談,把你的問題給你溝通一下,希望你能夠改掉這個壞毛病。

第二,也許老師他有事情要跟你說一下。

老師找學生談話,這個是正常的,那我們畢竟是學生,他是老師嘛,有什麼問題老師才會給你指出來,希望你改正,學生時代大家都有經歷過的,抱著一個平常心,樂觀心去面對就好了。

5樓:w晴天去看海

可以在別人的遊戲基礎上,製作mod,這樣比較現實點。可以去紅警交流的平臺、星際交流的平臺看看。個人要自己製作單機戰略遊戲,估計很難,需要的知識太多,素材太多。

對一款遊戲最瞭解的人,是總設計師。一個半途接手的運營人員,永遠無法比總設計師更瞭解這款遊戲,所以他要去做遊戲調優,要去添置運營活動,要去促進消費,總是或多或少地會對遊戲的生命週期造成損傷。

而如果設計師在遊戲設計的過程中就預設好了針對性的運營方案,那麼不但不會縮短生命週期,反而會更大地促進玩家活躍度等運營指標。運營能力對於設計師的重要性不言而喻。

設計師是需要有思維訓練的,做思維訓練的時候我們在練什麼?先貼-個有意思的問答在這裡,這是作家在進行思維訓練時乾的事情。對遊戲設計師來說也是非常值得借鑑學習的。

6樓:奮鬥

開發一款遊戲是需要很長的過程的,不僅前期的想法很重要的,而且後期的技術很是很重要的,需要靠這些技術去實現你的想法。

7樓:情談學長

根據其他人的遊戲,製作mod,這是更現實的。您可以轉到red alert exchange和star exchange的平臺。個人必須製作自己的獨立策略遊戲。

據估計這很困難,知識太多,材料太多。

8樓:窗外的社會

用心去製造一個遊戲非常好。見一切皆非之簡。汝欲觀汝欲作何之戲,是動者,將略類,抑何。先定好,再依次第而作。

9樓:網友

對於大型的遊戲,一般需要幾十個人的團隊製作幾年;而小遊戲則可能只需一個人製作幾天。一般的大型遊戲製作都會由遊戲開發公司來完成,小型的遊戲則有可能由業餘團隊或者個人完成,如rpg製作大師此類軟體就可以讓不懂技術的人做出電腦遊戲。

10樓:鐜栦節餜挄

現在不知道自己以後該怎麼做。我想在學習一門技術,會對以後找工作有很大好處。..遊戲行業雖然在我國起步相對較晚,但發展的勢頭迅猛。

11樓:妖孽太歲

先準備一個億。其他的交給我來製作吧。

12樓:潭瀾

遊戲製作一般主要分為兩大塊,即程式開發、美術設計。程式開發主要包括伺服器端開發、客戶端開發。而美術設計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,要完成一個優秀的遊戲作品,每一部分都需有專業人才負責。

以下,請看。

遊戲策劃。一個遊戲的誕生,往往都是策劃們腦海中的靈感一現,這是遊戲誕生的第一步,但是並不是想到就行,策劃如果覺得可行,必然要制定一個策劃方案,比如遊戲的型別,背景,設定,種種。

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中國製造英文怎麼寫,中國製造英語怎麼寫?

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