1樓:匿名使用者
真三是團隊遊戲要求比較高的,因為真三 裡面有固定的2組英雄,他們之間的技能配合和銜接都是要求非常高的,基本上10分鐘左右就不會出現單打單的情況,抱團的幾率比較大,還有真三的近戰攻擊前搖和後搖都是很塊的。
2樓:匿名使用者
dota各路英雄都有可玩性,真三不同,真三分主力英雄和非主流英雄。
蜀國主力:諸葛 張飛 趙雲 關羽 魏延 魏國主力:司馬 典韋 郭嘉 尋 曹仁。
真三你選非主流 很容易就被隊友ag了,不過還是可以玩ar模式哈。
3樓:素箋澱
真三要會打錢,dota要會插眼。
真三講求小範圍的意識,技能銜接。
dota需要對節奏的拿捏,對大局觀的掌控。
真三中國人玩,dota全世界玩。
相比真三轉dota一百人,dota轉真三隻有一人(你很榮幸)
4樓:一釵君
真三應該類dota遊戲,遊戲性質基本一樣,但是現在的真三打法非常成熟和固定!對比dota它對補刀要求更高,因為是沒系統工資的!!像那些輔助如果無聊起來,可以40分鐘一雙鞋子。
5樓:匿名使用者
地圖基本一樣 物品也很多一樣 不過真三物品比較少 真三陣容比較單一 傷害比較快 有一個陣容叫國家隊 一般國家隊出馬會比較吊具體的 操作幾把才清楚。
真三的兵被反補了 沒有經驗 箭塔就補刀的人有錢 其他都沒有。
6樓:且舞且長歌
我最主要是玩真三的。想對dota而言,真三最主要的特點是技能的銜接和意識的判斷。同時,補刀是真三力必不可少的能力,應為真三沒秒發一塊錢工資,如果補刀不行的話裝備會落下很多的。
7樓:網友
真三的操作和意識配合團隊要求達到了前所未有的高度,什麼叫團隊,5個技術nb的高超中法選手組組團未必打得過一個好配合的團隊組合。而dota在滿足大家新鮮感上做的不錯。
8樓:匿名使用者
真三就是dota的限定版 你這樣想就可以了 真三基本就只能玩主力英雄 然後 其他什麼的基本就一個套路 鳥的 當年就是玩真三玩噁心了 最後發現dota整個被救贖了一樣。
9樓:已在那時
異曲同工的遊戲,雖然在遊戲節奏和技戰術上有一定差別,但原理是一樣的。熟悉了遊戲流程,領會了技能和道具特性之後,其他的就要靠經驗了。
10樓:難過的是我
都差不多,熟悉了技能就好了~
11樓:匿名使用者
dota不太會,真三的話,節奏要慢,非常非常細膩,a兵要準,單擊的時候儘可能都a到。要會空車,犀利的的話車可以分開空,會車g用車殺人。配合至關重要,儘可能打主力,尤其要打有暈技的英雄。
12樓:匿名使用者
真三和dota比,更注重配合,打法一般比較普及,沒有dota那麼多的變數。但是真三需要更精準的計算,真三與dota最大的區別在於真三中兵有士氣。
13樓:匿名使用者
dota的基礎是data 真三的基礎是真二。
搗他 真憨。
14樓:留心羅
真三只要有了意識和a兵好,就可以了。 唯一要注意的就是真三不平衡,
真三的人越來越少了,真三真的沒dota好嗎?
15樓:斂心諾
不是現在,是一直做得比真3好。樓主覺得真3好?你這是先入為主吧!dota做的細膩多了!
16樓:網友
大手筆和小搞搞,比比地圖就知道了,真三在野外有幾個地方能開團戰…有幾個樹林陰影給你yd走位…不是一個檔次的。
17樓:網友
dota轉真三分析幾個小原因, 本人原打dota,可朋友在玩真三,我也去玩過幾把,發現不怎麼樣,後來朋友看我打dota,(他帶眼鏡)他說dota看不清,我覺得還是能看清的,其中一個小原因可能就是戴眼鏡的人看不清dota,再說操作吧,我也看過別人回答這類問題,我發現一個問題,dota帶個人英雄的色彩,而真三是不允許一個隊友是的,一個隊友的拖累會影響整個隊伍,真三為什麼只有10個主力,因為真三很嚴謹,5個不能少一個,各個的用途也是長時間的老玩家發掘的,當然戰隊賽也有非主流,雖然有用,但往往沒主力實用,為什麼大家都用,是因為他平衡,dota為了平衡還在不斷更新,而真三他平衡了,雖然還有些bug,再說10個主力,每個主力都有自己的絕技,當你練出某個英雄的絕技,你會很自豪,但願我說的都是廢話。
18樓:文壇鼻祖
反正真三轉dota很輕鬆,你可以去玩玩,估計你就回不去了。覺得不好玩再回去玩真三。不過回去的人很少很少。
19樓:手冷啊_不解釋
怎麼說呢,玩很長時間dota了,7月份玩了玩真三,好像是個小遊戲,很輕鬆,但是戰術太單一,所以不會或者想休息一下的時候才會去玩真三。總的來說,真三是仿dota但是模型有點爛。
20樓:
我也玩過2年的真3,現在沒同學一起的話基本是在dota
真3其實也不錯,但是把可玩的英雄太少了,尤其在你水平提高之後,在vs的高階房間(主流陣地)玩,你敢不選主流那10個英雄,就有人敢秒, 而且打法都固定了, 張飛速飛,尋速否決之類,打多了就沒最初玩的那種樂趣了。。
21樓:網友
出了新英雄新地圖之後 誰還玩真三吶。
而且真三確實是沒dota好玩。選來選區就那陣容。同一樣菜吃多了也生厭嘛。
新英雄出的挺有意思的,一些技能什麼的 推薦你看看 http:
html
22樓:匿名使用者
客觀上 確實是這樣啊,不過個人喜歡的才是最好的。
23樓:網友
必須的。真3我看過玩法太單調了,你在看看dota的玩法就知道了。超越經典太難了。
24樓:lipa_尐莫
是的 真三的陣容基本不變。
不像dota每局都不一樣。
25樓:human的死
無論真三dota 都只是魔獸2張地圖而已 玩魔獸的還有 玩各類rpg地圖的人就不會少。
dota和真三哪個先發行的啊?
26樓:匿名使用者
dota先,但是真三開始多人玩,現在就dota多人玩了。
27樓:慵懶_貪戀安慰
dota啊 不過真三開始比較火。
28樓:匿名使用者
dota先 dota 最先是一個玩家在星際中做出來的圖後來魔獸出來一段時間後有人在魔獸中做了dota的圖。
這就是dota最初的原形 後來官方做了真三結果先發行真三。
29樓:接靜楓
真心的表示,我也是個曾經真三轉dota的。
30樓:匿名使用者
dota,真三照dota的模仿不是特別多,你要是問問夢三和dota誰先發行還有點價值,模仿的真嚴重。
31樓:匿名使用者
真三在國內先發行的,是模仿的當時國外的dota。後來dota被介紹到國內,同時由於真三地圖的平衡性以及更新不及時等問題,大部分玩家都轉到dota上了。
32樓:匿名使用者
必須是dota是原創的,真三是以dota為模板通過改人物物品造型名稱來的。現在真三沒人更新,你去看看那些技能和裝備的合成,明顯就是dota很老的版本的方法,真三過時了。。。
33樓:瑤大王自己來巡山
你說呢?
真三的模式本來就有點模仿dota的性質了,這個可以分出前後了吧。
34樓:匿名使用者
肯定是dota啊 真三是山寨。
35樓:匿名使用者
肯定是dota 大部分都是先玩真三的 然後轉dota 我也是 真三上手容易 而且畢竟歷史是中國的三國時期 真三道具都少 玩法不是很多 英雄也基本是那幾個 比較容易記住 但是dota100多個英雄 物品也是那麼多 我一開始玩dota怎麼合成裝備都需要看半天。
36樓:讓我自己飛
dota先的 只是真三先流行起來 的。
37樓:堅果爸爸
dota 很久了,然後牛人仿製為真三,至於先玩真三再玩dota可以視為 返璞歸真。
38樓:六武眾乀槍左
dota是魔獸發行的,真三是山寨的。
39樓:於健睿
dota先發,可以追溯到星際時代。
40樓:匿名使用者
dota是先發的,真三是仿dota的。
希望給分分,(*
41樓:火柴天堂
刀塔 真三是中國歷史故事啊。
刀塔是北歐神話。。。
真三轉dota,高手解惑
42樓:匿名使用者
真三轉dota還是挺容易的,很多大神都是真三轉來的。真三的操作要強於dota,但dota的謀略要強於真三,所以真三玩家轉dota不需要太多基本功的問題,補刀對線能力都是很成熟了。主要就是先把人物和技能弄懂,然後把常用的裝被弄明白,這是最基本的畢竟無論那一款遊戲都是要從基層做起的。
然後就是提高思路和意識,dota的出裝和打法都很隨意,不同局勢下會有不同的路線,很可能你們正面已經完全打不過對方但通過良好的思路獲勝這在真三幾乎是看不到的。
還有一些需要記的東西,dota的機理很複雜有很多什麼法球、特效、光環以及buff之類的東西,哪些可以疊加哪些不可以這個要知道,至於更復雜的東西就得慢慢熟悉後再說了。
目前dota的版本是,還在醞釀中短期內也該出了。至於dota2就沒有版本問題了。
43樓:網友
也是玩真三五六年了,懶得轉了,現在沒時間了,那時候什麼rpg啦,副本地圖啦,td啦等等什麼地圖都玩過,不過主玩真三,時間長了也沒意思,以前玩真三的朋友都轉去dota了,想玩dota沒時間重新適應了。
44樓:
感覺你還是玩dota2,慢慢的dota2會代替dota,dota1買東西太複雜了,要很長時間適應。你玩真三的,感覺很快可以上手。
45樓:手機使用者
dota2出來了gyd可以考慮。不行玩lol也不錯,只要以熟練你肯定是高手dh。。
46樓:深海小魚兒
dota2出來了,可以考慮。不行玩lol也不錯,只要以熟練你肯定是高手。。。
47樓:丿
其實你可以直接去玩dota2。。只要把英雄技能弄懂後。。其他都沒什麼問題。
48樓:匿名使用者
dota1玩的是。
dota2的話還有很多dota1的英雄沒有出現呢,所以暫時不知道。
49樓:【索馬裡海盜
真三是什麼?
dota最新版本。
如果要轉dota,基本從頭開始。
50樓:匿名使用者
就玩就行了 打打就熟悉了 估計你玩真3的 上手會很快。
51樓:匿名使用者
現在比較講究團戰和高爆發。
52樓:匿名使用者
去11.玩天梯吧,雖然剛開始會被罵。
玩真三2年,現在想玩dota,有沒有前輩介紹下dota跟真三哪些不同,給點建議。
53樓:匿名使用者
說點基本的吧,打好dota很必要的3點是個人操作、團隊意識和裝備的選擇,有人說dota是5個人的遊戲一個人的能力再強也改變不了什麼,我覺得這話存是扯淡!你在真三的15級房玩了久,相比操作也是大神級的了,dota和真三的操作差不多,所以你的個人能力在dota裡只需要短時間適應就會很強!
團隊意識,首先講講dota通常分成的3類英雄吧:輔助,他要讓刀把錢給別人,要插眼控制我方視野(水平高的輔助會排點對方的眼睛,減少地方的視野,作用你明白),要隨時支援gank等等,他一般金錢只靠工資和輔助殺人得到,等級要求不是很高;ganker,一場比賽成敗的關鍵,他要在中期帶領己方的節奏,壓制對方,通常的ganker都是solo的人,前期非常需要等級,中期到處ganker殺人壓制對方;最後就是carry了,就是打錢出裝備,通常會賴在一路打錢,如果對方來壓制了就立刻選擇換路,對他來說錢是最的!還有一中分法就是按英雄的戰場作用來分,有肉,物理dps,法師dps,控制,一般團戰打的好壞控制起的作用尤其的大!
最後就是裝備的選擇了:裝備說起來比較麻煩這個配合例子才好講!這個比真三就複雜了,因為真三的裝備遠沒有dota多!
出裝備主要是看英雄了,每個英雄一般都有幾套出裝備的路線(這個需要你自己花點時間研究研究吧~!~然後根據對方的陣容選擇一套合適的裝備;講講最重要的一件裝備tp(看你隊友水平好不好就看他5級左右的時候身上有沒有tp),可以說你身上可沒有其他東西,但是tp應該時刻都有;跳刀也是件神器,作為ganker的必備!
還有團戰,這個比較重要,首先是走位問題,例如,當對面有牛這種英雄的時候,千萬不要5個人站的很近無論在哪,肉要吃最多的傷害,你就是炮灰不要怕死;再就是切入戰鬥的時機把握,一般沒出bkb的後期都要選擇在敵方技能已經用了,而且在cd中的時候衝入戰場!等等。
就說這些吧,有點累,不知道對你有沒有~
沒事看看錄影有些幫助。
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