魔獸DOTA,魔獸和DOTA是什麼關係

時間 2022-02-20 03:05:06

1樓:完顏玉英牛淑

加點我就不多說了,下面已經有詳細解答了,首先,我們來看血魔大招,以當即扣血,和以移動距離扣血組成。想要讓別人跑,你就得a得過他,核心裝備出來了→分身斧!加輸出!

他跑也不是,不跑又a不過你,你還有禁魔,所以分身斧是血魔核心裝備,望採納!!!!

2樓:類丹阮娟

1技前期點一就可以

後期在考慮要不要點滿

前期這個技能主要偏向於限制

而不是輸出。

2技要點但是線上壓力低的話最好還是先滿三技有大點大

而且可以考慮先點了黃點在點1技能

血魔中的話

壓力不大而且補刀功夫可以的話

到6大概有1500~2000之間

我一般是裸鞋子

然後鱉hy

因為中期藍不夠

可以考慮出魂戒

加大gank力度

如果覺得憋hy難的話

可以先出推棒

然後出刃甲。。其實大根(紅杖)對血魔來說也不錯

魔獸和dota是什麼關係

3樓:匿名使用者

dota是魔獸裡的一個單英雄對抗地圖。

dota以對立的兩個小隊(分別是天災方和近衛方)對戰,通常是5v5,也有娛樂版本的6v6地圖,正如該遊戲名稱所表現的,遊戲目的是守護自己的遠古遺蹟(近衛方的生命之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺蹟(近衛方的生命之樹、天災方的冰封王座)。

為了到達對方的遠古遺蹟,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築(主要是外層建築塔)和英雄。

玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰鬥中殺死對方玩家操作的英雄,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。

更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。

4樓:

先說dota1吧,也就是我們常說的dota。它只是一張地圖,基於魔獸爭霸(war3)的引擎的,也就是說你想玩dota的話,就得先執行魔獸爭霸,然後選擇裡面的dota地圖開始遊戲。dota是被暴雪公司官方認證的rpg地圖,地圖的作者是冰蛙(icefrog),他雖然不是最原始作者,但也是很早就開始製作地圖了,從6.

10版本一直更新到現在的6.78c版本,並專門成立了中文的漢化小組。dota1是不要錢的,可以自己單機玩ai地圖(帶電腦機器人的),也可以登入多個對戰平臺在網上與其他玩家自由對戰。

再說dota2,dota2是由valve公司研發,並聯手冰蛙製作出來的,dota2完全脫離的war3的引擎,在保持原有遊戲風格與元素的基礎上,在遊戲畫面和機制上有著一定的提高。dota2在中國大陸的**商是完美世界公司,類似網路遊戲一樣,目前還處於測試階段,需要有測試啟用碼才能玩,至於以後到底會不會收費或者收費標準是多少就不得而知了。

dota3,這是一個還不存在東西,你可能是聽錯了。

以上回答希望可以幫助到你。

5樓:再見小南

魔獸爭霸3是暴雪公司開發的一款非常著名的即時戰略遊戲,有各種大型比賽,sky知道吧,他玩的就是魔獸爭霸,而且正是因為sky兩次嬋聯wcg世界冠軍,才讓更多人知道了魔獸爭霸。魔獸爭霸除了官方地圖,玩家還可以利用地圖編輯器自制地圖,其實很多即時戰略遊戲都有地圖編輯器,dota就是用地圖編輯器做出來的一款rpg地圖,他必須在魔獸爭霸遊戲裡執行。之後由於dota地圖比其他rpg地圖競技性強一些,逐漸火了起來,開始有獨立的比賽,慢慢的就和魔獸爭霸成為了兩個不同遊戲。

dota2還是dota的人物和裝備,但是已經不需要在魔獸爭霸裡執行了,他是一款獨立的遊戲,和dota的作者是同一人。

6樓:代任岑安安

一開始dota是用魔獸地圖編輯器做的,dota起源於魔獸爭霸的單機rpg地圖裡面的3c對戰。

7樓:華永怡孝寰

dota和魔獸世界沒什麼關係,

唯一的關係就是同一個公司出品的

warcraft3,

魔獸爭霸3,

world

ofwarcraft

魔獸世界

8樓:桐瑩委黎明

不是同一款遊戲,但是都是成魔獸演變而來的,就想wow也是從魔獸演變過來的,但是性質都差不多,dota是5v5的經濟遊戲,魔獸爭霸是款1對1和1對多的競技遊戲。dota出來這麼久了,我玩了這麼久,更覺得新遊戲對我的吸引力沒什麼,本人更看重dota,但是什麼事都沒絕對的。說不定星際爭霸2也能火起來,星際爭霸也是一款老遊戲來著。

希望對你有幫助。

9樓:匿名使用者

dota1是由魔獸為基礎的 dota2則是獨立自主的一個遊戲 已經不需要在魔獸爭霸裡執行了 魔獸和dota就像兒子和雙親 沒有魔獸則就沒有 dota dota2

10樓:匿名使用者

魔獸,就是魔獸爭霸,dota是個競技遊戲,他以rpg地圖的形式,以魔獸爭霸為底層平臺執行。dota2跟dota一樣,但是他脫離魔獸爭霸,作為一個單獨的遊戲,畫面效果更好。

11樓:匿名使用者

dota是魔獸的支流,但是暴雪根據魔獸裡的dota又單出了像dota1、dota2之類的遊戲。

12樓:匿名使用者

dota1就是魔獸中的一張地圖不過是人氣超級高的地圖,魔獸的發開商暴雪公司看到這種場面,於是就開發了對戰遊戲dota2,所以dota2是前幾個月暴雪公司剛出的新遊戲,至於dota3根本沒有這遊戲,謝謝

13樓:

沒有dota3,dota1是在war3引擎上的一張rpg地圖,地圖作者現在是icefrog。dota2是由美國v社做的一款遊戲,脫離了war3平臺,現在中國是由完美**。

14樓:以清竹奉綢

dota是魔獸爭霸中地圖的一種,控制一個英雄,進行推塔,最終獲得勝利

15樓:三尾烏鴉

什麼時候有dota3呢?- -

dota1是魔獸裡面一幅地圖,不過星際2好像也有這幅圖

dota2的性質跟lol差不多

16樓:不是大神的迪奧

dota是基於魔獸爭霸的平臺做出來的遊戲。其實沒有什麼關係。

17樓:追逐丶末班車

dota只是,只是魔獸的一張圖。dota2是一個網路遊戲。是dota從魔獸中獨立出來的。

18樓:匿名使用者

現在我們說的dota都是在魔獸的平臺上開發出來的,它也必須在魔獸平臺下執行;

當然現在還有dota2,dota2是完全自主開發的平臺,跟魔獸沒有關係

19樓:匿名使用者

魔獸是一個單機遊戲 裡面有多種地圖 dota就是一張地圖 魔獸的dota就是dota 1了 至於dota 2 因為dota1很火 但是聯網的話是需要對戰平臺的 遊戲公司就打造了一個網路遊戲 就像lol一樣 直接可以和別的玩家玩 這就是dota2 裡面的英雄啥的基本一致。

20樓:資訊讀取超時

這裡的魔獸是指魔獸爭霸(war3),dota是war3平臺上的遊戲dota1、dota2、dota3 是dota的各個版本

21樓:匿名使用者

dota1就是魔獸爭霸裡面的一張人氣很高的5v5對戰地圖,玩的人很多,在09、10年開始在國內特別火,現在不過被lol分了太多的玩家過去,沒原來火了。

dota2是暴雪開發的,但是在國內是完美世界**的,現在已經開始測了。不過據說伺服器不是太好吧。dota3嘛,就沒聽說過了.。。。

22樓:by夢淵

dota1 是魔獸中的一個圖,dota火起來以後,dota公司的人把dota弄作單獨的一個遊戲

23樓:jl良良

dota是基於魔獸爭霸創作的地圖,dota2是根據dota開發出的遊戲,dota3還沒有

dota和魔獸有什麼區別啊?

24樓:姬覓晴

一、性質上的區別:

dota是《魔獸爭霸3》的一個自定義地圖,地形方面有陸地和空中兩種情況。地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處。

魔獸爭霸 則是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略遊戲系列,魔獸爭霸在世界遊戲排名一直排名在前列,魔獸爭霸是一款即時戰略性遊戲。

dota:

魔獸:二、遊戲背景的區別:

《dota》的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯絡,但由於版本更迭又略有不同。

魔獸爭霸最早是在2023年釋出的,其製作公司就是大名鼎鼎的暴雪,94年的最初版本英文名稱是:warcraft:orcs & humans。

從這時開始,暴雪(blizzard)這個名字第一次出現於遊戲包裝盒上。

三、配置要求上的區別:

dota最低配置要求:**處理器奔騰ii 400 mhz、記憶體128m、顯示卡8m視訊記憶體的3d顯示卡、directx8.1以上、硬碟1g

魔獸最低配置要求:**處理器pentium 4 2.4ghz 以上、顯示卡需支援directx 8.1並擁有8mb視訊記憶體的3d加速卡。

25樓:

魔獸爭霸3與dota區別為:地圖不同、玩法不同、對戰人數不同。

一、地圖不同

1、魔獸爭霸3:地圖是整個魔獸大陸。

2、dota:地圖只是魔獸大陸的一小塊區域。

二、玩法不同

1、魔獸爭霸3:一個玩家控制一個種族,包括農民 、小兵、英雄。由玩家控制英雄和小兵攻打對方,把對方建築拆光就贏了。

2、dota:一個玩家控制一個英雄。不需要拆光所有建築,只需要由玩家控制英雄打爆對方水晶就贏了。

三、對戰人數不同

1、魔獸爭霸3:對戰人數是5v5

2、dota:對戰人數是1v1。

26樓:baby大馬哈魚

war3是一個玩家控制一個種族,包括農民 小兵 英雄,首先用農民採礦做房子,房子有商店 防禦塔和造兵、造英雄的建築,另外野外還有很多中立單位,包括野怪、生命之泉、魔法之泉等等。殺野怪可以獲得錢,還可以給英雄加經驗升級。最後由玩家控制英雄和小兵攻打對方,把對方建築拆光就贏了。

dota則有很大的改變。dota沒有農民,也沒有礦,金錢只能通過打野怪和對方的單位獲得,家裡的防禦塔、商店等各種房子都已經做好了,家裡還放了一個生命之泉+魔法之泉的結合體(又可以回血又可以回藍),這個泉面對敵方單位時還有防禦塔的作用。玩家只能控制一個英雄,房子會自動造小兵,小兵會自動走規定線路,房子和小兵玩家都無法控制。

不需要拆光所有建築,只需要打爆對方水晶就贏了。

另外兩者還有一個很大的區別,dota一般是5v5,war3一般是1v1。

27樓:青島魯班七號

dota和魔獸爭霸有什麼區別啊?

《魔獸爭霸ⅲ》暴雪公司。包含了即時戰略遊戲所具備的要素:採集資源,建設基地和指揮戰鬥。

然而dota呢,則是美國的玩家一代代的不斷的更新的一張地圖,寄託於魔獸3的平臺之上,是一款團隊合作類的即時戰略遊戲。

dota是魔獸爭霸的一張地圖,就是玩家控制一個英雄(角色)去打對方的知道把對方的遠古建築推倒。

魔獸爭霸玩的是戰術,造建築,暴兵。

dota玩的是意識,只控制一個,但出裝、走位都很重要。

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