魔獸dota戰隊

時間 2022-08-09 15:25:02

1樓:

如果用ihpa的dota位置分類為一下幾個:

a為almightiness(全能位置)的縮寫

l為leader(隊長位置)的縮寫

g為ganker(ganker抓人位置)的縮寫

c為carrier(後期farmer)的縮寫

s為supporter(輔助奶媽)的縮寫

如果作為娛樂,vs黑1黑2還是能夠提供比較好的競技水平和環境

如果走半職業道路,或者職業道路。哪麼平時的訓練的地方建議到ihpa也就是現在的cdec去,不過申**入的程式很麻煩,需要推薦人,附帶rep和簡短的解說。要建戰隊5,6個人進ihpa還是挺麻煩的。

但那裡能有提供算中國最頂尖的dota cw,管理也嚴格的多。畢竟長期在ihpa裡操作的人在中國dota界也算有頭有臉的人了

比賽當然是少不了的。條件允許儘量多參加線下比賽,一般來說線下比賽相對正規,專業點,獎金一般也要高點。線上的比賽就很多了,看情況吧。

其實作為半職業和職業隊來說,贊助是最重要的。你需要找到一個能支援你們dota之路的贊助商,一般來說是網咖贊助,比如ch戰隊就是成都city hunter網咖贊助成立的。zhou以前的半職業隊也是拉到了天馬網咖的贊助。

至於說訓練的內容,技巧,配合之類的完全是靠隊長根據戰隊實際情況去解決,如果你作為一個leader連最基本的訓練都搞不定。。這戰隊不會有很強的生存能力。

一般情況下,你們需要找到幾套自己最擅長的陣容,要做到基本能控制場上的節奏,讓對方跟著自己的步伐走。然後需要找到10幾套應對或者替代方案,畢竟ban和pick有一半是由對方決定的,他們當然不會讓你們拿到完美的陣容。

其次要對當下比較流行的陣容有一定的研究,找出適合自己的破解之道。

ban and pick的手法是由隊長負責,這個也比較難練,要從ban和pick的list上分析出對方的陣容和戰術意圖,這個沒有相當的水平是無法看出來的。這個只有多見識,多瞭解對手才能做出判斷。

2樓:

首先你們戰隊的目標?只是為了娛樂還是為了打職業?如果是打職業 我請樓主三思。如果只是為了娛樂,那沒必要這麼正式。你得先確定自己的目標才能開展下一步計劃

3樓:灰衣

首先,核心的輔助需要一個,一直打輔助,就是s位置。他要懂得跟隨節奏以及控制視野

其次,核心的solo最好固定下來,他可以是打gank也可以是打carry,但是solo能力要強

此外的3個人,按照你的打法不同來分配,但無外乎gank和carry。按照現在的節奏,最好這三個人中有一個人能夠打核心carry,因為猴子幽鬼這種是不會solo的。另外有一個要gank能力稍強,雖然現在的節奏不講究gank,但是對於普通戰隊而言一個不依賴裝備並且能帶動節奏的人還是需要的。

還有一個人可以是gank也可以是carry,也可以是所謂的醬油位置,他會的英雄要多,位置要全面,以便在制定戰術的時候填補空缺。

訓練的話你首先是要人員穩定,這是基礎。然後大家一起去找人打團,首先打出一套合適自己的陣容,優化之,然後慢慢全面化發展。技巧配合都是實踐出來的,理論意義不大。

有一點要提醒你,注意多看跟自己陣容相似的戰隊的rep,找到發展方向。還有,自己輸掉的rep要認真看,找出問題所在,這樣才能提高

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陣容的選擇要通過自己的思考 別人告訴你的陣容 你能領悟怎麼配合麼?這個怎麼說好呢,得看對手什麼英雄,隊友什麼英雄 選些硬控比較好 並不能簡單地說用什麼英雄好,要看隊友用什麼英雄 之所以dota是5個人設定就是應為這是一個講究團隊合作的遊戲 最佳的配置就是有前期抓人英雄,有中期控場英雄和後期強力英雄 ...

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