1樓:匿名使用者
看什麼技能對什麼技能 。 有些技能是可以打斷, 有些是不可以打斷, 而且都依照先手後手的順序。
例如石頭和猴子同時開大, 理想情況下, 同時而且石頭跟猴子距離足夠近, 結果一定是石頭先把猴子頂起來, 頂起來的時候猴子還在轉。 猴子落地以後再把石頭轉上天。 因為石頭在大招釋放過程中不可被打斷, 幾乎是無敵。
而猴子是可以受到控制和傷害的。
再比如螃蟹的大和猴子的大, 都是同時開大, 結果就是螃蟹的大定住猴子, 而猴子的大把螃蟹轉起來,打斷了螃蟹的大, 結果就是螃蟹大招無效,而猴子讓螃蟹吃了個滿大。 當然條件是猴子開大的時候螃蟹在猴子大範圍內。
還有薇的大跟猴子比較。 薇釋放大招是無敵狀態 先把猴子打飛,猴子落地以後大招再把薇打飛。
以上都是理論情況。
重點是哪個人放大是無敵的, 哪個人是可被控的。
還有同時釋放技能, 雙方都不是無敵,就雙方都中招。 例如瞎子的大和猴子的大同時命中。結果是瞎子被打飛, 猴子被踹飛。
這種情況偶爾是會出現的。 就像2個adc對a, 很可能雙方同時被對方最後一刀a死,同歸於盡。
2樓:小郭
比如錘石和機器人的配合。機器人先用鉤子鉤中對方,然後點選錘石的燈籠,機器人回到錘石身邊,而被機器人拉中的敵人依舊會來到機器人身邊。
3樓:凹凸曼打小怪
不用想,首先考慮卡撒定的大招,第二個考慮德邦e,第三個不詳e
4樓:偉哥吃撐著了
是強制對方位移麼,最強應該是機器人的鉤子吧。
5樓:轉眼你已走
我還以為你說的是螃蟹的大招呢。
你說的石頭人和猴子的舉例,那不叫移位。那叫控制。
機器人和錘石的q也是控制不叫移位。
錘石的w對自己隊友來說才叫移位。
按你說的,猴子開大。石頭人也開大。不存在同時擊中對方。
後果是:猴子比石頭人早一點點,就是石頭人被擊飛,之後把猴子撞起來。猴子落地繼續有大的效果。
石頭人早一點點,就是猴子先被撞起來,之後大招把石頭人擊飛。
真的是那麼那麼的巧,大家同時攻擊到對方。那麼同時被擊飛。
6樓:玩偶之域
現在的話猴子、牛頭、魔人吧。
7樓:匿名使用者
自己位移的話,小炮可以考慮。
8樓:匿名使用者
誰先碰到就先考慮誰的技能……
9樓:網友
都錯了,和先後有一定關係,但主要考慮技能是否可以被強制位移,比如皇子大招蓋小炮的時候,如果小炮先大招,皇子在小炮大招的動作沒結束前放大是不會被擊飛的,或者皇子在放大的動作結束前被小炮放大也是不會被擊飛的,此時會顯示無法被強制位移……這樣的技能還有很多,比如蔚在放大的過程中也是不會被強制位移技能打斷的,扎克的大招,人馬的大招,龍女的大招(這個記不清了),大樹的w,還有哪些記不得了,這些技能釋放的時機好可以完美的剋制石頭大,盲僧r,德萊文w,薇恩e,小炮大,機器q,反正可以強制位移的技能或者強制擊飛的技能都可以剋制……
在英雄聯盟當中,哪個英雄的位移技能是最多的?
10樓:大樹苗
是公孫離,這個英雄有6段位移,是一位射手型英雄,在射手中的位移技能是最多的,所以特別受到一些玩家的喜歡。
11樓:愛小樹苗
我認為這個英雄是瑞文,它可以打出4次位移,而且也是一個非常強勢的英雄。
在整個lol中,最強的位移小技能是哪個?
lol為什麼幾乎每個adc都有一個位移技能?
12樓:匿名使用者
位移技能我個人感覺還是很重要的,可以讓ad的走位更靈活,ad像女槍吧,如果他被那些衝臉的英雄頂著打,沒有位移技能會很吃虧的,位移技能主要是調整自己的站位,把自己置於一個相對安全的輸出環境。
13樓:匿名使用者
並不是所以的adc都有位移jn 女槍 老鼠 不都沒有位移嗎 因為沒有位移 所以拳頭給了他們更強大的aoe+站樁輸出 而有位移的adc都相對靈活 而站樁輸出沒有沒有位移的adc輸出高 但是雙方有利有b 相對平衡。
14樓:戶妙思
因為adc最容易被切死,上單及中單刺客肯定優先切入擊殺adc所以除了輔助,己方肉的保護外,也要給adc設計位移技能防止被直接秒掉,算是對他脆皮的補償吧。。
15樓:網友
因為adc實在太脆弱了,被抓住就是秒,而adc在團隊裡面擔任著主要輸出角色,儘管有輔助,可adc還是需要有一個保命技能能與切後排英雄保持距離,像大嘴這樣沒有位移技能的adc,雖然傷害很出眾,可是生存能力實在太低了,太容易死,所以比較冷門。
16樓:白羊
ez的位移是e 不是w = 位移對於所有英雄都很重要 如果你不相信自己的走位和意識 那麼從位移多的起手。
17樓:寂寞的悲觀者
艾希就沒有。。
位移是,獲得更高的機動力。
向vn的q,男槍的e主要是位移後的效果很好,會打出更高dps,比如你在團隊中可以切入幹掉對面的apc和脆皮。ez的w一般用於切入的,或是逃跑,cd較短,實用性好,可以穿牆,逃命效果比其他的好。奧巴馬的e和ez的e相似。
18樓:網友
因為adc是輸出英雄 但是是脆皮 靠得就是走位輸出 要是沒有你說的移位技能那就不用打了 一個閃現過去他就洗白白了 不可以呀 我在就選我啦嘿嘿。
19樓:夜慕北
位移技能對adc真的很重要 因為你要知道團戰一般都是切adc和中單脆皮ap 但是ap可以出沙漏保命 adc不行 所以就算你裝備再好 一旦被突臉了就基本上團戰沒什麼作用 除非你可以秒了他 有個位移你就可以避免被突臉 或者有時候跟上隊友輸出 避免團戰脫節 一般來說就是看情況 比如去打對方的脆皮 或者就走人 等對面殘血上去收割(不建議用 因為你萬一失誤就是罪人)
20樓:匿名使用者
懲戒沒有。老鼠沒有。榮耀行刑官沒有,輪子媽寒冰都沒有。
不重要。最主要是走位,位移只是為了調整走位。
21樓:網友
好多adc也沒,比如艾希,女槍。
adc一般逃命都不怎麼樣,有了位移,可以穿牆,當別人閃過來,你就可以再閃過去。
基本上adc都可以在單時逃,但是開團時,對面ad過來切就就完了,位移可以幫助自己到自己塔下,老鼠可以隱身逃。
22樓:復活的帳號
當然,位移能讓adc調整走位,逃跑,甚至追殺,這是為了最大程度輸出。關於怎麼用,有些位移技就像閃現,可以跳過一些牆,所以首先熟悉地形,讓輔助買好眼,被人gank時要找到能穿牆的地方再位移,或者位移進草叢,有條件可以選擇反殺,adc幾乎必帶屏障閃現,為的是最大化保護自己,為團戰準備,所以隊友不會不管的。最後還是跟輔助走。
23樓:週末吃葷菜
所以這些才是主流的adc,沒有位移就沒有保命。你說一開打你就直接被秒。大傢什麼心態。
24樓:一支獨秀灬
英雄平衡。給脆皮加個逃跑技能。給輸出加一個瞬間突襲技能不是很好嗎?
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