1樓:杯酒釋王者
有的英雄靠暴擊,有的英雄靠攻速。然後出裝會有意去堆這些數值,但是經常有溢位。這就會用到閥值的概念,可以讓你在出裝方面儘量不溢位,達到最優化。
比如攻速閥值,用馬可波羅為例。他的閥值是 1%、9%、17%、27%、38%、52%、69%、87%、110%、140%、179%。隨著馬可攻速的起來,他的一技能也會相應增加子彈數量。
但其實,攻速也不一定是越搞越好,像最後140和179之間,其實140和178都是差不多的手感。
利用好閥值概念,在銘文、出裝等方面可以去自由搭配自己想要的,多出來的位置可以去搭配其他的,保命裝、暴擊裝等等。
2樓:網友
就是說1%和11%是一個閾值的區間,那麼你加攻速10%和1%在一分鐘之內是沒有明顯加快的,意思就是1%和10%效果一樣,但加攻速到11%後,會感覺明顯加快。
《王者榮耀》暃攻速閾值是多少?
3樓:小楓帶你看生活
《王者榮耀》暃攻速閾值如下圖所示:
從上面**可以看到,暃攻速成長是很高的,基本不需出什麼攻速裝,或者搭配攻速銘文,隨著等級成長就能達到滿攻速。暃每級攻速成長為2%,換句話說每提升一級會加2%的攻速,也就是說滿級+28%攻速。
《王者榮耀》暃技能介紹:被動:暃在牆上時擁有更靈敏的視野,標記首個範圍內尋找到的英雄目標,使之現形;一技能(逐玉鋒回):
暃用靈玉之息凝成玉刃揮出,到達終點後返回,對沿途的目標造成傷害;二技能(踏玉飛簷):暃凌空躍起,遇到牆體會憑藉靈玉之息的能力「踏玉」而行,在牆上時cd大幅縮減,可以跳向其他牆壁,每踏到一塊新的牆壁,落地時2技能cd會增加上限為四層,同時副新1技能cd。
《王者榮耀》攻速閾值是什麼?
4樓:職場張老師
每個英雄的普攻都有一個間隔時長,我們可以用攻速來衡量,攻速快則代表攻擊間隔短,單位時間的攻擊頻率快,反之亦然。
但由於遊戲底層設計的關係,攻速收益並不是線性(均勻)的,而是非線性(離散分層)的。
也就是說,在到達下一層之前,英雄所積累的攻速都是無效的。我們把每一層稱為攻速檔位,跨層的攻速值成為攻速閾(yu,第四聲)值。
如何卡攻速檔位的價效比最高。
我們不可能做到每一級或者每一個大件出來的時候去卡最理想的攻速檔位,但有幾個節點是可以卡的:1級出門,4級,滿級,這三個節點都是非常關鍵的節點。
①出門出門的攻速檔位是比較好卡的,我們可以通過銘文搭配+10%的攻速匕首來卡出門攻速,這樣就能確保在一級的時候有足夠強的作戰能力,在射手對線中,有時候一級的對拼可以決定整個對線時期的線權。
②四級當前版本四級這個點非常重要,關乎到第一條暴君的爭奪,從而奠定前期的優勢。對於射手可能四級不是那麼重要,畢竟射手前期作戰能力都不強,但對於技能銜接普攻的戰士來說,多少會有點影響。
比如趙雲可以用2紅月8異變的銘文,初始攻速,4級的時候攻速剛好可以卡攻速檔位,一套13a21a的連招在銜接普攻的時候會更加順暢一丟丟。
5樓:詩酒清夢
攻速閾值是:當攻速在一定區間內時,英雄的實際攻速不會產生改變。
1、攻速是衡量英雄普攻快慢的屬性,閾的意思是界限,故閾值也可以稱為臨界值。由於遊戲內動畫幀數設計的原因,英雄的攻速收益是呈離散分佈的。
3、該攻速模型是王者榮耀中最常見的,有五十多個英雄都是這個攻速模型。該模型分為11個攻速檔位,當攻速達到檔位時,英雄的每分鐘普攻次數才會提升。如果攻速沒有大於或等於下一檔的閾值點,那麼效果和前一檔是一樣的。
馬可波羅的最後兩個檔位是116、152,即馬可波羅攻速為120和140時,攻速檔位都是116,每分鐘可以打出的普攻次數是一樣的。
使用攻速閾值的技巧:
1、隨著遊戲的進行,英雄的出裝和等級的提升都會增加攻速。那麼在這個過程中你不可能精準的保證,在每一個階段都卡到收益最大化的攻速。
2、所以一般卡攻速閾值,只要考慮一級團、四級暴君團和滿級六神裝這三個階段就可以了。
3、銘文和出裝一定要搭配起來看,卡攻速閾值的基本思路就是:先把英雄的出裝定下來,確定了裝備和英雄本身的攻速,然後再去考慮銘文要去湊哪個閾值點。
6樓:驚夢電子
簡單來講,當達到某個攻速閾值後,攻速能夠提升一個檔次。
首先了解攻速閾值前要知道的一點就是,王者榮耀是一個fps遊戲,就是一幀一幀的動畫遊戲,必須是整數,所以說王者榮耀英雄的攻速不是線性均勻的,而是離散分層的。比方說一位英雄的兩個攻速檔位是30%和43%,30%10秒能攻擊10下,43%10秒能普攻12下。在30%-43%之間的攻速都只能達到最低效應即每10秒普攻10下。
這就是攻速閾值,瞭解攻速閾值和會卡攻速閾值可以讓玩家在前期取得一定優勢,比如合理的搭配銘文可以做到開局出門就能夠達到第二檔次的攻速閾值,這時和敵方英雄對線時,會有非常大的攻速優勢。
大部分射手英雄出門即可達到二檔攻速閾值的銘文搭配:
1、馬可波羅:5狩獵5奪萃、1紅月9禍源、10鷹眼。
2、虞姬:6狩獵4奪萃、1紅月9禍源、10鷹眼。
3、公孫離:3奪萃7狩獵、4禍源6紅月、10鷹眼。
4、成吉思汗:8狩獵2奪萃、6紅月4禍源、10鷹眼。
5、黃忠:2狩獵8奪萃、3紅月3無雙4禍源、10鷹眼。
6、孫尚香:2狩獵8奪萃、3紅月3無雙4禍源、10鷹眼。
7、伽羅:5狩獵5奪萃、7紅月3禍源、10鷹眼。
8、狄仁傑:6狩獵4奪萃、5紅月5禍源、10鷹眼。
9、百里守約:8狩獵2奪萃、1紅月9異變、10鷹眼。
10、后羿:3狩獵7奪萃、3紅月7禍源、10鷹眼。
11、魯班:3狩獵7奪萃、3無雙7禍源、10鷹眼。
12、李元芳:5狩獵5奪萃、1紅月9異變、10鷹眼。
《王者榮耀》攻速閾值是多少?
我想問一下這種叫什麼樹阿,我想問一下這是什麼樹?
左邊一顆應該是桂花,右邊一個應該也是桂花 我想問一下這是什麼樹? 廣邑子 澳洲杉。澳洲杉,常綠喬木,一般盆栽為幼樹,高在2米以下。喜溫暖 潮溼的環境,樹冠尖塔形,深綠色。莖幹直立,側枝輪生,水平伸展。小枝二列互生,水平延伸或略下垂。葉有二型。球果近圓形。1 中文學名澳洲杉 拉丁學名araucaria...
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王者榮耀改動了評分機制,萌新想問一下現在的評分機制是依據什麼
老實說截止到現在,我都不知道王者榮耀的隊友是怎麼匹配到的,不過自從改變評分機制之後,排位賽很難玩。現在評分機制好像是不單看你自己的單局資料,還要對比和你同英雄同時長的其他玩家資料。好像是根據5個方面綜合之後在你同段位中表現情況來評分的。依據你的每個英雄的輸出 生存 團戰 發育 kda。參團率,扛的傷...