LOL英雄聯盟這個遊戲 傷的何止是心啊

時間 2023-03-24 06:50:03

1樓:匿名使用者

我可以說,者不一定完全是隊友的錯,你敢說你就沒有坑過?你敢說全是隊友的錯?你敢說你自己沒有任何責任,全是隊友太坑?

那為什麼有些人可以連著贏很多吧,你輸可能自己也有責任,不要老去怪隊友,自己去想下自己的問題,你如果連輸的話,不可能全是隊友的責任的。如果真的是隊友的責任,我只能說,可能是你前面輸了太多吧,勝率太低,匹配到的隊友也是豬。

2樓:匿名使用者

哎、我表示同感、自己這路打的優勢、莫名其妙躺輸、別的幾路莫名其妙就崩了、贏的時候因為自己打的太優秀覺得這是應該的沒什麼輸的時候就很氣憤隊友了、我也覺得、如果英雄聯盟真的能把隊友都匹配成和自己一摸一樣的技術的話、我至少能上一個段位、

3樓:小朝花

小擼傷腎,大擼傷身,強擼灰飛煙滅,節哀順變~

4樓:_rally丶哲

心態不好 看不到隊友亮點,說難聽的你的水平和他們差不了多少,只是你把自己看的太高了。

lol英雄聯盟攻擊的傷害怎麼算

5樓:丶丶寒葉

你好,很高興為你解答。護甲的減傷是這麼算的:x/(x+100)得出來的是百分比;敵人防禦30,即為30/(30+100)=23%,造成的傷害是100x(1-23%)=77;500hp的英雄a一下就少77hp。

6樓:匿名使用者

物理攻擊+技能傷害+ad加成-對方物理防禦,如果對方有臨時護甲比如蓋倫的w那麼就在三秒內在減去你所有攻擊的30%=最終打出的傷害。物理傷害因為暴擊屬性,所以物理攻擊有雙倍加成,技能不清楚有沒有雙倍傷害。

法術強度+技能傷害+ap加成-對方法術防禦,如果對方有臨時法抗,那麼在減去=最終傷害。法術攻擊沒有暴擊。

7樓:調皮的小青蛙丿

護甲穿透就是有護甲穿透的攻擊方用物理攻擊對你造成傷害的時候減去相應的護甲。

舉個例子。比如你有100點護甲。我有殘暴之力。

是15點的護甲穿透。我用物理傷害攻擊你就相當於你對我只有85點護甲。如果我裝備了最後的輕語。

就是咱們說的破甲弓。40%的護甲穿透就是穿你40的護甲,如果兩件都裝備了。看你英雄屬性的選單裡(系統預設的按鍵是c)應該是這樣的。

護甲穿透:15丨40%。這個意思就是前後分別算。

最後加到一起算作總的護甲穿透。就是100x40%+15=55.就是相當於你的物理攻擊忽視了對面55點的護甲。

8樓:exclusive蕭

傷害 = 護甲*穿透百分比 - 穿透 - 攻擊 ?

雖然我不知道是怎麼計算的。

但是你這條公式有個明顯的錯誤。

傷害可以出負數? 給別人加血?

像 50護甲 10%穿透 9穿透 100攻擊你打別人 別人受到的傷害是=50x10%-9-100=5-9-100=-104

lol英雄聯盟暴擊傷害是不是真實傷害

9樓:新手小驅蛐

不是真實傷害 至於你說的傷害問題 暴擊只是一下 護甲只起到一次作用 而你說的平下 護甲起到3次作用 所以你懂得 求採納!

10樓:匿名使用者

真實傷害是不計算任何防禦的抗性因素。

真實傷害100,就是掉100的血。

你可以理解為生命的直接扣除。

暴擊傷害,是物理傷害,(由於現在尚未有法術暴擊),依然需要計算減傷,全套公式為:

所受傷害=攻擊方攻擊力x暴擊傷害比(普通是200%,有無盡250%)x(防禦方護甲值/防禦方護甲值+100)

舉例來說,攻擊力200的人,砍護甲值100的人,暴擊,有無盡的話,這一刀稅前傷害是500,沒無盡的話是400,但是砍到護甲值100的人的身上,就要計算減傷公式,乘以他的減傷百分比——50%,所以實際傷害只有250或者200

而真實傷害如果是500的話,不計任何減傷,直接扣除防禦方500的血。

所以我們能清楚的看出,暴擊只是把物理攻擊減傷前的值乘了一個2或倍的倍數而已,所以樓主要麼是無盡暴擊的那一刀和平a兩下半的砍的不是同一個東西,那是自然會出現這樣的情況的,因為根據對方的甲不同,實際傷害也不同;要麼就是感覺上的誤差。

樓主如果依然想驗證,其實有個簡單的法子,開個愛射,最好能將攻擊加到整數(100,,200等),攢夠100幾率的暴擊,a一下baron,看掉多少血,100攻擊的時候,非無盡暴擊是200,一刀200血就是真實傷害。

如果樓主信了,那很簡單,新版本里看傷害型別,直接看顏色顯示:物理傷害數字顏色:紅色、真實傷害數字顏色:白色、法術傷害數字顏色:藍色。

11樓:匿名使用者

不是真實傷害,真實傷害是像點燃一類的才是,暴擊傷害別人防高還是會減低的。

12樓:網友

不是。。。無盡加暴擊傷害了。。你就這樣想。。

你砍他 有護甲。。。比如你砍他一下本來是100點~~減去護甲減傷是80滴。砍兩下就是160。。

無盡暴擊好像是百分之250. 也就是250滴。。。減去護甲減傷的。。。

就是230.。。你覺得哪個多???

13樓:匿名使用者

暴擊傷害是物理傷害,會被護甲減免一部分。

14樓:匿名使用者

不是 那個紅色的字是實際造成的傷害。

暴擊應該是 你平a打出的傷害 然後判定暴擊 然後乘以2(無盡就乘以以此類推)

15樓:網友

不是真實傷害!是真實傷害的遊戲裡面有介紹!比如光輝女郎的大招和最近更新的新英雄斧頭的大招都是真實傷害!

暴擊是暴擊!真實傷害是不算物理防禦和魔法防禦的傷害數值!暴擊傷害要算物防和魔防的!

16樓:匿名使用者

不是,當你死後看到自己的死亡記錄裡面有相應的傷害統計, 真實傷害是一項,而暴擊算作在物理傷害裡。

17樓:匿名使用者

不是,暴擊傷害演算法是你的傷害x2-對方護甲,之所以會感覺比a倆下血多,是因為你a兩下,每a一下是傷害-對方護甲,兩下就是減兩次護甲,暴擊是傷害x2-護甲,只減一次,所以肯定比a兩下血多。

18樓:匿名使用者

真實傷害是某些技能傷害吧。

19樓:網友

..明顯不是真實傷害。

20樓:匿名使用者

不是的,真是傷害的技能英雄很少,拿無盡,建議你出穿透··

21樓:匿名使用者

暴擊傷害是你的物理傷害加倍或幾倍 可能是你點的天賦有暴擊傷害增加導致的。

真實傷害是無視護甲和魔抗的 直接對hp傷害。

22樓:安小生灬

不是的、想薇恩的q和狂戰士的e技能那些是真實傷害。暴擊並不是,還要算上護甲和護甲穿透啥的。

23樓:匿名使用者

真實傷害:無視任何防禦,有多少傷害就打多少血。

暴擊傷害:打出暴擊的傷害加成。

不一樣的。

24樓:baby法寶

你看看暴機傷害什麼顏色,真實傷害是白色。

25樓:網友

真心不是真實傷害!作為朋友我真心告訴你 堅決不是,出了無盡後 我不知道你用的什麼英雄,天賦裡有暴擊傷害增加百分之10的天賦,所以肯定大於你a2下 再說了 無盡後暴擊傷害為250%不再是200%了 再加上之前的 所以已經接近你3刀了 所以你感覺大於你a2下 這就是解釋 呵呵。

26樓:哈子兒

暴擊傷害是物理傷害 暴擊是基於物理攻擊的真實傷害是技能效果傷害。

最簡單的表示方式為 物理傷害打出來字型是紅色真實傷害打出來的字型是白色。

法術傷害打出來的字型是藍色。

樓主可以細心觀察傷害打出後的顏色來看是什麼傷害。

lol英雄聯盟怎麼**?

27樓:匿名使用者

進入官網很容易就能發現。

關於英雄聯盟lol裡真實傷害問題?

28樓:粘粘怪粘怪

好像是不可以的,真實傷害是基於血量直接扣的,不像魔法傷害,護盾上扣的血還會和魔抗有關。

29樓:莫吉托好激動

白盾能抵消真實傷害,但是百盾技能一般都量少啊,他們的真實傷害都是按幾百算的。所以白盾抵消了還是會扣到血上。

30樓:

我覺得可以,上次我點燃一個殘血拉克絲就被她護盾擋住了,不過真實傷害護甲魔抗都擋不住。

31樓:蒼龍邪虎

真實傷害就是無視護甲和磨抗,直接掉血量,明白了嗎?

32樓:匿名使用者

可以的 收線斷頭臺的r不屬於真實傷害,其次屏障可以抵擋真實傷害。

比如你給對面殘血點燃,持續5s,雖然屏障抵擋的傷害比點燃的傷害高但是隻能抵擋兩秒,第三秒他才會死。

絕對可以抵擋!

33樓:oo楓葉無霜

可以抵擋 。真實傷害只是不計算護甲和魔抗。屏障或者技能都可以抵擋真實傷害。

34樓:網友

可以用白盾擋,包括引燃都是可以的,白盾相當你的血量,而真實傷害,是無視雙抗和減少百分比傷害的效果。

35樓:丶散盡鉛華

不能用假血來擋真實傷害。

所謂真實傷害 就是無視對方的任何防禦,其中就包括假血。

36樓:匿名使用者

個人認為可以被抵擋的,要不然真實傷害豈不是要逆天。

37樓:我前年買包

不可以的,真實傷害是直接對目標進行傷害,無視任何護甲和道具,直接造成固定傷害,是不會被護盾低檔的。

38樓:網友

不可以,真是傷害 是無視白色的護盾 ,和護甲 比如 引燃就是這樣的!

39樓:劉蘇曲

不可以,真是傷害是對你本身的傷害無視任何抵擋的東西。

40樓:匿名使用者

geoaqzbxdp®出品。

真實傷害也就是忽視對方物防,法防的傷害,如果傷害顯示為500,那麼就直接扣血500。

不像普通技能打別人身上要算對方的防禦,比如,比如啊一個技能100傷害,對面防禦50。最終傷害就是50。

由此可見,白盾的吸收傷害屬性是可以吸收真實傷害的。但是當白盾的數值<真實傷害數值時,那麼剩餘的真實傷害數值就是直接扣你血的數量,比如真實傷害500, 白盾抵擋300,那麼你就是直接被扣200血。

純手打,望採納。

geoaqzbxdp®出品。

41樓:

白盾是什麼?召喚師技能屏障麼?

英雄聯盟lol中別人出反傷甲,改怎麼剋制呢?

42樓:逆丶莫邪

...反傷確實挺煩人的 我感覺吧 既然對面出了反傷你就先別去出了反傷的 先把那些脆皮幹掉 無視那些反傷的 畢竟你是蠻王 然後=把他們的脆皮殺掉 剩下那些出反傷的肉和隊友一起殺就好了。

最好出點吸血的裝備 別出2無盡 出2無盡的最傻了 無盡只要出一把就可以 出飲血就好 雖然後期打不了多少兵了 但勝在吸血多 這樣就不怕他反閃了 你出綠抓是個明智的選擇。 對面出的是血裝所以輕語出了沒多大用處 除非他們撐護甲。

43樓:小魚鹹鹹

無盡的被動特效是無法疊加的,出兩個不是很好。蓋倫,瑞文都有自然之力,綠爪的威力也發揮不出來。蠻子還是要攻擊力和暴擊,輕語黑切都是不錯的選擇,2把飲血也不錯。

他們牛頭裝備很乏力,蓋倫很兇。但是兩個人都不用你管。你能秒掉泰隆安妮,就可以集火蓋倫了。

你們陣容不太好,後期對面9狂徒,稻草人乏力,大頭也乏力。讓你承擔挑蓋倫的責任,太難了。感覺不是反傷甲的問題。

一般飲血就補回來了,團戰還是看集火的能力。對面戰士太多,而你們也不能很好的保護皮城,坦克什麼的,交給她吧,蠻子還是高輸出插入。

出肉出反傷的戰士,輸出就有限,威脅沒那麼大。團戰最後集火他,大家分擔傷害。飲血有效果,輕語沒用吧。蓋倫神裝了,誰也擋不住。

44樓:五星上將丨元老

果斷倆飲血!他反的還沒你吸的快呢。

45樓:手機使用者

暈,你打什麼肉幹什麼 有那時間殺脆皮推塔不是很好。你打有反傷甲的對方開心的不行,那東西法師打打還好。看你出的裝備推塔很快的。

46樓:cm_神之手

吸血是可以堆的嘛。

另外**的是魔法傷害,出個自然之力吧。

另外 破甲是不克反傷的。

lol英雄聯盟的傷害到底是怎麼構成的?

47樓:亂舞的狂花

英雄對單位造成傷害。有兩部分,輸出傷害,單位承受你造成的傷害。

物理傷害受護甲值減免。

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額。能理解。但是你肯定也遇到過這種情況 有一把你坑的要死,但是有個大神把你們帶贏了。所以說,坑出現在己方整容的機率是4 9,出現在對面的是5 9,當然前提是lz不坑 所以肯定是贏多輸少的。表當心啦 其實這不是最無語的情況 最無語的是那群豬不懂配合。你可以邀朋友組隊5黑,如果遇到大神,你就認命吧。lo...

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