1樓:匿名使用者
力量和敏捷是兩個走向,加力量的話,是追求穩定高傷害輸出,加敏捷則是不穩定的傷害輸出,出暴擊會更多,但是就數值來說,沒加力量的傷害高,看個人追求咯,個人推薦弓手加敏捷為主,力量是戰士的首選,一款好的遊戲,加點不可能一窩蜂都加什麼點 都強,就算暫時流行加什麼點,等到遊戲製作成熟裡,穩定了,平衡了之後,也會修改的那些流行變成不流行,就像夢幻西遊,有人天天在洗點,也有人一輩子終於自己的選擇,從不動搖。
2樓:匿名使用者
加力量吧,可以增加傷害。
敏捷主要是加回避和爆擊的。
最大物理攻擊就是增加你攻擊的上限,最小物理攻擊是增加下限。
也就是最大物理攻擊高了你打出的最高傷害會更高。
3樓:匿名使用者
加力量啊,就時加攻擊,敏捷敏捷主要是加回避和爆擊的。最大物理攻擊就時你能打出的最大的物理傷害,這個屬性一般~
4樓:樓澈帥哥
lz不要聽他們瞎說。
弓手 敏捷絕對是第一選擇 命中和暴擊 是弓手立足的根本 當lz看到自己技能打出的一連串數字都是紅字後就明白了(技能暴擊 顯示的一連串數字都是暴擊,傷害很客觀)
5樓:匿名使用者
敏捷沒什麼大用還是力量好。
6樓:賀流流
請問你是說的夢幻西遊嗎? 如果是的話,建意你還是裝備加體耐的比較合適!
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