1樓:匿名使用者
其實我想問你。
這個解析度不會變形嗎?(其實很多寬屏電腦打dota血條都會別一般的長很多)
你要是畫面黨那不用提。
但是真心想提高水平,還是不要用這種解析度,因為你只能在你這臺電腦玩到這種解析度,對於血量判斷,走位等等微操有很大影響。
我家的是amd3核的處理器,玩起來很帶感,需要的話可以給你型號。
另外你如果追求硬體裝置,我也可以推薦的哦。
2樓:帳號已登出
根本就不需要多好的顯示卡。。。不過你幹嘛都弄點整合顯示卡玩???apu?hd4250?買個獨顯會死麼。。。550ti絕對夠了,800塊不到應該。
3樓:匿名使用者
n卡 gtx660以上顯示卡,a卡 hd7850以上顯示卡,
4樓:匿名使用者
不會吧,dota對電腦配置要求不怎麼高啊。我買了年的本子都可以玩的動,
5樓:york小墨
dota1,魔獸爭霸裡那個?
不用看配置啦,人人的機子都能玩。
6樓:網友
一般需求的選手問你下 魔獸可以打1920 1080的解析度嗎。
7樓:銳利思考
dota,,低端配置絕佳遊戲。。。我家那128視訊記憶體的破顯示卡玩的飛起。
8樓:匿名使用者
玩dota對機子網路要求都不是很高的,以前在宿舍5個人用4m的網都能玩hf和11...
9樓:一生白色愛皇馬
這麼說吧 war3是一個2023年出的遊戲 現在2012了 市面上任意顯示卡都會滿足要求 用n卡會更好一點。
10樓:尋尋熏熏訓訓傾
華碩** gtx560se-dc 1536md5 大視訊記憶體獨立遊戲顯示卡。 差不多970元。 玩什麼遊戲都可以。
11樓:網友
這個遊戲有那麼好玩嗎?你不如去玩夢三國或者英雄聯盟呢!
為什麼dota打好那麼難
怎麼玩好dota?
12樓:釁洲友水竹
一步一步來、我也是剛開始沒多久、用每一個英雄之前搜尋一下它的技能、裝備加點方式、然後按照攻略熟悉每個英雄、一定要耐心打ai每個英雄都要玩一下。
13樓:相滌上官秋靈
會出裝備(什麼時候該出什麼),會補兵(什麼時候能搶錢什麼時候不能),會配合(什麼時候放技能,技能留到什麼時候放),會走位(隨時移動位置,會卡位,不要卡隊友的位。)會支援,……你有什麼問題就問吧,手都打麻了。……
14樓:匿名使用者
一定要多練多問,找一些高手請教,去房裡打也不要怕被罵。
15樓:伊斯貝爾
新手多跟隊友溝通 後期一定要有良好的意識 知道什麼時候打錢什麼時候打架。
16樓:匿名使用者
dota
是個要求比較全面的遊戲,遇到菜鳥什麼的不用說了,個人秀沒什麼好說的。勢均力敵的時候要求你注意觀察隊友、敵人的位置,判斷敵人的走向,從而配合隊友完成擊殺。多練習,個人操作(手速、配合、補刀),多動腦子(三十六計還是很好的,能以多打少堅決不單挑,配合啊!,我建議別老去找高手虐,勢均力敵、或者稍強點的敵人才鍛鍊技術。
為什麼玩dota的人越來越少了
為什麼說dota比lol難很多?
17樓:ray聊教育
因為dota的操作模式要比lol難。《dota》(defense of the ancients),可以譯作守護古樹、守護遺蹟、遠古遺蹟守衛。
dota》是由暴雪公司出品即時戰略遊戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支援10個人同時連線遊戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的rpg地圖。
dota》的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯絡,但由於版本更迭又略有不同。整個地圖中地形名費伍德森林,費伍德森林是網路遊戲《魔獸世界》中的遊戲地圖,位於卡利姆多境內的一片森林。
這片由森林和草場構成的繁榮動盪的土地曾經由卡爾多雷掌管,並曾經處於半神塞納留斯的保護下。燃燒軍團的鐵蹄踐踏了這片土地,沒有被毀滅的樹木和生物則被惡魔的暴行永遠的詛咒著。
如何玩好dota?
18樓:帳號已登出
dota1單機的話首先輸入—ap(全陣容)或者-neap(電腦英雄獲得普通經驗,全陣容),然後-test這個很重要,要在能選英雄前打完這個和之前的指令。
英雄的定位與屬性不同,是後天決定的。因為同一種主屬性的英雄也會有多種不同的團隊作用,所以一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據英雄自身的屬性成長或技能的特點。
dota技能:
與《魔獸爭霸3》類似,英雄擁有三個普通技能和一個終極技能,普通技能一級就可以學習,每隔2級可以升級一次;而終極技能(俗稱大招)必須6級開始才能學習。
技能等級上限為3級,主要包括直接殺傷、持續傷害、增益、減益、限制、被動等幾個分類,一個英雄的技能搭配與自身的各方面屬性相結合決定了該英雄的團隊定位。
以上內容參考 百科-dota (魔獸爭霸ⅲ的dota)
dota玩不好
19樓:匿名使用者
基本功(補刀)要做好,心態。玩dota 心態很重要,你玩了4年 水平還差啊 ?
我想你玩的時間因該每次都不長吧。
不然不可能啊。
要麼就是沒有遊戲天賦。
20樓:絢爛零度
汗,老鳥了啊,不該的。
你現在什麼水平,vs21級房路人能勝負各半吧?
技術是練出來的。
意識是憋出來的。
21樓:花道太郎
你還是先練練補刀吧 單機補刀10分鐘60個你再說話!
22樓:網友
意識就是配合和對危險的預判 切入戰場的時機把握還有反抓等都靠意識。
意識是在實際中積累的。
23樓:匿名使用者
先練習補刀,和電腦多玩玩,補刀上來了就好了。dota會打錢就行了。
24樓:暗影一刀
多看錄影 如果真想進步的話 辦個vip去高階房玩。
25樓:黑玉
好好練一練如何a兵,如何配件,和對路的英雄走線,守住高地,適當的對英雄施放技能。
26樓:戀__馨
自信!樓主沒有信心肯定打不好的,另外看看那些第一視角解說,還是蠻有用的,打了這麼久的dota相信你補兵應該很犀利了吧。
27樓:匿名使用者
多玩,多看錄影,玩的同時注意自己的手速,已經多看小地圖和隊友的提示,和對方英雄的性質及出裝。。。
dota好玩麼?
28樓:刑讓敬丁
挺好玩的,但是也和別的遊戲不同,dota作為5v5競技遊戲注重的更是玩家之間的配合,遊戲的平衡性做的很好,同時競技性要求也很高,如果有玩過魔獸懂得基本操作的話聽容易上手的,如果沒有經驗的話,建議先玩ai地圖,學好補刀、懂得出裝就行了,祝你遊戲愉快。
29樓:万俟運旺荀亥
dota是需要配合的遊戲。團隊的協作性是這類遊戲的特點。
而dota之所以這麼火,是因為他的可玩性很強,一百多個英雄可以很多種組合。對不同的形勢又需要對裝備和位置做出調整。
雖然你只控制著一個英雄,你卻要觀察場上其餘九個人的動態。判斷局勢的變化,做出最正確的選擇。
有哪個對戰的地圖可以達到dota這麼大。這麼大的地圖你要明白你什麼時間該出現在什麼地方。
對戰一共就4個種族,兵種組合也就那些,常見的流派也可以一一數出來。打了幾年也就是那幾個地圖。雖然其中局勢變化每場和每場可能都不同。可你要做出變化也畢竟有限。
而dota,入門可能就需要幾百盤,對每個英雄每個技能都瞭解,可能需要打上一年。
而即便是這樣,每當你玩了一陣,都會有新的體會和了解。
而且dota在不斷髮展,地圖在不斷更新,人數在不斷增加。越來越多的陣容打法不斷的被開發出來。
每當你去網咖,發現成排dota的人,難道你不想加入進來嗎?
你身邊的朋友都再邀請你時,豈止是心動?
30樓:城長征養俏
你要是覺得無操作性,無聊不好玩的話。你何必還問是否好玩,說明你潛意識裡還是覺得這遊戲是有意思的,不過是你不會而已。不是每個遊戲都適合每個人,只有你自己去實踐玩玩才知道好玩與否。
就算別人告訴你答案,卻也得不到心中最滿意的。dota的意義也只有你自己去慢慢體會。相信我說的你應該懂了。
懂了那100分是不是。。。
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