風行者這個英雄最近幾個版本又沒加強,憑什麼都說要砍

時間 2023-04-22 04:24:02

1樓:網友

這真不好說,前期風行能壓死小黑骨功,骨弓前期能壓小黑,後期骨弓出紫怨,吃個野,疾風步偷襲能瞬間帶走風行和小黑這種不是一般脆的英雄,小黑起來打風行沒壓力。

2樓:知乖貨

首先我覺得船長很imba 技能很強 壓人 gank 團隊幫助都很好的 當然 也是要練習的 特別是那個噴泉 要好好練。

個人技能1級升壓人的 23升噴泉 4升標記 5升噴泉 6升大。

其實他是滿缺魔的英雄 雙護腕瓶子鞋子tp是不能少的 個人覺得相位鞋沒什麼用 遠不如假腿10點力量誘人 其實雙刀和濺射斧都可以 就看你怎麼出了。

雙刀提升空間大 gank猛 濺射打錢快 要看你走什麼路線了 gank就雙刀bkb 打錢作後期就濺射 然後支配 振奮 撒旦 強襲。

優點嘛 生存能力蠻好 gank強 團隊貢獻大。

弱點嘛 對操作要求比較高 對意識要求也很高。

再說風行者 感覺不強 dps幾乎沒用 但是是跟老虎一樣 是靠中期積累起來的 他強就強在2技能打錢的效率以及搶人頭。。。

他是個貧血的英雄 2護腕智力假腿 或者掛件力量假腿 當然順風的話 就先出飛鞋 可以2護腕過渡出飛鞋打錢gank

中期裝備有2條路線dps型和gank型 dps的話 就先出點屬性裝然後出紫苑 有了紫苑 你2技能就永遠有魔刷兵 然後在出暗滅或者電錘 gank的話 建議先出個堅韌球過渡 然後考慮出羊 當然屬性裝還是要先有的。

前期加點 主r有r升r 有大點大 其他13對點 2級時壓力較大就升3技能保命 否則就升暈。

優點嘛 打錢可以 gank也還行 中期累計快比其他人起裝備快。

缺點嘛 後期乏力 dps不高 團隊貢獻不大 不能成為可以依靠的後期 而且雖然有保命技能 也改變不了脆皮的命運 前期很容易給秒。

風行者的英雄技能

3樓:詛咒

技能名稱 束縛之箭快捷鍵e 向目標發射一隻風魔法加強的箭矢,如果從風行者到被施放該技能敵人的連線的延長線上300距離內有其他敵人或者樹木,將造成一段時間眩暈。施法距離800。等級1:

眩暈秒。魔法消耗90點,施法間隔12秒。

等級2:眩暈秒。魔法消耗100點,施法間隔12秒。

等級3:眩暈秒。魔法消耗110點,施法間隔12秒。

等級4:眩暈秒。

魔法消耗120點,施法間隔12秒。 技能名稱 強力一擊快捷鍵r 向指定方向發射一隻強力箭矢,箭矢執行距離1700,對路線上第一個敵方目標造成一定傷害,之後每穿過一個目標或者樹木都將減少10%的傷害,可以破壞樹林。等級1:

初始傷害120。魔法消耗90點,施法間隔9秒。

等級2:初始傷害200。魔法消耗100點,施法間隔9秒。

等級3:初始傷害280。魔法消耗110點,施法間隔9秒。

等級4:初始傷害360。魔法消耗120點,施法間隔9秒。

技能名稱 風行者快捷鍵w 增加風行者50%的移動速度,閃避100%的物理攻擊,同時降低風行者周圍300範圍內敵軍的移動速度。魔法消耗100點,施法間隔15秒。等級1:

降低周圍敵軍8%的移動速度,持續秒。

等級2:降低周圍敵軍16%的移動速度,持續秒。

等級3:降低周圍敵軍24%的移動速度,持續秒。

等級4:降低周圍敵軍30%的移動速度,持續5秒。 技能名稱 火力聚焦快捷鍵f 將風行者攻擊速度提升到最大並且猛攻一個單位(可以對建築使用),如果期間該目標死亡或更換打擊目標,連擊效果將會消失。

括號中為裝備阿哈利姆神杖後的數值)施法間隔60秒。等級1:降低自身50%的攻擊力。

魔法消耗200點,施法間隔60(15)秒。

等級2:降低自身40%的攻擊力。魔法消耗300點,施法間隔60(15)秒。

等級3:降低自身30%的攻擊力。魔法消耗400點,施法間隔60(15)秒。

風行的出裝問題,請教各位大大,風行者怎麼出裝

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