1樓:惹不起也躲不掉
現在冰系沒有輸出的可能,nerf太多了,別說什麼技術好一樣能打出dps,問題是你拼死拼活用冰打出的dps,一個其他系的輸出dk可以很隨意的打到,橫向比較實在太差。
還有2樓的天賦你是哪個版本的,現在凜風衝擊被放到最後去了,拿個的天賦來搞笑啊。
2樓:匿名使用者
冰系是t...抗怪的。輸出還是鮮血最強。
魔獸世界死亡騎士pk
魔獸世界死亡騎士輸出手法
3樓:『隨風消逝
鮮血天賦ae無法同邪天賦與冰天賦相比,因此ae迴圈用凋零-雙病傳染伴隨各種打擊為主。
單體輸出迴圈】
冰觸-暗打-心打x2-靈打-纏繞(靈打)-心打x4-纏繞x2
注意號角的插入,不推薦用巨集。
說明】心打實際為血打的升級版,因此迴圈中無論如何不要加入血打,可以將其扔出技能欄。此外可以使用下面迴圈:
起手:靈打-雙病-心打x4-靈打-心打x2-纏繞x2。
此迴圈需要在戰鬥前有超過點的符能,並且在兩次迴圈間注意插入【號角】,以度過無符能時期。
boss戰起手】
進入戰鬥前速度藥水-大軍-纏繞-靈打-號角-召喚鬼-進入正常迴圈-速度藥水冷卻結束-速度藥水-狂亂-符文刃舞-進入迴圈。符文**增效可以直接在無符文時插入以上迴圈。如果沒有加速藥水可以直接在第一輪迴圈結束後開啟符文**增效。
4樓:牟珺法智菱
首先換血臉輸出,這是最基本的,其次有4t9後在考慮用邪輸出,輸出就用凋零流,起手號角,凋零,血打,天打,觸發sp,接著招天鬼,符文**增強,開始上病,冰,暗影,血打,天打,血打,纏繞,纏繞,枯萎凋零,迴圈既可。
5樓:冷縱麻浩廣
主流,雙持冰dk。技能優先順序湮沒》符文分流的湮沒》白霜(免費凜風)》冰霜打擊。冰dk就是打地鼠式輸出。。。
6樓:庖丁先生
單體輸出你這樣沒問題,沒事幹了就吹個號角過度。
血dk的aoe可以先一個凋零,然後雙病,傳染,插個傳染的雕紋,疾病時間快到了刷個傳染就ok。
7樓:不死神獸
你的單體迴圈沒有錯,之所以會等是因為符文有20秒的重新整理cd,等cd的時候dk一般是用符能(死纏)或者吹號角度過cd期……
首先推薦你個雕紋:疾病雕紋重新整理當前目標疾病,不用再反覆刷病,浪費符文……放棄死亡凋零雕紋吧~那是血坦用的……血輸出是高單體傷害,不比ae傷害的,因為ae太垃圾……
一般血dk的aoe迴圈是起手死亡凋零,雙病+傳染(或者叫瘟疫同化),死纏,靈界打擊,心臟打擊/血沸術(心臟打擊能同時傷害最近的三個單位的,同時血沸術的傷害一般,所以一般多於五個單位的時候才考慮使用血沸術),靈界打擊,心臟打擊/血沸術*n,死纏……病快沒有了用傳染重新整理,不要再刷雙病……
魔獸世界死亡騎士專業問題。
8樓:匿名使用者
建議採礦+製造業,本人珠寶--
魔獸世界死亡騎士屬性詳解
9樓:三釐米的曖昧
dk1力量在buff放大後約等於攻強,攻強跟人物傷害,技能威力,寶寶傷害直接掛鉤。所以dk第一屬性為力量。
敏捷因為對法術爆擊無加成,所以dk請儘量避免穿敏裝。
命中等級是與人物等級成比例換算命中率的數值。以前60級的時候有的飾品+2%命中率,暴雪不想讓60級飾品在80級依舊發揮很大作用,所以在後來的版本就加入了命中等級的概念,比如說一個60飾品命中等級+10,對於60級任務換算成命中率是2%,對80級人物換算成命中率可能就只有不到了。
面對同級怪你的物理基礎未命中是5%。怪每高1級+1%未命中,wlk骷髏級boss等級設定為83級,所以你需要8%的物理命中也就是263命中等級保證你的物理技能無miss。對boss法系未命中為17%,dk法術技能少,不需要關注這個。
順便提一下,dk在pvp中請把命中保證在5%以上即可。
10樓:匿名使用者
*平時:1力量=2攻擊強度(ap)
團隊中、全buff、墮落十字軍**附魔:1力量=攻擊強度:
提升你的**個每秒傷害以及各種受到ap加成技能傷害(dk幾乎所有傷害技能都受ap加成)總之你知道是提升你的各種傷害就行。非超高階冰dk、邪dk都追求在滿足命中精準和一定暴擊的情況下ap最大化。
命中等級:副本中,164命中等級提高8%技能命中(就是物理技能不會出現「未命中」),滿足邪dk對於骷髏級別boss 命中。
294命中等級提高11%法術命中,滿足雙持傳染冰dk所有技能包括傳染對於骷髏級別boss 命中。
精準等級提高精準,在面板把滑鼠移到命中上彈出小視窗可以看到:減少目標躲閃、招架的幾率。26精準(注意不是精準等級)保證對於骷髏級boss,背後不會出現招架、躲閃。
什麼?正面?。。那不是一個近戰dps應該站的位置。
11樓:傅靈楓
暗影打擊和冰觸兩個技能開始必用,是上疾病的技能,疾病沒了補疾病,類似盜賊的毒藥。
符文插好,各種天賦不同。
初期和移動戰:邪冰dk(icc中大多要跑位,冰dk強在木樁和爆發力還有手法,經常斷病就很無力了)
邪冰dk主技能有血魄打擊,天災打擊,死亡纏繞,迴圈:暗影打擊,冰冷觸控,天災打擊,血魄打擊,死亡纏繞這時符文cd中,等cd好了繼續 天災打擊-血魄打擊-天災打擊-血魄打擊-死亡纏繞-死亡纏繞-(死亡纏繞),差不多這就是一次迴圈了。
裝備:個人認為邪冰需要急速。腐面的裹屍布,披風23急速和綠龍的褲子或者爛腸的手套,長期租用那個急速飾品。
**:吸血斧和影鋒,出277的吸血斧果斷裝備,那是除橙斧外邪冰最好**。
其餘裝備和冰dk一樣,就是配裝的問題了。(其實10icc中有大量264的急速裝,不過是英雄啊,呵呵)
邪dk在25人副本中,命中等級要260+,命中等級和命中一樣,只不過要換算下。(背後輸出減少未命中),精準26(背後輸出減少招架次數),達標後優先力量(力量dk最重要的屬性),急速500(不強求有個300+行了),然後才是破甲,敏捷對於dk來說沒用(敏捷能提升暴擊和攻強,各個職業不一樣)。
在中搜 nga,然後進入論壇,到黑鋒要塞區,那兒有很多帖子,自己去看吧。
12樓:米其林來了
邪冰dk需要 力量和急速 力量要無限堆,急速也要在不降低力量的情況堆。。。比如同是264的披風邪冰就帶10hicc老三的加急速。
邪血dk要力量 暴擊 和破甲 也是力量優先。
冰dk 是目前dps最猛的職業 也要優先力量 然後破甲 急速對冰dk就沒用了 因為有個+20%急速的buff
然後 命中和精準 是任何職業都要的 dk 命中上290 精準26就可以了。
13樓:匿名使用者
力量是+攻擊強度(ap)的,一般1力量=2ap
一般dk達標的命中是面板顯示(7%)人類dk(5%)因為是種族天賦支援。
14樓:大草原吧雜嘿
官網都有!瞎了你的30分。
魔獸世界,死亡騎士,鮮血強還是冰霜強,理由
15樓:匿名使用者
看從哪方面來說了,一般來講血很強:
1、鮮血是t天賦,現在鮮血死亡騎士被稱為野外boss,裝備稍微好點的無buff就是上百萬血,還有各種保命技能。pvp殺不死人但是噁心死人,別人也打不死,對面陣營看見血dk都不下馬動手。pve的話小本完全沒壓力,但是復仇疊不高,傷害低。
大團本血dk很吃手法,復仇也能上去,傷害高。
2、冰霜是輸出天賦,爆發很強,但是保命不足。pvp配合隊友打爆發還是很猛的,也容易被急火。pve的話就是輸出,現在冰dk很少。
3、大部分都是血dk,能抗能打能加能噁心人。
16樓:紫影靈風
這2個天賦一個是防禦一個輸出,沒法分強不強的。
鮮血 一句話就是:抗揍,冰霜 是輸出型別的天賦,沒有鮮血的強大的生存能力,但是做位輸出也有強大的dps的優勢。
17樓:不能改名啊
血dk是坦克天賦,冰dk是輸出天賦,兩個天賦用途不同,不好比。
如果真要比的話,一般野外或者單刷時都是血dk比較強,有裝備基礎的血dk動輒上百萬的血,配合靈打還有其他保命技能和不算太差的dps,野外基本上都是橫著走,戰場上也不輸其他職業,另外t職業比較好就業,缺點是t需要點手法。冰dk是純dps天賦,高爆發高dps,但是比較脆,在戰場上如果沒人配合基本上屬於第一波跪的,高輸出,適合順風局。
18樓:知道2b多
打打低端raid你就會發現血dk的奶量甚至可以遠遠高出**。
19樓:
血dk,排本什麼的比較方便。反正有雙天賦。一個血,一個冰。
20樓:東加嗚嗚嗚
血dk可以奶自己,骨盾減傷再加上不俗傷害堪稱pvp一霸。
求魔獸世界3.35版本 死亡騎士 雙持冰天賦 dps 輸出 天賦圖 和輸出手法 裝備選擇~~
21樓:巨成文
天賦:雙持傳染冰,多玩有。
裝備:命中和精準不多說,夠了就好,溢位浪費,魔印帶牌子換的213的,這是冰dk的神器,裝備最主要的就是**和飾品。**目前血毒最容易到手,飾品最好是25htoc老4的裁決,25icc老4的意志和冰霜牌子換的264飾品。
目前這3樣最好。
輸出手法:20秒為一迴圈。這一迴圈內打出5個湮滅,一個血打,一個傳染,中間加冰打或者免費斌風。
建議你練習的時候先不考慮出殺戮機器後的選擇。先練習迴圈。手法是冰,暗,湮滅,血打,血,這時你的獻血符文已經轉換成死亡符文,然後使用那個cd重置的技能(我忘了叫啥了,5分鐘cd的那個)連續打出3個湮滅。
打完你的死亡符文轉換成獻血符文,獻血符文用來就是一個血打一個傳染,所以你20秒內就能打出5個湮滅,一個血打,一個傳染,冰打和免費的斌風你看著用。dps能打多高除了看你的裝備之外就是看你的湮滅打出的數量。主要技能就是湮滅,所以要你帶著213的魔印,冰dk的終極魔印。
22樓:匿名使用者
話不多說 一張圖 一個連線 推薦前期用圖上的比較好。
23樓:匿名使用者
1234英雄技能。專打法系用。
求wow死亡騎士冰霜天賦加點和輸出手法
24樓:匿名使用者
那得看你是雙持還是雙手~~~
魔獸世界死亡騎士哪系專精適合,魔獸世界死亡騎士哪系專精適合PVP
傾城花褲衩 這個其實都差不多的dk3個專精都可以打pvp的。血dk是坦克不過很少有在pj遇到很多都是22 裡面多 如果遇到2個血dk組合是認為非常蛋疼的一件事。至於傷害輸出 bdk 和xdk 個人感覺都可以。其實這個主要是還是看手法的。不過相對來說bdk 的爆發能相對高一點,但是xdk能相對硬一點。...
魔獸世界死亡騎士,魔獸世界死亡騎士怎麼選擇?
我借我朋友內測號玩了兩天,在內測階段blz為了讓大家直接測試dk,就規定,只要同一帳號 並非同一陣營 中只要有一個55級的人物,就可以建立一個dk 內測建立的其他職業出始為70級t6,所以你一上來就可以建立一個dk。但到我們國家向公眾開放wlk的時候dk的建立條件是什麼blz並沒有明確的告知,但是有...
求魔獸世界死亡騎士血坦的技能迴圈和輸出冰雙持的的技能迴圈
血dk做t的話拉小本現在很簡單了,一個凋零下去,基本別人就搶不走仇恨了,現在版本t的仇恨強化的很厲害,隨便打打就不會有多少ot的現在,實在有那個傻子就盯著一個怪打ot看的話,單獨嘲諷下就好了,小怪血也少的很,基本幾下就死了,拉boss的話就多用靈界吧,畢竟dk沒有格擋什麼的,不用冥界就相當於少一個屬...