《博德之門》是一款什麼樣的遊戲?

時間 2023-05-18 22:06:03

1樓:寶86999陸幾

《博德之門》推動了另一項創新,讓它變得普及,那就是用可暫停的實時戰鬥取代了更傳統的回合制戰鬥。「當時,《魔獸爭霸》對我們的影響很大,覺得它很棒。」奧斯特爾解釋說,「但如果你在第二版『龍與地下城』規則裡讓小隊作戰,會發現戰鬥節奏變得特別快,根本無法控制。」

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《博德之門》是由bioware製作、interplay發行的rpg遊戲,並於2023年12月發行,是博德之門系列的第一作。它基於tsr公司的高階龍與地下城第2版規則,使用其中最負盛名的被遺忘的國度(forgotten realms)戰役模組。

3樓:林小汽片

「我認為《博德之門》擁有一批有趣且迷人的角色。」奧斯特爾說,「事實上所有角色都**於詹姆斯·奧爾亨(james ohlen,主設計師)主持的紙筆遊戲戰役。beamdog聯合創始人、前《博德之門》程式設計師卡梅隆·託菲爾(cameron tofer)的角色是遊俠明斯克(minsc),艾德溫(edwin)和shar-teel等人物也能從我們身上找到原型。」

4樓:養友暢

bioware一戰成名,奠定了他們風格rpg的基調。最大特點就是在一個足夠大的世界中的豐富的多線式劇情:世界玩家可以任意探索,但是其中的各種情節、遭遇都是精心設計的。

同時當時又有dnd第二版的版權,使該遊戲在遊戲性上同時也達到了一個歷史高度:足夠豐富的職業、等級、技能法術,同時經過大量實證。對桌遊玩家非常親切,也拉了很多玩家入坑。

5樓:查內姆

博德之門是經典arpg堪稱rpg巔峰,戰鬥是經典dnd二版規則,真是神作。

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「對於我們來說,最重要的是確保如實還原『龍與地下城』(dungeons & dragons)規則。」奧斯特爾在談到遊戲的核心特色時說,「我們知道整個系統十分複雜,不過這種特性也使得遊戲別具風味,所以我們真的希望以某種方式再現其規則體系,讓你覺得就像在玩一局『龍與地下城』的紙筆遊戲。」

7樓:匿名使用者

一個垃圾單機小遊戲。

8樓:無人無物

一個我不好玩的優質角色扮演遊戲。

博德之門1細節攻略完整版(20090725)

9樓:邶執不北執

作品簡介:博德之門細節攻略作者wcl建立人物指南性別首先要明確的是在博德之門裡,男性和女性在能力上並無差別。

10樓:社保專家小璇璇

提取碼:yhcn 《博德之門》是2023年由bioware製作、interplay發行的rpg遊戲,它是基於tsr公司的高階龍與地下城(ad&d)第2版規則,使用其中最負盛名的被遺忘的大陸(forgotten realm)戰役模組來架構的奇幻世界。

11樓:勞資閒得蛋疼

網頁連結博得之門1任務攻略。

12樓:匿名使用者

秘術閣-更新中的資源彙集站,這裡面有相關攻略資料。

如何評價遊戲博德之門?

13樓:e時光再燃

我覺得這款遊戲的畫面感比較不錯,而且遊戲的內容比較精彩,非常值得試一試。

14樓:我遊戲特別

首先這款遊戲的畫面非常精美,遊戲音效也不錯,但是這個遊戲在玩法上比較單一。我認為這款遊戲整體上還是蠻不錯的。

15樓:乾煸新鮮事

這款遊戲還是非常不錯的,遊戲畫面水平很可以,設計也比較合理。

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