遊戲王有哪些怪獸能破壞魔法卡

時間 2023-07-13 01:39:34

1樓:匿名使用者

很多啊,魔導戰士、真紫炎、廢鐵龍、暗黑武裝龍、光道獵犬、暗黑界的龍神等等各種都是現環境常用,而且能破壞魔法陷阱卡的。

2樓:兩面之間

鮮花騎士。真六武眾 紫炎。流星龍。流天類星龍。機皇帝 神智。神光之宣告者。綠光之宣告者。爆破魔術師。自然獸。自然木龍獸。

3樓:匿名使用者

你把遊戲王全看一遍就知道了。

遊戲王有哪些不會被戰鬥破壞的怪獸?

4樓:情感美文藝

驅使夢魘的死靈

卡牌效果:融合:「削魂的死靈」+「夢魘馬」。

這張卡不會被戰鬥破壞。這張卡成為魔法·陷阱·效果怪獸效果的物件時,這張卡破壞。這張卡在對方場上存在怪獸的狀態下也能對對方進行直接攻擊。

這張卡對對方進行直接攻擊成功時,對方隨機丟棄1張手卡。

卡圖畫風確實是早期的遊戲王象徵,給人一種神秘的感覺,也有不少遊戲王玩家認為它是早期融合怪獸的典範,完美結合了融合素材的效果。從效果來看,雖然攻擊力與守備力不高,但是可以不被怪獸戰鬥破壞,有一定的耐力,而且可以直接攻擊對方,美中不足就是容易被效果破壞。

削魂的死靈

卡牌效果:這張卡不能被戰鬥破壞。這張卡成為魔法·陷阱·效果怪獸效果的物件時,這張卡破壞。這張卡直接攻擊給予對方基本分戰鬥傷害時,對方手卡隨機丟棄1張。

不知大家還記得這張卡牌否?在那個年代,有一些學生黨手裡有「棉花糖」,而我在沒有收集到它的時候,只能「勉為其難」使用它了,所以印象深刻。的確可以不被戰鬥破壞阻擋了很多怪獸的進擊,不過也就是一回合事情,但是出其不意已經很不錯了,畢竟那時候節奏還是挺慢的。

遊戲王有哪些可以破壞自己怪獸的魔法陷阱卡

5樓:匿名使用者

只破壞自己怪獸的:

破壞療藥。陷阱陷阱型別:通常。

效果:選擇自己場上存在的1只怪獸發動。選擇的怪獸破壞,自己基本分回覆破壞的怪獸的攻擊力的數值。

破壞指輪。陷阱陷阱型別:通常。

效果:破壞自己場上1只表側表示的怪獸,雙方各受1000點傷害。

雷轟魔法魔法型別:通常。

效果:破壞自己場上存在的所有怪獸。對對方造成被破壞的怪獸數量×300點的傷害。

夾擊陷阱陷阱型別:通常。

效果:選擇自己場上存在的2只怪獸和對方場上存在的1只怪獸破壞。

本陣強襲。陷阱陷阱型別:通常。

效果:選擇自己場上存在的1只怪獸發動。選擇的卡破壞,之後,對方卡組最上面的2張卡送去墓地。

場上的卡全部破壞的:

最終戰爭。魔法魔法型別:通常。

效果:丟棄5張手卡發動。把場上存在的卡全部破壞。

黑洞魔法魔法型別:通常。

效果:場上的怪獸全部破壞。

6樓:

破壞輪 黑洞 我再想想。

遊戲王有沒有能破壞自己怪獸的卡

7樓:網友

老實說,ocg以後基本沒有能丟牌進墓地就能從卡組拉怪了。有也是特殊限定名字前帶字首的特別卡!

什麼巨槌,地裂,暗黑界之雷,只要不限定是隻對對方卡有效的卡都能破壞三眼怪。

在當今黑羽,光道,植物,同調,次元n大bt種類存在的年代,三眼怪能利用的很少了。

8樓:網友

有。要說效果最顯著的就是修伯特了。休伯特回合結束時必須破壞自己場上的一隻怪獸,否則自己破壞,如果不是自己本身的效果破壞的話,就可以特召休伯特二號——被憎恨的騎士。

休伯特二號的效果是每當自己回合結束時就把這張卡以外的所有怪獸破壞,當此卡從場上離開時(包括從遊戲中除外),可以特殊召喚休伯特三號——極度悲傷的魔龍。三號的效果就是針對對方的了。(自我感覺二號效果最好)。

如果樓主希望弄掉自己的怪獸,休伯特是最好用的。

9樓:嘿嘿動感光波

雷破,廢鐵龍,廢鐵雙生龍,大錘修特,光帝,地帝,黑洞,激流葬,盾粉碎,黑玫瑰龍,狡猾的落穴,神秘的中華鍋,還有。。。祭掉( ⊙o ⊙ 啊!

10樓:匿名使用者

破壞輪、惡魔拔除、對死者的供奉、時間膠囊、封印之**櫃。

遊戲王裡面有什麼裝備魔法卡可以使裝備怪獸不會被戰鬥破壞?或者可以增加較多的攻擊力

11樓:as你好

卡名:[霧狀軀體]

卡片種類:裝備魔法。

效果:裝備怪獸不會被戰鬥破壞。

卡名:[明鏡止水之心]

卡片種類:裝備魔法。

效果:裝備這張卡的怪獸攻擊力1300以上的場合這張卡破壞。這張卡裝備的怪獸,不會被戰鬥和以那隻怪獸為物件的卡的效果破壞。(仍然計算傷害)

加攻擊力的有(裝備卡):

團結之力,場上每有一張怪獸卡攻擊力加800;

魔導師之力:場上每有一張魔法卡攻擊力加500;

巨大化:當我放生命值小於對方時攻擊力翻倍,大於時攻擊力減半(建議生命值小於對方且有概率一擊秒殺時用)

金屬化。魔法反射甲(陷阱卡):裝備後攻擊力加300,攻擊對方時戰鬥流程增加對方攻擊力一半(建議對方怪獸攻擊力小於裝備怪獸卡攻擊力加對方怪獸攻擊力一半時使用)

遊戲王有關光屬性怪獸的場地魔法卡,列舉幾個。

12樓:崔漢超

光芒衝擊。

魔法] 魔法型別:場地。

效果:全部的光屬性的怪獸攻擊力上升500,守備力下降400。

真正意義針對光屬性的就這一個……

組光屬性卡組有可能用到的有:

天空的聖域。

魔法] 魔法型別:場地。

效果:當天使族怪獸進行戰鬥時,天使族怪獸的控制者所受的戰鬥傷害為零。

死皇帝之陵墓。

魔法] 魔法型別:場地。

效果:雙方的玩家支付祭品召喚需要的怪獸數量×1000基本分,可以不用祭品怪獸讓那隻怪獸作通常召喚。

正義世界。魔法] 魔法型別:場地。

效果:每次從自己卡組有卡被送去墓地,給這張卡放置1個「光指示物」。每有1個「光指示物」,場上名字帶有「光道」的怪獸的攻擊力上升100。

場上表側表示存在的這張卡被其他的卡的效果破壞的場合,作為代替把2個「光指示物」取除。

光之結界。魔法] 魔法型別:場地。

效果:自己的準備階段時進行1次投擲硬幣。裡出現的場合,這張卡的以下效果直到下次的自己的準備階段時無效。

名字帶有「秘儀之力」的怪獸的召喚 · 反轉召喚 · 特殊召喚時發動的效果不進行投擲硬幣選擇其中1個適用。名字帶有「秘儀之力」的怪獸戰鬥破壞對方怪獸的場合,自己回覆破壞怪獸的原本攻擊力數值的基本分。

電氣城堡。魔法] 魔法型別:場地。

效果:只要這張卡在場上存在,向名字帶有「電氣」的怪獸攻擊的怪獸的攻擊力在那次傷害計算後下降1000。

清淨世界。魔法] 魔法型別:場地。

效果:這張卡的控制者在每次自己的結束階段支付500基本分。或者不支付500基本分讓這張卡破壞。

雙方被所控制屬性的以下適用。●光:自己把手牌全部持續公開。

暗:自己場上的怪獸有2只以上的場合,自己不能攻擊宣言。●地:

自己的準備階段時,把自己1只表側守備表示怪獸破壞。●水:自己的結束階段時,自己手牌丟棄1張。

炎:自己的結束階段時,自己受到1000分傷害●風:自己不支付500基本分則不能把魔法卡發動。

13樓:馬利克

型別:場地魔法卡。

效果:當天使族怪物進行戰鬥時,天使族怪物的操控者所受的戰鬥傷害為零。

卡名:光芒衝擊。

型別:場地魔法卡。

效果:全部的光屬性的怪獸攻擊力上升500,守備力下降400。

光屬性的怪獸普遍的注重效果,一般攻擊力不是特別高比較平衡,增加適當的裝備卡和場地卡是非常的必要的!筆者也是一名決鬥怪獸迷,也用過光屬性的卡組,建議的幾張卡片:大天使貞德(8星,攻擊2800,效果戰鬥破壞對方怪獸回覆被破壞怪獸攻擊力的生命值),閃光的城堡(裝備魔法卡,光屬性怪獸攻擊力上升700),3張力之武女神(4星,攻擊力1800,這是前期比較強勢的基礎),其他的筆者不多提了留個問者空間組鍵了,因為只有自己組成的卡組才是最棒的!

14樓:

好像只有一個吧就是光芒衝擊,其他的都沒有。

15樓:匿名使用者

正義世界勉強算,清淨世界勉強算,光芒衝擊。

遊戲王中最**的怪獸卡是???

16樓:匿名使用者

哥布林的突擊部隊,4000攻,攻擊時跳過對方兩回給,抹除場上5張卡和對方卡組20張卡。

17樓:匿名使用者

是,天空龍有10000攻的,有的天空龍的效果是手上有一張牌加1000點攻。

求遊戲王卡片效果比較好的怪獸、魔法、陷阱卡,謝謝了

18樓:匿名使用者

1l動畫看的不少,可惜規則知道不多。

卡片效果好不好很大程度還要看跟其他卡的相性,卡片效果比較好這已經十分模糊了,大的說遊戲王卡除去普通怪獸剩下的卡有一半都符合這要求。(大概也就2000張左右)小的說現在這麼多卡組裡的核心key卡基本也算是「卡片效果比較好」(最少幾百個卡組)。

或者你檢視一下禁限卡表,效果強悍的都在裡面。

19樓:匿名使用者

我覺得好用的是魔法卡是變心,快樂羽毛掃,雷電,兩個快樂羽毛掃和一個雷電一般情況下可以把敵人速清的哇。

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