《巫師之昆特牌》明明很好玩,為何還是比不過《爐石傳說》?

時間 2025-01-01 06:50:17

1樓:社會資訊小蜜蜂

同為卡牌遊戲這兩款產品自然各有優劣,並沒有絕對的好壞之分,只是在卡牌遊戲的市場上《爐石傳說》更加符合大部分卡牌類遊戲玩家的需求,所以才會出現在熱度上比起《巫師之昆特牌》明顯佔優的情況出現。昆特牌內嵌了更多複雜深奧的機制,這需要玩家花費更多的時間和精力投入其中去仔細研究,而對於工作生活十分忙碌的人來說這樣的設計並不友好。昆特牌考驗雙方玩家對於遊戲的掌握程度以及各自的獨特理解,過程非常專業但卡牌遊戲畢竟還是喜歡娛樂的玩家更多。

昆特牌的介面設計也是被詬病的地方之一,相比起爐石簡潔明瞭的風格昆特牌在這方面確實做得不足。兩款遊戲都有各自熱愛的玩家群體,對於喜歡這類遊戲的玩家而言選擇一款自己真正喜歡的才是最重要的。

一、上手難度較高快節奏的生活使得很多人更加喜歡那些不需要太多思考的東西,畢竟忙碌的工作已經讓整個人感到精疲力盡,而昆特牌眾多的遊戲內容很難在短時間內瞭解全面。<>

二、娛樂程度較低遊戲的出現主要還是為了豐富人們的日常生活,讓大家在這裡收穫日常生活裡難以體驗到的滿足的樂趣。也正因此,玩家在選擇遊戲的過程中除了技術上的考慮之外,也非常注重遊戲本身能不能給自己帶來足夠的樂趣。<>

三、介面不夠簡潔遊戲介面直觀展現了遊戲的整體設計風格,也是玩家直接進行遊戲操作的地方。合理的設計會讓玩家對於遊戲本身擁有更多的認同感,是玩家選擇長期進行遊戲的重要考慮因素,而昆特牌在這個方面還需要進行一些改善。<>

你玩過哪些卡牌遊戲呢?

2樓:曉佘談天下

巫師之昆特牌》明明很好玩,為何還是比不過《爐石傳說》?

3樓:愛貓咪的葉子

這是因為與爐石傳說相比,昆特牌的操作更加困難,需要思考的地方更多,所以對於現在生活節奏比較快的年輕人來說,就很難引起他們的興趣。

4樓:哇塞塞影視剪輯

因為《巫師之昆特牌》操作特別的繁瑣,而且非常的難以入門,所以比不過《爐石傳說》。

5樓:富得劉6油

爐石傳說有著很好的玩家基礎,所以有更多的玩家群眾來積極反饋遊戲記憶體在的不足,以便於修補。另外,爐石傳說有著很長的上市時間,所以玩家們能夠更好的適應爐石傳說當中的環境。

6樓:蕉灼

第一是因為巫師之昆特牌的遊戲上手難度較高。第二因為巫師之昆特牌的遊戲娛樂程度較低。第三是因為巫師之昆特牌介面太花哨,不夠簡潔。

第四是巫師之昆特牌對於新手玩家不是很友好。第五是巫師之昆特牌需要氪金的金額較大。

7樓:辣辣不辣啦啦啦

因為它實在是太小眾了,作為巫師3衍生出來的遊戲,沒有太多的玩家。而且遊戲的伺服器也比較差,經常斷線。操作也不如爐石簡單。

8樓:浩宇星辰

因為爐石傳說已經好多年了,積攢了大批的忠實玩家,而且它的遊戲機制也較為完整,所以《巫師之昆特牌》的玩家會比爐石更少一些。

9樓:力速雙a猛男

卡牌類遊戲玩法在國內都不怎麼受歡迎,遊戲上市很多人都不會知道,爐石傳說能火歸功於暴雪娛樂的名聲在中國足夠響亮,再加上爐石的故事背景是魔獸世界這個暴雪最大ip的故事,吸引了一大批魔獸世界的玩家,所以爐石傳說自然人氣不會低。

《巫師》昆特牌怎麼玩?

10樓:生活常識愛分享

一場昆特牌勝負的判定方式是3局2勝的一場比賽,先贏2局的玩家獲勝。

玩家開局會在卡組中隨機抽取緩陸10張卡牌,並且可以選擇其中2張放回卡組重抽。與一般卡牌遊戲不同的是除了依靠少數效果卡和群組效果以外玩家是無法抽取新卡的,也就是說全部的2-3小局遊戲裡玩家只有10張卡可以用,用過的卡在下個小局中無法再次使用也沒有新卡補充。

單位卡分為3類,近戰,遠端和攻城。每類佔一橫排。一小局遊戲結束時,全部攻擊力量值相加,大的一方獲勝。

一小局遊戲中,雙方輪流出卡,一次一張,只到一方沒卡或者主動按空格鍵結束出卡時一小局結束並開始清算力量點數。一種天氣拿哪寬卡會影響雙方同一種類的單位。

玩法技巧。這個遊戲就是類似於田忌賽馬的卡牌遊戲,玩家持有的力量數是有限的,如何在3局比賽中獲得2勝是關鍵。比較明智的做法可以是先用低力量數的單位勾引對方出點數高的卡,然後棄掉一局,在接下來的2局中消亮以點數優勢獲勝。

怎樣玩好《巫師3》中的昆特牌?

11樓:娛樂曉曉達人

北方領域是過度前期的卡組,要想玩好先把百果園裡的酒館老闆和行腳商人手上的牌買下來。還有能打牌儘量就和他打,一切以收集牌為目的。遊戲裡有個任務是讓你去皇宮,在花園裡有個可以打牌的人,他的牌一定要拿,拿到以後你在前期可以亂殺了。

等你收集到足夠多的牌,一定要給系列的牌組配卡,把辣雞卡下了,不然打牌淨抽些沒用的。北方領域主要戰力是攻城牌,儘早獲得過弗爾泰斯特這張領主牌對前期打牌十分有必要。尼弗迦德帝國卡組是我不怎麼用的,但是對陣尼弗迦德一定要帶誘餌這張牌。

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松鼠黨弓箭多而且他還能決定誰先出牌,怪獸牌組近戰強,兩種牌組都有能召喚相同的卡牌,好處是能快速增加點數,缺點是容易造成手牌快速減少,這兩個卡組一定要收集很多張牌才有威力,兩組牌都怕燒灼這張功能卡。

所有的卡牌分為六種:近戰牌,遠端牌,攻城牌,英雄牌,天氣牌特殊牌。還有些牌需要你購買dlc並完成任務獲取,比如石之心裡的鏡子大師:

剛特歐迪姆。還有頭奶牛是需要你在諾維格瑞裡的布倫威治的穀倉二樓拾取的,這也是石之心裡的。

《巫師之昆特牌》四大勢力特點解讀

12樓:行走的種草機

巫師之昆特牌 四大勢力特點是遊戲中的新玩法,很多玩家不瞭解其具體玩法,下面我就帶大家來詳細瞭解一下巫師之昆特牌四大勢力的特點,希望能夠幫助到大家。

昆特牌四橡兆大勢力特點介紹目前開放四個勢力,其他勢力以後會以不同的形式陸續加入,四個勢力從左至右分別是怪獸,北國,松鼠黨,史凱利傑,除此之外還有中立 卡牌 ,事件卡牌(法術等)

每個勢力分別有自己勢力的代表色和徽章,中立勢力是菱形徽章,另外每種勢力都有其特性,**被壓縮了,大家可能看不梁空租到我來試著介紹下。

怪獸 每一局結束之後隨機滯留場上一張非事件牌。

北國 每個金色單位進場或者生成加2點力量。

松鼠黨 開局抉擇雙方哪個先開局。

史凱虧型利傑。

在一局結束後,使手牌、墓場和卡組中的所有非金單位戰力初始值+1

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