魔獸戰士做坦克怎麼加天賦?

時間 2025-01-03 08:05:25

1樓:福州吧壹母d脿

還是得走**天賦路線練級 我一開始玩的就是狂暴戰 打起來很累也沒生存能力 雙持了又能怎麼樣 沒了精準 全是miss照樣白搭 40點 戰士天賦 talents 最低等級要求:49 需要天賦點數:40 ** 天賦 - 37 點 強化英勇打擊 - 等級 3/3 強化撕裂 - 等級 2/2 強化衝鋒 - 等級 2/2 戰術掌握 - 等級 3/3 強化壓制 - 等級 2/2 憤怒掌控 - 等級 1/1 穿刺- 等級 2/2 重傷- 等級 3/3 雙手**專精 - 等級 3/3 橫掃攻擊 - 等級 1/1 錘類**專精 - 等級 5/5 強化攔截 - 等級 2/2 創傷- 等級 2/2 復甦之風 - 等級 2/2 神兵之力 - 等級 2/2 強化猛擊 - 等級 2/2 狂怒 天賦 - 3 點 全副武裝 - 等級 3/3 練級用的。。。

2樓:吾盼夏侯

現在要天賦沒用了…明天開大災變了天賦樹都變了…所以還是明天自己去看看吧…

魔獸世界戰士做坦克的輸出和手法?

3樓:匿名使用者

本人拉怪從不用巨集,秘密在於臉,咯咯~開玩笑的。 先說下拉boss,盾格或者切狂暴狀態開魯莽開怪,上去盾猛,再復仇,英勇打擊不停,5層破甲不能短(要知道60年代沒5層破甲是不敢打的)。其餘時候技能好了就用,盾猛觸發就用!

拉群怪的話,只要我**波吧怪昏了就不會ot,不停的切目標+順劈+盾猛,什麼好了就打到怪上去,一定要順劈。 犀利t不是好當的 ,都是罵出來的。 祝願樓主早日犀利。

4樓:匿名使用者

首先 防戰和防騎雄t相比 優勢在於單體怪的仇恨高。群拉是防戰的弱項。

先說防戰技能。

單就技能的仇恨數值來說,這些是70級各個技能的仇恨值。

盾牌猛擊 __307

復仇 __200

毀滅打擊 __176

破甲 __301

英勇 __196

可見單體的破甲仇恨大於毀滅打擊,但是由於毀滅打擊附帶單手攻擊仇恨,所以仇恨值是大於破甲的。

再說拉單體怪。

起手肯定是衝鋒+盾猛,之後就要保證仇恨迴圈。

戰士所有的技能都有的公共cd,那麼在一次6秒的輸出中 1盾猛 1復仇 2毀滅打擊 4英勇,這是乙個非常理想的技能迴圈。如果怒氣不夠,可以把4英勇改為3英勇,所以像樓主說的,在盾猛和復仇都cd的情況下,毀滅必不可少,在有怒的情況下,毀滅+英勇是最好的選擇。

然後再說群拉。

起手還是衝鋒,然後就是雷霆+挫至+**波 之後保證雷霆+**波,但玩過t的都知道這兩個技能cd比較長,所以有很多真空期,這是就要補破甲,必須裝備破甲刁文,乙個t tab切換目標是最基本的操作要求,在真空期 就要不停的切換目標上破甲,然後結合上述兩個仇恨機能+挫至,還是可以群拉的。

基本的巨集又兩個。

毀滅英勇巨集。

和復仇英勇巨集。

cast 毀滅打擊。

cast 英勇打擊。

cast 復仇。

cast 英勇打擊。

5樓:匿名使用者

有幾難啦,把你怒打空就妥了,用好英勇。

dk坦克天賦問題

6樓:3叄玖

1.雙光光環血坦:就是鮮血天賦點一半出到10%攻強的,冰霜出到20%近戰急速,就是雙光換了。

優點:兩個團隊增益,對團隊增益較大,尤其在10人本職業不全的情況。

缺點:自身的生存力較差,保命技能相對深血坦少。

2.光環冰坦:這個天賦爭議比較大,因為冰霜坦克的天賦點不夠(好的天賦太多點數不夠點的),所以有的冰坦不點出團隊20%近戰急速的光環,光環冰坦就是點出來了。

優點:群拉相對比較穩,單體仇恨較高。

缺點:同上,自身的生存力較差,保命技能相對深血坦少。

3.滿破傳染血:滿破就是硬破100%,需要破甲值1400,是dps天賦,如果走血dps路線,這個是不錯的。

4.力量碎心血:也是血dps天賦的一種,主要是堆力量的路線,相對破甲在裝備初期對於dk而言還是走力量的路線比較好。

7樓:網友

天賦點出兩個光環的血dk叫雙光環t,只點出乙個光環的冰dk叫單光環冰t,靠堆力量屬性用心打輸出的是力量碎心血,靠堆破甲雙病傳染的叫滿破傳染血,pve就是打副本,pvp就是pk

8樓:網友

三樓說的很好了!頂下,也受教了,本來還在猶豫是不是我的t也洗冰了……

dk坦克什麼天賦好

9樓:網友

首先t天賦:

無論什麼天賦都可以t,但有各自的優缺點。

血t天賦:生存能力最強,但群拉最無力。

冰t天賦:生存能力次之,群拉有一定能力。

邪t天賦:生存最差,群拉最好。

無論什麼t 首先要保證防禦值夠,80級要540的防禦值。否則,生存成問題。

其次要命中和精準夠,否則仇恨有問題。命中要8%,但個人認為命中280左右最好。精準要26以上。最低26,否則,靠臉吧!!

建議,版本dk最好當ft,有qst當主t最好。

以來,我玩過冰t,也玩過血t。冰t群仇恨拉不過fq,所以不建議。

邪t生存最差,也不建議。

我現在也是血t。生存能力真不錯。而且,一旦讓我建立了仇恨,想ot 門都沒有。。。

下面是我的血t天賦:

手法:單怪:上手,雙病、靈界、心臟、心臟(6個符文用光)有符文打擊就用,沒有就放凋零纏繞。

然後優先符文打擊》心臟》雙病》靈界。無論什麼時候優先保證符文打擊的能量。並且留下乙個血符文注意開自保技能。

靈界打擊是用來將冰和邪符文轉化成死亡符文打心臟打擊的,還有就是在**壓力比較大的情況下回血的。

群拉:枯萎凋零,雙病,傳染,然後用靈界轉化死亡符文,打血沸。

10樓:網友

2樓,就是那個1995513wyt 的答案很棒,你直接給他答案就行了。他的很不錯的。

11樓:黑丨圍巾

肯定是血坦啊。。暴雪都承認 別有心理作用。

wow戰士坦,戰士公升級,天賦手法

12樓:聯邦觀察員

防戰天賦 戰神 可以在任何姿態任何狀態下釋放衝鋒、攔截和援護,你看到別的戰士坦克衝鋒開怪全靠這個天賦。

群拉,在防戰天賦(雷霆一擊可以傳染並重新整理撕裂)的幫助下,最近乙個怪撕裂,然後雷霆一擊,然後雷霆一擊好了就用,基本上沒有太大壓力。對於個別ot怪嘲諷就可以了。要是覺得先撕裂再雷霆拉不住,可以先雷霆,然後在第二次雷霆之前補上撕裂。

單拉,盾牌猛擊的仇恨高,好了就用,嘲諷也有不小用處,別的技能你看著情況使用就可以了。基本上公升級過程比較快,而且技能不全,說太多也沒什麼用,你自己多坦克坦克,有那種感覺就可以了。本人玩了三年戰士,第一次坦克的時候也是比較緊張,但是坦克多了你會發現,技術上沒什麼難度,主要是心理別緊張,見機行事就可以了。

另外,防戰在坦克過程中永遠用不著也不需要切換姿態,乙個防禦姿態就夠了。

練級的話,推薦還是**或者防禦戰士,狂戰士在天賦不成形之前,暴擊低(所以沒有暴擊加速)攻擊速度慢,導致怒氣少,技能放不了,打的傷害低,總之很糾結。

理論方面,你可以去nga戰士區,置頂精華帖,說的比這裡要清楚多了,我以上說的只是最簡單最大概的東西。

13樓:網友

現在都是雙天賦,做任務都用**或者狂暴,打副本才用防禦,不過打一些精英怪還是可以防來單挑的。做為坦克,起手盾猛,或者英勇投擲,都是不錯的,然後上滿破甲,英勇打擊也可以帶來不小的仇恨,就那幾個技能,輪流用就好了!

魔獸世界坦克聖騎士30級天賦選什麼?

14樓:網友

制裁之拳是制裁之錘的強化版,射程更遠,冷卻時間更短,適合需要對單個目標進行短時間的強控的場合(類似於ds黑角戰的工兵的場合)。

懺悔的冷卻時間現在只有15秒,但是有秒的施法時間。這個技能更適合需要對某個目標進行長時間的控制的場合,比如挑戰模式副本中對小怪的控制。

罪狀負擔提供遠端減速能力,一般來說坦克只會在需要對某個可以被減速的目標進行長時間的風箏時才會選擇這個天賦。pvp中聖騎士也有乙個可以將目標減速的好技能了,淚流滿面啊。

這一層的天賦更傾向於5人副本和pvp,對坦克,尤其是在團隊副本中的戰鬥沒有太大幫助,你可以根據實際情況和個人喜好進行選擇。

15樓:網友

我個人偏向於選擇 制裁之拳 眩暈目標6秒。

俺也是防騎。

16樓:學霸公社

選擇30秒制裁,或者懺悔控制。

17樓:極地蒼狼

你還沒有滿級怎麼選都無所謂,現在你又不能當t所以最好是選制裁之拳可以多控制乙個。

18樓:網友

現在的天賦,完全是看個人喜好加,說實話,就算是你不加天賦也能打fb。。。一點影響沒有。非要選乙個,推薦制裁之拳,其他兩個對於fq價值等於0

19樓:灰化肥會揮發

第2個天賦是輔助吧 我記得。

20樓:網友

你多少級啊 沒滿級就審判加速 滿級了 推薦正義追擊 不過差不了多少 看個人喜歡了。

21樓:大長杆莖

30級麼?選啥都一樣的,因為你才30級,隨你所好吧。

22樓:網友

每個都試試就知道啦,花不了什麼時間,用不了幾個錢。

23樓:越京四時

制裁好。雖然副本里沒什麼大用。

至少拉怪的時候你能暈一下法系怪。

懺悔主要是現在要讀條。

不然也是個不錯的選擇。

wow坦克戰士天賦圖

24樓:匿名使用者

沒有最完美的天賦,只有最適合自己用的。給你個比較適合新tank用的天賦,製造仇恨能力和生存能力都很不錯的說~!~以後裝備牛x了可以考慮點出狂暴系的強化挫志。

** (5 點)

偏斜 - 等級 5/5

使你的招架幾率提高 5%.

狂暴 (5 點)

殘忍 - 等級 5/5

使你用近戰**對敵人造成致命一擊的幾率提高 5%.

防禦 (41 點)

戰術掌握 - 等級 2/3

當你轉換姿態的時候,可保留最多 10 點怒氣。

預知 - 等級 5/5

使你的防禦技能提高 20 點。

盾牌專精 - 等級 5/5

使你用盾牌格擋住攻擊的幾率提高 5%,在成功格擋後有 100% 的幾率獲得1點怒氣值。

堅韌 - 等級 5/5

使你因裝備而獲得的護甲值提高 10%.

破釜沉舟 - 等級 1/1

啟用之後,使你暫時獲得30%的生命值,持續20秒。在效果解除之後,這些生命值會被扣除。

強化盾牌格擋 - 等級 1/1

使你的盾牌格擋技能可以額外格擋一次攻擊,並使其有效時間延長 1 秒。

挑釁 - 等級 3/3

使你在防禦姿態下由於攻擊而造成的威脅值提高 15%.

強化盾牆 - 等級 2/2

使你的盾牌技能的有效時間延長 5 秒。

**猛擊 - 等級 1/1

野蠻的攻擊,令目標昏迷5秒。

盾牌掌握 - 等級 3/3

使你的盾牌吸收傷害的總量提高 30%.

單手**專精 - 等級 4/5

使你的單手逗銷近戰**所能造成的傷害提高 8%.

盾牌猛擊 - 等級 1/1

用盾牌擊打目標,對其造成 410 到 430 點傷害,並有50%的幾山伏遊率驅散目標身上的1個魔法效果,同時產生一定量的威脅值。

怒氣集中 - 等級 2/3

使你的所有進攻型技能的怒氣消耗降低 2.

活力 - 等級 5/5

使你的耐力上限提高 5%,力量上限提高 10%.

毀滅 - 等級 1/1

立即使用近戰**攻擊目標,對其造成50%的**傷害,並且根廳毀據目標身上的破甲數量產生額外的傷害。每點破甲產生30點額外傷害。同時該攻擊會將破甲效果的持續時間重置。

感覺有了tbc天賦,戰士比以前更結實了,至少多了10點防禦值和10%的血,對牛戰更不得了,快多1000hp了。

新版魔獸世界戰士天賦問題,魔獸世界戰士天賦問題。。

都去扒人帖子發過來有意思嗎?lz我告訴你吧,雖然玩戰士不是很長時間,但是也有所瞭解.現在的版本一定是 戰士的天下,前提是狂暴戰士的裝備沒有比你好太多。加點的話,天賦出 掌握,和復甦之風,狂暴的話,殘忍5點加滿,要是喜歡和近戰職業pk的話加強化挫志,非常好用,因為現在是60級玩70的天賦,所以對戰士很...

求個戰士升級天賦,求個魔獸世界戰士升級天賦

到了70 80階段 推薦防禦 前期 後期防禦天賦 可以減少吃麵包的時間 並且可以大膽的多啦點怪 aoe而且可以單殺小boos 如果你是一個人玩的話,而且你是一個新手,出點g找人帶吧 要是真的想自己練,新手建議防z會更容易上手,到了60估計都熟了不少,可以換成 z,這樣打怪相對較快,而且有雙天賦,你可...

魔獸世界DK如何加天賦,魔獸世界dk血天賦怎麼加

玩輸出就加雙持冰天賦,單體輸出最高。玩坦克就血天賦。裡的dk專欄有加點方案。望。你要加的是什麼天賦?魔獸世界dk血天賦怎麼加 dnd冰dk天賦怎麼加?魔獸世界dk輸出天賦 夥計你的英雄榜是 啊?我看看你的天賦啊。魔獸世界dk輸出天賦 雙持 冰天賦最好,其他天賦不推薦。打木樁極限dps 很強力,但是要...