1樓:牛c小夥
火法爆發比較強力,冰法控制比較強。現在這個版本不知道藍怎麼樣,如果藍夠用的話,火法pve也很強力。至於pvp,火法玩的好的話,很強的。冰法比較容易一些。
2樓:網友
火法高輸出 冰法多控制 乙個是打副本的 乙個是打架的。
3樓:匿名使用者
暴擊和精通的差別。
魔獸世界5.4法師最新改動,那個冰柱精通,冰槍什麼的沒看懂啊?法師pvp是強了還是弱了?
4樓:千言百謊
這次補丁的主要內容,在於精通的變動,冰法主要的技能受其影響如下:
1、冰槍術:傷害提高了29%。如果你以前有40%的精通那麼整個冰槍術計算下來差不多損失了8%的總體傷害。
3、水元素:水人普通攻擊增加9%,如果你以前你有40%精通那麼水人的輸出下降了22%。但如同寒冰箭一樣參考下面新精通的對水元素的傷害的影響。
精通:冰霜灼燒:重新設計,當你使用寒冰箭,霜火之箭和水元素的水箭對敵人造成傷害時,傷害的12%儲存為乙個冰柱,持續12秒。
一次最多隻能儲存5個冰柱。施放冰槍術會使冰柱朝目標發射。你可以有兩種方法來使用這個技能:
1、疊到5層冰柱會自動發射,然後重新疊加。
2、直接使用冰槍術,無論層數多少都會發射並重新疊加。
簡單說來你可以把這個技能想象成火法的「點燃」:
視覺效果:疊加時類似於ss的靈魂碎片,發射時類似於乙個小號的冰槍(題外話:據說目前設計師很忙……所以這個效果只是暫時的)。
q&a:q: 這個技能會爆擊嗎?
a: 不會。
q: 這個技能受法師命中加成嗎?
a: 受。q: 受其他易傷效果加成嗎?
a: 只受當時疊加時的易傷加成,就是說如果寒冰箭打中目標時有加成那個這個技能就會有加成。
q: 減傷效果呢?
a: 受各類減傷影響。
q: 是dot效果嗎?
a: 不是,屬於直接傷害效果。
q: 儲存和發射是否受急速影響?
a: 技能發射速度很快,並沒有疊加時的最小cd,法師的急速應該隻影響技能的整體公共cd。
q: 我能對水元素施法寒冰箭然後疊加這個技能嗎?
a: 不能。
新增兩條:q:冰柱受操控時間影響嗎?
a:受,可以重置5層效果。
q:冰柱可以驅散嗎?
a:未明確,開發人員還未決定。
5樓:因為
我也沒看懂,不過確實是buff了法爺。。。
魔獸世界火法和冰法pvp.的差距在哪?
6樓:養秀榮邊碧
全職業pvp
對於法師天賦的比較,火法和冰法的差別就在於控制和爆發。
控制上,冰法多了乙個冰環(水人的),還有就是減速。可能很多人不把這個太當回事。
冰法開冰甲,火法開熔岩甲,那麼兩個甲的效果自不必說,玩法師都懂的。
冰法以冰箭,霜火為主,火法以火球,炎爆為主。
爆發上,冰法以深結一波的3爆流為主,火法靠節奏深結多暴擊炎爆。
如果被壓,冰法可以靠biu冰槍,而火法被壓則略顯難受。
冰法的節奏掌控上比火法要簡單的多,因為沒有很多鋪墊,就是冰住打一波冰住打一波,而火法要計算節奏,計算暴擊,假設乙個理想狀態,灼燒爆了1下,那麼烈焰衝擊必爆,觸發炎爆,冰環,炎爆(冰了必爆),跟深結,火球必爆,再炎爆,快的話應該深結是剛破,跟烈焰衝擊,再出一發炎爆。雖然很理論,但是說明了火法對暴擊節奏的掌控,決定了火法的傷害,如果火法沒有傷害,那麼這個組合(以jjc而言)沒的打。
冰法對站樁要求不是很高,而火法相對較樁。所以火法更適合評級戰場,在沒人管的情況下打爆發。
jjc裡,冰法的組合適應性更好。
評級本身對法師的要求就高,法師雖然老被日常,但是非常看手法,對法師的考察明顯比ss高,現在雙法師的評級被雙毀滅ss的光芒蓋住了。
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