懷舊 暗黑2 死靈法師有關問題 滿意加100

時間 2025-01-20 14:20:05

懷舊 暗黑2 死靈法師有關問題 滿意加

1樓:網友

噩夢的墨菲斯托(第三幕關底boss)會掉物免甲,物免頭盔,至於物免腰帶噩夢任何地方都會掉,集齊這幾樣東西,你應該就會輕鬆一點,死靈法師最需要的就是加技能的裝備,古墓杖噩夢難度墨菲斯托也會掉,運氣好的話掉幾個加死靈技能的付就發了!另外,盾的話有個死靈專用盾,但是好像要地獄才掉,那個套裝裡的盾能打到的話先用著吧,多mf,裝備好了,噩夢很簡單,地獄才需要操作技巧,我玩了暗黑10幾年,裝備屬性都背得出了。

2樓:網友

很久沒玩暗黑2了 你裝備不行的話又想打裝備 就要去先刷刷增加mf的裝備。

詩寇蒂的憤怒 塔因頭盔 運氣守護 拿各的戒指 戰爭旅者 金色包袱 押韻盾。

以上都是暗金裝備 你得刷刷才可以出 而且比較好掉的。

如果沒條件的話 賭博項鍊1類的 然後去找孔多的裝備打上伊司特 然後再去刷裝備。

3樓:網友

噩夢掉率,是最高的,噩夢中首選 墨菲斯托, 好打點的就啥 安達里爾 吧,不知道你死靈 骨矛 點滿沒 那個是必+技能 而且屬遠端高攻,卡 墨菲斯托 比較有用 順便問下 會卡位打老3吧, 不會q我。

4樓:才雅韻

首先要裝備還是找勞模(墨菲斯特 第3幕boss)

召喚nec66級 第1幕是輕鬆通過 第2幕蟲子傷害有點高 要經常召以外也是容易過的 不知道lz是不是修的召喚 毒nec的話 3毒應該都點完了吧 還是很好過的 其他型別和雜牌打起就很費勁了。

lz既然是純召的話 那就沒問題了 不過還是推薦先搞幾件加技能的裝備 把bb弄的再強大些。

5樓:網友

一般都是打老墨,不過考慮到nec跑著過去累,最好再練個sor專門刷老墨。一般老鳥都是這麼弄的,還有k巴爾關前的五小隊和巴爾,巴爾會出高階的fw。

6樓:網友

有點難。如果可以。

1。先不要去地獄,先去刷噩夢第3幕最後的boss 它的暗金掉率非常高2。可以玩那個 牛場的任務 進牛場 打牛 那裡好裝備的掉率更高 不過小心母牛王 基本都是秒殺。。。

可以去試試。

7樓:包袱錘

如果你是打單機的話 一般裝備不好打 太需要人品 現在地獄第一幕打的動就去刷安達里爾 和刷出來好戒指 練練級第二幕刷bug蟲。

8樓:光之烙鐵

噩夢安達里爾 戒指項鍊。

噩夢墨菲斯托 日用品。

噩夢巴爾 日用品。

保證比你身上的好。

暗黑2 死靈法師 傷害加深與衰老哪個效果比較好

9樓:口碑小達人

衰老更好,衰老級別就比傷害加深高階。在第二幕都瑞阿那就是很好的證明 用衰老可以把都瑞阿直接耗死。

遊戲評價:

暗黑2中的技能樹是大多rpg遊戲技能樹系統的鼻祖,因為樹狀規劃最早被廣泛運用的都是戰略型別的遊戲,這些戰略類遊戲中的科技樹是早期樹狀規劃的體現,通過建造低階建築達到建造高階建築的要求。《暗黑破壞神2》將之前戰略遊戲中的科技樹引入到角色扮演遊戲之中。(遊俠網評)

在《暗黑破壞神2》出現以後,更多的rpg遊戲中廣泛運用技能樹來規劃自己的技能系統,玩家可以在很多rpg遊戲中看到技能樹的身影,不管是國內的rpg還是國外的rpg,就連暴雪自己後來的作品《魔獸世界》也引用了「樹」來規劃每個職業的天賦分配。

其經典控制面板和熟悉的紅藍球體被《傳奇》、《奇蹟》、《地下城與勇士》、《名將三國》等大量網路遊戲引用,還有暗黑2劇情中獲得的合成工具,也被用來做為很多遊戲合成加工的方式,還有符文,雕文,裝備的砸孔鑲嵌等等。《暗黑破壞神2》這款經典的arpg確實對後來的這些遊戲有著很大的影響。(178遊戲網評)

暗黑破壞神》的技能樹、物品裝備、甚至喝藥水緩慢恢復的設定都是前所未有的,套裝概念、寶石、符文等裝備強化方式幾乎所有的mmorpg都在使用,不同的是,這些遊戲把這個系統都改造成「搖錢樹」,利用材料和**的消耗來玩家大掏腰包。

10樓:網友

樓上說的基本正確。

值得補充的是以下幾點:

1、傷害加深是低階技能,投入1點,價效比就非常高。

儘管地獄難度,物理免疫的怪物基本都是100物理抗性,衰老與傷害加深都能破除免疫,但是80物理抗性跟90物理抗性,傷害差1倍。由於減少物理抗性的效果翻倍,因此傷害效果的效果更好。

2、無論何種死靈法師,另乙個主力輸出技能是屍體**。屍體**傷害為50%-100%怪物最大生命值(增強為70%-120%),一半物理一半火焰,此時傷害加深遠好於衰老。因為衰老嚴重影響怪物的聚集速度,如果你想要屍體**的效果足夠好,就要投入更多的點。

3、只有召喚系死靈法師才需要衰老來搭配(毒系需要降低抵抗,骨繫有骨牆),但由於召喚繫有大量召喚物可以擋在前面,尤其是骷髏,因此衰老減少敵人移動速度並不能增加死靈多少安全性。只有極個別情況,才需要衰老來防止怪物快速聚集,比如面對不死冥河娃娃、死神之王、蝮蛇等。

因此,說衰老是pvc神技言過其實。就價效比而言,傷害加深明顯要好的多。衰老只是紙面數值好看。此外,迷信衰老的人也不少。

11樓:喻千易

先比較一下基本屬性,傷害加深:-100%物抗;衰老:-50%物抗,-50%速度,-50%怪物傷害。

可以看出在對付少量強大怪物的時候衰老比較好,雖然只能-50物抗,但是同時能夠減速和減傷害,能在很大程度上保證其它召喚物安全。

不過如果是用土魔的nec,在對抗boss的時候由於已經有土魔的減速,而且boss減速上限是-50,所以這個時候衰老的減速就浪費了。因此用土魔的時候傷害加深會好一些,畢竟是-100物抗,比用衰老能造成更多的傷害。

另外就是屍爆之前。因為屍爆的傷害中有一半物理傷害,因此在屍爆前用傷害加深大範圍降低怪物的物抗,可以提高屍爆傷害效果。由於衰老範圍小且減物抗不如傷害加深,所以這種情況下傷害加深較好。

最後就是物抗》110的物免怪物,只能用傷害加深破除其物免,衰老不行。

因此綜合來說各有各的好處,總之都學一點,靈活運用。

12樓:爵跡男神韋小寶

衰老是打boss的 配合粘土石墨 打的boss跟木樁似的。

《暗黑2》死靈法師畢業裝備是什麼?

13樓:漆凌厚

nec玩法有好幾種,純招的話,裝備相對要求低一些,普通的暗金都可以通地獄,毒招的話最少要求塔格奧三件搭配其他暗金散件。

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其實你這個點加的就有問題。骷髏加十點也太多了吧。這沒多到了boss這裡也是一個群功過去就全掛了。鋼鐵還算可以頂幾下。死靈一個人打的確有些難。死靈30級了不是有衰老嗎。扔個過去 沒衰老難啊 然後鋼鐵衝過去慢慢磨。自己骨牢放放。有屍體就叫法師。這樣要不了多久boss就阿門了。你不該加骷髏法師的,你想象如...