1樓:網友
格擋:利用**或其他工具阻擋敵人的攻擊,使自身不受傷害或減少傷害的行為。通常用於為自己找到反擊的機會。
所謂的格擋就是直接無視那一次的攻擊。 技能:《格擋與閃避:
提高格擋率2%,無論是否裝備了盾牌》 10%格擋就是無視掉10%的攻擊。
總體上限是50% ,等於免疫50%的所有攻擊, 包括物理和魔法 等等一切攻擊 , 象紅龍。
的噴火也能被格擋掉。 這個技能 前中期加滿 (盾戰的話這個技能不用加滿 因為這個遊戲格檔最多50% 配合幻影和盾的格檔到50%即可)。 仔細觀察戰鬥是有blocked字樣,是翻譯問題吧,英文單詞block作為動詞時:
及物動詞。vt.
阻塞,堵住,封鎖。
阻擋,妨礙,阻止。
限制;凍結。
2樓:黑白世界的雨
仔細觀察敵人攻擊你,有時出現block字樣 這就是格擋 敵人對你攻擊無效 相當於miss
格擋技能一定要學滿 後期一般**都帶雙**加雙持,這樣傷害高 ,但是就帶不了盾了,所以加格擋可以有效的降低敵人對你的物理傷害。望。
3樓:帳號已登出
就是完美防禦,說白了就是那次傷害miss了。
4樓:匿名使用者
貌似看不了。。火炬之光很多屬性都看不了。只能看裝備屬性和技能屬性自己算。
另外,站長團上有產品**,便宜***。
火炬之光怎麼看格擋率
5樓:網友
貌似看不了。。火炬之光很多屬性都看不了。只能看裝備屬性和技能屬性自己算。
火炬之光2格擋
6樓:網友
2無盾無格擋。工程師也不用加閃避。工程師有許多技能可以大幅度提公升生存能力,是四職業中最不容易死得。
帶著回覆機械人。力場配合能量珠的釋放,在高階別情況下乙個力場能吸收幾萬的傷害(精英級後面的怪上萬傷害很平常)。可以利用反覆釋放力場,來獲得不死的效果。
7樓:1電動小馬達
沒有盾牌是沒有格擋的,但是有閃避的,盾牌是個雞肋大多數玩家是選擇放棄的。祝好運。
8樓:網友
不能,block(格擋)的定義裡是要求了shield(盾)的。
9樓:網友
2沒盾不能格擋的,不過可以堆閃避,跟格擋效果一樣。
火炬之光中的聲望有什麼用
10樓:留學不高考
聲望只有在殺掉頭目後才會增長,聲望夠級別後你就可以在學乙個技能(經驗夠級別不僅可以再學乙個技能,還獎勵五個屬性點)
11樓:延彗
經驗夠一級後得5個屬性點和乙個技能點,殺黃名稀有怪得到的聲望每夠一級可得乙個技能點。
這樣相對暗黑,技能點充裕一些。
12樓:茫茫人海一亮星
火炬之光中的聲望有什麼用?聲望每公升一級加1技能點公升級也能加1技能點。
聲望等級如下。
1 unrecognized 不為人知的。
2 unremarkable 不值得注意的3 recognized 初為人知的。
4 tolerated 被接受的。
5 acknowledged 得到承認的。
6 respected 受尊敬的。
7 well-known 耳熟能詳的。
8 liked 受人喜愛的。
9 memorable 值得紀念的。
10 local hero 本地的英雄。
11 local legend 本地的傳奇12 honored 享有榮譽的。
13 prominent 優秀的。
14 widely known 廣為人知的15 remarkable 引人注目的的。
16 folk hero 民族英雄。
17 ascendant 卓越的。
18 distinguished 卓著的。
19 prestigious 聲望很高的。
20 eminent 顯赫的。
21 famous 著名的。
22 acclaimed 受歡呼的。
23 illustrious 傑出的。
24 renowned 名流。
25 celebrated 遠近馳名的。
26 lionized 流芳千古的。
27 glorious 輝煌的。
28 legendary 傳奇。
29 exalted 崇高的。
30 fabled 傳說中的(不要迷戀哥……)31 mythic 神話般的。
32 immortal 不朽的。
33 demigod 半神。
34 unattainable 不可企及的。
13樓:匿名使用者
聲望公升級會加技能點的。這是乙個獲取技能點的方式。類似烈焰戰紀裡的副職業。
14樓:愛怎樣便怎樣
聲望每公升一級加1技能點。
公升級也能加1技能點。
聲望等級如下。
1 unrecognized 不為人知的2 unremarkable 不值得注意的3 recognized 初為人知的4 tolerated 被接受的5 acknowledged 得到承認的6 respected 受尊敬的7 well-known 耳熟能詳的8 liked 受人喜愛的9 memorable 值得紀念的10 local hero 本地的英雄11 local legend 本地的傳奇12 honored 享有榮譽的13 prominent 優秀的14 widely known 廣為人知的15 remarkable 引人注目的的16 folk hero 民族英雄17 ascendant 卓越的18 distinguished 卓著的19 prestigious 聲望很高的20 eminent 顯赫的21 famous 著名的22 acclaimed 受歡呼的23 illustrious 傑出的24 renowned 名流25 celebrated 遠近馳名的26 lionized 流芳千古的27 glorious 輝煌的28 legendary 傳奇29 exalted 崇高的30 fabled 傳說中的(不要迷戀哥……)31 mythic 神話般的32 immortal 不朽的33 demigod 半神34 unattainable 不可企及的。
15樓:網友
每滿一次 之後可以多得乙個技能點。
火炬之光2格擋概率有上限嗎,我人物自帶50%格擋,裝備又加了50%這不是100%了,為什麼還會有傷害?
16樓:網友
格擋上限為50%。超過這個數值格擋幾率也不會再增加了。在奧術面板統計裡面有顯示你的格擋幾率。沒有改設定的話按j調出,樓主可以看下。
火炬之光中的聲望有什麼用
17樓:帳號已登出
聲望沒有用,但是聲望等級提公升可以增加技能點和屬性點,所以說,公升級聲望等級也是有用的。
請問《火炬之光》中4個難度之間有什麼不一樣?
18樓:網友
難度高的爆魔法裝備機率高的多,不然都打不動怪。
難4蠻難的,我還是修改加了50點技能點才過的,
19樓:小銀博士
主要是怪物攻擊防守更高而已 對於法師 可能一出來就被秒。。
還有就是高階裝備掉的幾率我還沒發現有什麼太不一樣。
但是血瓶魔瓶掉的幾率就打打減少了!
經常在開始階段! 打得特別窩囊! 但是後期就沒問題了。
火炬之光中每次攻擊減少385護甲是什麼意思?
20樓:網友
減少的是物理防禦。不停地砍最多減到0.到0以後你人物屬性裡攻擊是多少他就傷多少血。(單指平砍技能除外)
21樓:網友
技能攻擊沒用,普通攻擊才有,類似的還有吸血吸藍。
22樓:網友
就跟war3裡的腐蝕之球一樣 這回你明白了吧。
23樓:匿名使用者
很簡單。。就是打到敵人身上。敵人減少385護甲。。你說有沒有用呢。哈哈。。
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