1樓:網友
很好啊,現在中國電子競技處於剛起步的狀態,人才缺口比較多,這個專業也是處在起步狀態,所以現在完全可以選擇這個專業。
2樓:雨紋
中國電競使用者規模現已達到3億,並首次出現了觀賽人數突破100億的賽事,打破了電競史上所有已公佈賽事資料記錄。電競並不是玩遊戲,早已成為乙個產業,由玩家、教練、裁判和俱樂部運營組成的生態系統,作為乙個成熟的產業,其自然有無數的幕後職位。學習電子競技可以成為職業選手,電競遊戲策劃、遊戲研發、俱樂部領隊、電競裝置設計與研發、電競解說及直播平臺主播等。
3樓:網友
從運營的角度看,如果該戰隊成績理想,贊助商穩定那是能經營下去沒問題。但是那種選手一直都沒打進8強的戰隊有可能1~2年就資金短缺運營不良。
我認為如果家庭條件允許,沒什麼經濟壓力的,可以嘗試一下。如果家庭壓力比較大的那就不要將全部希望寄託在電競行業上面來了。
電子競技行業的就業前景如何?
4樓:陝西新華電腦學校
首先,可以肯定的,學電競是有前途的!
因為電競不等於打遊戲,電競專業不是研討怎麼玩,荒廢學業的嬉戲;電競教育,也不是泛泛而論的知識普及,而是聚焦在賽事組織管理、網路自**營銷、解說技術、內容製作、教練、資料分析等。
電競的發展前景:
由於電子競技是乙個新型的產業,電競人才存在很大缺口,隨著電競產業崗位的細分,對從業者素質的要求也越來越高。電子競技產業的崗位目前主要有:電競運動員、教練員、資料與戰術分析師、裁判員、職業經理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、內測工程師等。
目前電子競技專業是很多學校開設的新專業,涉及到的就業方向很廣,電競方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支援,如果找到乙個好的學電子競技專業的學校,能夠學到切實的技能,擁有電競的專業知識,以後的發展空間是很好的。
電競的就業方向:
比賽支援類(教練、資料分析師、營養師、選手經紀人等)電競專業內容製作(記者、編劇、文案、主播等)賽事核心人員(俱樂部職業選手、裁判等)
5樓:南京新華電腦專修學院
首先,電子競技和我們平常說的「玩遊戲」有很大的區別。2003年11月18日,電子競技被國家體育總局列為正式開展的第99個體育專案。電子競技本身是乙個完整的行業,除了我們最熟悉的職業選手,還包括賽事運營、賽事策劃、裁判員、教練員等等,就業機會相當豐富。
其次,電子競技相關崗位本身薪資、待遇等都相當優厚。電競行業本身存在極大的崗位空缺,短期內都將一直處於人才供不應求的狀態。據不完全統計,目前人才缺口達到了26萬人,大大限制了電競行業的發展。
電子競技的就業前景如何
6樓:萌伊
隨著國家對電競行業的認可,國內國際各項專業比賽眾多,也吸引了越來越多年青人的關注和喜愛,但是老師接觸的大部分家長因為對這個新興的專業和行業不瞭解,因此家長和孩子之間就因為誤解而產生了矛盾。
電純帶子競技早早就被國家體育總局認定為一項正規的體育專案,電子競技的職業選手平時需要大量的訓練,對操作,手法,技術有著嚴苛做指蘆的要求,這才可以在職業賽場上比賽。電子競技選手與我們所逗滾熟知的運動員們一樣,都是經過許多次國內比賽,篩選出最優秀的選手進入國際賽場,為國爭光。
7樓:匿名使用者
現在都是網上就行的吧。(手動開啟: )
喜歡玩什麼遊戲就玩什麼。
電子競技的就業前景如何?
8樓:天問
電子競技近幾年電競產業飛速發展,電競賽事tp價值不斷攀公升。2015年國內電競市場規模為億元,2016年市場規模達億元,使用者規模達億,2017年勢頭更猛。當前我國已經超越美國成為全球最大的遊戲市場,但是與此不相適應的是,電競行業的人才缺口極大。
2017年伽馬調查報告的資料顯示,電競行業規模年複合增長率已經達到46%,電競行業人才缺口達26萬,需求缺口高達83%。人才稀缺是電競這一新興產業面臨的瓶頸之一。
電競專業的主要就業方向:
遊戲策劃、設計師等。
不得不說中國遊戲製作方面的人才是稀缺的,究其原因,自然是教育環境的影響。而電競專業是為數不多的能夠深入瞭解遊戲的專業,這些人擔任遊戲設計自然要靠譜的多。
遊戲解說等。
隨著中國遊戲行業的發展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的遊戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有遊戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視,解說也要能夠活躍現場氣氛,講解雙方局勢等。這需要對遊戲有一定的認識,不是誰都能把控好的。
職業教練。電競專業研究遊戲是比較透徹的,一款遊戲會被多層次多維度的剖析,而且還會把解析理念傳授給學生。掌握了核心思想,再經過磨練,當乙個普通的遊戲教練並不難。
遊戲主播。主播行業**一直很不錯,本身也和電競專業對口。是條可行的道路。
電競職業選手。
其實選擇這個專業的做電競職業選手的不多,職業玩家的巔峰期一般在20歲左右,那種天賦異稟的玩家,是完全可以走這一條路的!
電子競技的就業前景如何?
9樓:火影
首先,電競不等於網遊電競專業不衝旅是研討怎麼玩,荒廢學業的嬉戲;電競教育,也不是泛泛而論的知識普及,而是聚焦在賽事組織管理、網路自**營銷、解說技術、內容散啟凳制旁此作、教練、資料分析。
10樓:小林給你優質解惑
很難。這樣的人太多了,就業崗位很少。
11樓:來自湖山明智的山谷風
電競專業的發展前景就是廣闊的。電競行業櫻困從業者人數近5萬,崗位空缺達26萬,到2020年人才缺口將擴大至50萬。因此,很多大學開設了電競專業,例如中國傳媒大學、上海體育學院、澳門科技大學畢頌族等都相繼開始培養電競相關人手弊才。
這些院校大多是以培養電競行業的俱樂部運營管理人才、解說人才、賽事運營人才等為主,沒有針對電競選手的教育支援。
學電子競技的前景好嗎,學電子競技前景怎麼樣?
如今電子競技已經被列為正式的體育專案,一般認為,和電子競技俱樂部簽約,並以此為主要職業的都可以被稱為職業電競選手。據瞭解,這樣的選手目前國內的人數規模在千人左右,他們的收入主要 有兩部分,一是俱樂部每個月發的固定工資 另一部分是比賽獎金。普通選手總月收入在兩萬到三萬元之間,部分頂尖選手還有直播合同作...
學電子競技的前景好嗎?學電子競技前景怎麼樣?
電子競技近幾年電競產業飛速發展,電競賽事tp價值不斷攀升。2015年國內電競市場規模為億元,2016年市場規模達504.6億元,使用者規模達億,2017年勢頭更猛。當前我國已經超越美國成為全球最大的遊戲市場,但是與此不相適應的是,電競行業的人才缺口極大。2017年伽馬調查報告的資料顯示,電競行業規模...
現在電子競技就業前景如何,電子競技的就業前景怎麼樣?
電子競技行業已經逐漸的走向普遍,剛開始人們對電子競技的印象就是網癮少年。但是現在隨著電子競技加盟亞運會,這個屬於體育競技的一部分之後,人們才開始真正的意識到電子競技的真正意義。電子競技已經漸漸走入人們的生活。電子競技的就業前景怎麼樣?電競作為現在最火的專業,就業前景還是很廣闊的,電競的職業選手要求可...