1樓:小可愛美美噠
電子競技近幾年電競產業飛速發展,電競賽事tp價值不斷攀升。2023年國內電競市場規模為億元,2023年市場規模達504.
6億元,使用者規模達億,2023年勢頭更猛。當前我國已經超越美國成為全球最大的遊戲市場,但是與此不相適應的是,電競行業的人才缺口極大。
2023年伽馬調查報告的資料顯示,電競行業規模年複合增長率已經達到46%,電競行業人才缺口達26萬,需求缺口高達83%。人才稀缺是電競這一新興產業面臨的瓶頸之一。
電競專業的主要就業方向:
遊戲策劃、設計師等。
不得不說中國遊戲製作方面的人才是稀缺的,究其原因,自然是教育環境的影響。而電競專業是為數不多的能夠深入瞭解遊戲的專業,這些人擔任遊戲設計自然要靠譜的多。
遊戲解說等。
隨著中國遊戲行業的發展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的遊戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有遊戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視,解說也要能夠活躍現場氣氛,講解雙方局勢等。這需要對遊戲有一定的認識,不是誰都能把控好的。
職業教練。電競專業研究遊戲是比較透徹的,一款遊戲會被多層次多維度的剖析,而且還會把解析理念傳授給學生。掌握了核心思想,再經過磨練,當一個普通的遊戲教練並不難。
遊戲主播。主播行業**一直很不錯,本身也和電競專業對口。是條可行的道路。
電競職業選手。
其實選擇這個專業的做電競職業選手的不多,職業玩家的巔峰期一般在20歲左右,那種天賦異稟的玩家,是完全可以走這一條路的!
2樓:來自湖山明智的山谷風
學電子競技的前景好。電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支援,那麼電競專業的發展前景就是廣闊的。比如職業選手、教練、電子競技資料分析師、領隊等;電競娛樂行業的電競主播、解說、經紀人等;電競賽事行業的賽事運營、策劃、裁判等。
3樓:天焱老人家
電子競技是最近幾年火起來的行業,而且比賽也比較多,但是熱門的並不是很多,這個專業以後應該會有一定的前景。
4樓:帳號已登出
電子競技的話,他是學要40萬人的一些高新技術的一個產業,然後他需要的人才一直特別的多,最近呢,兩年也是非常稀缺,這種人才,然後現在決定了心計的人待遇比較好,但是也是非常累。
5樓:圈內早知道
不用擔心,努力吧!只要贏了賽事,前景就開闊了。
6樓:網友
學電子競技的前景怎麼樣?我個人覺得電子競技這方面應該還算可以吧,就業前景應該也比較明朗。
7樓:匿名使用者
三百六十行,行行出狀元,只要自己下功夫,用心,每個行業都會有拔尖的人。
8樓:庹珹
學電子競技的前景是非常好的,運用於各行各業的領域的,很好找到工作的。
9樓:匿名使用者
電競專業主要學習電競技術、概論、裁判、賽事組織策劃等。電競專業主要學習電競技術、概論、裁判、賽事組織策劃等。電子競技專業的理論課程方面,除了思想政治、英語、計算機等大學必修課,數娛方向的學生還將學習「遊戲概論」等專業課以及與策劃相關的基礎課。
10樓:江西新華電腦學院
電子競技這個專業不比以前了,現在競爭壓力會很大。而且一旦選擇了電競這個專業,就幾乎學習不到除電競以外的知識,要是以後你不想打電競了,想換個行業發展,你會發現之前在電競專業學習的知識在現在對於自己沒有半點幫助。而且電子競技是不可能從事一輩子的,如果不是真的熱愛這個行業,幾乎沒有幾個人可以堅持下來。
建議你還是學個電子商務、軟體開發、動漫遊戲設計師這樣的專業比較踏實,沒有那麼大風險。
11樓:雲南新華電腦學校
學習電競還是非常有前景。
的。從電競產業的發展勢頭來看,不僅電競觀眾的數量逐年增加,電競產業的產值也呈現出顯著增長,2023年中國電子競技行業整體市場規模達到億元,較2023年增長18.
9%。其中,電子競技賽事收入億元,俱樂部、直播平臺電子競技衍生收入20.
7億元,電子競技遊戲收入億元,分別較2023年增長143%、137%和13%。
同時,電子競技也早早就被國家體育總局認定為一項正規的體育專案,電子競技的職業選手平時需要大量的訓練,對操作,手法,技術有著嚴苛的要求,這才可以在職業賽場上比賽。電子競技選手與我們所熟知的運動員們一樣,都是經過許多次國內比賽,篩選出最優秀的選手進入國際賽場,為國爭光。
12樓:山西新華電腦學校
電競並不是玩遊戲,早已成為一個產業。
近日人社部發布通知,正式確認13種新職業,其中包括電子競技運管工程師和電子競技運動員。隨著電子競技行業高速發展,電競逐漸被主流社會認可。
13樓:貴州新華電腦學院
電競專業是一個較為新潮的專業,近幾年已經火速發展起來,電競產業近年的火爆與巨大的未來市場,根據國內目前市場的需求,就業前景還是不錯的,畢竟現在國內還是很缺這樣的人才的。
14樓:武漢新華電腦學校
電競人才現在急缺。競這個產業,資本大量流入,產業鏈完善,也有更多創收的方式,相比原來,電競行業也能夠帶來不錯的收入,前提是學的不錯。
除了職業選手,也可以從事遊戲解說與主播,職業選手、教練、電子競技資料分析師、領隊、賽事運營、策劃、裁判等。
15樓:安徽新華電腦專修學院
如今電子競技已經被列為正式的體育專案,一般認為,和電子競技俱樂部簽約,並以此為主要職業的都可以被稱為職業電競選手。據瞭解,這樣的選手目前國內的人數規模在千人左右,他們的收入主要**有兩部分,一是俱樂部每個月發的固定工資;另一部分是比賽獎金。普通選手總月收入在兩萬到三萬元之間,部分頂尖選手還有直播合同作為收入**,年收入有高達六位數甚至七位數的。
因此,假如你非常喜歡電競,學電競專業前景還是非常不錯的。
16樓:匿名使用者
電子競技算是一個比較新興的產業,但有時候我們可能想當然的認為電子競技就是玩遊戲而把他想的太過於簡單了,真正的職業選手,他們是很辛苦的,而且的職業年齡也很有限。
17樓:匿名使用者
儘量不要往這方面發展,如果你是要當主播的話,那是可以的。想成為職業選手的話,就比較苦了,晝夜顛倒,很傷身體,還不一定有職業隊要,競爭特別激烈,關鍵是職業壽命太短了,等退役之後就很難了,肯定是沒有上班輕巧的。
18樓:長沙新華電腦學院
如果有一定的經濟條件,可以讀電競學校。
19樓:雲南萬通汽車學校
你好電子競技專業很好啊!我認為有發展前途。因為現代社會科技飛速發展,人們的社會生活需求呈現多樣化。電競行業應運而生,作為新生產業人才需求很大。
20樓:長沙新華電腦學院
你好,電競人才需求會越來越多,學這個專業有前景。
學電子競技前景怎麼樣?
21樓:安徽新華電腦專修學院
平面設計可以從事的職業:**美工人員、設計助理、平面設計師、資深設計師、建築設計書、美術指導、設計總監。
22樓:江西新華電腦餘
如果技術是好到可以打職業的地步可以考慮,如果不是的話就放棄吧。不然的話你會後悔學習電子競技,那會浪費你的人生。
23樓:匿名使用者
2019央視財經報道,崗位空缺達26萬人,到2023年,人才缺口將擴大至50萬人。電競產業鏈相關崗位種類。
已超過 100 個!隨著中國電競產業的逐步發展,以賽事為核心的各類賽事體系逐漸完善,越來越多的電子競技賽事策劃崗位出現空缺。
電子競技賽事策劃成為了當下一大新興職業。
學生通過系統學習和參加大型賽事製作與運營,培養學生自主策劃、承辦賽事、運營賽事等能力。
24樓:數碼王子胖
可以的,現在很多電競學校的學生都是初中生、而且學習電競初中年齡階段是最吃香的、因為職業選手年齡到25歲就要退役、所以如果做職業選手早點入學是好的、後期退役可以從事俱樂部教練、賽事策劃、遊戲運營等。
25樓:陝西新華電腦學校
學了這個專業可以做遊戲製作人、遊戲解說員、職業教練、電競選手。 電競專業畢業後的主要發展就業方向: 中國遊戲製作方面的人才是最稀缺的,究其原因,是教育環境的影響。
而電競專業是為數不多的能夠深入瞭解遊戲的專業,這些人擔任遊戲設計自然要好很多。
26樓:靈魂答者
電競產業的高速發展,人才缺口也隨之出現。缺乏專業人才和系統的管理體系是目前我國電競面臨的最大困難,其他的阻礙還包括盈利模式較為單。
一、產業的地區覆蓋不均勻、電競人才斷層、企業各自為戰等,組織管理、商業開發、品牌經營等方面都仍處於發展起步階段。想要電競行業走的更穩更長遠,還需要行業有進一步的規範,電競行業性組織更具規模,更多熱愛電競的人才加入。電競行業發展任重而道遠,從業者們還需繼續努力。
27樓:伍覓雙
學電子競技,前景是非常美好的,在未來的社會中,需要這方面技術的人員有很多,如果學得好的話,是非常容易找到工作的,福利待遇也是可觀的。
28樓:南京新華電腦專修學院
電子競技是一個新型的產業,電競專業的就業前景非常廣闊,電競人才存在很大缺口。電子競技產業的崗位目前主要有:電競運動員、教練員、資料與戰術分析師、裁判員、職業經理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、遊戲內測工程師等。
29樓:南溪
電子競技行業的前景非常明朗,行業人才需求還有很大的缺口,這也是為什麼很多高校專門開設電子競技專業的原因,就是希望能夠培養專業型人才,讓電子競技行業能夠興盛發展。
如果學生自己對電子競技感興趣,可以讓他們去學習相關專業,但更要明白電子競技的含義和內容,這樣才能長遠發展。
30樓:江西新華電腦餘
可以啊,電子競技近年來的發展我們都是有目共睹的,它受到大眾的強烈歡迎,所以現在學習它是一個很不錯的選擇。
31樓:劍子仙蹟是也
個人覺得不是太好。
一方面是目前疫情原因很多比賽沒法照常進行。
一方面是資本投入大大減少。
還有就是電子競技是吃青春飯的。
稍微大一些就得退役了。
很少有過了30歲還能打比賽的。
所以這份行業競爭壓力太大太大。
總的來說如果家庭條件一般還是不要選擇這份行業。
32樓:大米學長
電子競技的前景還是很不錯的。
33樓:前瞻產業研究院
1、 電競市場規模逐年增長
據遊戲工委統計,2018-2023年我國電競市場規模逐年增長,2023年時為億元,較2023年增長。
隨之增長的還有電競使用者規模,2023年中國電競使用者規模達到了億人,較2023年增長了。
在高速發展的網際網路的加持下,電競發展迅速,電競直播平臺的使用者規模也隨之增長,據immedia統計,2018-2023年我國電競直播平臺使用者規模逐年增長,2023年我國電競直播平臺使用者規模達到了億人,到2023年有望達到億人。
2、主要遊戲直播平臺賽事轉播情況不同
面對火熱的電競行業,眾多遊戲直播平臺也通過直播電競賽事為平臺引流,其中較具有代表性的直播平臺有虎牙直播、鬥魚直播、企鵝電競、快手直播與blibli,具體情況如下:
—— 以上資料參考前瞻產業研究院《中國電子競技行業市場前景**與投資戰略規劃分析報告》
學電子競技的前景好嗎,學電子競技前景怎麼樣?
如今電子競技已經被列為正式的體育專案,一般認為,和電子競技俱樂部簽約,並以此為主要職業的都可以被稱為職業電競選手。據瞭解,這樣的選手目前國內的人數規模在千人左右,他們的收入主要 有兩部分,一是俱樂部每個月發的固定工資 另一部分是比賽獎金。普通選手總月收入在兩萬到三萬元之間,部分頂尖選手還有直播合同作...
學電子競技的前景好嗎?學電子競技專業,有什麼前途?
學電子競技的前景好。電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支援,那麼電競專業的發展前景就是廣闊的。比如職業選手 教練 電子競技資料分析師 領隊等 電競娛樂行業的電競主播 解說 經紀人等 電競賽事行業的賽事運營 策劃 裁判等。電子競技 electronic sports 是...
現在電子競技就業前景如何,電子競技的就業前景怎麼樣?
電子競技行業已經逐漸的走向普遍,剛開始人們對電子競技的印象就是網癮少年。但是現在隨著電子競技加盟亞運會,這個屬於體育競技的一部分之後,人們才開始真正的意識到電子競技的真正意義。電子競技已經漸漸走入人們的生活。電子競技的就業前景怎麼樣?電競作為現在最火的專業,就業前景還是很廣闊的,電競的職業選手要求可...