1樓:
傷兵要拉走,不要沒血才拉後,血少了一半就拉,人家追著打的話就直接把它拉回總部(或者生命之泉);如果人家沒追,可以留著繼續打,等到很少血才拉回去。
如果對方是全體a你乙隻兵的,馬上把它拉後,即使有很多血也要拉後。
還有就是智力型的英雄容易被人秒,所以交戰時記得看它的位置。
其他的沒什麼好說啦,死騎c傷兵,看見對方傷兵不要放過,但前提是不要壞了自己的陣型。該吃寶物時就吃。用滑鼠不過快要用鍵盤輔助等等。
交戰和雙線時需要微操,你練好這兩個已經不錯了。
2樓:網友
首先要知道什麼是微操和小操作。。。
微操是指用鍵盤上的快捷鍵等,小操作是指交戰時的一些小的技巧。
apm只是個面子問題,對於我們這種菜鳥來說更沒有實際意義,我在網上碰到個120apm的ne,照樣打得很強。
所以要先對整個種族瞭解,要先提高意識。。。
借才索王道~~~
3樓:網友
每天練習幾個小時,操作自然就上去了。
4樓:絕非過客
rpg上面有很多練小操作的地圖。
點小羊。還有很多時間限制的點英雄的地圖(就是上面有一螢幕的小人給你固定時間點出英雄。
練好了後再作戰是你可以很快的在亂兵中及時掉出你想調的兵種了,,呵呵。
5樓:網友
找簡單電腦 不死兵 練操作第一步。
魔獸世界手法怎麼練?
6樓:曹樹花節雀
練手法有幾種方式。分別說下。
用途。優劣。
和作用。先後順序是。
最基礎的就是看論壇或者和m語同職業瞭解本職業當前天賦的主要輸出手法,在副本時看同天賦的同職業傷害輸出資料。瞭解技能輸出順序,優勢。
比自己探索更加有效率的瞭解本職業技能。劣勢只適合新手上手用。
其次。主城木樁,稍微練練知道技能怎麼迴圈就好了,木樁不是練手法的主流。
稍微瞭解下就好了。優勢。
很容易找乙個半天打不死的目標,劣勢。
木樁資料和副本資料完全不是乙個概念。
最後說說真正練手法的2種主流方法。
第一種。boss戰練法,在瞭解boss技能。
注重保命的情況下。
儘可能的最大輸出。很實用,手法提公升速度很快。
對副本。boss也有進一步瞭解。以戰養戰。
優勢。手法提公升速度很快。
對整體實力提公升也有很大的提公升空間。
劣勢。現在boss難度不高,很多人只注意木樁boss輸出,其實正真練技術的是移動戰boss.切記。
第二種。戰場練手法,相對於boss戰優勢在於。
戰場流注重自身保命,注重對手技能。注重爆發。
優勢。進一步提公升技術。
注重自身保命(只有活的dps才是真正的dps).
劣勢。續航能力差了點。
以上2種主流手法想結合。pve
pvp都嘗試下。
對自己的手法會有相當明顯的提公升。
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