1樓:脆皮
電競是一種不被許多人認可的職業。電競打好也同樣可以為國爭光。但是想說好電競可不是一件簡單的事。
每天都需要大量的時間練習。甚至有可能會失去生活中的許多快樂。很多人覺得電競很簡單不過是打打遊戲這麼簡單的事。
其實並不是大多數人想象的那麼簡單的。所以電競其實也不是非常好學的。電競專業的缺口很大。
作業是沒有問題的。電競專業的就業方向。第乙個就是電競技術類方向。
包括職業選手資料分析師教練等港口人才的培養。第二個是裁判類方向。專門培養專業裁判人員。
第三個是賽事活動的方向。培養賽事組織管理運營等方面的人才。第四個是體育醫療類方向,包括了電競**理療心理諮詢等。
2樓:河南新華電腦學院
電競說容易也容易,說難也難。一定要有天賦,有快手速每天經常打到半夜或者凌晨,這是常有的事兒。
3樓:互信互助互愛
如果學電競是為了打職業,那真的太難了,因為成為職業選手首先是需要一定天賦的,其次需要的是常人難以忍受的訓練時間和不斷的覆盤分析戰術分析等,很枯燥。
4樓:rzy永遠愛
建議不要小看電競專業,任何乙個專業都沒有好學之說。
5樓:匿名使用者
很難就算你這個版本強下個版本還是有很多厲害的人來爭。
6樓:林木
前提是你得有高意識高判斷高技術,沒有的話難言已盡啊兄弟。
學電競好嗎?
7樓:天問
電子競技近幾年電競產業飛速發展,電競賽事tp價值不斷攀公升。2015年國內電競市場規模為億元,2016年市場規模達億元,使用者規模達億,2017年勢頭更猛。當前我國已經超越美國成為全球最大的遊戲市場,但是與此不相適應的是,電競行業的人才缺口極大。
2017年伽馬調查報告的資料顯示,電競行業規模年複合增長率已經達到46%,電競行業人才缺口達26萬,需求缺口高達83%。人才稀缺是電競這一新興產業面臨的瓶頸之一。
電競專業的主要就業方向:
遊戲策劃、設計師等。
不得不說中國遊戲製作方面的人才是稀缺的,究其原因,自然是教育環境的影響。而電競專業是為數不多的能夠深入瞭解遊戲的專業,這些人擔任遊戲設計自然要靠譜的多。
遊戲解說等。
隨著中國遊戲行業的發展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的遊戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有遊戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視,解說也要能夠活躍現場氣氛,講解雙方局勢等。這需要對遊戲有一定的認識,不是誰都能把控好的。
職業教練。電競專業研究遊戲是比較透徹的,一款遊戲會被多層次多維度的剖析,而且還會把解析理念傳授給學生。掌握了核心思想,再經過磨練,當乙個普通的遊戲教練並不難。
遊戲主播。主播行業**一直很不錯,本身也和電競專業對口。是條可行的道路。
電競職業選手。
其實選擇這個專業的做電競職業選手的不多,職業玩家的巔峰期一般在20歲左右,那種天賦異稟的玩家,是完全可以走這一條路的!
8樓:陝西新華電腦學校
電子競技是乙個新型的產業,電競專業的未來就業前景非常廣闊,電競人才存在很大缺口。電子競技產業的崗位目前主要有:電競運動員、教練員、資料與戰術分析師、裁判員、職業經理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、遊戲內測工程師等。
9樓:茫茫人海一亮星
學電競好嗎?現在電競前景很好啊,電競是國家承認的體育賽事,行業的發展也帶動了市場對人才的需求,就業和待遇也都是很不錯的。
10樓:網友
學電競想出人頭地是非常困難的,因為這個行業就業時間短,適合年輕人,而且競爭非常激烈,很難普遍性的取得成功。
11樓:長沙新華電腦學院
如果家裡條件可以,選擇電競專業又是你的熱愛,那就可以讀。
12樓:伍覓雙
學電競很好,如果學得好的話,就業是非常容易的。
13樓:白羊
學電競好學,電競肯定很好學,電競也是有前途的,還可以當教練。
電競怎麼樣好學嗎?
14樓:天天向上阿婭
先不說電子競技專業好不好,這確實是乙個新興的專業,國家目前也有放開這方面的限制考慮,一旦成為職業選手,只要你打的好,基本上不愁吃不愁穿,還是高薪職業,像英雄聯盟裡的uzi,肉雞,faker,都是年薪上百萬甚至千萬的選手。
不過,即使有很多這樣的例子,我也覺得電子競技並不是乙個很好的選擇。一是,電子競技其實也是吃青春飯,如果投入到職業比賽中去,每天的訓練或擾梁6到10個小時,所以很多職業選手都有腰椎病,每天握滑鼠也會得手傷,所以呢,這個專業也是在消耗生命。二是就業前景窄,除了打職業,那就只能去作解說,或者去直播賣餅,李氏但是做直播其實也沒幾個起來的,9成以上的人都是炮灰。
當然,如果你對於電子競技確實很感興趣,自己對於遊戲上手很快,玩遊戲很快就能精通,那我認為你不去選電子競技這門專業反而屈才了,所以還是要看自身的對遊戲的上手快慢及興趣程度。只是淺顯的認為我只想玩遊戲的話,那就別去了,要真正的考慮以後未來的事衫運,這畢竟是乙個人生的分叉口,將決定你以後人生的走向。
15樓:陝西新華電腦學校
初中生適合學電競嗎?電競專業的全稱是電子競技運動與管理專業。電子競技運動與管理專業的核心課程包括:電子競技技術、電子競技概論、電子競技裁判、賽事組織策劃、資料分析與戰術設計等。
電子競技專業的目標是培養德、智、體全面發展的,掌握電子競技的基本理論、基礎知識和基本技能搭攔,掌握電子競技工作規律,具有較強實踐能力,能勝任電子競技相關企業或體育部門的競賽、教練、裁判、賽事組織與管理等工作的技能型體育人才。
學電子競技,不止是能玩。還適配各種高階職位,如資料分析師、賽事解說員、主持主播、賽事策劃等等,輕鬆就業、豐厚待遇。據測算2018年中回國電競使用者培陸會突破2億,市場規模超過750億,增幅達。
電競專業不是研討網遊,荒廢學業的嬉戲;電競教育,也不是泛泛而論的知識普及答,而是聚焦在賽事組織管理配枝頃、網路自**營銷、解說技術、內容製作、教練、資料分析。
電子競技還要學會創作故事、制定規則、創新玩法,並與程式和美工人員溝通,讓腦海中的策劃落地,成為呈現在玩家面前的作品等。要求從業者有相應的人文素養、創新精神和合作能力。為了培養能賦予網遊「靈魂」的人才,動畫與數字藝術學院在培養方式上做了很多探索。
電子競技就是比賽達到"競技"層面的活動。通過新華電腦學校的電競應用技術培訓,畢業生可從事網遊/手遊介面設計、電競相關網路運營、賽事策劃運營、電競主持、職業選手、賽事主播等多方面發展的綜合型人才。總之,初中生也是很適合學電競專業的。
16樓:愛的海洋公園
你好,初中是可以的,正是學電競的**時期!
電競專蠢兆業未來就業可以有以下四個方向:
1、產業運營方向。
主要職責是運營、策劃、管理電競實體,包括了賽事、場館、俱樂部、經紀公司、電競聯盟等。這是當前電競就業人士最多的方向,就業的覆蓋面也最廣。專業要求十分過硬。
2、內容運營方向。
主要職責是策劃、製作文創內容,並且按照**和新**的方式去釋出和運營這些內容。內容的主要形式包括**、**、綜藝節目等。內容制帶纖租作,也是目前電競行業比較缺乏人才的方向。
3、解說主持方向。
主要職責是解說、主持比賽活動,或者進行電競cos和直播。這個就業方向就比較明確了。要麼豎沒就是去各比賽公司擔任比賽解說,要麼就是去各個直播平臺做直播網紅。
4、戰隊相關方向。
主要職責是輔助電競職業選手,協助他們達到最好的競技狀態。例如戰隊教練、戰隊資料分析師,運動**師。這個方向的就業也比較明確,就是進入各大電競俱樂部,協助俱樂部管理人員做好自己職責範圍內的事情即可。
17樓:網友
任何方面都不好學,只要你肯努力去學習一方面就會成長,電競也同樣只有你努力學習就肯定會成功。
18樓:玉聞柏
可以纖洞滲的,現在很多電競學校的學生都是初中生、顫枯而且學習電競初中年毀脊齡階段是最吃香的、因為職業選手年齡到25歲就要退役、所以如果做職業選手早點入學是好的、後期退役可以從事俱樂部教練、賽事策劃、遊戲運營等。
19樓:山東新華技工學校
目前,電競產業人才缺口巨大,包括理論研究、教學培訓、職業選手及教練、巧譁賽事解說等都呼喚高專業人才的加入。現在電競行業需要的人才,首先做寬好要懂電競,包括它的發展歷史、文純鉛化背景和未來發展。外語水平、體育素養也都需要考察和培養。
20樓:阿撒託斯
電競主要還是要看個人天賦,天賦不行怎麼打都沒用,學好電競的話以後賺錢也比較容易。
21樓:河南新華電腦學院
看自己敢不敢興趣了,沒有什麼是好學的。
男生學電競好就業麼?學電競以後好就業嗎?
男生學電競專業當然可以。圍繞賽事為核心的中國電競產業鏈下,有很多的發展方向,電子競技不僅只有職業選手。還有電競賽事策劃 電競教練,遊戲製作等。很多行業沒有一定的性別之分,都要有積極的學習態度和持之以恆的心。目前這方面的市場還是比較大的,就業面也比較廣,學得好的話,工資待遇都還不錯的 不過說得再好,主...
初中上電競學校好嗎 初中畢業學電競可以嗎?
當然可以上了,而且初中上還是比較好的,電競比賽選手年齡都比較小,從小開始培養而且是系統的培養才可能出成績。不過文化課的相關知識不能放棄就算。例如你去國外比賽交流問題,遊戲介面問題等等,不光是語言其他方面的知道也一定要好好學。近期我們知道了李雲迪的事件,人們都說李從小就聯絡鋼琴,沒有學過什麼文化課琴是...
學電競以後可以從事什麼工作,學電競畢業後可以從事什麼工作?
電競專業的主要就業方向 遊戲策劃 設計師 不得不說中國遊戲製作方面的人才是稀缺的,究其原因,自然是教育環境的影響。而電競專業是為數不多的能夠深入瞭解遊戲的專業,這些人擔任遊戲設計自然要靠譜的多。遊戲解說 隨著中國遊戲行業的發展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的遊戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有遊...