《守望先鋒》裡你見過什麼最尷尬的鏡頭?這款遊戲的玩法是什麼?

時間 2025-03-18 20:00:08

1樓:神級小玩家

我見過最尷尬的盡頭就是麥克雷開大,午時已到還沒說完,就被對面的狙一槍爆頭了,非常的尷尬;《守望先鋒》 是一款fps團隊經濟遊戲,遊戲以未來地球為背景,講述人類、守望先鋒成員和智慧型機械的恩怨糾葛。遊戲內的每一位英雄都有各自標誌性的**和技能,而且可以任意切換,在多種模式中和隊友配合取得勝利。

2樓:阿相愛娛樂

守望先鋒》裡我見過最尷尬的鏡頭是誤把敵人當成隊友,最後導致被擊殺;而這款遊戲的玩法其實很簡單,前期可以選擇進攻英雄,後期可以選擇重灌英雄,這樣就能壓制對方。

哪一瞬間讓你震驚於《守望先鋒》的細膩?

3樓:網友

關注。就昨天,時隔半個月後我突然又想玩一下守望了,然後我開心的開了一把快速。

在隊友全都秒選各種輸出肉之後,我選了乙個天使。首先是隊伍需要乙個奶,然後就是天使改了之後我還沒玩過,技能什麼的我還有點不熟悉想試一試。

伊利奧斯,我跟著隊友走,但是有一段時間沒玩了,技術有點下滑,所以死的略微有點多。而且對面源氏和黑百合盯著我打,我基本上出去就沒得活。於是我的隊友開始狂噴我,各種各樣的噴,沒開語音,只是打字。

在忍受了第一局之後,我受不了,換了個英雄,然而他開始更肆無忌憚的噴我。並且,就算是打字都有時間,他也不願意換個奶出來,其他隊友也是要麼不說話不換英雄,要麼也跟兩句。

當時我對這個遊戲就絕望了,沒人保奶,沒人選奶,就算我玩的不好也只是噴,而不是積極的換英雄來應對,所有人都是玩自己的,沒配合,沒溝通,只會噴人。就算我確實是打得不好了,也沒有人站出來主持一下「大局」。

於是,打完了這把後,我退出了遊戲,並且接下來半個月也不想再玩了。

就是這樣。

4樓:名

有一次我從家裡頭出來的時候,被擊殺的時候,那個畫面特別逼真細膩。

5樓:網友

沒有那麼一瞬間,沒玩過這個遊戲,沒聽過這個遊戲,沒看過這個遊戲。

6樓:王倩

畫面感吧,這個遊戲畫面真的是所有遊戲裡畫面感超強的一款遊戲了,點贊。

7樓:辰星

遊戲背景很真實,讓人看起來很舒服,玩的也很順手,做的很細膩。

8樓:小美

裡面的畫質,畫風做的都很好很好,而且人物死的時候也非常逼真。

9樓:網友

有一次主介面背景是暴雪世界,亮眼表現介面的背景是爐石酒館,如果停留在那個介面就會有爐石主介面的音效。

10樓:網友

雖然守望模式新穎,畫面精緻,但是守望進入門檻高(還得買cd~key,能指望各種小學初中高中大學生花大價錢去買乙個玩都沒玩過,只是停留在聽說過的一款遊戲麼?),對新人不友好(乙個新人剛進入玩基本就是被各種老年跟偽神噴)。

想當初守望剛出的時候,各大主播天天玩這個,都說非常棒,但是持續了多久?

所以說現在守望基本上就是一小撮人自娛自樂,再過幾年基本上就只能k電腦了吧。

11樓:歐皇附身

那一瞬間?顯示卡爆的那一刻。

12樓:龍類

畫質和彩蛋都很棒。就連影子都很精緻。

13樓:帕秋莉一

死亡回放是真的細膩,深深感受自己的菜。

14樓:廈門金城武

鐵拳一拳把別人打在牆上有個印屍體還摳不下來,你說細膩不細膩。

15樓:帳號已登出

選英雄介面,背景其實就是在遊戲裡,如果有人把道具打倒了,背景也會跟著變,真的很贊。

16樓:柳元甲

天使姐姐的高跟鞋 沓沓沓 每回玩天使都喜歡蹦一蹦。

17樓:辰星散華

去看看黑影作為新英雄登場前,暴雪的預熱吧。我沒見過把預熱做成解謎遊戲的。

18樓:網友

這遊戲調了高畫質玩起來真的是兩個感覺。

19樓:拉喝西北風

以前的阿三打籃球啊,直接灌籃,可惜現在沒有了。

20樓:古巴比倫王頒佈了漢謨拉比法典

巴黎進攻方出門可以看到地上有一堆鴿子,打的話還可以動。

21樓:沉默de土豆

我看見它的第一眼。

22樓:網友

黑影的彩蛋。

懂的都是老玩家。

你玩《守望先鋒》都有哪些奇怪的習慣?

23樓:加油幹哦

最奇怪的習慣就是:換彈夾,不管槍械中有多少慎頃螞子彈,每當擊殺乙個人之後或者是經過戰爭之後都會毫不猶豫的更換彈夾。

其實這種習慣也並不算是好習慣,在玩遊戲的時候就是因為這個奇怪的乎絕習慣導致遊戲體驗下寬埋降了很多,沒事就是因為此壞習慣讓自己犧牲的更快。

所以現在我盡我自己最大的努力克服這壞習慣,相信在不久之後我也會徹底甩掉。

24樓:阿爾法小貓貓

有一些像是玩穿越火線玩多粗局的人會有一種換彈癌的產生,也會有人更習慣於用用鬧凳乎液悉平a來擊殺敵人,甚至會不會有走起路來,時不時的會跳一下,左跳一下右跳一下來規避突然襲擊的敵人。

25樓:劫後餘生

有時我對自己的一些癖好也感到莫名其衡譽櫻妙。第虛行一齣門前總是想咐叢把能砸壞的都砸壞,第二在門上瘋狂的噴漆。第三是出門後一直點空格,也就是一直蹦,跳過來跳過去。

不停地跳動晃動,左右擺頭。第四自己的彈夾子彈必須是滿的,如果不滿的話會強迫自己加滿。最後乙個也是特別厲害的乙個。

自己擊殺完敵人後。總是會在敵人周圍不停的蹲起,並且發你好的問候語。

有哪些笑點是《守望先鋒》玩家才懂的

26樓:mua瓜瓜

有基佬開我褲鏈;沒q稀碎;拔刀四顧心茫然。

開大回城補血。

你被強化了,快去送。

天降正啊 午時已啊 我看到你啊。

你強任你強,我選託比昂。

守望玩家的共有的恐懼。

7.看到路邊的欄杆會忍不住想打爛。

玩守望先鋒時,你認為最秀的一波操作有哪些?

27樓:海天盛

兩連撞還有180°**是我認為最秀的一波操作。在遊戲中介紹英雄時甚至沒有提到提示和技巧。或最秀的一波操作可以分享,讓大家增加知識。

例如我最近發現了乙個關於oliza右,一直認為oliza右是自動搜尋敵人然後自動停止或擊中大樓停止,仍然在想別人怎麼能如此準確地判斷oliza右的距離。

一丶第一招:兩連撞

雙擊是一種很好的破壞技術,有效地將攻擊者的距離加倍,並向認為自己位置安全的敵人猛撲。雙擊傷害也很好,每擊50點傷害和100次快速爆發傷害。乙個很好的例子是反對巴普蒂斯特,因為他的生命值鎖定了總生命值的20%。

如果對手是乙個200生命值的英雄,你可以命中一次生命姿態,然後再命中以殺死它。要做雙擊,先從前方長抓鉤開始。火球滾動,擊中第乙個球,立即按s或手柄下,減速取消火球,然後按w或手柄上再次製造火球。

關鍵是這個火球會以每秒15公尺的速度觸發,低於這個速度它就會消失,這意味著如果隊友帶著盧西奧來了,它就會擾亂你的計時。

二丶180°**

180度的彈跳是用來趕走敵人的,而敵人沒有機會回應你的突然轉身,並可以用來把某人從懸崖或進入你的大雷區。要做到這一點,首先抓住鉤子的任何一點,不要太高,否則它會鞦韆太高,到達地面。第二,按w或手柄,滾向牆壁。

在這裡,第三步中有兩個方法。第一種方法是在碰牆之前釋放w。在撞牆的那一刻,視角為180度。

最後,簡單地滾向牆上,一旦你碰到牆壁,按下按鈕在相反的方向移動,年代如果你要按w,或d如果你要按乙個,跳在同一時間,在傾斜的牆壁,或物件,甚至敵人。

28樓:情談學長

玩兒《守望先鋒》的時候,我認為最優秀的操作就是可以原地旋轉180°,然後將敵人擊殺。這個操作難度還是說相當大的。

29樓:秋風體育

我認為最秀的一波操作就是我用殘血的源氏拿了一波五殺,而且最後還活了下來,沒有被擊殺。

30樓:小愛

最秀的就是開大慶祝,為隊友復活爭取時間,一人一發秒了對面剛飛起來的法雞和天使,搶點戰,玩麥克雷。

31樓:小張遊戲快報

敵人要把我方點佔領完畢的那一刻,託比昂跳進去跑爭取時間,最終為隊友復活爭取了時間。

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