1樓:小知04634頭譜
遙想當年,老夫橫空出世,拯救賽利亞於水火之中。 追尋藍色真理,親手斬殺千手使徒羅特斯,解放gbl教。 深入墓穴,憑藉一人之力封印了讓整個暗精靈族群都無法解決的邪龍斯皮茲。
登上天界,粉碎了卡勒特的野心,摧毀了動搖整個天界的武裝組織,親手擊殺了蘭蒂盧斯,拯救了皇女艾莉婕。 勇闖比爾馬克試驗場,身探遠古遺蹟,精神堅韌面對幽靈喪屍與幻影,格拉西亞一族也讚頌我為天下第一。 不畏死亡深入痛苦之村列瑟芬,擊殺瘟疫使徒狄瑞吉,整個阿拉德大陸也傳頌著我的功績。
跟著西嵐,回到過去,追尋歷史的真相,解救了誤入歧途的艾麗絲大姐姐。 突破職業的極限,再次覺醒達成前人未到達的高峰,觸及神的領域。 壓制能源工業區,驅散黑色煙霧,阻止了鋪天蓋地衝向艦炮的敵人。
壓震顫,上擎天,破能源,闖孵化,滅火山,斬心臟。 整個天界也無法處理的吞噬使徒安圖恩,也成為了紀念我功績的荒古遺塵。 然而,就這樣一位承受了羅特斯千隻觸手的鞭撻、狄瑞吉瘟疫的病毒的侵害、安圖恩焚天火焰的洗禮的我…… 竟然死在魔界的煤氣罐下<>
地下城與勇士十年發展雖熱度不減卻難以突破,該如何解決以求創新?
2樓:星星趣談娛樂
地下城與勇士這款遊戲對於現在來說,絕對是一款讓眾多玩家充滿了回憶的網遊,很多人都忘不了自己當初救的少女叫賽麗亞,都記得抗爭過使徒等等。而這款老遊戲對於現在來說,熱度也依舊沒有什麼降低,但是對於現在眾多新出的網遊來說,地下城確實存在很多的問題,而在未來也需要有很多方面的革新改進,才能保持自己的地位。
我個人覺得對於這款遊戲來說,其實最需要改變的地方,就是在於怎樣才能保證玩家對這款遊戲始終具有樂趣。因為對於很多人來說,玩兒地下在刷完了自己的疲勞之後,就不知道自己可以做些什麼,而在角色滿級之後,也就不再想要繼續這款遊戲了,所以我覺得這一點對於地下城來說,是流失玩家數量很嚴重的
除此之外,地下城想要打造出版本最強的裝備,就需要玩家們充錢或者花費大量時間。除了這兩點之外,地下也是乙個非常看臉的遊戲,很多地方的機制都是按照幾率的,不管是史詩裝備的掉落,還是強化增幅等等,只有運氣足夠好,才能夠得到讓自己滿意的結果,所以這一點對於很多新手玩家來說,絕對是不怎麼友好的。
當然了,這僅僅只是我個人的想法,除此之外也有很多地方是可以改進的,作為乙個地下玩家,我很希望這款遊戲在未來繼續火爆下去,受到眾多人的喜愛。
3樓:網友
地下城與勇士作為乙個2d橫版格鬥遊戲已經是竭盡所能了。
4樓:回憶刺痛心臟丶
dnf發展至今,我還是希望策劃組可以抓住熱點推出點新模式。
5樓:朕的臉好疼
照目前情況,地下城與勇士已經發展到頂峰了,很難有創新。
6樓:網友
它已經做到能做的極限了,再突破就不是地下城與勇士了。
7樓:憨憨茹
這就需要工作人員發揮充分的想象才能創新。
8樓:劉聖林
這個遊戲已經到了極限了,無法在進行創新了。
9樓:年輕人不要苟
地下城與勇士其實經歷了12年,創意已經變得越來越少了,只能追求3d。
10樓:網友
我算是乙個深度中毒的網癮少年了,至少有遊戲開始火熱,總少不了我的身影。玩dnf時當年的朋友乙個個都覺醒了,大家都知道那個60級版本的時候乙個人覺醒就已經很厲害了,而且我還玩的是槍炮師,是團隊裡不可或缺的輸出。可是現在朋友成家了都不玩了。
因為dnf老是吃老本。地下城與勇士十年發展雖熱度不減卻難以突破,該如何解決以求創新。
地下城與勇士90版本以前,85史詩每一套都有各自的風格,加上當時的異界,衍生出很多流派。90版本之後,裝備的屬性就簡單地加傷害,以前那是間接加傷害,90的是直接給你加傷害,這種真的是無聊。
超時空出來後熱度明顯大減,裝備高度統一趣味降低,超時空裝備圖示跟頁遊似的。再出安圖恩那樣優秀的副本基本不可能了,盧克只能煥發短暫的熱度,重做pvp系統或許是一條出路。
地下城與勇士十年發展雖熱度不減卻難以突破,該如何解決以求創新?
11樓:再見路人甲
我覺得要增添一些新的玩法,而不是一味的只想著如何去圈玩家的錢。
12樓:老是發光浪費電
地下城與勇士更新越來越快了。
13樓:周琴
地下城與勇士發展十年早就沒什麼人玩了,**還有什麼熱度,現在都是玩手機,沒人會老是對著電腦,當年的玩家已成家立業,不再像小孩子一樣沉溺遊戲,新的年輕人出來玩手機不玩電腦遊戲,要想再次出現熱門,就必須要創新以下思路:
1,加大伺服器頻寬,讓玩家有飛快的體驗。
2,解除遊戲限制,裝備不要繫結,可以自由交易,可以扔地上,可以金幣交易。
3,支援玩家在**自由交易所有裝備和金幣,可點券點卡交易4,降低遊戲難度,降低任務難度,降低boss攻防5,提高競技場趣玩性。
14樓:無賴王
什麼遊戲都是靠新意,熱度一過沒新人加入就只能不斷少人,很正常啊。
15樓:頾衋丯県
每個遊戲都有生存期,沒有新創意如何能突破。60版本才是精髓。
16樓:叻兔娛樂
手遊的世界裡面,不迎合大眾遊戲發展確實沒有創新。
17樓:半杯酒微醺
我覺得可以多更新一下地下城與勇士的新地圖,或者更新一些新玩法。
18樓:夢中的蘭花草
這是乙個手機為王的時代,應該考慮一下手遊版與電腦版的通用。
19樓:宗介的金魚波妞
想要尋求創新,就需要嘗試改變,只有嘗試改變才可以得到創新。
20樓:是好好人呀
我覺得在現在端遊都在開發手遊的時代,地下城與勇士也要開發手遊。
21樓:奮鬥吧
開發手機版,手機電腦通用版本,現在手機才是王,快節奏的生活沒人再用電腦玩遊戲了。
地下城與勇士,地下城與勇士
我給你我曾經的練級路程吧,我感覺還是練得比較快的 首先33級打冰心少年一直打到41級 為什麼練久呢,因為冰心可以出賢者戒指的設計圖,才2點pl,我從33升到41的時候打出了2張,呵呵 如果你感覺刷冰心好無聊,中途到35或者38的時候可以去刷刷 之地,或者蜘蛛洞穴 順便還可以把任務做掉 41級或者40...
地下城與勇士,地下城與勇士
一般用掛過於頻繁就會被告知封好多年,不過tx很照顧那些買時裝的使用者,畢竟那是經濟 雖說封三年,但過了三天就給開了,我就遇到過,哈哈 花錢買的掛相對穩定點,用掛的時候悠著點就行了,遵循個原則 每個圖不要少於半分鐘,掛的特別功能象回血 召喚 狂龍等別用的過於頻繁,就沒多大問題。組隊刷更穩定點。祝你玩得...
地下城與勇士,地下城與勇士
有錢沒地方花了嗎 還是錢太多不知道怎麼花了 電鋸強上15 你就牛逼了 還有你攻速夠麼 是pk流 還是 刷圖流。看情況吧,我玩著魔神,現在77,也養著武神70,下面還有個女槍炮65 有寵物,強化掉價,自己加十多簡單,你有運氣開出加十二加十三的麼?所以現把力量搞起,除非你特別需要寵物和藥,否則別亂開盒子...