1樓:樑丘霜
我要說的樓上都說了
但我更想說的是,數獨好比網路遊戲,會使人沉迷下去我以前玩數獨的時候,也很有興趣,因為它的答案只有一個,獨字就體現在這裡
說實了,就是用排除法猜數字,
後覺很無聊,猜對了也沒有意義,所以沒沉迷下去無聊或有空的時候玩玩倒沒所謂,主要是不讓它耽誤學習或工作就可以了,因為不值得
好好想想吧,數獨當娛樂沒所謂,技巧就要靠自己多玩才能體會得到,別人給你的也很難利用,
唉,很矛盾
2樓:卩s丶荰╅煷
看你遊戲 數獨的 橫豎排是多少。 平常手機裡的。好像是 每3*3格中。
出現的數字不可以是重複的。並且 整個橫排豎列也不能有重複的數字。也就是說。
橫著只有1---9其中的每個數字。豎排也要只有1---9之中的每個數字。不得重複。
滿足沒行每列。都是這樣就完成遊戲了。
列如:1 2 3 4 5 6 7 8 9
2 34 5
6 78 9
這樣就不可以。因為
1 2 3
2 3在這個其中 橫排已經出現一次2 和3 了。 所以豎列就不可以再再第二三行出現2或3了。應該在3行以上出現才可以。
沒個3*3的格子裡都要滿足這樣的條件才可以。最後才能完成遊戲。我手機裡就有這個遊戲。
玩了幾回。花了十多分鐘才 成功裡一次。 就不沒再玩過。
其實也很有意思的。只要用心慢慢試就行了。
3樓:笑嘻嘻_笑哈哈
數獨遊戲是在一個9x9的大正方形中進行,每一行和每一列都必須填入1至9 的數字,不能重複也不能少;
1、在9×9的大九宮格內,已給定若干數字,其他宮位留白,玩家需要自己按照邏輯推敲出剩下的空格里是什麼數字。
2、必須滿足的條件:每一行與每一列都有1到9的數字,每個小九宮格里也有1到9的數字,並且一個數字在每行、每列及每個小九宮格里只能出現一次,既不能重複也不能少。
3、每個數獨遊戲都可根據給定的數字為線索,推算解答出來。
4樓:
經常看晚報的話,就能看到了,每期都有
數獨的規則有什麼
5樓:不是苦瓜是什麼
每一行、每一列、每一個粗線宮內的數字均含1-9,不重複。
數獨解法全是由規則衍生出來的,基本解法分為兩類思路,一類為直觀法,一類為候選數法。更復雜的解法,最終也會歸結到這兩大類中。
數獨(すうどく,sudoku)是一種運用紙、筆進行演算的邏輯遊戲。玩家需要根據9×9盤面上的已知數字,推理出所有剩餘空格的數字,並滿足每一行、每一列、每一個粗線宮內的數字均含1-9,不重複。
每一道合格的數獨謎題都有且僅有唯一答案,推理方法也以此為基礎,任何無解或多解的題目都是不合格的。
6樓:姝夢羽
有必要解釋一下數獨
遊戲的規則。
數獨遊戲在一個有81個空格的大方塊內進行,一共9行9列。大方塊又可以分為9箇中等方塊,每個中等方塊有9個空格。我們看到,每行、每列、每個中等方塊,都有9個空格。
**要求你只用1到9這些數字,填滿大方塊中所有的81個空格,同時滿足:
1.大方塊的每列都有1到9;
2.大方塊的每行都有1到9;
3.每個中等方塊都有1到9;
也就是說1到9每個數字只能在每行、每列、每個中等方塊中分別出現一次。所以,當81個空格都被填滿時總共必須有9個1、9個2、…、9個9。
當然,數獨遊戲題目一開始會給定了某些空格的值,你可以根據這些已知的值以及上面的約束條件,推理出剩餘的空格的值。推理,就是遊戲的精髓和樂趣所在。
7樓:北極雪
數獨(すうどく,sūdoku)是一種運用紙、筆進行演算的邏輯遊戲。玩家需要根據9×9盤面上的已知數字,推理出所有剩餘空格的數字,並滿足每一行、每一列、每一個粗線宮內的數字均含1-9,不重複。數獨盤面是個九宮,每一宮又分為九個小格。
在這八十一格中給出一定的已知數字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數字。使1-9每個數字在每一行、每一列和每一宮中都只出現一次,所以又稱“九宮格”。
8樓:匿名使用者
數獨盤面是個九宮,每一宮又分為九個小格。在這八十一格中給出一定的已知數字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數字。使1-9每個數字在每一行、每一列和每一宮中都只出現一次,所以又稱“九宮格”。
9樓:凌霄暮靄
數獨只有一條規則:在圖中格子內填入1到9的數字使每行、列、3×3的宮(我們把行,列和宮統一稱做:規則)內數字不重複,數字可以是任何順序,不限制斜線上數是否重複
10樓:月似當時
數獨 - 遊戲規則:
玩家需要根據9×9盤面上的已知數字,推理出所有剩餘空格的數字,並滿足每一行、每一列、每一個粗線宮(3*3)內的數字均含1-9,不重複。
拓展資料:
數獨盤面是個九宮,每一宮又分為九個小格。在這八十一格中給出一定的已知數字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數字。使1-9每個數字在每一行、每一列和每一宮中都只出現一次,所以又稱“九宮格”。
數獨起源於18世紀初瑞士數學家尤拉等人研究的拉丁方陣(latin square)。19世紀80年代,一位美國的退休建築師格昂斯(howard garns)根據這種拉丁方陣發明了一種填數趣味遊戲,這就是數獨的雛形。
20世紀70年代,人們在美國紐約的一本益智雜誌《math puzzles and logic problems》上發現了這個遊戲,當時被稱為填數字(number place),這也是目前公認的數獨最早的見報版本。2023年一位日本學者將其介紹到了日本,發表在nikoli公司的一本遊戲雜誌上,當時起名為“數字は獨身に限る”(すうじはどくしんにかぎる),就改名為“數獨”(すうどく),其中“數”(すう)是數字的意思,“獨”(どく)是唯一的意思。
後來一位前任香港高等法院的紐西蘭籍法官高樂德(wayne gould)在2023年3月到日本東京旅遊時,無意中發現了。他首先在英國的《泰晤士報》上發表,不久其他報紙也發表,很快便風靡全英國。
11樓:藍天白雲
每一行、每一列、每一個粗線宮內的數字均含1-9,不重複。
數獨解法全是由規則衍生出來的,基本解法分為兩類思路,一類為直觀法,一類為候選數法。更復雜的解法,最終也會歸結到這兩大類中。
12樓:舞動
數獨的規則就是,橫著的,豎著的和九宮格no要求要有數字一到九,而且要求數字是沒有重複的。
13樓:遼夜
數獨格式9*9的格子 沒9個小格又是一個大格 一個大格里需要放1~9 、9個數字 不可重複 然後 整個格 每一數列 每一橫行 也都是0~9 9個數字 不可重複 大體就這樣了吧
14樓:匿名使用者
花唄賬單日為每月1號,還款日為每月9號或10號,請以頁面提示為準。 例如: 如是**交易,10月31日買的東西,未確認收貨,在11月確認收貨,那在12月進行還款即可; 如是即時到帳交易,如餓了麼點外賣付款後交易即時完成,那就計入10月賬單,在11月進行還款。
“花唄”是螞蟻金服推出的可“這月買、下月還”的網購服務,芝麻分600分以上的使用者,有機會申請“花唄”額度,在天貓和**購物時,就能使用“花唄”付款。 “花唄”的還款日是收貨之後的下個月10號還款,比如3月15日付款,4月2日確認收貨,那麼在5月10日還款就可以。在本月消費到確認收貨後的下個月10日還款這一段時間內,“花唄”是沒有利息的。
在還款日(每月10日)前未還清當前應還金額,會產生相應的逾期的利息,逾期利息按當期未還金額的0.05%按日收取。比如10月你要還10000元,但是10月10日之前僅還了5000元,在10月14日還款時,會產生逾期利息:
5000x0.05x4天=10元。
數獨遊戲是誰發明的?
15樓:匿名使用者
數獨的起源
數獨前身為“九宮格”,最早起源於中國。數千年前,我們的祖先就發明了洛書,其特點較之現在的數獨更為複雜,要求縱向、橫向、斜向上的三個數字之和等於15,而非簡單的九個數字不能重複。儒家典籍《易經》中的“九宮圖”也源於此,故稱“洛書九宮圖”。
而“九宮”之名也因《易經》在中華文化發展史上的重要地位而儲存、沿用至今。
現代數獨的雛形,則源自18世紀末的瑞士數學家尤拉。其發展經歷從早期的“拉丁方塊”、“數字拼圖”到現在的“數獨”,從瑞士、美國、日本再回到歐洲,雖幾經周折,卻也確立了它在世界謎題領域裡的地位,並明確了九個數字的唯一性。
“數獨(sudoku)”為日語譯音,意為“每個數字只能出現一次”。傳統數獨圖形是一個3格寬×3格高的正方形,每一個格又分為一個小九宮格。在方格內根據已知數字進行邏輯推理,得出方格內唯一的未知數字填入每個小宮格中,使得每一行每一列每個小九宮格里1到9的九個數字不重複。
數獨遊戲在9×9的方格內進行,用1至9之間的數字填滿空格,一個格子只能填入一個數字,每個數字在每一行、每一列只能出現一次
16樓:匿名使用者
“數獨”自2023年11月首度在《泰晤士報》上亮相,就引發了一場“數獨”熱,短短數月,蔓延至整個歐洲乃至全世界。成千上萬的讀者以破解這種“沒有文字的填字遊戲”來開始或結束一天的生活。
“數獨”跨越了文字和文化的疆域,被譽為一種全球化時代的益智遊戲。
本書彙集了最經典的“數獨”謎題,隨時隨地為您的頭腦充電!
每通過一道“數獨”關,都是一次精彩的腦力探險!
17樓:匿名使用者
它是十八世紀的瑞士數學家尤拉發明的。出生於2023年的尤拉被譽為有史以來最偉大的數學家之一。
數獨遊戲有什麼技巧嗎?
18樓:徐天來
數獨遊戲技巧:數獨直觀解法不是一種方法的稱呼,而是幾種簡單解數獨方法的總稱。直觀解數獨,顧名思義只用眼觀察數獨盤面後直接填入確定的數字,迅速解題而不用做任何標記,不用考慮候選數,不用考慮反證,用一隻鋼筆就可以解答完數獨。
一般報紙、雜誌及**上中低階別的題目都可以用直觀法解開。當然,就算這些直觀解法都掌握了,也只能應對直觀的題目,有些數獨題目不能僅靠直觀解法就能解開,這類題目不屬於直觀解法考慮的範疇,故這裡不加以**。數獨的所有解法都是由數獨規則推理出的,所以在介紹解法前先說明一下數獨的規則:
標準數獨有三條規則:1、每行的9個單元格中填入1-9且不重複;
2、每列的9個單元格中填入1-9且不重複;
3、每個3*3單元格組成的宮中填入1-9且不重複。
直觀解法大體分為排除法和唯一解法兩大類,這兩類方法的思路有所區別,原理如下:
1、排除法的原理:由於數獨規則要求每行、每列和每宮的數字不重複,所以已出現的數字可以排除掉同行、同列、同宮中其他單元格內再填入該數字的可能性。
2、唯一法的原理:由於數獨規則要求每行、每列和每宮中填入1-9且不重複,所以當與一個單元格同行、同列、同宮中出現了8個不同的數字,則這個單元格中只能填入餘下的第9個數字。
唯一解法的幾種情況:1、行唯一解,同樣可以在列和宮中運用:
說明:一行中出現了8個數字,藍色單元格中填入未出現的第9個數字。
2、行列唯一解:
說明:一行與一列交叉且出現了8個不同的數字,交叉點藍色單元格填入未出現的第9個數字。
3、行列宮唯一解:
說明:一行、一列與一宮交叉且出現了8個不同的數字,交叉點藍色單元格填入未出現的第9個數字。
排除法的幾種情況:1、行列排除宮:
說明:數字1排除掉7所在的宮中,與1同行列的單元格填入1的可能性,宮中只有藍色單元格可以填入1。
2、宮排除行列、行列相互排除:
說明:數字7排除掉同行中、同宮中其他單元格填入7的可能性,列中只有藍色單元格可以填入7。
3、區塊排除:
說明:數字9排除掉中間宮中三個單元格填入9的可能性,則這個宮裡只有剩下的兩個單元格內可以填入9,這兩個格子稱作區塊,區塊中含有9,對下面宮進行排除,推出藍色單元格填入9。
4、數對佔位的排除:
說明:數字3、7排除掉宮中與之同行的單元格填入3和7的可能性,該宮中只剩了兩個空單元格,那麼這兩個空單元格中一定填入3和7,現在不能確定3、7的位置,故記做數對。數字9排除掉同宮中一些單元格填入9的可能性,列中又被數對佔了位置,只有藍色單元格可以填入9。
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