怎麼評價動畫電影《無敵破壞王2》?好看麼

時間 2021-10-14 18:56:43

1樓:徐若風

個人覺得《無敵破壞王2》挺好看的,不過似乎也有不少人覺得它不如前作。

六年前,《無敵破壞王》第一部在大陸院線上映,其中對遊戲機人物生活的豐富想象力讓人大開眼界。至今第一部依然有8.7分的豆瓣高分,遠勝當年獲奧斯卡最佳動畫長片的《勇敢傳說》。

六年後,續作《無敵破壞王2:大鬧網際網路》上映,儘管在北美獲得的**評價與第一部差異並不大,但在國內卻和第一部相距甚遠。大陸觀眾們在大量彩蛋中尋找樂趣之餘,似乎並沒有像第一部那樣如此喜愛了。

請了幾位影迷共同回答這一問題——

徐若風:7.0分

虛擬世界實體化做的不錯,場景構建本質上很「vr」,但是,電影沒有解決「時間差」的問題。

主題其實走了《頭玩》的反面,是一部浸透了悲傷,但又輕甜包裝的作品——《頭玩》是去灰暗的未來才能回到過去,用真情拯救世界;而它則是在說一切的回不去,情感的可信/不可信。

猶在鏡中:8.0分

網際網路從命名到設定標識著它是人類社會的隱喻,第二部將舞臺轉向網際網路空間,更是讓其成為一則大型人類寓言,處處與現實呼應。從光線終端、wifi盒子到將網際網路處理程式擬人化,不失為是一種對資訊物質主義的揭露,但是在資本主義意識形態的遮掩下,搭建起整個網際網路的「數字勞工」被美化為自得其樂的玩家和安分守己的住民,這是無意識的流露,也不好苛責。因為後面電影通過哭笑不得的籌錢情節對技術的中立性進行了質疑,明面只指演算法,實際上指向了整個網際網路技術。

寒枝雀靜:8.0分

《破壞王》相比《頭號玩家》最重要的一點在於賦予賽博空間以人類社會的生命,從而讓非玩家觀眾最大程度獲得參與感,從遊戲廳到網際網路則更大範圍地激發了共鳴。與第一部一脈相承的是亂花迷眼的狂歡之下深徹的憂鬱,我以為我會離你更近,實際上你還是你,我還是我,深情依然只有對望而已。

此時觀眾發現,這個虛擬世界裡的人,比現實中來的那些機械方塊更豐滿。一切漂浮的消費碎片都儘量有真切的落點,通過「虛擬」的反客為主,觀眾得以重新認識「真實」。

字母君:5.0分

可能是迪士尼動畫史上最差劇本之一,完全是「這段我們該拉xx出場了」或者「這裡我們該討論下現實議題了」的思路,七拐八拐,對公主片的自嘲解構差《魔法奇緣》也挺遠,就為了看這群公主我怎麼不去看個公主混剪呢。結尾還貢獻了個比《超能陸戰隊》還要弱的boss戰。結尾對彩蛋和預告片欺詐的自嘲倒是非常有趣。

2樓:哼哼影業

你問我好看麼?我直接告訴你「年度最佳動畫電影」沒跑了,直接預定明年的奧斯卡最佳動畫長片,票房肯定過10億,口碑直追今年來最火的《瘋狂動物城》和《尋夢環遊記》。為什麼這麼自信?

一年看近200部電影的我還是有點眼光的好不好。很多續集電影包含動畫電影都是走下坡路的,像《功夫熊貓》,《小黃人》,《冰川時代》等,然而《無敵破壞王2》簡直就是第一部的升級/plus版。

聽完你會不會納悶這個還是動畫片嗎?當然是,這就是這部**的最大的爆點,就是腦洞極其大:遊戲間的跳躍,遊戲機到網際網路的穿越,還有迪斯尼ip間的跳躍,感覺迪斯尼在寫一盤很大的旗,裡面的人物角色除了第一部的拉爾夫,雲妮,阿修,**到爆的卡爾霍恩軍士,這次新加入了《爆裂賽車》的閃姐團隊,迪斯尼公主們,甚至還有把網際網路兩大動作搜尋和點贊具化的人物萬事通和贊姐,這完全可以組成一個動畫版的「復仇者聯盟」啦。

另外還很多客串的角色,瘋狂動物城裡的狐狸尼克,星球大戰裡的白兵和禮儀機器人c-3po, 大白,角色多到數不過來,還有一些我們不認識但小孩子肯定認識的角色。看起來簡直就像一個彩蛋接一個彩蛋,光去找彩蛋就是一件很有意思的事。

其它的爽點也都還在,色彩多變的畫面,驚險刺激的場面,所以3d版本更是精彩哦;還有迪斯尼一貫的幽默感,尤其是對和皮克斯關係自黑式的自嘲。除了一些表面的熱鬧,這部還加入了一些深層次的思考,小人物的勵志奮鬥,自我性格的剖析,友誼,自由和夢想間矛盾的調和。但我感覺拉爾夫和雲妮之間已經超出了友誼,而進化到了愛情,當然為了小朋友的受眾而表現的比較隱晦。

但是這部**完全可以成年人和小孩子通吃,小孩子可以看他們的歡樂,**可以看**的梗和深層的思考。

所以,這部各方面都很出色,腦洞巨大的閤家歡電影怎麼能不大火呢?

3樓:夢裡詩書

好看,《無敵破壞王2》是一部非常不錯的迪士尼動畫新作

一如前作所奉獻的驚喜,《無敵破壞王2:大鬧網際網路》這次將自己天馬行空的奇想用網際網路擴充套件到了整個世界,電影對網際網路具象化的奇想,使本自虛擬的網路不僅煥發著奇趣的生機,那接踵而至的迪士尼經典動畫形象穿插,更使這部電影充滿了無限的情懷。

時隔六年之後的迴歸,如果說《無敵破壞王》是用屬於遊戲機廳時代的情懷觸動以觀眾的思緒,那麼今時的續作則就是用我們當下最為熟悉的網際網路作為了一把鑰匙,去再一次的開啟迪士尼動畫世界的大門,而對於已然在《瘋狂動物城》中能嫻熟自如的去構建世界觀的迪士尼來說,這一次的網際網路世界電影則用不少我們常見的網路現象去做為包袱,既逗人捧腹,也有著對網路暴力的反諷批判。

《無敵破壞王2》的網際網路世界觀也給予了電影創作以無限的可能,並不誇張的說這部電影是迪士尼動畫群星雲集最為密集的一部作品,除開破壞王拉爾夫和調皮女孩雲妮洛普的主線,迪士尼公主們的齊聚一堂,無疑成為了電影的高光時刻,她們的自黑更是電影一個讓人記憶尤深的笑點,而難得的是在如此繁雜的人物中,電影仍然有著一條清晰簡潔的主線架構,以及打動人心的真摯核心。

作為在第一部中共同成長的兩位主人公,邁入網際網路世界的破壞王拉爾夫和調皮女孩雲妮洛普,他們的想法也隨著視野的不斷的開拓生著極具的變化,雲妮洛普愛上了這一充滿驚奇的新世界,但拉爾夫卻對這個嶄新的世界顯得不知所措,電影在借他們在新世界中的種種奇遇營造一波三折的劇情之時,也透過拉爾夫對雲妮洛普未曾改變的友誼,對何為真正的愛做出了更深層次的詮釋。

面對分離,我們總是常懷痛苦,但當雲妮洛普發現了更為適合自己的地方,電影透過拉爾夫和雲妮洛普的分離,讓我們看到了什麼是真正的愛與被愛,愛從來都不是一種出於私心的佔有,而是從同理心出發能為對方考慮的理解,縱然各自的夢想截然不同,也能去為對方給予真摯的祝福,由此我們再去看電影中的分離,其實感受到的已然不是悲傷,而是一種溫馨暖人的**。

在這個日新月異的時代裡,我們其實正如同拉爾夫和雲妮洛普,面對未來與夢想擁有著更多的可能,卻也會走出各自不同的道路,但別讓分歧迷失了友誼,因為不管任時代如何更迭,愛永遠都會是人最為彌足珍貴的瑰寶。文/夢裡詩書

4樓:哲樣娛樂

《無敵破壞王2》即將在國內上映,訊息一出就引來了不少影迷的關注,不僅是由於第一部作品的口碑爆棚,更是因為第二部是以網際網路為背景,這和六年前的作品相比更有了與時俱進性,因此也引來不少網際網路遊戲玩家們的期待,相信這部作品不會給我們太多失望!

《無敵破壞王2》依舊延續2023年前作的人物背景,只是將整個電玩世界騰轉挪移到了更巨集大也更先進的網際網路世界中,從片花來看,第二部作品中加入了不少網際網路的鮮明標誌,比如各大知名**和品牌的logo以及熱門經典網路遊戲們的身影,在巨集大的佈景中,無敵破壞王又有了新的主線任務,碰到了熱心的企業家椰絲小姐,迪士尼的全系列公主們也會亮相,也擁有了全新的故事,留下精彩紛呈的經歷!

這兩年來,熱播的電影《頭號玩家》《古墓麗影》已經給不少遊戲迷們帶來了驚喜,也印證了遊戲電影市場的廣闊。而早在2023年就上映的《無敵破壞王》更是遊戲體驗類動電影的鼻祖,還躋身了豆瓣影視前250名,收穫了不少優質評價,這一次第二部還未上映就已經備受期待也就有情可原了。

當然對於這部作品的特效和佈景,從預告片中就能略窺一二,依然不失好萊塢頂尖水準!而《無敵破壞王2》也是「神奇女俠」蓋亞加朵加盟後的第一步迪士尼動畫電影,到時候一起去辨別她的聲音,你能分清楚嗎?

5樓:何慶安

繼2023年爆紅遊戲圈的電影《頭號玩家》公映後,電影大廠似乎陷入了奇怪的攀比,比如說——看誰家版權多?

《無敵破壞王2》無疑是能挑戰版權之王《頭號玩家》的地位,從預告片裡可以看出,迪士尼要把底牌亮出來了。

與前作一樣,這一作的主角依舊是破壞王拉爾夫。但是這一作的戰場由電玩世界轉移到網路世界,而且還加了一個主角——雲妮。不得不說,賣萌即是正義這招,迪士尼用的實在是太好了。

通過雲妮這個角色,迪士尼要把之前塑造的所有公主搬到這一部電影啦!灰姑娘、白雪公主、睡美人、《風中奇緣》裡的寶嘉康蒂、花木蘭、《美女與野獸》裡的貝兒、《阿拉丁》裡的茉莉、美人魚、樂佩、《冰雪奇緣》裡的艾莎和安娜、《海洋奇緣》裡的莫阿娜等等,齊聚這一部電影裡,完全可以看出迪士尼對這部電影的重視。

從預告片透露的資訊來看,電影雖然是冒險題材,但是溫暖的感情線不會少。非常適合家長帶著小朋友去看(當然,迪士尼的動畫一直都是小朋友們的熱愛。)

說白了就是是《無敵破壞王2》故事模式會與《瘋狂動物城》類似,但是卻要在版權上壓《頭號玩家》一頭。

話說,迪士尼的粉絲們,看到這麼多公主同臺,估計得幸福地昏過去吧。

6樓:述娛

《無敵破壞王2》將關注點聚集在網路世界和現實生活中,主題比較新穎。有了第一部的鋪墊,很多人物和劇情可以更多可能性。但也正是第一部太過成功,萬眾矚目之下失望值也偏大,總體而言,還算是部及格的動畫電影,可以滿足一部分有情懷的觀眾。

《無敵破壞王2》將第一部中的很多人物背景繼續沿用,但是從電玩的世界擴充套件到以網際網路為背景繼而的故事。隨著時代的變化,很多主題都是當時社會中存在的問題,充滿趣味性的情節設定也比較吸引人。在這部影片中,不僅無敵破壞王有了新的任務,還有一些彩蛋讓迪士尼迷們瘋狂的地方。

影片**現過《飛屋環遊記》的氣球房子,還有大·白、匹·諾·曹、愛·麗·絲、瘋·帽·子、維·尼等經典的迪士尼動畫形象。

還有一些是大資料下網際網路的懷舊部分,比如在遊戲中心出現過的重要人物還包括《街頭霸王ex》的春麗,還有一些比較經典甚至能喚起人們淚點的遊戲包括《吃豆人》、《青蛙過河》 、《大金剛》 、《超級漢堡時代》等等。不得不說,影片的很多細節都做的很好,戳到了觀眾的痛點,感人又溫暖。

影片的立意也很好,不僅僅是一部搞笑有懷舊的電影,還有很多思考性的問題和哲理。尤其在科技高速發展的今天,網際網路和現實生活如何平衡區分已經成為每個人的必修課。但也不得不說,相比第一部劇情的流暢性而言,《無敵破壞王2》的很多劇情都有些生硬,人物出場和動機都有些套路化,甚至有時讓人抓不到頭腦。

除此之外,影片也平淡了很多,沒有太多神祕感和高潮部分,起承轉合的戲劇張力不夠強。

雖然影片的製作功力並沒有比第一部差到**,但是由於劇情有些拖後腿,導致整個畫面都有些沒有邏輯性,有點亂。這很容易讓人對《無敵破壞王2》產生炒冷飯的想法。畢竟有了第一部的好口碑,這一部就稍微有點買情懷,主要敘事能力並不夠強。

一些新出現的角色甚至可有可無,並沒有為劇情發展推動做什麼貢獻,每個人物也並沒有因為經歷而豐富立體起來。

《無敵破壞王2》在製作方面還是很細心很有誠意的,但是由於劇情內容比較欠火候,導致整個影片的流暢性受到影響,賣賣情懷還好,算是部及格影片。

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