lol發條根本不可能打過亞索什麼套盾a根本沒用

時間 2021-11-04 20:58:10

1樓:小鬍子不是我

打敗亞索技巧

對線的時候,對手的唯一控制技能可以用w擋,注意力就要集中在上面,一定要擋住!類似的位移的話,主要就是起到一個風箏的作用,一般亞索會疊到4層e,才會e人,因為傷害,在e的過程中不停的用q消耗對手,從而取得優勢。

亞索

快感:s;

操作感:s;

緊張感:s。

經典操作:無(這個英雄的偶然性很強。技能cd都很短,可以有各種各種可能性)。

一個成長性很強的英雄。可以說一開始的亞索很差勁,但是後期裝備成型之後的亞索,q技能的短cd,w技能的**屬性,e技能的飄逸,r技能的**傷害,這個英雄只能用恐怖來形容。這個英雄的技能恐怕最簡單的就是w技能了,只要需要快速的反映能力用w來格擋技能,當然了團戰也很考驗w的釋放位置,一個精彩的w可以讓對方的輸出carry非常難受。

這個英雄非常飄逸的點就是他的e技能,e技能給了這個英雄很多可能,線上躲技能壓制對手,如何e打出高傷害,e對方小兵過塔追殺,走位反e逃跑,這個技能就非常需要操作。

q技能最需要操作的地方就是如何控制好旋風,後期的qcd很短,怎麼樣才能疊加出q的擊飛效果,可以說不論是直線旋風還是eq的環狀旋風,一個操作很好的旋風是擊殺反殺跑路各種神器,這就相當需要難度了。這個英雄毫無定法,簡直就是一場即興樂曲,不經意間就會創造出不可思議的可能性。

代表玩家:pawn(幹到大魔王faker的精彩亞索,對後手亞索,q技能的完美詮釋) dade(隨後的比賽就用亞索教育pawn) 雪雪。

2樓:匿名使用者

利用手長的原則。。。就是a消耗 隊友來gank的話就qw連招

3樓:影子裡的皇帝

這就錯了!發條手長傷害高!亞索耗不過的!

4樓:牛男與獅

和他對a你肯定打不過啊。他突進你就後退。他走反身qe2練接a

5樓:聖者的嘆息地

不能讓他近身,要不然什麼都免談

6樓:八月照相館元氏店

我也是lol愛好者 你想問什麼

lol會玩發條的進、求幫忙。

7樓:匿名使用者

主q,發條是團戰型中單,優點在於刷兵能力,團戰能力,會玩的發條可以打出很漂亮的風箏效果,缺點在於前期技能傷害偏低,技能容易躲(特別容易空大),耗藍高。

對線期,發條對線其實不虛什麼英雄,被動提高的平a傷害利用好,這是前期主要消耗方式,補刀靠被動耶很好補,對線最好不要老用技能補刀(除非塔下),不然推線容易被gank,發條6j可以嘗試拼一波,只要對面血線在600左右就可以考慮打,儘量qw減速到大招拉回來點燃以及整個過程中多次平a,只要對面沒有位移和閃現就很難跑,但打劫,酒桶,魚人6j就沒什麼優勢,要等他們交完位移之後再拼,會玩的劫只要有大你基本大招都會被躲掉,打酒桶的話他有減傷而且暴發比你高,被他技能全中基本你死。對線期過了之後用技能刷兵,平常線推遠了打野有離得遠可以刷4鬼,對線期平a很重要,基本對拼可以打出一個技能的傷害,6j前打多數主流中單你的輸出是不算高的,6j有大可以考慮gank。

團戰,重點在於一個大招,發條有很遠的技能施放範圍,但一般還沒遠到直接打到對面後排,團戰考慮抓到對面走位失誤強開,大招拉到3個就很好,能拉到c位拉到一個也是賺,拉到c位基本都是秒,不能強開就現攻擊前排,大招考慮用來保c位,或者讓自家前排帶球(給e)突進對面後排開大,但要注意球的範圍(太遠會回來,龍女這中突進特別遠的格外注意),團能秒掉c位最好,不然就好好走位poke對面前排,將其擊殺或逼走後處理後排,如果有強控考慮控制對面前排,留adc牽制,你儘量走位靠前去協助前排擊殺c位,但一般保證自家c位生存優先,大招儘量多打人,沒辦法就是拉一個也要開了,不然留大就少幾百的輸出,qw儘量多打到人,但以攻擊c位優先,一般發條團戰還是可以打出非常高的aoe,大招控制效果非常出眾。(如果對面有發育特別好,威脅特別大的前排就優先擊殺掉,前提是打得動,龍女蒙多鱷魚蓋倫木木什麼的發育好要打到你**。。。)

和發條好配合的就是帶突進的前排,熔岩,龍女,**,還有一個亞索,亞索的大招配發條的大招幾乎是史上最強團控,附帶大量aoe。技巧上,平a很重要(後期傷害也不錯),e回來的時候也有傷害,盾要給對人,被對面突進可以把球q到他身邊w減速開大拉遠再慢慢風箏,qwrqe加平a和後繼q可以打出高輸出。

我排版不好。。。辛苦你了。。。還有一點很重要的,發條注意球的位置很重要,但會玩的發條會在人和球上都有相當的注意力,兩個位置,一個關係生存一個關係輸出。

發條操作難度是10,沒錯,滿的,要有耐心,這基本難度可以進英雄前5。

8樓:5秒3刀

在對線方面,由於發條q的距離和範圍有限,雖然耗藍不高,前期也較費藍,消耗也要在對面補兵時謹慎的消耗,如果不好命中,那就好好補兵,用技能補兵、團戰時,注意保持後排,在人多的地方放大,在對方核心輸出的地方放q和w,用e給你們核心輸出加護盾,你的生命有坦克保護、不必擔心、技能吧、對線支援q消耗,w有時也只是減速的效果,輔助建議w,對線建議q吧、謝謝

9樓:幻想的宸

對線就看你打誰了 技術水平差不多 你對線打蛋女 絕對被打爆 而且發條是個團戰型ap強調的是配合作戰能力 並不是對線能力 發條配合皇子石頭之類的大招一般能直接秒脆皮 所以說 發條最重要的還是前期的補兵發育 而且你的所有技能都是基於q q只有600的範圍 所以手不算長的 對線發條補兵本來就好補 加上q 只要不是打手長高爆發的 應該問題不大 而且發條要練手速的 用你的e去躲掉別人的傷害很關鍵 多打幾局 就知道了

10樓:匿名使用者

我說一下我的打法,首先我是主w,因為q不一定能打中人,但是一旦q中人開w,必定會中,所以主w最好。對線很簡單,技能消耗,普攻消耗,對拼起來上e,這是最基本的。團戰就是躲在後面,利用技能消耗,人一多就開大,這是最基礎的打法。

另外高階法條是利用球的使用,法條的e是可以移動在隊友身上的,配合大招和w,可以打出很好的配合,這些需要打很多場才能熟練,這就是發條的全部打法了。

11樓:匿名使用者

發條是個缺乏機動性的英雄,所以對線時儘量不要壓線,團戰時儘量靠後,保證自身生命的前提下向對面的粗皮進行城噸的輸出,技能沒有特定要求,我個人喜好主q

12樓:獨佔俄心丶

如果你們有突進英雄而且加前期團的話我覺得你應該可以主w,如果沒有什麼突進類肉盾或者半肉的話我覺得還是主q ,對線我還是建議主q能打輸傷害。真正該怎麼做的還是看對面和你對線是什麼英雄,有時候打消耗主e也說不定呢,是把~

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