為什麼影視作品中的反派總是要毀滅世界或人類來獲得

時間 2022-03-19 12:10:03

1樓:雨戀紫竹

一、遊戲裡面如果能做出來的世界他就能毀滅

為什麼有些遊戲說毀滅這個城市,有些遊戲說毀滅地球,有些遊戲說毀滅宇宙,就是因為遊戲場景做大小嘛,你就說他做出了一個地球的場景,你這個英雄毀滅的最大反派boss竟然只為了毀滅一個城市,然後你把他給滅掉了,然後另外一個英雄把世界給拯救了,那你這個英雄名氣絕對被另外一個給蓋過去了呀,你竟然還是這個遊戲的主角,要臉不,所以遊戲裡面只要能毀滅就往大的毀滅,反正有英雄來拯救嘛,主角有主角光環,怕啥,連神都能輕輕鬆鬆殺死,但是表演的時候裝裝樣子,感覺很吃力,其實就是輕輕鬆鬆殺死的。

二、繼承了老一輩遊戲製作組的老梗

現在很多優秀的遊戲其實都是承接上一代的製作者的,他們給這一代製作者灌輸的想法就是壞人就是用來毀滅世界的,於是乎這一代製作者除了一個想要開啟腦洞的,大部分都是遵循這種傳統的,而且遵循這種傳統也沒有給玩家帶來什麼不適感或者一些不舒服的感覺,既然沒有這些缺陷,最多被調侃一下,沒必要為了不影響銷量的的行為,耗費腦力來改變一些自己原本就想好或者固定思維下就決定的結局啊,因為沒必要,所以堅持到現在。

三、最近的確出現一些主角拯救不了世界的遊戲題材那些反派毀滅世界是很老的一些梗了,但是目前世界上一些遊戲的確也出現了一些不一樣的地方,比如反派才是主角,或者你可以選擇任意派別,你自己可以當反派或者英雄,小編經常就當反派啦,不過小編的目標不是毀滅世界,有一個遊戲裡面小編的目標就是創造世界,然後在用星球導彈把他給滅了,創造一個文明,然後要麼讓他歸順,要麼還是把他滅了,就是這樣玩,蠻好玩的,小編在裡面就感覺是造物主,什麼反派正派,老子相當反派就反派世界照樣毀滅,相當正派就當正派,這才正在好玩呀;想那些比如漫威英雄做的那些遊戲,小編真的是一點都不想玩,電影也一樣不想看,主角光環太明顯,而且劇情也沒啥劇情嘛,去掉特效後就是九流電影嘛,小編還是喜歡自由翱翔的遊戲,那種自由度高的遊戲,像上古卷軸,gta,熱血無賴,正當防衛等等等等。

2樓:匿名使用者

套路吧,不然費腦筋去想很麻煩......

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