1樓:
所謂的準3d顯示卡說不定就是用了個修改版的驅動。
專業級顯示卡分兩種一種是專業2d卡一種是專業3d卡!
專業3d顯示卡和普通遊戲顯示卡最大的不同就是驅動,不如說quadro fx 3400和geforce 6800 是乙個顯示核心, quadro fx 3400 搭配專業驅動 使用3dmax渲染一張畫時要 1小時 ,而geforce 6800 則需要3個小時。 這就是為製圖而專門優化的驅動與普通驅動的不同。 相反quadro fx 3400在玩遊戲時反倒不如 geforce 6800快這就是 因為6800所用的驅動使用的api更適遊戲。
而quadro fx 3400 的api 傾向於做渲染之類圖形介面的操作;
總而言之 6800 和 fx 3400雖然核心一樣但是 搭配驅動不同所做的工作差別也很大,還有gf 6800 和fx 3400的驅動是不能混用的 !!
2樓:邪龍傲
其實顯示卡不是準專業什麼的 只是不同的顯示卡對遊戲什麼的優化方面不同而已 如一般市面上的顯示卡主要是針對遊戲的 還有一種專業卡使用於影象處理的,該類顯示卡的**一般都比較貴去。
3樓:炎釋出布
丫就是一js
本本上用專業卡的少之又少,而且**昂貴。
而且就學動漫的學生而言,目前還用不到有對專業卡特殊優化的軟體吧。就算用到了,也是很小的渲染強度,一般顯示卡就行了。
沒必要去搞這麼複雜。
3d 專業圖形顯示卡有哪些
4樓:刺任芹
3d專業圖形卡具體有哪些,可以在zol官網中檢視。
具體操作步驟如下所示:
2、在zol官網中,點選選擇顯示卡。
3、在顯示卡頁面,勾選專業級。
什麼是3d顯示卡?和一般獨顯有什麼區別呢?
5樓:網友
它們的區別主要有以下幾點: 一:cpu佔用率 獨立顯示卡有自帶的gpu,大量影象處理無需由cpu來做,節省cpu時間;整合顯示卡是用cpu來給你運算影象資料,佔用一部分cpu資源; 二:
圖形計算能力 獨立顯示卡的圖形計算能力要比整合顯示卡的強很多,因為在進行3d遊戲的時候,需要大量複雜的計算,整合顯示卡就力不從心了,為了換取流暢的遊戲速度,只有犧牲畫面質量。 三:記憶體使用率 獨立顯示卡自帶視訊記憶體,而整合顯示卡需要拿一部分系統記憶體做視訊記憶體,比較吃記憶體,如果整合顯示卡的機器的記憶體容量本身不大,則執行資料會比獨立顯示卡的慢。
四:渲染流水管線 整合顯示卡一般在執行頻率上和同等級獨立顯示卡是差不多的,而且品質好的也可以超頻;但整合顯示卡最大的缺點是他的渲染流水管線大大少於獨立獨立顯示卡,一般只有一兩條管線,這限制了顯示卡的發揮,所以根本效能大不如獨立顯示卡。 五:
與主機板的依附關係 就問題本身而言,獨立顯示卡是和主機板分開的,插在agp pciex16槽裡,而整合顯示卡顧名思義是依附在主機板上的。整合顯示卡是將顯示晶元整合到主機板上,視訊記憶體就在實體記憶體裡面去共享。而獨立顯示卡插在pci ,agp,pciex16插槽裡,有獨立的顯示晶元和視訊記憶體。
六:** 整合顯示卡的主機板的**相對獨立顯示卡+主機板的**要便宜。
3d 專業圖形顯示卡有哪些
6樓:浣月梳影
3d專業圖形卡具體有哪些,可以在zol官網中檢視。
具體操作步驟如下所示:
2、在zol官網中,點選選擇顯示卡。
3、在顯示卡頁面,勾選專業級。
7樓:網友
。。nvidia quadro p400 /p600 /p1000 /p2000 /p4000 /p6000 /m4000 /m6000 系列的專業圖形顯示卡,**從1千到4萬都有,去選擇吧 !
8樓:網友
nvidia有quadro fx***系列,amd有firepro 系列,用這東西的都是一般都專業人士,大多是買成套的圖形工作站,**上也有好多拆機的舊卡。
什麼是3d顯示卡?跟一般的獨立顯示卡比,3d獨立顯示卡有什麼優勢?
9樓:
支援dx11;渲染效果更強。
現在的專業顯示卡都是3d用的,有沒有平面、攝影方面的專業顯示卡?
10樓:
沒有,3d的都行,平面和攝影是2d的用3d顯示卡怎麼會不行呢。你確定要用到專業卡,入門級別的專業卡的價錢都能買到頂級的家用娛樂顯示卡了。同等價位專業卡的核心都是低於娛樂卡的,入門級別的專業卡效能也很低下。
買專業卡的都是搞大型圖形設計的,主要是專業卡的軟體很好用。對平面,攝影來說還真用不到專業卡。有買專業卡的這錢,先去搞個佳能eos 5d mark2用用吧。
11樓:
以前像matrox和nvidia(比如nvs)、ati(firemv)之類的顯示卡就是專業2d卡,不過都是agp的,現在幾乎已經沒有專業2d卡了。
2d卡主要為滿足以下幾個方面需求:
1、多屏輸出。現在的顯示卡即便是最低端的都能實現2屏輸出,a卡遊戲卡都能實現3屏甚至6屏輸出(單卡),nv雙卡能實現4屏輸出;
2、輸出品質。以前顯示卡的輸出品質受ramdac(模擬訊號)和tmsd(數碼訊號)晶元的影響比較大,而專業2d卡會在這些方面作一些額外的優化。不過現在即便最低端的顯示卡都支援雙鏈路的dvi,可以實現高解像度的需要及每路8bit色彩精度,而display port則可以實現10bit色彩精度的輸出,所以專業卡就輸出訊號而言,也沒有再可以優化之處了;
d加速。現在directx裡已經不再包含directdraw元件了,尤其對於win7系統,已經沒有「2d圖」的概念,所有的2d圖在dx11裡都當成z軸為0的3d圖來處理,所以2d專業卡也沒有太多意義了。
12樓:網友
2d專業繪圖卡和多螢幕顯示卡,英偉達的nvs系列,ati的firemv系列,邁創matrox的p系列和m系列都是這型別的顯示卡,2d顯示非常精準銳利,支援至少4螢幕顯示。
13樓:網友
能夠驅動3d的顯示卡對於2維的影象處理絕對公尺有問題。
3d製作,專業顯示卡與遊戲顯示卡的搭配問題
14樓:金色公尺兔
兩個顯示卡不能切,因為你顯示器的連線線連在哪個上面就用哪個輸出,當然還得有相應的bios設定。跟筆記本不同。
建模顯示卡和遊戲顯示卡機制不一樣 如果不怕麻煩 工作室就弄兩臺機子唄。
15樓:網友
就算是雙顯示卡組建交火,也得是同樣的卡才行,你想專業卡遊戲卡同時用不好實現,最多主機板兩個插槽的話,bios可以設定啟用哪個顯示卡。
顯示卡是如何實現3d工作的
16樓:網友
首先cpu發到記憶體,記憶體把要處理的任務包傳送到視訊記憶體 視訊記憶體把要處理的任務傳送到 頂點著色器。
頂點著色器是負責確立乙個3d影象的各個點,比如構成乙個人物需要800萬個點,也就是用800萬個點把這個人物的輪廓弄出來。
之後呢,確立完頂點,交給 幾何填充器,也就是把這個點連線起來,構成立體的影象,而這些影象都是由3個相鄰的點構成的三角形組成的。
之後呢,有了立體的影象,交給 畫素填充器,也就是給立體的影象貼圖,上顏色,這樣就構成了乙個我們能看到的,接近於真實的3d人物。
最後再由視訊記憶體 通過介面輸出到顯示器上。
以前的agp顯示卡里面有頂點著色器,幾何填充器,畫素填充器,而現在的pci-e顯示卡把這三者都整合了,統一叫做流處理器,這樣流處理器三者都可以做,提高了效率和利用率)
3d技術屬於什麼專業,3d列印技術屬於什麼專業?如果在大學裡面是什麼專業
一 專業概況 3d列印技術專業是以工學結合為辦學的主導方向,以學生為中心,以能力為本位,融學歷教育與職業資格考證為一體 理論教學與實踐教學一體化的執行機制。培養 一懂兩會 懂衝塑模具設計 會進行衝塑模具製造 會經營管理 的專業人才。二 培養目標 培養學生掌握cad cam cae最新應用技術,具有較...
3D作圖選擇專業卡還是遊戲卡,對於3D動畫或其它製圖,選擇入門專業顯示卡還是中高階遊戲卡為好?
關鍵看應用,如果你只是做3d設計,那麼只能考慮專業卡了,遊戲效能就差多了,主要應用只能是作圖,玩點小遊戲。如果你既要作圖又要遊戲,那只有選擇nvidia公司生產的相對效能不錯的顯示卡了,滿足遊戲娛樂和相對普通作圖需求,一般家庭使用者足夠了。如果2d平面製圖,那麼amd的顯示卡是你要考慮的,amd的顯...
做3d效果圖用什麼顯示卡,做3D圖用什麼顯示卡?
製作3d圖形的需要使用專業級顯示卡,普通使用者可以使用麗臺quadro k620等中低端顯示卡,專業級使用者可以使用amd firepro w9100等高階顯示卡。專業級顯示卡是指應用於圖形工作站上的顯示卡,它是圖形工作站的核心。從某種程度上來說,在圖形工作站上它的重要性甚至超過了cpu。與針對遊戲...