3D遊戲建模怎麼學,如何學習3d建模

時間 2022-12-31 09:10:04

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

2樓:神仙姐姐

零基礎學習3d建模四步走,帶你走進次世代3d建模的世界。

第一步:從零基礎變成有基礎:包括美術基礎,軟體基礎(3dmax,zbrush,ps等)

zb練習。第二步:學習完整的次世代製作流程: 3dmax建中模,zb雕刻高模,maya拓撲低模,mayauv拆分,toolbag或sp烘焙貼圖,sp繪製材質,八猴渲染第一,這個專業全是實操性的課程,實操就是要自己去做,不是靠聽課就能學會的。

第二,在做的過程中,有老師一對一進行輔導,出現問題及時進行解決。

第三,學習氛圍,當你開始倦怠,想要放棄什麼的,看著旁邊的同學還在努力,自己不知不覺又有動力了。

這一套標準的流程,結合著專案的實際案例,才能達到最佳的學習效果。而且每個教學案例的選擇老師們都細細的斟酌過,希望學生們通過做一個個的案例,練習各種材質的雕刻和繪製。在整個教學過程中,老師根據專案的標準對學生進行樣要求,養成良好的專案製作習慣,畢業後能儘快適應專案節奏。

第三步:專案實戰訓練:製作完整次世代作品所以這個階段比較推薦的學習路徑是那種大型遊戲公司旗下的人才培養基地,公司有自己的專案案例,公司有標準的專案製作流程和標準,畢業後就能快速適應行業需求。

把自己的作品進行精修,學材質,燈光,渲染等一些高階的技法技巧,讓自己的作品呈現更精彩。

3樓:匿名使用者

近年來,遊戲行業的發展相信許多小夥伴們都有目共睹。遊戲作為不少年輕人們日常的消遣方式之一,許多人對遊戲設計這個方向也是非常憧憬的。遊戲設計目前是全國,乃至全球最具發展潛力的職業之一,不僅發展前景可觀,收入也同樣令人羨慕。

先說說遊戲行業。遊戲製作被分為策劃、美術設計、程式開發、運營幾個環節。其中美術設計、程式開發是主要的製作人員,也是遊戲行業人才需求比較大的部分。

在美術設計環節中,遊戲建模和遊戲動畫便是備受人們關注的兩大職業,那麼遊戲建模和遊戲動畫哪個好?

遊戲建模,顧名思義就是遊戲中模型的製作,是建模師根據原畫設計師所提供的原型圖,以及策劃要求製作出符合要求的三維模型,既有角色模型,也有場景模型、道具模型,但凡是在3d、vr等型別遊戲中所出現的模型,都是由建模師製作的,是遊戲組成的重要部分。

遊戲動畫則指的是將遊戲的角色的性格和情緒活靈活現表現出來的方式,其實可以分為三個部分:骨骼繫結、飛行運動以及角色動畫,遊戲角色動作的流暢與否,都會直接影響遊戲的效果,這些內容的製作所用的軟體有3dmax、maya等三維軟體的綜合應用。

如何學習3d建模

4樓:智慧學堂

零基礎學習3d建模需要7-8個月左右,需要學習美術基礎,3dmax基礎,建模製作流程,貼圖繪製和專案實戰訓練。只要學好了,找工作就業就不是問題了。

雖然零基礎可以學習3d建模,並不代表著可以不重視基礎。所以我們學習的第一步還是要鞏固自己的美術基礎。

最快的練習方式是直接在ps手繪板上進行臨摹。一個月一般臨摹40個左右的肩甲類、圖表類小物件,數量就可以達標了。質量的話,在臨摹的過程中,還需要有會美術的同學或者老師進行指導,發現每個作品的問題,糾正問題,再修改,再點評,如此迴圈,一個月美術能力將會有很大的提升。

預科班同時學習3dmax、bp等軟體的基礎命令,為專業課的學習做好美術基礎和軟體基礎的學習。

其他建議。專業基礎課主要是在預科班的基礎上學習美術基礎,3dmax基礎,uv拆分和擺放,貼圖繪製基礎。三個月高強度的訓練。

美術基礎、軟體基礎、uv、貼圖整個3d建模的流程都學完以後,開始進行專案實戰訓練,開始針對不同型別的3d建模進行訓練:男性人體建模,女性人體建模,布、皮、毛髮、金屬等貼圖的繪製,q版等模型和色彩的訓練。每個專案實戰的案例都不是隨意選擇的,每個案例都有一定的側重點和訓練方向。

每種材質都學習訓練過後,到真正的公司專案上才能遊刃有餘。

新手遊戲3d建模 該怎麼入門

5樓:匿名使用者

選一個你感興趣的模型。

利用你感興趣的任何物品或形象的預製模型。選一個可以激發你想象,讓你知道清楚知道自己的模型該是什麼樣子,該怎麼動的模型。你可以根據自己的喜好和需要加強現有模型。

預製模型可以讓你在開始建模之前,體驗模型的檢查和操作。

從簡單模型入手。

每日練習。每天練習才能擁有完美的技巧。如果一直使用模型,你會非常熟悉不同技巧和各種工具的特效。隨著技術見長,你可以試著建立複雜模型,使用更高階的效果。

熟能生巧。所以要確保自己每天都花時間在建立3d模型上。

擴充套件知識。條理分明。

當你開始學習3d建模的工具和技巧時,最好一開始就條理分明。你建立的不同模型應該放在各自的資料夾裡。資料夾內容的描述越具體越好,當你需要檢索自己的作品時,這會很有用。

備份檔案也是個好習慣。如果你不小心刪除了檔案,但是有備份檔案的話,你也不至於從零開始建立模型。隨著你模型庫的增大,你會發現這個技巧非常有用。

每個模型都有具體描述的話,你可以很容易找到自己需要的那個模型。

零基礎如何學習3d建模

6樓:home笑哈哈

maya即autodesk maya,是美國autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高階製作軟體。

zbrush一款專業數字雕刻、繪畫軟體、3d設計軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的介面中,zbrush 為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在操作時會感到非常的順暢。

zbrush 能夠雕刻高達10億多邊形的模型,所以說限制只取決於藝術家自身的想象力。

7樓:愛畫畫的小丑魚

先要搞清楚你學習的目的,若你只是興趣,那網上免費的教程一大堆,你可以自己去找一找。

若你是想入行成為職業,建議你直接報個線下班學,因為現在3d建模門檻很高,不僅要學一大堆軟體,而且都要熟練精通,對於零基礎的新手特別不友好。

8樓:暖憶江南

面對陌生領域,要給自己足夠的時間和信心。但是人們常常會給自己設定很多思想障礙,比如沒有美術基礎、沒學過畫畫、非科班出身。事實上,建模和畫畫真沒什麼關係,建模領域裡有一套自成體系的美術理論,通過系統學習,足夠讓你從小白蛻變為建模高手。

所以,你需要些什麼,就大膽去實踐,去練習就對了,不必有思想負擔。當你自認為,自己這不行、那不行的時候,是有礙於你學習進步的。

一、先學底模軟體(3dmax或maya)

題主提到,你想要往遊戲建模領域發展,那麼現階段,你就可以從基礎的3d建模軟體學起了,它可以是3dmax、或者maya,選擇精通其中一款就可以了,千萬不要兩款都學,這會佔用你大量時間,不利於你術業有專攻。

9樓:絲路教育學院

因為3d建模設計的行業很廣泛,包括:室內設計、遊戲設計、建築設計、影視後期等專業,所以建議您先選擇一個自己感興趣的專業,並進行深入學習研究。

b站:站酷高高手:

之後使用建模軟體從基礎建模開始,如曲面建模,多邊形建模,掌握各種工具的使用,從簡單的幾何模型到比較複雜的模型,比如電腦,滑鼠,汽車。

再學習人物建模,四肢,形體,頭,毛髮,五官,各種細節,跟著老師一步步練,所以這裡為什麼說要學手繪了,學習貼圖,展uv,後期渲染,模型雕刻,模型製作基本的要素你都掌握了。

最後是實戰,做3d建模,首先要臨摹,給你現成作品,做一個一模一樣的出來,然後學著怎麼通過原畫設定稿來來製作模型,培養自己專業素養。

絲路教育3d建模課程實現了前沿技術、專案從企業進課堂的完美呈現,將企業最新用人需求、不同年齡和不同基礎求學者的學習需求作為教學的指導方向,學員在校期間接觸國內外一線3d建模專案實訓,學成會有就業老師推薦名企入職,直到學員滿意為止。

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學3d建模真的很難嗎?有沒有什麼捷徑?

10樓:天琥教育

對於學習一門技術來說,捷徑這個東西一般基本說是不存在。不過要說效率的話倒是可以根據學習的方法還調整的。就好比自學與有人帶領指導的區別。

不只是會少走很多彎路,同時效率也會提升很多,可謂是花的時間都是有效的。

學習設計說難也不難,說容易也不容易,培養學習的興趣很關鍵,最好在學習之前先來做一個小測試點選測試我適不適合學設計。

三維軟體中建模的方法有很多,但是主流的就這麼幾種,首先是poly,這種建模方法有點像雕塑,其原理就是在物體上加線或者減線,從而使物體與想象中的物體形狀一樣發展。這種建模方法的優點是方便快捷,對美術功底要求不是很高,容易上手。

現在已經是主流的建模方法。在國內外擁有最多的使用者,此外最重要的一條是它是遊戲唯一承認的建模方法。 另外一種建模方法是spline線條建模,這種建模對美術功底要求有點高,因為這是直接勾勒被建物體的外輪廓,但是建模速度相當快。

再一種就是nurber面片建模,這種建模方法的優點是模型光華。

如果想要學習專業的3d建模,其實可以通過報培訓班學,有老師手把手教,不怕學不會。天琥每年數萬名學員畢業,很多新學員都是老學員推薦來的。正是優質的學習就業服務塑造了天琥的良好口碑,也為天琥帶**源不斷的學員。

11樓:網友

從入行角度來說難度比以往以來難很多!

我總結以下三點:

1.軟體複雜,現在遊戲都是有次世代流程,軟體就有 max、zbrush 、maya、八猴等軟體,學習需要大把時間,遇到對應問題還是需要有專業人士指導!

2.美術提升;有美術基礎在找到自己適合風格會在學習中幫助很大;沒有美術基礎需要自己多花費時間多練習!

3.專案工作規範;這個是入行新手或者剛入門小白的通病,建議多和老手溝通或者找老師!

根本上3d建模難度和回報成正比,從行業發展**這塊很樂觀,隨著5g到來遊戲行業應該會水漲船高!

個人的學習過往沒有專業人員指導學習會很痛苦!

求採納!

3d遊戲建模師具體學什麼,3D建模師都學些什麼

3d遊戲建模師推薦完美世界教育的3d建模線下培訓課程,如果你沒聽說過完美世界那你一定玩過它們的遊戲比如 完美世界 刀塔2 夢幻新誅仙 新笑傲江湖 新神魔大陸 戰神遺蹟 還有新上線的幻塔 還有好多遊戲就不一一列舉了,都是他們自己開發的遊戲 在這樣的公司學習才能學到真實的職場工作經驗。可以去他們官網看看...

3D遊戲建模師薪資待遇如何,現在3d建模師工資怎麼樣?

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3D遊戲建模軟體有哪些,3D建模都用哪些軟體?

先鋒科教 常用的如 3dmax,一般在室內設計用的多,在遊戲製作方面也多有涉獵maya,一般用在影視動畫領域,動畫製作方面很強大c4d,一款不錯的綜合效能突出的軟體,在動畫與欄目包裝方面用的很多blender,國內屬於小眾,他是免費開源軟體,國外用的很多,特點類似c4d,但是入門更簡單,一般在遊戲,...