3d遊戲開發需要那些軟體,3D遊戲開發需要那些軟體?

時間 2022-01-29 12:55:03

1樓:cgwang王氏教育集團

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2樓:ga國際遊戲教育

您好,ga為您解答!

遊戲開發分為三大類,分別是:

一、遊戲程式:

類似軟體工程師,需要精通至少一門以上程式語言,比如c,c++,頁遊方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程式**,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。

如果你想成為程式設計師,可以從學習一門程式語言入手。

二、遊戲美術:

遊戲中的畫面都是由遊戲美術師來製作的,具體細分為:遊戲原畫,3d遊戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),遊戲動畫,遊戲特效,關卡美術等。想學習遊戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。

另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這三個軟體是做遊戲美術最常用的。

三、遊戲策劃:

遊戲策劃主要制定遊戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩遊戲,並從設計的角度去分析遊戲。

策劃需要掌握的技能範圍很廣,根據具體專案和具體職責而不同。

建議你先根據自己的興趣和自身情況,選擇一個大的方向和具體的職業方向來學習。畢竟每個方向需要學習的東西都是不一樣的,這樣也利於你能夠進入遊戲行業發展。

3樓:匿名使用者

本人總結的網路遊戲程式開發學習流程,這是最少要看的書了:

1、c++primer中文版第4版

2、c++標準程式庫自修教程與參考手冊

3、windows程式設計第5版

4、mfc windows程式設計第2版中文版5、vc++深入詳解

6、mfc深入淺出

7、effictive stl

8、windows核心程式設計

學好以上幾本,也可以去遊戲公司一試vc++軟體工程師職位了。

9、windows遊戲程式設計大師技巧第2版

10、3d遊戲程式設計大師技巧

11、directx角色扮演遊戲程式設計

12、directx特效遊戲程式設計

13、精通directx 3d圖形與動畫程式設計14、directx高階動畫製作

15、ogre引擎研究

16、遊戲人工智慧程式設計案例精粹

17、visual c++實踐與提高--網路程式設計篇18、c++網路程式設計,卷1

19、c++網路程式設計,卷2

20、visual c++網路遊戲建模與實現第2版21、**優化:有效使用記憶體

22、編個demo出來,好好複習一下c++和資料結構,然後去遊戲公司應聘。

做一個3d遊戲需要哪些軟體

製作3d的單機遊戲需要些什麼軟體

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5樓:

maya:不同的人選擇不同的軟體,學max的就用max,學maya的就用maya,兩款軟體在遊戲製作上沒有太多的差別,主要還是因人而異。maya在製作動作的方面較max稍差。

zbrush:美工製作超高模用的,然後可以生成法線貼圖,在maya或max中使用。

photoshop與panter:配合max或maya來繪製各種模型需要用的貼圖。

deeppaint3d:可以直接開啟3維模型檔案,在上面繪製貼圖。

vc++:程式使用,用來實現遊戲中的各種功能,除錯bug等。

引擎:引擎在遊戲中的作用主要是用來渲染,一款遊戲,呈現在玩家面前的,說白了就是渲染結果。當然,還有很多其它功能,例如物理引擎(有的引擎沒有),程式介面等等。

根據公司實力,選用不同的引擎。除非公司有絕對的實力,否則千萬不要自主研發。不想花錢買引擎,就用免費的開源3d引擎,現在有很多,最有名的是ogre。

想以低成本買引擎,強烈推薦gamebryo,絕對的高價效比,功能超級多,怎麼形容呢,用gamebryo就可以開發出魔獸世界了,購買費用又極低。如果公司有錢沒處花了,就可以考慮考慮source或者unreal那些世界級的引擎了。

alienbrain:檔案管理軟體。遊戲團隊不是一個兩個人在工作,一大群人的工作成果怎樣才能有效的管理並使用?這時就需要一款檔案管理軟體。

基本上就這些了

6樓:匿名使用者

你可以採用3dmax,creator等進行建模 然後程式設計 呼叫函式 生成遊戲

7樓:匿名使用者

3d單機遊戲製作有主要有建模,動畫,程式設計整合等步驟。一般來說有一款3d gamestudio使用a系引擎及c語言指令碼便可,內含web,med建模和sed指令碼工具,操作簡單介面精簡,可以說是目前國內最流行的3d遊戲製作工具。至於3ds max,maya僅提供額外的建模和動畫匯出fbx與gs通用,本身沒有互動功能,不能製作遊戲。

我有gsa6中文版,而且正在自學lite-c,如需可留下郵箱。

8樓:匿名使用者

3dmax'還有瑪雅,有些是獨立開發軟體

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