設計師需要的技能,設計師要具備哪些專業技能?

時間 2021-06-03 20:18:02

1樓:仙女可愛到炸

有好多同學跟我說,想做設計師,想知道作為一名合格的設計師都需要懂什麼,其實做了設計師之後,對軟體的硬性要求就沒那麼高了。那麼對哪些知識有要求呢,今天我們就來分享一下以下幾點要求。

第一:設計風格

首先是設計風格,要根據業主所需要的風格進行設計,作為一名專業的室內設計師,需要掌握各種設計風格。明白和了解這些風格的設計要點,包括一些中式、歐式、簡歐、簡中、現代、美式、後現代等等這些風格。需要我們去掌控。

第二:施工流程

施工流程就是一個工程的施工次序,是先做木工、還是先做泥工、還是先做水電。這些如何進場?如何做工?這就是施工流程。

如果你一個設計師連施工流程都不知道,那如何做設計師,但是現在的很多情況是,學軟體的特別多,而去把這些專業知識放鬆。其實這兩個知識,是同步並進的,尤其是專業知識,在後期比軟體更重要。

第三:半包材料

國內市場分為半包和全包,那半包有哪些材料?它們的品牌效能屬性、種類、效果都是什麼樣子的?

包括主材有哪些?如果業主問,我要買哪些主材,如果你不知道的話,那你是不是當場懵逼了。所以這些東西,一定要記住,主材有地板、石材、五金、燈具、潔具、櫥櫃燈。

第四:施工工藝

好多同學說,好想學施工工藝,但是去工地,人家有不教,然後覺得工地又髒又亂。

其實施工工藝就是工人的工藝,他是用裝置和加工程式講工地材料做成成品的工序,而施工工藝是做家裝最基礎知識。

第五:量房**

進入一家公司,或者自己學設計的時候,量房是最基礎的內容了,大家需要懂一些量房的技巧,包括量樑的技巧、量層高的技巧。

很多同學如果沒有接觸這個行業,如果還在讀書的話,那對於**就完全陌生,完全不知道什麼是**。**其實就是一個工程估算、預算。

如果你進家裝公司的話,剛開始做實習生、繪圖員或者設計助理的話,很多設計師不讓你接觸**,你要是會一點**,在會一點設計手法、材料,那你自己就相當於設計師了。行業裡有個潛規則教會徒弟、餓死師傅。

第六:人體工程學

人體工程學,其實非常重要,包括一些開關的尺寸,開關的高度,沙發的尺寸,馬桶擺放的位置,傢俱適合擺放多少合適,床的尺寸,所有的東西,都需要按照尺寸來擺放。

第七:設計手法

對比、和諧、對稱、均衡、層次、呼應、延續、簡潔、獨特、色調等這些常用的設計手法,你做設計師連設計手法都不懂,那如何設計,不同空間,不同要求的業主對應的設計方式有哪些,都需要牢牢掌握。

包括一些家裝色彩,色彩學(空間的色彩搭配)。比如禁忌哪些顏色,哪些搭配比較好看,時下比較流行的趨勢等等。

第八:風水學

風水學大家都想學,包括工作過的設計師,因為風水學,首先在設計師能避免一些設計師的忌諱,有了這些忌諱後,他們就好去做設計,業主問起來,還可以跟他講的頭頭是道。更深一步上告訴業主應該怎麼搭配,才能對業主事業、身體、健康上有所發展。這些風水知識不能說完全不信,畢竟老祖宗傳下來的東西有一些還是有一定的科學依據的。

其次呢,它是一個設計師的簽到工具,對於一些業主而已。這個東西能夠很快打動業主,達到簽單的目的。所以很多設計師都非常願意學習風水學。

第九:軟裝設計

輕硬裝,重軟裝,試下最流行的軟裝搭配師什麼,這些都需要學習和掌握,軟裝的元素包括傢俱、裝飾畫、陶瓷、花藝綠植、窗簾布藝、燈飾、其它裝飾擺件等。

2樓:生活情感老師

首先當然是紮實的美術基本功,所有的設計學院也都會開素描和色彩課,因為設計師要有紮實的美術功底,才能將自己的設計意圖完整的展現給別人看,不然你的想法只能是想法而已;其次是深厚的人文修養,一個好的設計一定是要打動人心的,這就要求設計師有深厚的文學修養,因為文學是**於生活又高於生活的藝術,將抽象的、情感的、美學的表達在作品中得到體現。

同時設計師還必須要了解社會 ,設計師設計的東西是要給人欣賞的,就要了解人們需要什麼,一個好的作品要體現出設計師的人文關懷,設計師還要有獨特的創造力。

人云亦云的東西大家都看膩了,一個好的設計師要與眾不同,要有新奇的想法,創造出前人沒有的東西。

3樓:宛樂

給娃娃看作業,然後就可以買個饃

4樓:

我不知道啊!你可以問問別人

5樓:我並不美好

【文末附自用的ui相關軟體、教程內容】要想成為一名專業的ui設計師,掌握其必備的職業技能是必不可少的~~那ui設計師都需要掌握什麼技能?下面我來依據我個人的學習經驗總結幾點ui設計師需要掌握的基本技能:

1、軟體工具的熟練

首先是ps軟體,不管我們是做ui介面還是運營廣告,ps這款軟體對於ui設計師來說,都是必不可少的。然後就是illustrator,也就是我們俗稱的ai軟體,它主要用來處理圖示或者平面設計。其次目前的ui設計師來說,sketch軟體也是必不可少的,這是專門用來做ui設計使用的,不過需要注意的是,目前只能在mac平臺使用。

還有原型互動軟體:比如axure、墨刀等,主要用來製作原型節目或者互動設計。當然,除此之外,想c4d、ae等這些軟體也需要掌握,因為目前很多公司要求ui設計師需要去處理一些banner運營相關的設計,而這些軟體可以提高你的視覺效果。

2、相關的基礎設計理論知識

像平面板式、色彩搭配、色彩心理學、字型設計、vi設計等,都需要掌握。這些是ui設計的基礎結構,只有掌握好了這些,才能將自己的介面設計的更加合理。

3、產品互動思維

對於ui設計師來說,我們的工作不是單單的把介面做美化,而是要給使用者去使用,那這裡就需要具有產品相關的思維,因為只有明白產品需求,你才能知道產品裡面那些對於使用者來說是重要,才能將產品功能的層級表達的更加明確。只有懂得互動思維,你才知道我們應該在什麼情況下,採用什麼樣的設計,使用者是怎樣操作的,這樣使用者使用起來才更加合理。

4、使用者體驗思維5、熟知不同平臺的設計規範

ui作為介面設計師,它需要我們必須掌握不同平臺的設計規範,因為對於使用者來說,介面有很多,這就要求我們在做設計的時候,要保證使用者在各個平臺使用產品的時候都能獲得良好的體驗,所以這就要求我們ui設計師要掌握各大平臺的設計規範,這是基礎也是必須熟知的。並且,隨著網際網路的發展,現在對於我們來說,介面的種類開始變的越來越多了,小到智慧手錶、大到智慧電視,這些都是ui設計要掌握的設計平臺。

6、良好的溝通表達能力

很多設計師在工作當中抱怨,介面反覆修改,使用者需求不斷在變,感覺很累。其實這可能是你自己沒有領悟到公司老闆或者甲方的意思導致的後果。除此之外,哪怕我們在日常的工作當中,也需要溝通和交流。

這裡面我給大家梳理下工作流程就明白了。產品立項—需求分析—原型設計—互動設局—視覺設計—前後端開發—測試走差—產品上線。通過這個流程,大家不難發現,ui設計師的工作正好處在中間環節,那這就需要我們對上和產品經理進行溝通,瞭解需求。

對下和開發人員溝通,保證介面實現。那如果你沒有良好的溝通表達能力,是不是就會導致很多問題出現。

總之,要想成為一名優秀的ui設計師,需要我們在這六個方向都的加強,不過ui設計師也分等級:初級ui將軟體熟練就可以,中級ui就需要我們在視覺設計上面加強,高階需要我們明白產品、互動、使用者體驗。對於ui設計是否是需要掌握一些**還是必須會一些**這個問題當然是你會的越多,工作效率也會也高,多掌握一項技能,對自己的職業發展只有好處沒有壞處~~

設計師要具備哪些專業技能?

6樓:梅聽芹行採

多留心周邊的平常的東西和事物,比如你周邊的東西,小到你用的手機,看它像什麼,打破思維定視和侷限.比如像棒冰,然後再想棒冰有什麼特徵,"遇熱會化",那夏天快到了,把手機和棒冰聯絡到一起,自然會想到手機也要"降溫"——「降價」的意思就出來了。就這樣從你身邊的東西著手,堅持下去會有很大的收穫的。

另外你得學習相關的軟體,photoshop必學。

另外我再補充的是「三大構成」——「平面構成、色彩構成、立體構成」一定要看,雖然枯燥,但你一定要知道其中的構成方法。另外你到書店找"圖形創意"的書,一定要看,會收穫很多。有什麼想法第一時間記下來,不然好的創意會流產的。

有美學基礎!有學術知識!有文化內涵!有操作經驗!有設計靈感!有溝通能力

1、提高自己的美學鑑賞能力(知道什麼是美的東西,才能創作出好的作品)

2、提高自己美術基礎知識(有個基本功才能提高自己,色彩構成、字型設計)

3、搞設計的人不是多看多品,多看別人的設計就ok的事,要學的東西有很多,提升自己的內涵與文化底蘊,設計出的東西才能打動人,才能讓人欣賞

4、掌握基本設計軟體是必須的,軟體是筆,用它才能表達(表現)自己的想法和藝術氣息,不是光靠美術效果折服人的,好作品需要別人能讀懂的

5、站在別的角度看自己的設計,多向有資歷的人學習,求教,進步會快些

6、多模仿作品,自己的東西是靠多模仿才能創作出來的,模仿是體會設計內涵的最快捷的方式

7、多參加各種平面設計比賽,從比賽中能或許更多的知識

8、定義規劃好自己的目標和事業道路,不能半途而廢

7樓:匿名使用者

除了專業能力,具備優秀的團隊協作能力對設計師而言很重要,也是很多企業對求職者的根本要求。在眾多工作的執行過程中,優秀的團隊協作能力能讓你賦能團隊,讓專案執行更高效。

團隊協作能力優秀的設計師,往往懂得溝通。面試過程中,面試官會刻意觀察設計求職者的溝通能力是否合格。面試官提出問題後,理清邏輯再進行作答,帶給面試官溝通能力強的好印象。

tip:

提高與團隊成員溝通效率的方法有很多,設計師們除了通過藍湖提高與產品經理、工程師的溝通效率外,要謹記「見人說人話」的道理。

在跟其他部門的同事溝通時,站在他的角度上思考,用適合他的語言與他進行溝通,往往事半功倍。

8樓:手機使用者

要看你是什麼設計師```需要一定的手繪能力然後就是排版``佈局```空間感```

感受生活```靈感源於生活```設計師可以超前思維,但是還是要適人``

優秀的設計師是很全面的```

不過我還是不知道``你是什麼設計師```

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實習也足影 很多擔心基礎不好的遊戲原畫設計愛好者,應當積極的走出誤區 基礎 和其它事物一樣,並不會憑空產生 更不會無故消失 基礎是經過我們努力改變,得到的收穫 它不是某種阻礙,而是一種正面積極心態 產生的結果。就好比一位飛行家,必然是從一個門外漢,經過自身努力和不斷學習研究,學會了飛行技巧,又經過日...

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