1樓:我的小慕
我是動漫專業畢業的。負責遊戲的制模。
我可以負責的告訴你,,只要你肯下功夫技術過硬,月薪5000沒問題的,這只是普通遊戲開發員的待遇。還不包提成!
現今正是it遊戲行業的發展鼎盛時期,遊戲程式設計師發展前景可以說是非常的樂觀,而且國內的遊戲程式專業設計師很缺乏,遊戲程式設計師也成為眾多企業的爭搶物件,因此遊戲程式設計師的就業前景也是前途光明的!!!
但是不知道你是否符合條件
遊戲程式設計師的要求是什麼?需要有計算機相關專業本科以上學歷,而且還要有相關軟體開發經驗以及良好的英語水平;需要有很強的軟體設計技巧,要有良好的程式設計風格,並且取得了遊戲程式設計師職業資格**或者是二級證書,對遊戲市場有深入瞭解和敏銳眼光,瞭解全面的電影、漫畫以及其他文化的知識;需要有一定工作經驗,至少是參加過一至二個遊戲專案的開發,而且喜歡遊戲並能夠承擔工作壓力,擁有強烈的好奇心與求知慾,還需要追求完美的精神以及良好的邏輯分析能力;需要有勤奮務實的工作作風以及認真負責的工作態度,還需要有良好的團隊合作意識,能夠很好地與別人協作,有持之以恆,不達目標絕不罷休的精神,熱愛遊戲事業
2樓:
在熱血江湖開一個帶練室吧
3樓:匿名使用者
朋友,你知道開發一款遊戲的工序有多少麼??中國的計算機高手比比皆是但是你看看中國的遊戲....很多東西我們缺少的是技術....
如果你真喜歡的話.建議先從c語言學期...學習簡單的程式設計.學習編輯點單的遊戲....
by the way ...計算機c語是所有程式基礎的基礎
4樓:匿名使用者
你可以玩電競賺錢相當不錯。有很多人玩電競賺了錢,買了別墅,有的還傳了火炬。。。
5樓:匿名使用者
零起點做這行,真的有點困難。
6樓:匿名使用者
程式設計這個需要很大精力學習的,專業性強,不建議。
如果玩了這麼多年遊戲有自己的想法了,比如有一個自己希望的遊戲的模型,先自己寫出來。
如果自己覺得寫的東西可以的話可以考慮入這行,寫的不行的話,還是當興趣吧。
我以後想從事開發遊戲,該學什麼專業?
7樓:陝西新華電腦學校
現在計算機相關專業都很熱門,網際網路+的時代各行各業發展都離不開點電腦,所以當然是學網際網路it技術好了。網際網路是目前熱門行業,將來發展前景也是非常有前途的。
8樓:貴州新華電腦學院
學電bai競是很好的,雖然電競專業是個青du春zhi飯,但是只要在你學習的生dao
涯努力、認版真的去對待每一權次老師或者教練講的、教的,相信在未來的生涯裡就會有很大的變化。而且男生對遊戲的熱愛是很高的,所以各個方面的話都比較不錯的
9樓:匿名使用者
看你自己的興趣愛好了,可以去學一門實用的技術,現在學it還不錯,出來好就業,工資待遇不錯就業的範圍也廣泛。
10樓:夢裡花開
計算機學校,你高中畢業的時候可以報考一個計算機行業,學程式設計的
11樓:匿名使用者
考計算機專業或者bai軟體工程專業。du
學習基本理論zhi,掌握一們開發dao語言,如c和c++。
建議你回進入大學以後再答開始。如果現在想快速入門,可以嘗試學一點python,用pygame寫一些簡單的小遊戲。或者用一些簡單的遊戲製作工具和引擎,如game maker等,製作一些簡單的遊戲。
要寫出自己的遊戲,是一個漫長的過程。在大學裡掌握了程式設計之後,找到合適的素材和合作者,慢慢做。
12樓:匿名使用者
首先要掌握軟體開發這個專業學好
軟體開發是根據使用者要求建造出軟體系統或者系統中的專軟屬件部分的過程。軟體開發是一項包括需求捕捉,需求分析,設計,實現和測試的系統工程。軟體一般是用某種程式設計語言來實現的。
通常採用軟體開發工具可以進行開發。軟體分為系統軟體和應用軟體。 軟體並不只是包括可以在計算機上執行的程式,與這些程式相關的檔案一般也被認為是軟體的一部分。
軟體設計思路和方法的一般過程,包括設計軟體的功能和實現的演算法和方法、軟體的總體結構設計和模組設計、程式設計和除錯、程式聯調和測試以及編寫、提交程式。
3d建模師工作好找嗎?
13樓:學術研究之路
截至2023年,3d建模師的工作是非常好找的,在影視行業、遊戲行業都是非常缺少3d建模師的。
隨著國家文化政策的大力支援,文化娛樂產業蓬勃發展,而隨著生活水平的不斷提高,人們也越來越願意在精神享受上花錢。電影行業、遊戲行業的快速發展帶動了3d建模師的大量需求。
1、影視行業,
現在大家對影視特效場景要求已經趨向國際化水平,如果說以前中國電影可能就是走情感文藝路線,不需要有太多的酷炫場景,
那麼《流浪地球》一上映,就證明了這類科幻大片在中國的廣闊市場,而且是製作精良的科幻片是非常稀缺,想要讓國內的科幻片市場逐漸興起,對於幕後建模師要求也是相當高的,從人物到場景模型,都是可以發展的方向。
2、遊戲行業,
遊戲行業也是搭乘了這個順風車,越來越多遊戲的開發,無論是遊戲的真實感、還原度,還有畫面感,都讓遊戲者更加身臨其境,體驗感更強烈,帶來了火爆的市場氛圍。
注意事項:
1、近幾年建模市場一直保持火熱的發展態勢,預計未來5-10年還將延續這一現象,但是3d建模行業人才緊缺的現象也隨之越發明顯。
2、建模多是運用3d max以及zbrush軟體進行次世代高模的製作,建議先學習maya,maya相對於3d建模能不是特別容易上手,但maya、photoshop、zbrush是優先要學習的,隨後就是3d建模。
14樓:暴躁的鶴
甚至對於旅遊業,3d網際網路也能夠起到推動的作用,一些世界名勝、雕塑、古董將在網際網路上以3d的形式來讓使用者體驗,這種體驗的真實震撼程度要遠超2d環境。
15樓:cgwang王氏教育集團
王氏教育3d建模師畢業的學生找工作都不是問題,在行業可是搶手的香餑餑。
王氏教育入學有跟學員簽訂就業協議,除了推薦工作還有免費重修服務,每年都舉行多場大型招聘會,就業老師也會繫結跟蹤服務。在專業課程上,王氏教育擁有來自企業一線的資深行業專家團隊,18年來積累了大量的教學經驗,為學員提供專業而且權威的專業教學和就業保障。
遊戲設計專業前景如何
16樓:王氏教育集團
前景還是非常好的,很多公司都是缺人的。
17樓:衛漾樑丘山彤
那要看是什麼遊戲了?現在大型單機遊戲的設計人員最缺,薪水也最高,就國內來說,最少是年薪12萬。
而大型網路遊戲的開發人員,經過幾年的培養,已經多了起來,但由於開發、運營網路遊戲的公司增多,所以相對來說,還是很搶手的,年薪最少8萬左右。
另外,我實在不明白,樓上的這位一再強調3d是什麼意思??在中國的遊戲設計市場,並不十分看中本國的3d設計人員,因為我國很少有出色的足以勝任3d遊戲設計的人員,基本都是**請外國專業人士來做。
呵呵,我感覺樓主對遊戲設計存在重大的認識誤區。遊戲開發是個很龐大的系統工程,並不是說一個人負責多項設計,而是有單做規劃的,有單做程式設計的,有單做電腦圖形設計的,有單做繪畫的,有單做模型的,有單做網路實現的,有單做系統整合的,等等。在這些大系統下,又會分出多個小系統。
每個部門只需要做好自己的本職工作就可以了,根本不會要求做程式的人去做繪畫,那樣會變的很糟糕。
所以,你只要精通於其中的一種就可以了。到最後,每個部門做出來的東西,自然有高水平的系統整合人員把它們組成一個完整的遊戲。
目前,南京、上海、北京等個別城市有專門的遊戲設計培訓班,也是按照遊戲設計的方法分成多個系統來教學的。但**差異非常巨大、學習時間也各不相同、教學質量也良莠不齊,可以說很沒有秩序。
所以,一定要注意。
最後說一句,我不是原先的“醜石”,他已經去德國了。這個號由我來接管,但按照他的要求,我不會干涉這裡的管理,只作為普通網友來提問、回答。
18樓:江西新華電腦學院
目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。
19樓:山西新華電腦學校
前景不錯的,像原畫師行業,都有很大的發展空間,好就業,好工作
原畫師根據策劃的文案,設計出整部遊戲的美術方案,啟下是為後期的遊戲美術(模型、特效等)製作提供美術標準和依據。原畫是為遊戲研發服務的,要保持遊戲整體的統一性,保證模型師及其他美術環節的製作。
20樓:匿名使用者
總體來說,動漫與遊戲製作專業的前景還是不錯的。動漫產業被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,據調查,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間,可以說發展空間非常大。
總體來說還是比較還的了但是呢學還是的選專科類的學校。
21樓:澄明傑
動漫製作技術這個專業,可以從事指令碼設計、角色設計、場景設計、佈景、後期、配音等等,總之能就業的崗位實在是太多了
22樓:黃吩旨溫夭
你會拿到這個學位的,那裡會成為一個瓶頸。大學裡又不是沒有。如果你想這樣做,你就必須工作和學習,以提高你的教育。
23樓:長沙新華電腦學院
遊戲設計師是負責遊戲專案的設計以及管理等的工作者,分為遊戲主設計師、遊戲系統設計師、遊戲數值設計師、遊戲劇情設計師、遊戲指令碼設計師。
24樓:茉莉和魔力
遊戲設計是一個非常大的概念,一般來說是指遊戲中的美術設計。遊戲前景的話,遊戲行業正處於發展的**階段,對人才的需求也是很大的。如果想要學習遊戲設計,我建議你還是接受系統的培訓之後更容易就業。
遊戲美術設計包括遊戲原畫設計、3d美術建模設計、遊戲特效設計、遊戲動作設計、遊戲ui設計等等。每一個崗位的技能需求不同,但是基本上都需要有一定的美術基礎,所以想要學習的同學如果沒有美術基礎的話網頁連結
可以先去試聽了解一下。
學習遊戲設計可以從事的幾個崗位有:1.遊戲原畫設計,是對遊戲進行概念藍圖設計的;2.
遊戲3d美術建模設計,是依據原畫進行角色、場景、道具建模的;3.遊戲特效設計、遊戲動作設計,這兩個崗位顧名思義,一個是對遊戲畫面進行特效填充,一個是對建模角色動作設計;4.遊戲ui設計,則是對遊戲介面進行統一的設計,我們在遊戲中能夠進行互動的按鈕都是由遊戲ui設計師完成的。
25樓:易桖巧
據統計,目前國內網路遊戲機玩家有3000多萬人,國內專業的網路遊戲人才僅3000人左右,完全由本土自己創作的遊戲少之又少。目前國內遊戲專業人才缺口高達60萬,國內至少50%的企業難覓專業電子遊戲機人才,尤其是專業的設計、開發與策劃人才。
從整體看,目前中國大型電子遊戲機產業人才仍然稀缺,尤其是有經驗的員工成為各大遊戲公司爭搶的目標。因為專業人才培訓週期較長,成為長期困擾企業的問題之一,企業的發展也會因為人才儲備的匱乏而放慢腳步。所以遊戲設計的前景還是可以的。
我想詢問一下這是蘭花的那品種,我想詢問一下這是蘭花的那一個品種?
文志成功 金邊虎皮劍蘭!虎皮劍蘭,學名虎尾蘭 sansevieria trifasciata prain 又稱虎皮蘭 千歲蘭 虎尾掌 錦蘭和虎皮劍蘭,為百合科虎尾蘭屬的多年生草本觀葉植物。有橫走根狀莖。葉基生,漿果直徑約7 8毫米,花期11 12月。虎尾蘭原產於非洲西部和亞洲南部,分佈非洲熱帶和印度...
我想請問一下,我想從事汽車設計方面的工作,現在準備學習UG,但是看到UG有好多個學習項,比如UG程式設計
軟體是一個入門的基礎,ug有很多模組,最重要看你應用到什麼地方,你說的汽車設計方面,我不知道你說的是產品設計還是機構設計,但是不管你做什麼設計,建模模組是必須的,其次是看你職業需要了,ug程式設計,模具設計對你設計沒有用處,ug程式設計,主要用於加工,而ug模具設計則是用於模具開發應用,這跟模具專業...
前輩您好我剛剛從事監理行業想向您請教一下怎樣幹好監理需要那些方面的學習具體有什麼好的
最好去幹施工員,或者直接由條件進設計院,監理出來的80 成了遊手好閒的流民,10成了呆子,10 考了n本建築證書靠證書混日子。不要以為都在工地學起來一樣,要是想幹好別放下書本,考證書吧,也別太急,值錢的證書差不多都要30以後的。監理的日子最輕鬆的。多聽,聽到問題要去弄懂,多去工地現場轉轉,別老是捧著...