如何成為使用者體驗設計師,使用者體驗設計師是做什麼的?

時間 2021-09-12 13:49:51

1樓:藍湖產品設計協作

1. 多元化的思維模式

產品體驗設計師需要從全域性的視角解決體驗鏈路上的問題,需要同產品、開發等不同職能的同事打交道,需要對產品線每個環節的側重點、難點都瞭如指掌。

從而在接到」新任務「的時候,能快速瞭解到整個任務中最關鍵的部分,對解決這個關鍵部分需要投入的時間成本有所預期。

因此,體驗設計師需要具備多元化的思維,這個思維包括全域性化思維、產品思維、開發思維等等。

2.拓展知識面

產品體驗設計師不僅需要在設計上縱向發展,在互動、產品、開發、測試等環節均應拓展知識面,做到設計縱向發展的同時,橫向發展其他領域的知識。

磕磕絆絆開始,一點點成長起來。

每開拓一項新的能力項,都是對自己過去的一種清零,每拓展一塊知識面,都是對過去認知的顛覆。

面對未知的新領域的時候,不要害怕挑戰。這是一個破繭成蝶的過程,雖然一定有陣痛,但結果一定是值得期待的。

每個人在學習的路上都是需要被鼓勵的,需要成就感來激勵自己走到下一個更遠的目標。

2樓:文字要考研

我覺得你首先要搞明白,使用者體驗設計師是什麼?

如同一個組織中的許多角色一樣,使用者體驗設計師並沒有什麼特別的,然而不同的是在一個專案的各個階段,使用者體驗設計師都解人們會做什麼,並且依靠工具和技術進行使用者體驗的優化,最終確保在此過程中使用者不會迷失掉。

如果沒有基礎,建議找個靠譜的培訓班,最好是面授的,比如 aaa 教育 。

使用者體驗設計師是做什麼的?

3樓:河南中公優就業

提到使用者體驗設計師,首先要說一說什麼是使用者體驗設計,「使用者體驗設計」(user experience design)是個廣義說法,可以包括各種設計:ui(使用者介面)、互動(interaction)、視覺、聽覺、甚至工業設計等等,所以通常ui、互動設計師也稱之為廣義上的使用者體驗設計師,但在技能及個要素材上,使用者體驗設計師又高於ui、互動設計師的標準。

基本上職責是:

1,負責包括產品的概念原型設計及細化的互動設計,配合進行使用者測試及分析;

2,團隊成員合作,交流各種想法,畫出原型,參與產品整個的週期;

3,從產品的可用、易用性角度出發,在整個產品生命週期提供可持續性的使用者體驗設計並跟蹤執行

4樓:藍湖設計協作

體驗設計師的工作涉及多鏈路,在實實在在的解決產品的體驗問題。

1. 發掘使用者需求,打造極致的體驗

產品體驗是以使用者為中心的,產品體驗設計師應該是最瞭解使用者的群體之一。

成功始於好想法。體驗設計師們採用調研、腦暴等方式,發掘使用者的潛在需求。

為使用者帶來更易用、更高效、更舒適的產品體驗,從而讓他們更愛你的產品。

2. 推動執行落地,打造有效的創新

發掘到產品面臨的問題及使用者需求後,不要讓閃光點被淡忘,及時進行有效的落地實行,才能實打實解決問題。

3. 蒐集使用者反饋,推動產品優化

產品上線不是體驗設計的最終結果,使用者反饋才是對體驗設計質量的檢驗。

反饋不好,再次找問題、解決問題,以此推進產品設計的持續優化。反饋好,皆大歡喜。

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