怎樣做好設計 怎麼才能做好設計

時間 2023-06-17 07:00:02

1樓:秀子不是秀兒

比如一些設計官網呀,中國設計之窗等。

他裡面就有許多挺不錯的作品,在裡面看得多了,也就學會怎麼去做好設計了。

當你覺得自己可以做出好設計時,現在就可以去參與中國設計之窗作品徵集。

獲獎了還有證書和獎金。

2樓:松雲亭

對印刷知識的匱乏阻礙了許多平面設計師的發展。因為不瞭解,許多設計師認為自己的設計就是電腦螢幕上的樣子,這很危險,因為技術的原因,它與實際的輸出效果還有較大的差距。不熟悉印刷的特性與缺陷,許多設計師在做設計的時候不斷地給印刷找麻煩,設定障礙,這很愚蠢。

平面設計師需要了解的印刷知識有許多,比如說各種品牌印刷機的效能、同一機型不同規格的效能、不同品牌油墨的效能、四色油墨與專色油墨的特性、不同品牌、規格、品種紙張的效能、特殊工藝、後期加工及裝訂等等,這些都是設計師在做設計時需要為客戶考慮的問題。

3樓:做人要的糊塗

做好設計,除了基礎的技術功底外,還需要懂得色彩搭配,懂得構圖,懂得消費者心理。而不是活在自己世界中,要商業化,要有轉化率。

4樓:匿名使用者

首先要自信。

靈感從生活,朋友中抓。

快樂的情緒也的關鍵。

5樓:匿名使用者

靠自己的空間想象力,發揮。

6樓:匿名使用者

自己有好創想,有獨特的想法。

怎麼才能做好設計

7樓:巧米樂

做好設計有三個條件:

一、必須具有正確的審美觀。

二、技術手段。

三、合適的材料。

只有正確的審美觀加上適當的技術手段,以一定的載體才能做出合乎絕大多數人審美能力的作品並得到理解和認可,加上你豐富的聯想,天馬行空,信馬由韁,把握靈感,舉一反三,能夠對社會有益正確引導大眾的審美情趣和消費觀念,以及產品秩序!

設計的真諦:

完成一件被稱為作品的作品不難,難的是要讓受眾從你的作品中得到感動、感觸、美感和共鳴,這是作品的靈魂,雖然結構和色彩是很重要的,但作品的靈魂才是設計的核心,沒有了心,結構再合理,色彩再和諧,也只是一堆沒有生命的軀殼,有了靈魂有了心,設計才鮮活才更有生命!

8樓:代凌波

設計的本身是**於生活,平常生活可以從一些不怎麼注意的細節出發,善於發現生活的美才能做最好的哦。

9樓:餘志華品牌建設

一是要踏實學習好基礎工具的使用技巧,二是要多學習理論,像色彩搭配,構圖和創意圖,三是多模仿實戰。

10樓:s小妞

想要做好設計必須具備充足的設計知識,還要有一顆善於發現的心,能夠向身邊的人學習。最重要的是自己的努力。

11樓:智都勵

想知道自己能不能學好,並從事設計這一行最好的開始無非就是先試一試,聽聽課程,是不是自己適合的。

再看看別人是怎麼做設計的,等自己瞭解再進行深入。

12樓:旅遊走八方

創意才是關鍵,心要細膩點,細節很重要!

13樓:在恬莊古鎮打獵的紅花刺槐

總的來說設計人才應當具備兩種素質,一是溝通能力。在日常的學習和工作中,一種優秀的創意,一個歷經苦苦思索的方案,往往會在最後的陳述中受很多溝通和傳達技巧的束縛,從而使得評審效果大打折扣。我相信,創新領域中的表達,要比普通商務溝通技巧更為複雜。

同樣一句話,聽眾會因各自知識體系、價值觀等的影響而有花樣百出的理解。尤其是,對於一種嶄新的概念而言,如何通過合理的溝通,進而獲得管理層的讚許,並最終得到財力支援,是設計管理面臨的一個至關緊要的環節。不然,創意將永遠滯留在團隊內部,不會產生任何效益。

怎樣才能做好平面設計

14樓:貴州新華電腦學院

學校學的大多是理論知識,實踐的不多,出來工作才是考驗你實踐的。

2.多做(先借鑑別人好的作品再創造)3.多練(設計軟體的使用是你完成一件作品的重要途徑,熟練程度也是作品能否達到預期一項體現)

15樓:陳國英從琬

要想成為一個設計師呢,每一個設計都是經歷長期磨練,積累經驗慢慢在設計的海洋中培育出來的,不是一朝一幕就可以成為一名設計師。

在這段路上每個人都會走不同的路,有人會放棄,有人會加倍努力,有人會成功,也有人會失敗,有人會在設計中迷茫,有人卻會在設計找到正確的道路。

學習,學習設計還有了解生活,設計離不開生活,生活相連著設計。

設計內容很廣,你除了需要提高自身的設計外(多看一些同型別的資料,有空間是多想,想多了可以去接觸無關的事,輕鬆腦袋激發創意)。還要去學習別的科目,豐富自己的知識度。

增加創意空間。

做為一個設計師,除了讓客戶識同,還要同行識同,自己識同,做到這些,離一個好的設計的目標已經不遠了。

在設計軟體方面同樣要努力學習,平面設計常用軟體:

做靜態效果可以用photoshop或fireworks,動態的用flash或imageready,做類似插畫型式的可以用illustrator或coreldraw.

photoshop是影象處理軟體,一般用於影象修整,影象的顏色變換,製作特效等。

pagemaker是排版軟體,一般用於書籍雜誌,和報紙進行編排。在排大量文字時pagemaker的排版功能便會體現出來。

illustrator是向量圖軟體,同時也是一個排版軟體。illustrator一般應用於**設計排版,製作向量圖與電腦插畫等。

16樓:1煢煢

1.首先是提高審美。

你的審美一定要比普通人好,能分辨什麼是美的東西,什麼是醜的東西,如此你才能有進入這個行業的資格。審美能力是與生俱來的,但也可靠後期培養提高。

2.保持學習的能力。

這是每個行業都具有的特徵,不是說你畢業了,就放飛了,從此以後就找個穩定的工作朝九晚五,悠哉悠哉過日子。真那樣的話,一年之後你都沒有臉面在這個行業混下去。我們不僅要學習專業技能,更要愛讀書,營銷、哲學、文史類書都要讀,這樣你才能豐富自己的知識,後面做的設計才會越來越有靈魂。

我不建議一個設計師會很多很多軟體,軟體學太多往往學不精,做出的東西花裡胡哨,沒有內涵。當然那些技術宅,願意在軟體上研究的小哥哥小姐姐們除外。

3.設計態度必須端正。

很多剛畢業的毛頭小夥子熱血沸騰,喊改點東西就滿腹牢騷,認為客戶水平低不尊重自己。其實其他行業也是一樣,做地產營銷的,每天還不是要點頭哈腰帶客戶看房子,調解糾紛等。如果我們不反思自己,那職業快樂感從何而來呢?

所以等你多拿幾個獎項,多做出成績再來發你的小脾氣吧!

4.精通基本的設計軟體。

軟體不僅僅要會,而且要精通,正所謂工欲善其事,必先利其器。平面設計常用的軟體有:photoshop,illusstrator,coreldraw。

這三個軟體摸透了,即可滿足大部分設計需求。如果再進一步的話,會indesign(做書籍、畫冊、報刊排版)、ae(做動效)、ppt(做演示)、c4d(做三維素材)就更加分了,幾乎所有的平面設計你都能搞定,大受公司老闆歡迎。軟體這個東西,多練習鑽研,慢慢就熟能生巧了。

17樓:祖印枝譚寅

首先當然是多看看前輩們的作品了,而後照著他們的作品,自己再做一下(哪有那麼多的設計師呀,全是克隆師).要想做好平面設計,首先就得有真功夫,比如**效果什麼的,至少你得會做,想的到做不出來是最頭疼的事,有了一定的製作本事,再加上大膽的假想,應該就能設計出一部好作品。

我認為,敢於嘗試,並且不滿足,有追求,有恆心,肯吃苦必能成功,當然,做設計這行,也確實需要點點創意的天賦哦。

18樓:冀秀英永裳

首先成功的設計師應具備以下幾點:

a、強烈敏銳的感受能力。

19樓:匿名使用者

想做好設計,鑑賞力至關重要,判斷設計的優劣除了符合基本理論和情境外,獨到的眼光和經驗很重要,眼毒和識貨就是能夠超越一般性判斷的能力。所以在理解設計和創作時,不要僵化的套用一些標準,設計的變化與潮流性,需要設計師不斷的蛻變。

好的設計是**的,是讓人陶醉和滿足的,甚至是讓人畏懼的。拋開歷史和意識形態,nazis美學可以說達到近代設計的巔峰,令人震顫的美,讓注視的人眼中充滿恐懼,卻又不得不讚嘆它的藝術,用人們對色彩的痴迷,對圖騰的崇拜,如同烙印一般刻在人的心裡,nazis是荒謬的,但他的設計是偉大的。

設計背後,是美學、心理學、工程學等綜合能力的支撐,視覺是觸點,而核心是你認知的表達。設計技法、普適性和同理心、對人性的洞察,決定了設計的高度。「書讀百遍,其義自見」,設計亦是如此,做到足夠的實操和練習量,才有更好的設計意識和解決問題的能力,才能擁有好手感。

20樓:seed品牌設計

就是要多學多看多練習、多去瀏覽一些關於平面設計的**、看一下素材或者其他人的作品、練習著去根據一個作品找到他設計的好在**、你以後要怎麼去運用、還有他設計的不好的地方在**、你以後要怎麼避免這些不好的問題。

21樓:匿名使用者

主要是實踐的長期積累吧,多記多實踐多積累。堅持不懈的研究下去一定有所成就。

22樓:我52我

我都是在每日設計裡面找課程學習的,有人教學的快一點。

23樓:大王仟思密達

多練習多嘗試有點子就去做。

24樓:趙斌杞語柳

平面設計、要從線條、顏色。

位置等方面來體現出空間之美、要有創新、、、和軟體的操作多看人家的作品、看作品建議你上。

威客網看看、、、要軟體就聯絡我、、、我免費發給你要給分我在理你。

不給分我不理你的請理解。

25樓:呂蕤張簡曉凡

平面設計還是做圖,所以說你ps一定要非常熟悉。運用起來得心應手!!這是最基本的。還有就是你的想像力要豐富,思維要活躍!!

26樓:嶽揚墨陽輝

想象力和較好的美術功底!!

27樓:茅芬晏皎

思維方式。

最重要不一樣的想象力。

而且還有生活中的細微觀察。

28樓:卯靈祈冰彥

最好有創新和應變思維~!

什麼樣的設計才是好設計?

29樓:乖乖乖乖沫芊兒

我認為一個好的設計就是符合大眾審美的,而且是適應這個社會需求的。想了想感覺定義還是非常多的,我就說說我自己簡單的看法吧,不喜也不要噴。謝謝大家。

剛開始做設計方面工作的人,首先遇到的第一個疑惑肯定是,一個好的設計是什麼呢?我想只有時間和經歷閱歷會慢慢的告訴你答案。起初一開始我們只會認為,好的設計就是要做的高階大氣上檔次,讓人歎為觀止。

但是純屬這樣的設計也不是什麼好設計。

不過當然有這個基礎是很好的,畢竟好的設計也是需要創新的。我們所做的,更多的是去服務別人,如果裡面摻雜著太多我們自認為的個人因素,那這個設計差不多就是為你一個人而存在了,為大眾就沒有什麼存在意義了。

我認為的好設計就是正好被大多數人所需要的。你說要滿足所有人,當然是幾乎不存在的。眾口難調,抓住大多數人的心已經是很成功了。

我們正好設計,你們正好需要。大概差不多就是這個理念了。你說設計難,其實也不是難。

只不過大多數人會摻雜太多的自己的主觀意識在裡面。我們所做的設計,是為了整個大眾,社會甚至是更高層次的領域。不要把這一些都想得太渺小了,人的潛力是無極限的,也不要認為自己做不到。

總而言之,一個好的設計絕對不止我說的這些。大家還有別的什麼意見也說一說吧。我也是做設計方面工作的呢,這方面的路還要走好長!大家共勉!

如何做好設計,怎樣才能做好平面設計

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